一、简介

Scheduler 是 kubernetes 的调度器,主要的任务是把定义的 pod 分配到集群的节点上。听起来非常简单,但有很多要考虑的问题:

① 公平:如何保证每个节点都能被分配资源

② 资源高效利用:集群所有资源最大化被使用

③ 效率:调度的性能要好,能够尽快地对大批量的 pod 完成调度工作

④ 灵活:允许用户根据自己的需求控制调度的逻辑

Scheduler 是作为单独的程序运行的,启动之后会一直坚挺 API Server,获取PodSpec.NodeName为空的 pod,对每个 pod 都会创建一个 binding(必须遵守的),表明该 pod 应该放到哪个节点上

二、调度过程

调度分为几个部分:

1) 首先是过滤掉不满足条件的节点,这个过程称为predicate(预选);

2) 然后对通过的节点按照优先级排序,这个是priority(优选);

3) 最后从中选择优先级最高的节点。

如果中间任何一步骤有错误,就直接返回错误(先预选,后优选)

Predicate(预选)有一系列的算法可以使用:

① PodFitsResources:节点上剩余的资源是否大于 pod 请求的资源

② PodFitsHost:如果 pod 指定了 NodeName,检查节点名称是否和 NodeName 匹配

③ PodFitsHostPorts:节点上已经使用的 port 是否和 pod 申请的 port 冲突

④ PodSelectorMatches:过滤掉和 pod 指定的 label 不匹配的节点

⑤ NoDiskConflict:已经 mount 的 volume 和 pod 指定的 volume 不冲突,除非它们都是只读

如果在 predicate 过程中没有合适的节点,pod 会一直在pending状态(pending:等待),不断重试调度,直到有节点满足条件。经过这个步骤,如果有多个节点满足条件,就继续 priorities 过程:按照优先级大小对节点排序

优先级由一系列键值对组成,键是该优先级项的名称,值是它的权重(该项的重要性)。这些优先级选项包括:

LeastRequestedPriority:通过计算 CPU 和 Memory 的使用率来决定权重,使用率越低权重越高。换句话说,这个优先级指标倾向于资源使用比例更低的节点

BalancedResourceAllocation:节点上 CPU 和 Memory 使用率越接近,权重越高。这个应该和上面的一起使用,不应该单独使用

ImageLocalityPriority:倾向于已经有要使用镜像的节点,镜像总大小值越大,权重越高

通过算法对所有的优先级项目和权重进行计算,得出最终的结果

三、自定义调度器

除了 kubernetes 自带的调度器,你也可以编写自己的调度器。通过spec:schedulername参数指定调度器的名字,可以为 pod 选择某个调度器进行调度。比如下面的 pod 选择my-scheduler进行调度,而不是默认的default-scheduler:

apiVersion: v1

kind: Pod

metadata:

name: annotation-second-scheduler

labels:

name: multischeduler-example

spec:

schedulername: my-scheduler

containers:

- name: pod-with-second-annotation-container

image: gcr.io/google_containers/pause:2.0

 

四、节点亲和性(pod与node的亲和性)

pod.spec.nodeAffinity

preferredDuringSchedulingIgnoredDuringExecution(优先执行计划):软策略

requiredDuringSchedulingIgnoredDuringExecution(要求执行计划):硬策略

preferred:首选,较喜欢

required:需要,必修

requiredDuringSchedulingIgnoredDuringExecution

#节点硬策略。排除node02,只能在node01上运行

apiVersion: v1

kind: Pod

metadata:

name: affinity

labels:

app: node-affinity-pod

spec:

containers:

- name: with-node-affinity

image: hub.atguigu.com/library/myapp:v1

affinity:            #亲和性

nodeAffinity:        #node亲和性

requiredDuringSchedulingIgnoredDuringExecution:

nodeSelectorTerms:

- matchExpressions:

- key: kubernetes.io/hostname

operator: NotIn      #键值运算关系 ,NotIn:label的值不在某个列表中

values:

- k8s-node02

Terms:条件

matchExpressions:匹配表达式

operator:操作人员

preferredDuringSchedulingIgnoredDuringExecution

#r软策略

apiVersion: v1

kind: Pod

metadata:

name: affinity

labels:

app: node-affinity-pod

spec:

containers:

