Delphi XE2 之 FireMonkey 入门(12) - 动画(上)
在 HD 窗体上添加一个 TAniIndicator, 修改其 Enabled 属性为 True, 动画完成了.
这是最简单的动画相关的控件了, 只有两个值得注意的属性:
Enabled: Boolean; //
Style: TAniIndicatorStyle; //TAniIndicatorStyle = (aiLinear, aiCircular); {例}
AniIndicator1.Style := TAniIndicatorStyle.aiCircular;
它是怎么动起来的? 追源码, 发现它有一个 FAni: TFloatAnimation; 内部变量.
再就追出 TFloatAnimation 的父类 TAnimation; TAnimation 在 FMX.Types 单元, 看来是核心成员了.
TAnimation 的子类们都在 FMX.Ani 单元:
TFloatAnimation //
TFloatKeyAnimation //
TColorAnimation //
TColorKeyAnimation //
TGradientAnimation //
TPathAnimation //
TRectAnimation //
TBitmapAnimation //
TBitmapListAnimation //
TFloatKeyAnimation //
TColorKeyAnimation //
早在 TFmxObject(FMX 们的祖先)就有了一些动画相关的方法:
StartAnimation(); //
StopAnimation(); //
StartTriggerAnimation(); //
StartTriggerAnimationWait(); //
StopTriggerAnimation(); //
AnimateFloat(); //
AnimateColor(); //
AnimateFloatDelay(); //
AnimateFloatWait(); //
StopPropertyAnimation(); //
另在 FMX.Types 单元还有一些动画插入算法的一些公用函数(应该主要是内部使用):
InterpolateSingle(); //
InterpolateRotation(); //
InterpolateColor(); //
InterpolateLinear(); //
InterpolateSine(); //
InterpolateQuint(); //
InterpolateQuart(); //
InterpolateQuad(); //
InterpolateExpo(); //
InterpolateElastic(); //
InterpolateCubic(); //
InterpolateCirc(); //
InterpolateBounce(); //
InterpolateBack(); //
很多动画应该在设计时就可以方便完成, 在选择某些属性值时可直接添加动画, 如:
//Bitmap 属性:
Create New TBitmapAnimation
Create New TBitmapListAnimation //Color 属性:
Create New TColorAnimation
Create New TColorKeyAnimation //Gradient 属性:
Create New TGradientAnimation //Width、Height、X、Y、StrokeThickness、XRadius、YRadius、Opacity、RotationAngle 等属性:
Create New TFloatAnimation
Create New TFloatKeyAnimation
先尝试一个让控件转起来的动画吧:
添加一个 TRectangle, 从其 RotationAngle 属性 Create New TFloatAnimation (需要删除时, 选定后按 Delete),
然后调整自动建立的 FloatAnimation1 的属性值:
//一般在设计时取值即可, 下面是运行时的代码:
procedure TForm1.FormCreate(Sender: TObject);
begin
FloatAnimation1.Enabled := True;
FloatAnimation1.Loop := True;
FloatAnimation1.Duration := 2.5; //一个动画周期的长度(秒)
FloatAnimation1.StartValue := ; //起点角度
FloatAnimation1.StopValue := ; //终点角度
end;
在设计时制作上面动画的另一方法:
1、添加 TRectangle(Rectangle1);
2、选定 Rectangle1 后添加 TFloatAnimation(FloatAnimation1);
3、修改 FloatAnimation1 的属性 PropertyName 值为 RotationAngle;
4、如上设置 FloatAnimation1 的其它属性.
完全在运行时实现上面动画的代码:
uses FMX.Objects, FMX.Ani; //添加, 但不要重复添加 var
rect: TRectangle; procedure TForm1.FormCreate(Sender: TObject);
begin
rect := TRectangle.Create(Self);
rect.Parent := Self;
rect.Align := TAlignLayout.alCenter; with TFloatAnimation.Create(Self) do
begin
Parent := rect;
PropertyName := 'RotationAngle';
Enabled := True;
Loop := True;
Duration := 2.5;
StartValue := ;
StopValue := ;
end;
end;
Delphi XE2 之 FireMonkey 入门(12) - 动画(上)的更多相关文章
- Delphi XE2 之 FireMonkey 入门(13) - 动画(下)
TAnimation 类的主要成员: protected function NormalizedTime: Single; // procedure ProcessAnimation ...
- Delphi XE2 之 FireMonkey 入门(35) - 控件基础: TFmxObject: 其它
Delphi XE2 之 FireMonkey 入门(35) - 控件基础: TFmxObject: 其它 TFmxObject 增加了 TagObject.TagFloat.TagString, 算 ...
