模块化

    1 IIFE

    2 commonjs

 3 浏览器中js的模块化 

    4 简单理解模块加载器的原理

     5 es6

  之前在参加百度前端技术学院做的小题目的时候,自己写模块的时候 都是写成立即调用表达式(IIFE)的模式,比如单个功能的时候当时想到是不会涉及到全局变量的污染,在封装基础的模块(比如里面的表单验证功能)

        (function(win){
var obj = {};
function add() {
console.log("add");
}
obj.add = add;
win.obj = obj; }(window));
obj.add();

是在立即调用表达中我们想要的功能 绑定在一个对象上 最后绑定到window上 这样的模式在写功能不多的时候,的确是不错的 但是随着你的功能越来越多,就会出现一定的问题

1)window上是不是挂载太多的对象

2)模块内部是否存在相同的变量的名字挂载window上   比如两个模块内部都挂载 window.obj  那么后来加载执行的一定是会覆盖之前的模块的

3)依赖的解决问题 一定在做好依赖的维护  也就是本模块需求的模块必须在之前被加载和执行 想想在页面中好多js的样子

4)在扩展上也并不是很友好 每次都需要将新的功能扩展到内部的对象或者window上 存在变量的污染问题 跟2)有点相似

上面的只是我的一些浅显的理解 对这种IIFE模式实现模块化的一点理解

  commonjs commonjs是JavaScript模块化的一种规范 它为JavaScript实现模块化定义了一种规范 引用官网上的一句话 JavaScript:not just for browsers any more!

简单理解就是通过commonjs,JavaScript能做的事情更多了

如何写一个最简单的commonjs模块

/*模块引用部分  引用其他的模块
*/ /*模块定义部分
*/
function add(a,b) {
return a+b;
}
function multiple(a,b) {
return a*b;
}
/* 模块导出部分 导出模块的功能
*/
module.exports.add = add;
module.exports.multiple = multiple;

commonjs 规范定义实现一个模块分为模块引用 模块定义 模块标识(require()时候使用的标识)  这个是官网上一个简单的例子 这个是例子

  浏览器中的js模块化 上面的这种方式在node中是完全没有问题的  但是在浏览器中首先出现的问题就是require module.exports 这些关键字在浏览器中不支持 也就是我们需要模块加载器帮我们实现require帮我们去加载commonjs模块   还有一个点就是浏览器中的环境不同于服务端  require是同步的  它会等待模块的下载和执行完毕之后在运行下面的代码  服务器端是从本地的磁盘读取对应的模块 这样的加载速度是可以接受的 但是在浏览器中 就涉及到从服务端加载对应的js 这样就会造成页面的锁死  这时候就出现了require.jssea.js

  简单理解模块加载器的原理  首先通过将加载过的对象进行缓存  在进行多个依赖加载的时候,记录加载的数目 ,每加载一个模块 在回调中减少数目 当所有的依赖加载完毕后执行外层的回调    参考 理解requirejs-实现一个简答的模块加载器

es6  es6中推出了模块系统  可以参考这篇文章去学习es6的模块化  深入浅出ES6(十六):模块  这个系列的文章写得真的不错

js 模块化的一些理解和es6模块化学习的更多相关文章

  1. js模块化AMD、CMD、ES6

    AMD CMD ES6模块化 各个模块化规范对比理解 一.AMD 在上一篇js模块化入门与commonjs解析与应用中详细的解析了关于commonjs模块化规范,commonjs采用的用同步加载方式, ...

  2. Js模块化开发的理解

    Js模块化开发的理解 模块化是一个语言发展的必经之路,其能够帮助开发者拆分和组织代码,随着前端技术的发展,前端编写的代码量也越来越大,就需要对代码有很好的管理,而模块化能够帮助开发者解决命名冲突.管理 ...

  3. 一览js模块化:从CommonJS到ES6

    本文由云+社区发表 模块化是指把一个复杂的系统分解到一个一个的模块. 模块化开发的优点: (1)代码复用,让我们更方便地进行代码管理.同时也便于后面代码的修改和维护. (2)一个单独的文件就是一个模块 ...

