JavaScript 预编译与作用域

JavaScript 预编译的过程和作用域的分析步骤是 JS 学习中重要的一环,能够帮助我们知道代码的执行顺序,更好理解闭包的概念

预编译

  1. JavaScript 执行步骤

    检查通篇的语法错误 -> 预编译 -> 解释执行

  2. 暗示全局变量

    变量不声明直接赋值,挂载到 window 对象下

    a = 1;
    console.log(a); // 1 function test() {
    var b = c = 1;
    }
    test();
    console.log(c); // 打印 1,c 未声明,直接赋值,暗示全局变量
    console.log(window.b); // undefined,打印对象不存在属性,返回 undefined
    console.log(b); // 报错
  3. 预编译过程

    函数声明整体提升

    变量声明提升,赋值不提升

    test(); // 放在前面可以执行
    function test() { }
    console.log(a); // 打印出 undefined
    var a = 1; // 声明提升,赋值不提升

GO

  1. global object,全局上下文,即 window 对象

  2. 在全局执行的前一刻,生成 GO,即变量声明提升和函数声明提升

  3. 步骤:寻找变量声明 -> 寻找函数声明 -> 顺序执行(同名覆盖)

    var a = 1; // (1)
    function a() {
    console.log(2);
    }
    console.log(a); // (2)
    // 全局预编译
    // 变量声明 a -> GO{a: undefined}
    // 函数声明 a(){} -> GO{a: a(){}}
    // 全局执行
    // 执行 (1) -> GO{a: 1}
    // 执行 (2),打印 1
    console.log(a); // (1)
    var a = 1; // (2)
    console.log(a); // (3)
    function a() {
    console.log(2);
    }
    // 全局预编译
    // 变量声明 a -> GO{a: undefined}
    // 函数声明 a(){} -> GO{a: a(){}}
    // 全局执行
    // 执行 (1),打印 a(){...}
    // 执行 (2) -> GO{a: 1}
    // 执行 (3),打印 1

AO

  1. activation object,函数上下文,即活跃对象

  2. 每个函数都有自己的 AO,函数执行前一刻生成,执行完以后销毁

  3. 步骤:寻找变量声明 -> 寻找形参 -> 形参实参映射 ->寻找函数声明 -> 顺序执行(同名覆盖)

  4. 注意:AO 中有 var a 声明,不会找 GO 里的 a

    function test(a) {
    console.log(a); // (1)
    var a = 1; // (2)
    console.log(a); // (3)
    function a() {}
    console.log(a); // (4)
    var b = function() {} // (5)
    console.log(b); // (6)
    function d() {}
    }
    test(2);
    // 全局预编译
    // 函数声明 test(){} -> GO{a: test(){}}
    // 全局执行
    // 执行到 test(2),函数 test 预编译
    // 变量声明 a, b -> test_AO{a: undefined, b: undefined}
    // 参数映射 -> test_AO{a: 2, b: undefined}
    // 函数声明 -> test_AO{a: a(){}, b:undefined, d: d(){}}
    // 函数 test 执行
    // 执行 (1),打印 a(){}
    // 执行 (2) -> test_AO{a: 1, b: undefined, d: d(){}}
    // 执行 (3),打印 1
    // 执行 (4),打印 1
    // 执行 (5) -> test_AO{a: 1, b: (){}, d: d(){}}
    // 执行 (6),打印 (){}
    // 函数 test 执行完毕,test_AO 销毁
  5. 练习

    a = 1; // (1)
    function test() {
    console.log(a); // (2)
    a = 2; // (3)
    console.log(a); // (4)
    if(a) { // (5),预编译时不看 if,因为没有执行该句
    var a = 3;
    }
    console.log(a); // (6)
    }
    test();
    var a;
    // 全局预编译
    // 变量声明、函数声明 -> GO{a: undefined, test: test(){}}
    // 全局执行
    // 执行 (1) -> GO{a: 1, test: test(){}}
    // 执行到 test(),函数 test 预编译
    // 变量声明 -> test_AO{a: undefined}
    // 函数 test 执行
    // 执行 (2),打印 undefined
    // 执行 (3) -> AO{a: 2}
    // 执行 (4),打印 2
    // 执行 (5) -> AO{a: 3}
    // 执行 (6) -> 打印 3
    // 函数 test 执行完毕,test_AO 销毁

