JavaScript 预编译与作用域

JavaScript 预编译的过程和作用域的分析步骤是 JS 学习中重要的一环,能够帮助我们知道代码的执行顺序,更好理解闭包的概念

预编译

  1. JavaScript 执行步骤

    检查通篇的语法错误 -> 预编译 -> 解释执行

  2. 暗示全局变量

    变量不声明直接赋值,挂载到 window 对象下

    a = 1;
    console.log(a); // 1 function test() {
    var b = c = 1;
    }
    test();
    console.log(c); // 打印 1,c 未声明,直接赋值,暗示全局变量
    console.log(window.b); // undefined,打印对象不存在属性,返回 undefined
    console.log(b); // 报错
  3. 预编译过程

    函数声明整体提升

    变量声明提升,赋值不提升

    test(); // 放在前面可以执行
    function test() { }
    console.log(a); // 打印出 undefined
    var a = 1; // 声明提升,赋值不提升

GO

  1. global object,全局上下文,即 window 对象

  2. 在全局执行的前一刻,生成 GO,即变量声明提升和函数声明提升

  3. 步骤:寻找变量声明 -> 寻找函数声明 -> 顺序执行(同名覆盖)

    var a = 1; // (1)
    function a() {
    console.log(2);
    }
    console.log(a); // (2)
    // 全局预编译
    // 变量声明 a -> GO{a: undefined}
    // 函数声明 a(){} -> GO{a: a(){}}
    // 全局执行
    // 执行 (1) -> GO{a: 1}
    // 执行 (2),打印 1
    console.log(a); // (1)
    var a = 1; // (2)
    console.log(a); // (3)
    function a() {
    console.log(2);
    }
    // 全局预编译
    // 变量声明 a -> GO{a: undefined}
    // 函数声明 a(){} -> GO{a: a(){}}
    // 全局执行
    // 执行 (1),打印 a(){...}
    // 执行 (2) -> GO{a: 1}
    // 执行 (3),打印 1

AO

  1. activation object,函数上下文,即活跃对象

  2. 每个函数都有自己的 AO,函数执行前一刻生成,执行完以后销毁

  3. 步骤:寻找变量声明 -> 寻找形参 -> 形参实参映射 ->寻找函数声明 -> 顺序执行(同名覆盖)

  4. 注意:AO 中有 var a 声明,不会找 GO 里的 a

    function test(a) {
    console.log(a); // (1)
    var a = 1; // (2)
    console.log(a); // (3)
    function a() {}
    console.log(a); // (4)
    var b = function() {} // (5)
    console.log(b); // (6)
    function d() {}
    }
    test(2);
    // 全局预编译
    // 函数声明 test(){} -> GO{a: test(){}}
    // 全局执行
    // 执行到 test(2),函数 test 预编译
    // 变量声明 a, b -> test_AO{a: undefined, b: undefined}
    // 参数映射 -> test_AO{a: 2, b: undefined}
    // 函数声明 -> test_AO{a: a(){}, b:undefined, d: d(){}}
    // 函数 test 执行
    // 执行 (1),打印 a(){}
    // 执行 (2) -> test_AO{a: 1, b: undefined, d: d(){}}
    // 执行 (3),打印 1
    // 执行 (4),打印 1
    // 执行 (5) -> test_AO{a: 1, b: (){}, d: d(){}}
    // 执行 (6),打印 (){}
    // 函数 test 执行完毕,test_AO 销毁
  5. 练习

    a = 1; // (1)
    function test() {
    console.log(a); // (2)
    a = 2; // (3)
    console.log(a); // (4)
    if(a) { // (5),预编译时不看 if,因为没有执行该句
    var a = 3;
    }
    console.log(a); // (6)
    }
    test();
    var a;
    // 全局预编译
    // 变量声明、函数声明 -> GO{a: undefined, test: test(){}}
    // 全局执行
    // 执行 (1) -> GO{a: 1, test: test(){}}
    // 执行到 test(),函数 test 预编译
    // 变量声明 -> test_AO{a: undefined}
    // 函数 test 执行
    // 执行 (2),打印 undefined
    // 执行 (3) -> AO{a: 2}
    // 执行 (4),打印 2
    // 执行 (5) -> AO{a: 3}
    // 执行 (6) -> 打印 3
    // 函数 test 执行完毕,test_AO 销毁