- name: with-node-affinity

image: hub.atguigu.com/library/myapp:v1

affinity:

nodeAffinity:

preferredDuringSchedulingIgnoredDuringExecution:

- weight: 1   #权重,权重越大越亲和(多个软策略的情况)

preference: matchExpressions:

- key: source

operator: In

values:

- qikqiak

查看:kubectl get node --show-labels

合体

apiVersion: v1

kind: Pod

metadata:

name: affinity

labels:

app: node-affinity-pod

spec:

containers:

- name: with-node-affinity

image: hub.atguigu.com/library/myapp:v1

affinity:

nodeAffinity:

requiredDuringSchedulingIgnoredDuringExecution:

nodeSelectorTerms:

- matchExpressions:

- key: kubernetes.io/hostname

operator: NotIn

values: - k8s-node02

preferredDuringSchedulingIgnoredDuringExecution:

- weight: 1

preference:

matchExpressions:

- key: source

operator: In

values:

- qikqiak

 

键值运算关系

① In:label 的值在某个列表中

② NotIn:label 的值不在某个列表中

③ Gt:label 的值大于某个值

④ Lt:label 的值小于某个值

⑤ Exists:某个 label 存在

⑥ DoesNotExist:某个 label 不存在

五、Pod 亲和性(pod与pod之间的亲和性)

pod.spec.affinity.podAffinity/podAntiAffinity

l preferredDuringSchedulingIgnoredDuringExecution:软策略

l requiredDuringSchedulingIgnoredDuringExecution:硬策略

apiVersion: v1

kind: Pod

metadata:

name: pod-3

labels:

app: pod-3

spec:

containers:

- name: pod-3

image: hub.atguigu.com/library/myapp:v1

affinity:

podAffinity:

requiredDuringSchedulingIgnoredDuringExecution:

- labelSelector: matchExpressions:

- key: app

operator: In

values: - pod-1

topologyKey: kubernetes.io/hostname

podAntiAffinity:

preferredDuringSchedulingIgnoredDuringExecution:

- weight: 1

podAffinityTerm:

labelSelector:

matchExpressions:

- key: app

operator: In

values:

- pod-2

topologyKey: kubernetes.io/hostname

亲和性/反亲和性调度策略比较如下:

六、Taint 和 Toleration

节点亲和性,是pod的一种属性(偏好或硬性要求),它使pod被吸引到一类特定的节点。Taint 则相反,它使节点能够排斥一类特定的 pod

Taint 和 toleration 相互配合,可以用来避免 pod 被分配到不合适的节点上。每个节点上都可以应用一个或多个taint ,这表示对于那些不能容忍这些 taint 的 pod,是不会被该节点接受的。如果将 toleration 应用于 pod上,则表示这些 pod 可以(但不要求)被调度到具有匹配 taint 的节点上

1、污点 ( Taint ) 的组成

使用kubectl taint命令可以给某个 Node 节点设置污点,Node 被设置上污点之后就和 Pod 之间存在了一种相斥的关系,可以让 Node 拒绝 Pod 的调度执行,甚至将 Node 已经存在的 Pod 驱逐出去每个污点的组成如下:

key=value:effect

每个污点有一个 key 和 value 作为污点的标签,其中 value 可以为空,effect 描述污点的作用。当前 taint effect 支持如下三个选项:

NoSchedule:K8Snode添加这个effecf类型污点,新的不能容忍的pod不能再调度过来,但是老的运行在node上不受影响

NoExecute:K8Snode添加这个effecf类型污点,新的不能容忍的pod不能调度过来,老的pod也会被驱逐

PreferNoSchedule:pod会尝试将pod分配到该节点

2、污点的设置、查看和去除

#查看节点污点
kubectl describe node node-name # 设置污点
kubectl taint nodes node1 key1=value1:NoSchedule
# 节点说明中,查找 Taints 字段
kubectl describe pod pod-name
# 去除污点
kubectl taint nodes node1 key1=value1:NoSchedule-

pod设置容忍一个污点

apiVersion: apps/v1Beta1
kind: Deployment
metadata:
name: nginx-deploy
spec:
replicas: 1
selector:
matchLabels:
app: nginx
template:
metadata:
labels:
app: nginx
spec:
containers:
- name: nginx
images: nginx:laste
ports:
- containerPort: 80
tolerations: #containers同级
- key: "key1" #能容忍的污点key
operator: "Equal" #Equal等于表示key=value , Exists不等于,表示当值不等于下面value正常
value: "value1" #值
effect: "NoExecute" #effect策略,见上面
tolerationSeconds: 3600 #原始的pod多久驱逐,注意只有effect: "NoExecute"才能设置,不然报错