  4. ES6模块化与常用功能

    目前开发环境已经普及使用,如vue,react等,但浏览器环境却支持不好,所以需要开发环境编译,下面介绍下开发环境的使用和常用语法: 一,ES6模块化 1,模块化的基本语法 ES6 的模块自动采用严格 ...

  5. ES6模块化

    关于ES6模块化 历史上,JavaScript 一直没有模块(module)体系,无法将一个大程序拆分成互相依赖的小文件,再用简单的方法拼装起来.其他语言都有这项功能,比如 Ruby 的require ...

  6. CommonJS、AMD、CMD和ES6模块化区别

    本文参考自:https://www.cnblogs.com/chenguangliang/p/5856701.html 1.CommonJS NodeJS是CommonJS规范的实现,webpack ...

  7. 【 js 模块加载 】【源码学习】深入学习模块化加载(node.js 模块源码)

    文章提纲: 第一部分:介绍模块规范及之间区别 第二部分:以 node.js 实现模块化规范 源码,深入学习. 一.模块规范 说到模块化加载,就不得先说一说模块规范.模块规范是用来约束每个模块,让其必须 ...

  8. javascript ES6模块化

    一.将模块导出去 /* *将模块导出去 *a.js文件 */ const a=12; export default a; /* *将模块导出去 *b.js文件 */ const a=5; export ...

  9. ES6 模块化与 CommonJS 模块化

    ES6 模块化 import命令用于输入其他模块提供的功能;export命令用于规定模块的对外接口. export 可以有多个,export default 仅有一个 a.js 模块a文件 导出多个方 ...

随机推荐

  1. windows server 2008 r2 企业版 hyper v做虚拟化的相关问题处理

    windows server 2008 r2 企业版 hyper v做虚拟化的相关问题处理 今天在dell r710 上用windows server 2008 r2企业版hyper v 做虚拟化,添 ...

  2. 谈谈关键字strictfp

     Java语言中的其中一个设计目标是可移植性.无论在哪个虚拟机上运行,同一个计算应该得到同样的结果.对于浮点数的算术运算,实现这样的可移植性是相当困难的.double 类型使用 64 位存储一个 do ...

  3. Distribution2:Distribution Writer

    Distribution Writer 调用Statement Delivery 存储过程,将Publication的改变同步到Subscriber中.查看Publication Properties ...

  4. SSISDB3:Environments 和 Environment Variables

    Environment 是ETL执行时使用的Parameters的集合,可以为一个Project引用不同的Environment variables,从而改变ETL执行的属性. 查看Environme ...

  5. SVN项目锁定解决方案

    扩:以后设置一下客户端过滤,bin,obj,.git,.vs 这些文件夹就不会再提交了 针对个别项目可以这样设置

  6. Nokia 920板砖自救(理论上通用,升级Win10成板砖也可以用这个恢复)

    异常处理汇总 ~ 修正果带着你的Net飞奔吧! http://www.cnblogs.com/dunitian/p/4599258.html 个人博客:http://dnt.dkill.net 下载下 ...

  7. Java之控制反转和依赖注入

    1.简介 依赖注入和控制反转,目的是为了使类与类之间解耦合,提高系统的可扩展性和可维护性,下面通过一个例子来引入这一概念. 2.案例 1)一般情况下的类耦合 Main.java public clas ...

  8. OpenCASCADE Color Scale

    OpenCASCADE Color Scale eryar@163.com Abstract. The color scale is a specialized label object that d ...

  9. Building OpenCascade on Windows with Visual Studio

    Building OpenCascade on Windows with Visual Studio eryar@163.com 摘要Abstract:详细说明OpenCascade的编译配置过程,希 ...

  10. WPF 子窗体关闭,刷新父窗体

    父窗体代码 private void DGUserEdit() { if(DGUser.SelectedItem!=null) { DataRow dr = (DGUser.SelectedItem ...