作用域

  1. 函数的属性

    函数是一种引用类型

    有一些原生属性可以利用,也有一些属性不能访问,是 js 引擎内部固有的隐式属性

    [[scope]] 就是 JS 内部隐式属性,是函数存储作用域链的容器

    function test() {
    
    }
    console.log(test.name); // test
    console.log(test.length); // 0
  2. 作用域链

    在函数声明时,生成 JS 内部隐式属性 [[scope]],该属性的第 0 位保存全局执行期上下文 GO 的一个引用

    在函数执行前一刻,[[scope]] 第 0 位保存函数执行期上下文 AO,后一位保存外层函数的 AO,最后保存 GO 引用。如果没有外层函数,则第 0 位 AO,第 1 位 GO。在寻找声明时,都会由 0 位向后寻找,即先看自己,再看外层,最后看全局

    在函数执行完毕时,从 [[scope]] 中销毁 AO

    function a() {
    funtion b() {
    var b = 2; // (3)
    }
    var a = 1; // (2)
    b();
    }
    var c = 3; // (1)
    a();
    // 全局预编译
    // -> GO{c: undefined, a: a(){}}
    // -> a.SCOPE = [
    // GO{c: undefined, a: a(){}}
    // ]
    // 全局执行
    // 执行 (1)
    // -> GO{c: 3, z a(){}}
    // -> a.SCOPE = [
    // GO{c: 3, a: a(){}}
    // ]
    // 执行到 a(),函数 a 预编译
    // -> a.SCOPE = [
    // a_AO{a: undefined, b: b(){}},
    // GO{c: 3, a: a(){}}
    // ]
    // -> b.SCOPE = [
    // a_AO{a: undefined, b: b(){}},
    // GO{c: 3, a: a(){}}
    // ]
    // 函数 a 执行
    // 执行 (2)
    // -> a.SCOPE = [
    // a_AO{a: 1, b: b(){}},
    // GO{c: 3, a: a(){}}
    // ]
    // 执行到 b(),函数 b 预编译
    // -> b.SCOPE = [
    // b_AO{b: undefined},
    // a_AO{a: 1, b: b(){}},
    // GO{c: 3, a: a(){}}
    // ]
    // 执行 (3)
    // -> b.SCOPE = [
    // b_AO{b: 3},
    // a_AO{a: 1, b: b(){}},
    // GO{c: 3, a: a(){}}
    // ]
    // 函数 b 执行完毕,b_AO 销毁
    // -> b.SCOPE = [
    // a_AO{a: 1, b: b(){}},
    // GO{c: 3, a: a(){}}
    // ]
    // 函数 a 执行完毕,a_AO 销毁
    // -> b.SCOPE 销毁
    // -> a.SCOPE = [
    // GO{c: 3, a: a(){}}
    // ]

JavaScript 预编译与作用域的更多相关文章

  1. 关于JavaScript预编译和执行顺序以及函数引用类型的思考

    昨晚在对项目中的一部分做模块化处理的时候,遇到了一个问题,一个重新定义的function对一个通用类中的function进行赋值覆盖的时候,失败了.问题抽象出来是这样的: <script > ...

  2. javaScript 预编译过程浅尝

    javaScript 预编译过程 1.创建AO对象(Activation Object) AO{ a: } 2.找形参和变量声明,将变量和形参作为AO属性名,值为undefined AO{ a:und ...

  3. 预编译And作用域链

    首先要理解什么是预编译: 预编译就是在JS执行前的一瞬间创建一个AO对象,这个创建AO的过程叫做预编译. console.log(a) var a = 1; function c(b){ b = 10 ...

