GSS系列题解——最大子段和系列
开坑啦!
2019 3/28 以前一直不知道怎么搞最大子段和,如今终于可以学习,其实真的很简单啊。
2019 3/29 树链剖分上最大子段和也OK啦
前置技能:线段树
题目大意:询问区间[l,r]的最大字段和
定义:
struct kkk{
    int val;	//表示该区间的权值和
    int left;	//表示该区间的前缀最大和
    int right;	//表示该区间的后缀最大和
    int middle;	//表示该区间的最大子段和
    kkk(){val=left=right=middle=0;} //清0
}tree[maxn];
大家都应知道,线段树基本原理,那么最大子段和放在线段树上,其实就是两个区间的合并时怎么将区间关系,pushup区间的问题。
下面给出两个区间合并的方式:合并的区间为res
合并保证x是左区间,y是右区间,x,y相邻。
首先是val的合并,很简单,区间x的val+区间y的val
res.val=x.val+y.val;
然后是left的合并,前缀最大和只有两种情况,要么是x区间的前缀最大和,要么是x的权值和+y的前缀最大和。结果是这两种情况的max值。证明:贪心。
那么right的合并也差不多,要么是y区间的后缀最大和,要么是y的权值+x的后缀最大和。
至于middle就分几种情况:
1.x区间的middle
2.y区间的middle
3.x区间的后缀最大和+y区间的前缀最大和
代码实现合并操作:
kkk merge(kkk x,kkk y){
    kkk res;
    res.val=x.val+y.val;
    res.middle=max(
    		   max(x.middle,y.middle),
    		   x.right+y.left
    		   );
    res.left=max(x.left,x.val+y.left);
    res.right=max(y.right,y.val+x.right);
    return res;
}
那么pushup操作即是将左儿子和右儿子合并。
查询操作
我们查询时返回一个区间,这个区间在查询时会合并成我们想要查询的那个区间,那么那个区间的middle就是我们要求的答案。
kkk query(int node,int begin,int end,int x,int y){
    if(begin>=x&&end<=y)return tree[node];		//包含该区间,直接返回
    int mid=(begin+end)>>1;
    kkk Left,Right,res;
    if(x<=mid) Left=query(L(node),begin,mid,x,y);	//查询左区间
    if(y>mid) Right=query(R(node),mid+1,end,x,y);	//查询右区间
    return merge(Left,Right);				//合并成一个区间
}
经过思考,我们会发现Left和Right决不是返回整个区间,而是我们要求的区间在Left或Right区间的部分。所以我们可以直接将Left和Right区间合并。
最后输出的就是查询到区间的middle
printf("%d\n",query(1,1,n,x,y).middle);
下面放完整代码:
#include<bits/stdc++.h>
#define maxn 1000001
#define L(node) (node<<1)
#define R(node) ((node<<1)|1)
using namespace std;
struct kkk{
    int val,left,right,middle;
    kkk(){val=left=right=middle=0;}
}tree[maxn];
int n,m,x,y,a[maxn];
kkk merge(kkk x,kkk y){
    kkk res;
    res.val=x.val+y.val;
    res.middle=max(max(x.middle,y.middle),x.right+y.left);
    res.left=max(x.left,x.val+y.left);
    res.right=max(y.right,y.val+x.right);
    return res;
}
void build(int node,int begin,int end){
    if(begin==end){
        tree[node].val=tree[node].left=tree[node].right=tree[node].middle=a[begin];
        return ;
    }else{
        int mid=(begin+end)>>1;
        build(L(node),begin,mid);
        build(R(node),mid+1,end);
        tree[node]=merge(tree[L(node)],tree[R(node)]);
    }
}
kkk query(int node,int begin,int end,int x,int y){
    if(begin>=x&&end<=y)return tree[node];		//包含该区间,直接返回
    int mid=(begin+end)>>1;
    if(y<=mid) return query(L(node),begin,mid,x,y);
    if(x>mid)return query(R(node),mid+1,end,x,y);
    kkk Left,Right;
    if(x<=mid) Left=query(L(node),begin,mid,x,y);	//查询左区间
    if(y>mid) Right=query(R(node),mid+1,end,x,y);	//查询右区间
    return merge(Left,Right);				//合并成一个区间
