接口Lock的实现类:

ReentrantLock, ReentrantReadWriteLock.ReadLock, ReentrantReadWriteLock.WriteLock

ReentrantLock

java5.0之前只有synchronize和volatile,ReentrantLock是5.0增加的。

ps:synchronize使用的监视器锁不是通过ReentrantLock实现的,是一种独特的机制。在5.0中它的性能要比ReentrantLock低很多,在6.0中它的性能也比ReentrantLock也要低一点。

ReentrantLock的独有功能:

  • 可实现轮询
  • 可配置为定时返回
  • 可配置为响应中断
  • 可配置为公平锁

注意:lock的unlock必须在finally中。

轮询和定时都是通过tryLock(time)方法来实现的。

while(true)

{

boolean success = lock.tryLock(time);

if success

{

//获得了锁

//执行代码

break;

}

}

关于公平锁:

此类的构造方法接受一个可选的公平 参数。当设置为 true 时,在多个线程的争用下,这些锁定倾向于将访问权授予等待时间最长的线程。否则此锁定将无法保证任何特定访问顺序。与采用默认设置(使用不公平锁定)相比,使用公平锁定的程序在许多线程访问时表现为很低的总体吞吐量(即速度很慢,常常极其慢),但是在获得锁定和保证锁定分配的均衡性时差异较小。不过要注意的是,公平锁定不能保证线程调度的公平性。还要注意的是,未定时的 tryLock 方法并没有使用公平设置。因为即使其他线程正在等待,只要该锁定是可用的,此方法就可以获得成功。

synchronize和ReentrantLock的选择

ReentrantLock在性能上似乎优于内置锁,但是内置锁仍然具有很大的优势。内置锁为许多开发人员所熟悉,并且简介紧凑,而且许多现有的程序都已经使用了内置锁,如果将这两种机制混合使用,那么不仅容易令人困惑,也容易发生错误。

而且synchronize更加的简单,JVM会对它有特殊的优化。

所以作者建议优先选择synchronize。

读写锁

写锁独占读写操作。读锁之间可以共享。

读写锁本身的实现会有负担,所以一般在读操作比较多的情况下使用。如果不是这种情况,最好测试后再做决定。

ReentrantReadWriteLock:

此类具有以下属性:

  • 获取顺序

当设置为公平锁时,线程利用一个近似到达顺序的策略来争夺进入。当释放写入锁定后,将写入锁定分配给等待时间最长的单个写入者,如果有一个等待时间比所有写入者更长的读取者,则将读取锁定分配给读取者 set。当非公平地构造线程时,则不需要按照到达顺序进入锁定。不管是哪一种情况,如果读取者处于活动状态,而某个写入者进入锁定状态,那么在获取写入者并释放写入锁定之前,不会将读取锁定授予任何后续的读取者。我的理解:也就是说,写入锁具有优先获取锁的特权,虽然在公平锁的情况下,这个特权会削弱,但是依然有。

  • 重入

此锁定允许读取者和写入者按照 ReentrantLock 的样式重新获取读取锁定或写入锁定。在写入线程保持的所有写入锁定都已经释放后,才允许写入者使用它们。

  • 锁定降级

重入还允许从写入锁定降级为读取锁定,其实现方式是:先获取写入锁定,然后获取读取锁定,最后释放写入锁定。但是,从读取锁定升级到写入锁定是不可能的。

  • 锁定获取的中断

读取锁定和写入锁定都支持锁定获取期间的中断。

写入锁定提供了一个 Condition 实现,对于写入锁定来说,该实现的行为与 ReentrantLock.newCondition() 提供的 Condition 实现对 ReentrantLock 所做的行为相同。当然,此 Condition 只能用于写入锁定。

读取锁定不支持 Condition,readLock().newCondition() 会抛出 UnsupportedOperationException。

  • 序列化

此类行为的序列化方式与内置锁定的相同:反序列化的锁定处于解除锁定状态,无论序列化该锁定时其状态如何。

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