  4. Javascript - 预编译与函数词法作用域

    预编译与函数词法作用域(Precompiled & Scoped) 预编译 Javascript脚本的宿主在执行代码之前对脚本做了预编译处理,比如浏览器对Js进行了预编译,编译器会扫描所有的声 ...

  5. javascript预编译的过程

    预编译的两种情况 全局: 1.全局 直接是script标签中的代码,不包括函数执行执行前:1.首先生成一个GO(global object)对象,看不到,但是可以模拟出来用来分析2.分析变量声明,变量 ...

  6. JavaScript预编译原理分析

    一直对变量对象,活动对象,预编译,变量提升,执行上下文的时间顺序有着凌乱的认识,但是这些对理解JS语法有着很重要的作用.读了很多人的文章,都没有一个特别清晰的把这些写出来. 今天主要总结一下现阶段自己 ...

  7. 重温JavaScript预编译的四个步骤

    JS是解释型语言,运行过程分三步: 一.语法分析(检查代码是否存在语法错误): 二.预编译(代码执行之前,在内存中开辟空间,存放变量与函数): 三.解释执行(执行JS代码): 理解预编译的过程,对于理 ...

  8. JavaScript预编译详解

    一.js运行三部曲: 1.语法分析(通篇扫描看有没有语法错误) 2.预编译 3.解释执行 二.预编译前奏 1.imply global 暗示全局变量:任何变量如果未经声明就赋值,此变量为全局对象所有 ...

  9. javascript预编译和执行过程总结

    javascript相对于其它语言来说是一种弱类型的语言,在其它如java语言中,程序的执行需要有编译的阶段,而在javascript中也有类似的“预编译阶段”(javascript的预编译是以代码块 ...

随机推荐

  1. Qt char * 与 const char * 的转换

    char *ch1="hello11"; const char *ch2="hello22"; ch2 = ch1;//不报错,但有警告 ch1 = (char ...

  2. HttpClient GET和POST请求

    package com.rogue.hclient; import java.io.BufferedReader; import java.io.IOException; import java.io ...

  3. leetcode第30题:括号生成

    这是目前遇到最难的题,刚开始的思路是:匹配words中元素是否在s中,若在找所在元素的后words长度位的字符串,判断words其他元素是否都在s中. 看似这个思路可行,实际上存在的问题: 1.wor ...

  4. 吴裕雄--天生自然python学习笔记:Python3 命名空间和作用域

    命名空间(Namespace)是从名称到对象的映射,大部分的命名空间都是通过 Python 字典来实现的. 命名空间提供了在项目中避免名字冲突的一种方法.各个命名空间是独立的,没有任何关系的,所以一个 ...

  5. 吴裕雄--天生自然HTML学习笔记:HTML 脚本

    JavaScript 使 HTML 页面具有更强的动态和交互性. <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset=&q ...

  6. Nginx笔记总结二:Nginx编译参数

    -prefix=                                                    安装路径-with-http_ssl_module               ...

  7. [洛谷P3369] 普通平衡树 Treap & Splay

    这个就是存一下板子...... 题目传送门 Treap的实现应该是比较正经的. 插入删除前驱后继排名什么的都是平衡树的基本操作. #include<cstdio> #include< ...

  8. 对这些工程师来说,Skype Translator是他们自己的事——Skype Translator项目研发团队的故事

    Translator是他们自己的事--Skype Translator项目研发团队的故事" title="对这些工程师来说,Skype Translator是他们自己的事--Sky ...

  9. windows 下 基于express搭建 https协议的网站

    参考 https://blog.csdn.net/xingyanchao/article/details/79362443 问题在于生成SSL证书的时候Windows环境下会报错 解决方案 参考 ht ...

  10. 仿豆瓣首页弹性滑动控件|Axlchen's blog

    逛豆瓣的时候看到了这样的控件,觉得挺有趣,遂模仿之 先看看原版的效果 再看看模仿的效果 分析 控件结构分析 由于*ScrollView只能有一个child view,所以整个child view的结构 ...