C++虚析构函数

析构函数是用来释放对象所申请的资源的函数。 当类内没有自定义的析构函数时,系统会自动调用默认的析构函数。

那么析构函数能否为虚函数呢?

虚函数的意义在于实现“多态性”。即:不同的个体(派生类),实行(运行)不同的方法或策略。这样说来,析构函数本就可以是“虚”的。

那么,虚的析构函数的意义在哪里呢?

当一个类是既无父类又无派生类时,姑且称他为“孤独类”吧!并没有什么影响,编译器也不会报错。demo见下图例子:

但是,当此类为基类且存在基类指针指向派生类对象时,就要多加注意了!我们知道,虚函数是动态绑定,即运行时多态。析构时,子类先调用自己的析构函数,再调用父类的析构函数。

当父类(基类)的析构函数不为虚时,发生静态绑定,即编译时,指针绑定为父类指针,调用析构函数时,就只调用基类析构函数,子类(派生类)的析构函数不会被调用,会发生内存泄漏!!!

(这里就不上效果图了,大致就是,不断调用父类析构函数,内存泄漏了......)

结论

C++函数析构函数可以为虚

基类切记考虑虚析构函数

C++析构函数可虚性探究的更多相关文章

  1. 虚析构函数(√)、纯虚析构函数(√)、虚构造函数(X)

    from:http://blog.csdn.net/fisher_jiang/article/details/2477577 一. 虚析构函数 我们知道,为了能够正确的调用对象的析构函数,一般要求具有 ...

  2. C++中为什么构造函数不能是虚函数,析构函数是虚函数

    一, 什么是虚函数? 简单地说,那些被virtual关键字修饰的成员函数,就是虚函数.虚函数的作用,用专业术语来解释就是实现多态性(Polymorphism),多态性是将接口与实现进行分离:用形象的语 ...

  3. 转 C++构造函数、析构函数、虚函数之间的关系

    C++构造函数.析构函数.虚函数之间的关系 1. 如果我们定义了一个构造函数,编译器就不会再为我们生成默认构造函数了.2. 编译器生成的析构函数是非虚的,除非是一个子类,其父类有个虚析构,此时的函数虚 ...

  4. C++ 析构函数为虚函数

    1.原因: 在实现多态时, 当用基类指针操作派生类, 在析构时候防止只析构基类而不析构派生类. 2.例子: (1). #include<iostream> using namespace ...

  5. C++构造函数、析构函数、虚析构函数

    1.构造函数 C++中的构造函数是用于初始化类的各种变量以及分配资源等.主要的注意事项是: (1)在继承关系中先初始化父类对象后初始化子类对象. (2)在一个类中按照变量的声明顺序,对类中的变量进行初 ...

  6. C++中继承 声明基类析构函数为虚函数作用,单继承和多继承关系的内存分布

    1,基类析构函数不为虚函数 #include "pch.h" #include <iostream> class CBase { public: CBase() { m ...

  7. C++ 构造函数、析构函数与虚函数的关系

    编译环境:windows 10 + VS2105 1.构造函数不能为虚函数 虚函数的作用是为了实现C++多态机制.基类定义虚函数,子类可以重写该虚函数.当子类重写父类虚函数后,父类指针指向子类地址时, ...

  8. Flume-NG中Transaction并发性探究

    我们曾经在Flume-NG中的Channel与Transaction关系(原创)这篇文章中说了channel和Transaction的关系,但是在source和sink中都会使用Transaction ...

  9. 虚析构函数? vptr? 指针偏移?多态数组? delete 基类指针 内存泄漏?崩溃?

    五条基本规则: 1.如果基类已经插入了vptr, 则派生类将继承和重用该vptr.vptr(一般在对象内存模型的顶部)必须随着对象类型的变化而不断地改变它的指向,以保证其值和当前对象的实际类型是一致的 ...

随机推荐

  1. Android OpenGL ES 开发(四): OpenGL ES 绘制形状

    在上文中,我们使用OpenGL定义了能够被绘制出来的形状了,现在我们想绘制出来它们.使用OpenGLES 2.0来绘制形状会比你想象的需要更多的代码.因为OpenGL的API提供了大量的对渲染管线的控 ...

  2. 一个完整的 Web 请求到底发生了什么

    阅读本文大概需要 7 分钟. 一.从输入一个网址开始 当我们在浏览器输入一个网址,然后按下回车,接下来浏览器显示了页面.网速好的话这之间可能就一秒,但在这一秒内到底发生了什么? 本文主要内容是试图记录 ...

  3. synchronize 关键字原理

    众所周知 synchronized 关键字是解决并发问题常用解决方案,有以下三种使用方式: 同步普通方法,锁的是当前对象. 同步静态方法,锁的是当前 Class 对象. 同步块,锁的是 () 中的对象 ...

  4. 开始使用Filebeat

    认识Beats Beats是用于单用途数据托运人的平台.它们以轻量级代理的形式安装,并将来自成百上千台机器的数据发送到Logstash或Elasticsearch. (画外音:通俗地理解,就是采集数据 ...

  5. Python实现UI自动化

    1.   Selenium2 + WebDriver API 2.   unittest单元测试框架 3.   HTMLTestRunner.html测试报告 4.   自动化测试模型介绍 5.    ...

  6. Unity3d之-使用BMFont制作美术字体

    一.需求 游戏开发中经常遇到需要以美术字(而非字库)做数字显示的情况,通常美术会提供一组包含单个数字(也会有其它字符)的图片,可能是一张整图,也可能是每个数字分开的散图. 在此我以一张整图这种情况为例 ...

  7. PE知识复习之PE的绑定导入表

    PE知识复习之PE的绑定导入表 一丶简介 根据前几讲,我们已经熟悉了导入表结构.但是如果大家尝试过打印导入表的结构. INT IAT的时候. 会出现问题. PE在加载前 INT IAT表都指向一个名称 ...

  8. 如何在 Intellij IDEA 更高效地将应用部署到容器服务 Kubernetes

    前言 在之前的一篇文章中,我们介绍了 如何将一个本地的 Java 应用程序直接部署到阿里云 ECS ,有不少读者反馈,如果目前已经在使用阿里云容器服务 Kubernetes 了,那该如何配合这个插件部 ...

  9. alibaba / zeus 安装 图解

    一.首先需要到https://github.com/alibaba/zeus下载相应的安装文件 二.解压缩导入到eclipse工程

  10. [七]基础数据类型之Float详解

        Float 基本数据类型float  的包装类 Float 类型的对象包含一个 float 类型的字段    属性简介 用来以二进制补码形式表示 float 值的比特位数 public sta ...