作用域

  1. 函数的属性

    函数是一种引用类型

    有一些原生属性可以利用,也有一些属性不能访问,是 js 引擎内部固有的隐式属性

    [[scope]] 就是 JS 内部隐式属性,是函数存储作用域链的容器

    function test() {
    
    }
    console.log(test.name); // test
    console.log(test.length); // 0
  2. 作用域链

    在函数声明时,生成 JS 内部隐式属性 [[scope]],该属性的第 0 位保存全局执行期上下文 GO 的一个引用

    在函数执行前一刻,[[scope]] 第 0 位保存函数执行期上下文 AO,后一位保存外层函数的 AO,最后保存 GO 引用。如果没有外层函数,则第 0 位 AO,第 1 位 GO。在寻找声明时,都会由 0 位向后寻找,即先看自己,再看外层,最后看全局

    在函数执行完毕时,从 [[scope]] 中销毁 AO

    function a() {
    funtion b() {
    var b = 2; // (3)
    }
    var a = 1; // (2)
    b();
    }
    var c = 3; // (1)
    a();
    // 全局预编译
    // -> GO{c: undefined, a: a(){}}
    // -> a.SCOPE = [
    // GO{c: undefined, a: a(){}}
    // ]
    // 全局执行
    // 执行 (1)
    // -> GO{c: 3, z a(){}}
    // -> a.SCOPE = [
    // GO{c: 3, a: a(){}}
    // ]
    // 执行到 a(),函数 a 预编译
    // -> a.SCOPE = [
    // a_AO{a: undefined, b: b(){}},
    // GO{c: 3, a: a(){}}
    // ]
    // -> b.SCOPE = [
    // a_AO{a: undefined, b: b(){}},
    // GO{c: 3, a: a(){}}
    // ]
    // 函数 a 执行
    // 执行 (2)
    // -> a.SCOPE = [
    // a_AO{a: 1, b: b(){}},
    // GO{c: 3, a: a(){}}
    // ]
    // 执行到 b(),函数 b 预编译
    // -> b.SCOPE = [
    // b_AO{b: undefined},
    // a_AO{a: 1, b: b(){}},
    // GO{c: 3, a: a(){}}
    // ]
    // 执行 (3)
    // -> b.SCOPE = [
    // b_AO{b: 3},
    // a_AO{a: 1, b: b(){}},
    // GO{c: 3, a: a(){}}
    // ]
    // 函数 b 执行完毕,b_AO 销毁
    // -> b.SCOPE = [
    // a_AO{a: 1, b: b(){}},
    // GO{c: 3, a: a(){}}
    // ]
    // 函数 a 执行完毕,a_AO 销毁
    // -> b.SCOPE 销毁
    // -> a.SCOPE = [
    // GO{c: 3, a: a(){}}
    // ]

JavaScript 预编译与作用域的更多相关文章

  1. 关于JavaScript预编译和执行顺序以及函数引用类型的思考

    昨晚在对项目中的一部分做模块化处理的时候,遇到了一个问题,一个重新定义的function对一个通用类中的function进行赋值覆盖的时候,失败了.问题抽象出来是这样的: <script > ...

  2. javaScript 预编译过程浅尝

    javaScript 预编译过程 1.创建AO对象(Activation Object) AO{ a: } 2.找形参和变量声明,将变量和形参作为AO属性名,值为undefined AO{ a:und ...

  3. 预编译And作用域链

    首先要理解什么是预编译: 预编译就是在JS执行前的一瞬间创建一个AO对象,这个创建AO的过程叫做预编译. console.log(a) var a = 1; function c(b){ b = 10 ...

  4. Javascript - 预编译与函数词法作用域

    预编译与函数词法作用域(Precompiled & Scoped) 预编译 Javascript脚本的宿主在执行代码之前对脚本做了预编译处理,比如浏览器对Js进行了预编译,编译器会扫描所有的声 ...