- Delphi XE2 之 FireMonkey 入门(45Finally) - 结题与问题
Delphi XE2 之 FireMonkey 入门(45Finally) - 结题与问题 很喜欢 FMX 的一些新控件, 如: TExpander.TArcDial.TComboTrackBar.T ...
- Delphi XE2 之 FireMonkey 入门(44) - 控件基础: TTreeView、TTreeViewItem
Delphi XE2 之 FireMonkey 入门(44) - 控件基础: TTreeView.TTreeViewItem TScrollBox -> TCustomTreeView -> ...
- Delphi XE2 之 FireMonkey 入门(39) - 控件基础: TScrollBox、TVertScrollBox、TFramedScrollBox、TFramedVertScrollBox
Delphi XE2 之 FireMonkey 入门(39) - 控件基础: TScrollBox.TVertScrollBox.TFramedScrollBox.TFramedVertScrollB ...
- Delphi XE2 之 FireMonkey 入门(38) - 控件基础: TPopupMenu、TMenuItem、TMenuBar、TMainMenu
Delphi XE2 之 FireMonkey 入门(38) - 控件基础: TPopupMenu.TMenuItem.TMenuBar.TMainMenu 相关控件: TMenuBar.TPopup ...
- Delphi XE2 之 FireMonkey 入门(37) - 控件基础: TControl 概览
Delphi XE2 之 FireMonkey 入门(37) - 控件基础: TControl 概览 { TControl } public constructor Create(...); ov ...
- Delphi XE2 之 FireMonkey 入门(36) - 控件基础: TForm
Delphi XE2 之 FireMonkey 入门(36) - 控件基础: TForm 当我第一次读取 Form1.StyleLookup 并期待出现 "formstyle" 时 ...
- Delphi XE2 之 FireMonkey 入门(31) - 数据绑定: 绑定数据库
Delphi XE2 之 FireMonkey 入门(31) - 数据绑定: 绑定数据库 一.全设计时操作: 先在窗体上放置控件: DataSource1 : TDataSource; Clie ...
随机推荐
- 关于css清除浮动
1.overflow:hidden 较简单,兼容于市面浏览器.负面效果不详.暂不推荐使用.2.定义clear类,并把clear类赋给浮动元素的父级元素. .clear{display:block;ov ...
- asp.net后台cs中的JSON格式变量在前台Js中调用方法
//后台cs代码: using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Web; using ...
- jmeter性能测试抛除工具用命令测试的方法
1.我们有时会遇到那种图片或文件大的传输数据,容易将jmeter测试工具卡死,这个时候就需要抛除测试工具,直接用命令进行测试(window和linux都适用) 2.首先在jmeter工具上把性能测试脚 ...
- python数据结构:pandas(1)
废话不说,直接上干货 一.数据结构 (1)Series:一维数组,与Numpy中的一维array类似.二者与Python基本的数据结构List也很相近.Series如今能保存不同种数据类型,字符串.b ...
- vue 项目报错,提示:Cannot read property '$createElement' of undefined at render ...
vue 项目报错,提示:Cannot read property '$createElement' of undefined at render ...
- nodejs 操作 mysql
1.安装插件 npm install mysql 2.调用代码 var mysql = require('mysql') var connection = mysql.createConnection ...
- @Component和@Bean以及@Autowired、@Resource
1. 有这么一个故事,从xml配置文件的bean说起 Spring用xml配置文件的时候(不知道阅读这篇文章的你用没用过,我用过一段时间,那是黑暗伤痛的回忆QQQ),一个xml配置文件里面有很多个 ...
- MySQL导出和导入
MySQL的几句脚本 最近做了几次mysql的备份和恢复, 找了一些资料, 写了一些脚本, 记录一下. #导出 mysqldump $_login_info_ $_src_db_name_ --no- ...
- kettle imestamp : Unable to get timestamp from resultset at index 22
在做ETL的时候,连接MySQL读取含有timestamp类型的表,出现如下错误: 经Google,据说是MySQL自身的问题.解决方法也很简单,在Spoon的数据库连接中,打开选项,加入一行命令参数 ...
- [CF286C] Main Sequence
问题描述 定义幸运数列: 空数列是幸运数列 如果 S 是幸运数列,那么 {r, S, -r} 也是幸运数列 (r > 0) 如果 S 和 T 都是幸运数列,那么 {S, T} 也是幸运数列 给定 ...