七、容忍(Tolerations)

设置了污点的 Node 将根据 taint 的 effect:NoSchedule、PreferNoSchedule、NoExecute 和 Pod 之间产生互斥的关系,Pod 将在一定程度上不会被调度到 Node 上。但我们可以在 Pod 上设置容忍 ( Toleration ) ,意思是设置了容忍的 Pod 将可以容忍污点的存在,可以被调度到存在污点的 Node 上

pod.spec.tolerations

tolerations:

- key: "key1"

operator: "Equal"

value: "value1"

effect: "NoSchedule"

tolerationSeconds: 3600

- key: "key1"

operator: "Equal"

value: "value1"

effect: "NoExecute"

- key: "key2"

operator: "Exists"

effect: "NoSchedule"

其中 key, vaule, effect 要与 Node 上设置的 taint 保持一致

operator 的值为 Exists 将会忽略 value 值

tolerationSeconds 用于描述当 Pod 需要被驱逐时可以在 Pod 上继续保留运行的时间

1、当不指定 key 值时,表示容忍所有的污点 key:

tolerations:

- operator: "Exists"

2、当不指定 effect 值时,表示容忍所有的污点作用

tolerations:

- key: "key"

operator: "Exists"

3、有多个 Master 存在时,防止资源浪费,可以如下设置

kubectl taint nodes Node-Name node-role.kubernetes.io/master=:PreferNoSchedule

配置节点故障后Pod重新调度的时间

例如下面的配置文件,对于notReady和unreachable状态的节点,其上的Pod等待300秒,如果仍未恢复,则会停止执行。

八、指定调度节点

1、Pod.spec.nodeName 将 Pod 直接调度到指定的 Node 节点上,会跳过 Scheduler 的调度策略,该匹配规则是强制匹配

apiVersion: extensions/v1beta1

kind: Deployment

metadata:

name: myweb

spec:

replicas: 7

template:

metadata:

labels:

app: myweb

spec:

nodeName: k8s-node01

containers:

- name: myweb

image: hub.atguigu.com/library/myapp:v1

ports:

- containerPort: 80

2、Pod.spec.nodeSelector:通过 kubernetes 的 label-selector 机制选择节点,由调度器调度策略匹配 label,而后调度 Pod 到目标节点,该匹配规则属于强制约束

apiVersion: extensions/v1beta1

kind: Deployment

metadata:

name: myweb

spec:

replicas: 2

template:

metadata:

labels:

app: myweb

spec:

nodeSelector:

type: backEndNode1

containers:

- name: myweb

image: harbor/tomcat:8.5-jre8

ports:

- containerPort: 80

链接:

https://www.cnblogs.com/cocowool/p/taints_and_tolerations.html

https://www.bilibili.com/video/av66617940/?p=58

NoExecute:K8Snode添加这个effecf类型污点,新的不能容忍的pod不能调度过来,老的pod也会被驱逐

第十五章 Kubernetes调度器的更多相关文章

  1. 流畅的python第十五章上下文管理器和else块学习记录

    with 语句和上下文管理器for.while 和 try 语句的 else 子句 with 语句会设置一个临时的上下文,交给上下文管理器对象控制,并且负责清理上下文.这么做能避免错误并减少样板代码, ...

  2. 第十四章 kubernetes 核心技术-调度器

    一.概述 一个容器平台的主要功能就是为容器分配运行时所需要的计算,存储和网络资源.容器调 度系统负责选择在最合适的主机上启动容器,并且将它们关联起来.它必须能够自动的处 理容器故障并且能够在更多的主机 ...