}
int main(){
    scanf("%d",&n);
    for(int i=1;i<=n;i++)scanf("%d",&a[i]);
    build(1,1,n);
    scanf("%d",&m);
    for(int i=1;i<=m;i++){
        scanf("%d%d",&x,&y);
        printf("%d\n",query(1,1,n,x,y).middle);
    }
}
修改操作
修改操作和普通线段树没有什么区别,求最大子段和只和pushup和查询操作有直接关系,其他的操作几乎一样。当然,这里的修指的是区间赋值,如果是区间加的话可能要更加复杂。
单点修代码:
void update(int node,int begin,int end,int x,int val){
    if(begin==end){
        tree[node].val=tree[node].left=tree[node].right=tree[node].middle=val;
        return ;
    }else{
        int mid=(begin+end)>>1;
        if(x<=mid)update(L(node),begin,mid,x,val);
        if(x>mid) update(R(node),mid+1,end,x,val);
        pushup(node);
    }
}
区间修
其实和线段树也是一模一样的,不信看代码:
void update(int node,int begin,int end,int x,int y,int val){
    if(begin>=x&&end<=y){
        change(node,begin,end,val);
        return ;
    }else{
        pushdown(node,begin,end);
        int mid=(begin+end)>>1;
        if(x<=mid)update(L(node),begin,mid,x,y,val);
        if(y>mid) update(R(node),mid+1,end,x,y,val);
        tree[node]=merge(tree[L(node)],tree[R(node)]);
    }
}
容易发现,整体的结构和线段树的区间修是一模一样的,但是赋值变成了change,更新pushdown很迷,下面一起来看一下。
change操作是赋值操作,也就是和线段树一模一样的。
void change(int node,int begin,int end,int val){
    tree[node].val=(end-begin+1)*val;
    tree[node].left=tree[node].right=tree[node].middle=val;
    tree[node].tag=val;tree[node].flag=1;
}
可以发现,这里有个flag,表示的是该区间有没有被打tag标记。我们不可以直接让tag=0来判断标记,因为可能tag是赋值为0的,所以我们要用flag来记录有没有打tag。这是一个小细节。
剩下就是pushdown操作了,就是注意一下用flag来判断就好。其他赋值都可以用change来代替,写起来方便很多。
void pushdown(int node,int begin,int end){
    if(tree[node].flag==1){
        int mid=(begin+end)>>1;
        change(L(node),begin,mid,tree[node].tag);
        change(R(node),mid+1,end,tree[node].tag);
        tree[node].tag=0;tree[node].flag=0;
    }
}
那么区间修的代码就这些了,直接调用就可以了。
区间修代码:
void change(int node,int begin,int end,int val){
    tree[node].val=(end-begin+1)*val;
    tree[node].left=tree[node].right=tree[node].middle=val;
    tree[node].tag=val;tree[node].flag=1;
}
void pushdown(int node,int begin,int end){
    if(tree[node].flag==1){
        int mid=(begin+end)>>1;
        change(L(node),begin,mid,tree[node].tag);
        change(R(node),mid+1,end,tree[node].tag);
        tree[node].tag=0;tree[node].flag=0;
    }
}
void update(int node,int begin,int end,int x,int y,int val){
    if(begin>=x&&end<=y){
        change(node,begin,end,val);
        return ;
    }else{
        pushdown(node,begin,end);
        int mid=(begin+end)>>1;
        if(x<=mid)update(L(node),begin,mid,x,y,val);
        if(y>mid) update(R(node),mid+1,end,x,y,val);
        tree[node]=merge(tree[L(node)],tree[R(node)]);
    }
}
允许有空集
前面的代码里都是不允许空集的,那么允许空集是怎样的呢?