  5. javascript预编译的过程

    预编译的两种情况 全局: 1.全局 直接是script标签中的代码,不包括函数执行执行前:1.首先生成一个GO(global object)对象,看不到,但是可以模拟出来用来分析2.分析变量声明,变量 ...

  6. JavaScript预编译原理分析

    一直对变量对象,活动对象,预编译,变量提升,执行上下文的时间顺序有着凌乱的认识,但是这些对理解JS语法有着很重要的作用.读了很多人的文章,都没有一个特别清晰的把这些写出来. 今天主要总结一下现阶段自己 ...

  7. 重温JavaScript预编译的四个步骤

    JS是解释型语言,运行过程分三步: 一.语法分析(检查代码是否存在语法错误): 二.预编译(代码执行之前,在内存中开辟空间,存放变量与函数): 三.解释执行(执行JS代码): 理解预编译的过程,对于理 ...

  8. JavaScript预编译详解

    一.js运行三部曲: 1.语法分析(通篇扫描看有没有语法错误) 2.预编译 3.解释执行 二.预编译前奏 1.imply global 暗示全局变量:任何变量如果未经声明就赋值,此变量为全局对象所有 ...

  9. javascript预编译和执行过程总结

    javascript相对于其它语言来说是一种弱类型的语言,在其它如java语言中,程序的执行需要有编译的阶段,而在javascript中也有类似的“预编译阶段”(javascript的预编译是以代码块 ...

随机推荐

  1. [LC] 199. Binary Tree Right Side View

    Given a binary tree, imagine yourself standing on the right side of it, return the values of the nod ...

  2. Docker For Mac 下安装 Rancher

    https://www.jianshu.com/p/5fb3e1a998d6 Docker For Mac 下安装 Rancher 原文:如何在 OS X 上安装 Rancher Rancher 是 ...

  3. 【转载】Java DecimalFormat 用法

    转载只供个人学习参考,以下查看请前往原出处:http://blog.csdn.net/wangchangshuai0010/article/details/8577982 我们经常要将数字进行格式化, ...

  4. JAVA WEB基础巩固之Json、Ajax

    一.Json(Json介绍)json校验工具 Json是JavaScript object notation的缩写,优点是易读易编写易于解析: 例如:Object: { "name" ...

  5. OpenCV使用:加载图片时报错 0x00007FFC1084A839 处(位于 test1.exe 中)有未经处理的异常: Microsoft C++ 异常: cv::Exception,位于内存位置 0x00000026ABAFF1A8 处。

    加载图片代码为: #include<iostream> #include <opencv2/core/core.hpp> #include <opencv2/highgu ...

  6. Pro SQL Server Internal (Dmitri Korotkev)电子书翻译P8-14(12w)

    数据行与数据列 数据库的控件逻辑上分成8KB的页,这些页从0开始,连续排序,对特定的文件ID和页码有借鉴意义.页码编号一定是连续的,当SQL服务器中的数据库文件增加时,新的数据页从最高的页码开始编码. ...

  7. Python开发(二):列表、字典、元组与文件处理

    Python开发(二):列表.字典.元组与文件处理 一:列表二:元组三:字典四:文件处理 一:列表   为什么需要列表 可以通过列表可以对数据实现最方便的存储.修改等操作.字符串是不能修改的,所以无法 ...

  8. 一次js自定义播放器,canvas绘制弹幕的尝试

    不多bb,就直接说实现了什么功能: 1. 视频播放进度调整 2. 视频小窗口实时预览 3. 声音调整 4. 画中画模式 5. 网页全屏 6. 视频全屏 7. canvas绘制弹幕 8. 选中弹幕悬停 ...

  9. python2.7.6安装easy_install (windows 64 环境)

    1.复制以下代码保存到easy_install.py文件中(文件名可随意命名)并将该文件放到python的安装路径中(如:D:\Python27) #!/usr/bin/env python &quo ...

  10. 解决 Highcharts 中 yAxis 的 max 设置无效的问题

    问题场景 $(function () { Highcharts.chart('container', { title: { text: 'line' }, xAxis: { categories: [ ...