  3. 第十五章 LVM管理和ssm存储管理器使用 随堂笔记

    第十五章 LVM管理和ssm存储管理器使用 本节所讲内容: 15.1 LVM的工作原理 15.2 创建LVM的基本步骤 15.3 实战-使用SSM工具为公司的邮件服务器创建可动态扩容的存储池 LVM的 ...

  4. Gradle 1.12 翻译——第十五章. 任务详述

    有关其他已翻译的章节请关注Github上的项目:https://github.com/msdx/gradledoc/tree/1.12,或访问:http://gradledoc.qiniudn.com ...

  5. 第十五章、Python多线程之信号量和GIL

    目录 第十五章.Python多线程之信号量和GIL 1. 信号量(Semaphore) 2. GIL 说明: 第十五章.Python多线程之信号量和GIL 1. 信号量(Semaphore) 信号量用 ...

  6. Introduction to 3D Game Programming with DirectX 12 学习笔记之 --- 第十五章:第一人称摄像机和动态索引

    原文:Introduction to 3D Game Programming with DirectX 12 学习笔记之 --- 第十五章:第一人称摄像机和动态索引 代码工程地址: https://g ...

  7. 15第十五章UDF用户自定义函数(转载)

    15第十五章UDF用户自定义函数 待补上 原文链接 本文由豆约翰博客备份专家远程一键发布

  8. 《Linux命令行与shell脚本编程大全》 第十五章 学习笔记

    第十五章:控制脚本 处理信号 重温Linux信号 信号 名称 描述 1 HUP 挂起 2 INT 中断 3 QUIT 结束运行 9 KILL 无条件终止 11 SEGV 段错误 15 TERM 尽可能 ...

  9. CSS3秘笈复习:十三章&十四章&十五章&十六章&十七章

    第十三章 1.在使用浮动时,源代码的顺序非常重要.浮动元素的HTML必须处在要包围它的元素的HTML之前. 2.清楚浮动: (1).在外围div的底部添加一个清除元素:clear属性可以防止元素包围浮 ...

随机推荐

  1. 【leetcode】1078. Occurrences After Bigram

    题目如下: Given words first and second, consider occurrences in some text of the form "first second ...

  2. [CF846E]Chemistry in Berland题解

    这题乍一看是一道水树形DP(其实事实上它确实是树形DP),然后设f[i]表示第i个点所多余/需要的材料,然后我们愉快的列出了式子: if(f[v]<0) f[u] += f[v] * edges ...

  3. 2017年度最具商业价值人工智能公司TOP50 榜单发布

    2017年度最具商业价值人工智能公司TOP50 榜单发布 未来最有赚钱潜力的50个人工智能项目都在这里了. 经过了60年的发展,人工智能在2017年,正式走向应用的元年. 从今年起,人工智能首次被写入 ...

  4. MySQL5.6多实例安装

    MySQL-5.6.36.tar.gz多实例安装 查看官方安装说明 more INSTALL-SOURCE 安装cmake及相关依赖包 yum install -y cmake gcc [root@v ...

  5. Docker 官网文档翻译汇总

    官方文档地址 Guide Docker 入门 Docker 入门教程 方向和设置 容器 服务 swarm 集群 stack 部署应用 概述 用 Docker 进行开发 在 Docker 上开发应用 应 ...

  6. WEB服务端安全---认证会话与访问控制

    一.认证与会话管理 认证:简而言之就是通过一定的凭证认出用户是谁.认证过程中按凭证数量可简单分为 ‘单因素认证’.‘双因素认证’或多因素认证.一般来说,多因素认证强度更高,但是用户体验上会比单因素认证 ...

  7. MongoDB ODM

    安装 pip3 install mongoengine 连接MongoDB 方法一:简写 connect('students) 方法二:指定端口和地址 connect('students',host= ...

  8. jQury+Ajax与C#后台交换数据

    -------------------------------------------jQury+Ajax调用后台方法----------------------------------------- ...

  9. redis数据的备份与恢复

    redis数据的备份与恢复 持久化分为两种方式:RDB和AOF 1.1 RDB模式 RDB方式的持久化是通过快照(snapshotting)完成的,当符合一定条件时Redis会自动将内存中的所有数据进 ...

  10. HTML5--浏览器全屏操作、退出全屏、是否全屏

    <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8&quo ...