其实只需要改一点就可以了。赋值判断一下大于0还是小于0,如果小于0就在left,right,middle赋值为0。
定义:
struct kkk{
    int val,left,right,middle,tag,flag;
    kkk(){left=right=middle=val=0;}	//清0
}tree[maxn];
query:
kkk query(int node,int begin,int end,int x,int y){
    if(begin>=x&&end<=y)return tree[node];
    int mid=(begin+end)>>1;
    pushdown(node,begin,end);
    kkk Left,Right;
    if(x<=mid) Left=query(L(node),begin,mid,x,y);
    if(y>mid) Right=query(R(node),mid+1,end,x,y);
    return merge(Left,Right);
}
update:
void change(int node,int begin,int end,int val){
    tree[node].val=(end-begin+1)*val;
    tree[node].left=tree[node].right=tree[node].middle=max(val,0);	//负数不如0
    tree[node].tag=val;tree[node].flag=1;
}
void pushdown(int node,int begin,int end){
    if(tree[node].flag==1){
        int mid=(begin+end)>>1;
        change(L(node),begin,mid,tree[node].tag);
        change(R(node),mid+1,end,tree[node].tag);
        tree[node].tag=0;tree[node].flag=0;
    }
}
void update(int node,int begin,int end,int x,int y,int val){
    if(begin>=x&&end<=y){
        change(node,begin,end,val);
        return ;
    }else{
        pushdown(node,begin,end);
        int mid=(begin+end)>>1;
        if(x<=mid)update(L(node),begin,mid,x,y,val);
        if(y>mid) update(R(node),mid+1,end,x,y,val);
        tree[node]=merge(tree[L(node)],tree[R(node)]);
    }
}
build:
void build(int node,int begin,int end){
    if(begin==end){
        tree[node].val=a[begin];tree[node].flag=0;
        tree[node].left=tree[node].right=tree[node].middle=max(0,a[begin]);		//负数不如0
        return ;
    }else{
        int mid=(begin+end)>>1;
        build(L(node),begin,mid);
        build(R(node),mid+1,end);
        tree[node]=merge(tree[L(node)],tree[R(node)]);
    }
}
树上最大子段和
终于到树链剖分啦,传说什么区间问题都能搬到树上,最大子段和也不例外。
先来看看GSS7,要支持两个操作。一查询,二修改。
建树就不用说了吧。
首先修改操作,和普通树链剖分一样,用上面的区间修代码加树链剖分就OK辽。
树链剖分过程
void linkadd(int x,int y,int z){
    int fx=top[x],fy=top[y];
    while(fx!=fy){
        if(dep[fx]<dep[fy])swap(x,y),swap(fx,fy);
        update(1,1,seg[0],seg[fx],seg[x],z);
        x=father[fx];fx=top[x];
    }
    if(dep[x]>dep[y])swap(x,y);
    update(1,1,seg[0],seg[x],seg[y],z);
}
重点是查询!
查询
我们知道树链剖分的核心就在于把树上的链化为序列。所以我们在树链剖分的过程中将链上的序列合并,最后得出的序列即为要求序列。
那么怎么在跳重链的过程将序列合并呢?
我们维护两个结构体L和R,分别表示左链上的序列和右链上的序列。什么意思呢?两个点x和y的最近公共祖先F只有一个。那么我们称F到x那一段为左链,F到y那一段为右链。
跳重链的过程可能是一下跳到F到x那一段,一下跳到F到y那一段,所以如果在F到x那一段,我们将那段区间加入到L,不然加入到R。
最后将L和R合并即是最后序列。小细节:要将L的left和right互换再合并。
还是挺复杂的,看看代码注释比较有帮助:
kkk linkquery(int x,int y){
	kkk L,R;
	int fx=top[x],fy=top[y];
	while(fx!=fy){				//跳重链
		if(dep[fx]<dep[fy]){
			R=merge(query(1,1,n,seg[fy],seg[y]),R);     //跳到了F到y那边,和R合并
			y=father[fy];fy=top[y];
		}else{
			L=merge(query(1,1,n,seg[fx],seg[x]),L);     //跳到了F到x那边,和L合并
			x=father[fx];fx=top[x];
		}
	}
	if(dep[x]>dep[y]){
		L=merge(query(1,1,n,seg[y],seg[x]),L);      	//同上
	}else{
		R=merge(query(1,1,n,seg[x],seg[y]),R);
	}
	swap(L.left,L.right);				//交换
	return merge(L,R);				//合并L,R
}
剩下也差不多,代码比较长,放剪切板里:GSS7代码
To be continue……
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