多态:

多态就是多种形态;多态分为方法重写和方法重载,但是php不支持方法重载

重写:

子类和父类的方法名必须一致,严格标准要求参数必须一致,但是参数可以不一致

子类中覆盖的方法不能比父类的方法访问权限更加严格(protected->public public->protected)

在一个类中可以有多个同名的方法,根据方法的类型和参数的个数来区分

私有属性继承和重写的问题

此时是public 执行结果是一个name

Private情况下

结果是两个name

在这$this 保存的是B类的对象。

方法修饰符:

Static(静态的)修是属性称为静态属性,修饰方法称为静态方法:(加载代码的时候在内存中自动分配空间)不需要实例化可以直接使用静态成员。

访问:类名::静态成员

静态成员再内存中只有一份,为所有的实例共用。静态方法中不能访问普通成员,只能访问静态成员。因为静态成员创建的时候,可能还没有任何实例被实例化。

Self表示当前类的名称

静态成员可以被继承。

Self的使用可以降低耦合性。程序开发过程的要求是要高内聚低耦合;

非静态方法被self::调用,自动的转成静态方法;

@self是屏蔽调警告。

访问属性的时候不行,属性不实例化是不分配空间的,方法是加载在代码区的,所以在加载的时候可以进行转为静态。

确定当前对象

【Static::静态成员】称为延时绑定,static表示的是一个类。表示什么类在运行时确定。Self不运行就可以确定是当前所在的类。

final() 最终的

Final修饰的类为最终类,不可以被继承。Fianl修是的方法不能够被重写。

Abstruct 抽象的

抽象类和抽象方法:

如果只有方法的声明而没有方法的实现称为抽象方法。

如果一个类中有一个抽象方法,那么这个类就是抽象类。

抽象类不允许实例化,必须在子类中重新实现才能实例化。

抽象类的作用:定义同意的方法的名称,防止实例化;

Interface 接口

如果一个类中的方法全是抽象方法,那么这个类就可以声明成接口。借口就是一个特殊的抽象类。

接口中的方法必须是public 默认也是public,implements来实现接口。

不能用final和abstract修是接口中的抽象方法。

命名接口惯例加I,如IPubClass,上述代码命名错误。

接口允许多重实现。

一个类可以继承类的同时实现接口,必须先继承类然后实现接口。

类常量:const

参数约束:在PHP5.3以后才支持的,只能约束对象,不能约束基本类型。

父类可以指向子类的引用:

自动加载类:

当页面执行的时候,通过PHP核心程序(Zend Engine)判断用户脚本需要哪个类,如果没有找到,会自动的调用__autoload函数,并且会将缺少的类名传递给__autoload函数。

适用于存放在同一个目录下。

将类的地址映射到数组中加载:

对存储不规则的类并且数目较少的类适用。

利用类名规则加载类:

将同一类型的类放在同一个目录下,比如Model类,Lib类:类名如StuLib, TeachModel

Clone与__clone()

对象传的是地址。

Clone是用来复制一个对象

当执行clone命令的时候,会自动执行__clone()这个函数

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