1.包

---------------------------------------

  Scala中的包和Java或者C++中命名空间的目的是相同的:管理大型程序中的名称。

  

package a{
package aa{
psckage aaa{
object A{
def main(args:Array[String]):Util={
print("hello")
}
}
}
}
}

//包对象,编译完成之后生成以xxx为package,下面含有类package.class+package.class

2.scala

------------------------------

  java语言脚本化

  object    //静态成员

  class     //class

  trait     //interface接口

  def  xxx(a:Int):Unit={}    //函数 定义用def  xxx是函数名  参数的定义,参数名:参数类型,返回值如果没有就用Unit,有等号的就是函数

  def xxx(a:Int):Unit={}    //过程,没有等号

  val   //常量

  var   //变量

  map("->",v->k)

  (1,2,3,4,5,6)  //元组  tuple,最多是22维

  for(x<-1 to 10 if xxx) yield  //后面这个if是守卫条件,yield是集合生成条件

  x=100;

  Unit    //()

  val a:Unit = ();  //defer推断

  new Array(100)  //100个元素null

  Array(100)    //1个元素,值为100,就是apply()方法的调用

  "hello"(1)    //charAt取出第几个元素的字符 <========>"hello".apply(1)  //取出第一个位置上的字符

  object      //静态成员

  companions object  //半生对象,和类同名,必须定义在一个scla文件中,相当于把原来java中的类,静态成员和非静态的成员,都拆成两部分,访问静态成员的话,需要用伴生对象访问静态成员

  package object    //package.class,静态成员

  

  class Person(.....){  //主构造

    def this(....){    //辅助构造,由this来进行定义,可以带参

      this(.........);

}

}

3.扩展

---------------------------------------

  class Dog extends Animal{

    //重写和覆盖

    override def run()={..............}

}

4.类型检查

class Animal{}

class Dog extends Animal{}

val d = new Dog()

d.isInstanceOf[Animal]

5.类型转换

-------------------------------------

  $scala>val a = d.asInstanceOf[Animal]  //将d转换成Animal类型,等价于java中的强制类型转换

  $scala>d.getClass            //得到对象的类

  $scala>d.getClass ==classOf[Dog]    //判断两个类是不是同一个类,精确匹配

6.超类的构造

----------------------------

  类有一个主构造器和任意数量的辅助构造器,而每个辅助构造器都必须对先前定义的辅助构造器或者主构造器的调用开始,这样可能带来的问题是辅助构造器永远不可能直接调用超类的构造器。子类的辅助构造器最终会调用主构造器,只有主构造器可以调用吵类的构造器,

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