python-多任务编程01-线程(threading)
并发:指的是任务数多余cpu核数,通过操作系统的各种任务调度算法,实现用多个任务“一起”执行(实际上总有一些任务不在执行,因为切换任务的速度相当快,看上去一起执行而已)
并行:指的是任务数小于等于cpu核数,即任务真的是一起执行的
线程
python的thread模块是比较底层的模块,python的threading模块是对thread做了一些包装的,可以更加方便的被使用
基本线程调用实例:
import time
import threading def dancing():
for i in range(1, 4):
print('跳舞中%d' % i)
time.sleep(0.5)
print('dancing 线程结束') def singing():
for i in range(1, 5):
print('唱歌中%d' % i)
time.sleep(0.5)
print('singing 线程结束') def main():
# 创建子线程对象
t1 = threading.Thread(target=dancing)
t2 = threading.Thread(target=singing)
# 子线程开始执行
t1.start()
t2.start()
# 查看正在运行的子线程数量
while True:
length = len(threading.enumerate())
print('当前运行的线程数为:%d' % length)
if length <= 1:
break
time.sleep(0.2) if __name__ == '__main__':
main()
继承Thread类自定义类调用实例:
import threading
import time class DancingThread(threading.Thread):
def run(self):
for i in range(1, 3):
print('线程名:%s,正在跳舞:。。。%d' % (self.name, i))
time.sleep(0.5)
print('\n跳舞线程结束') class SingingThread(threading.Thread):
def run(self):
for i in range(1, 5):
print('线程名:%s,正在唱歌:。。。%d' % (self.name, i))
time.sleep(0.5)
print('唱歌线程结束') def main():
# 创建Thread对象
dancing = DancingThread()
sing = SingingThread()
# 调用run方法,开启线程
dancing.start()
sing.start() if __name__ == '__main__':
main()
线程共享全局变量
- 在一个进程内的所有线程共享全局变量,很方便在多个线程间共享数据
- 缺点就是,线程是对全局变量随意遂改可能造成多线程之间对全局变量的混乱(即线程非安全)
- 假设两个线程t1和t2都要对全局变量g_num(默认是0)进行加1运算,t1和t2都各对g_num加10次,g_num的最终的结果应该为20。
- 但是由于是多线程同时操作,有可能出现下面情况:
- 在g_num=0时,t1取得g_num=0。此时系统把t1调度为”sleeping”状态,把t2转换为”running”状态,t2也获得g_num=0
- 然后t2对得到的值进行加1并赋给g_num,使得g_num=1
- 然后系统又把t2调度为”sleeping”,把t1转为”running”。线程t1又把它之前得到的0加1后赋值给g_num。
- 这样导致虽然t1和t2都对g_num加1,但结果仍然是g_num=1
import threading
import time g_num = 0 class DancingThread(threading.Thread):
def __init__(self, num):
threading.Thread.__init__(self)
self.num = num def run(self):
global g_num
for i in range(self.num):
g_num += 1
print('跳舞线程结束,g_num:%d' % g_num) class SingingThread(threading.Thread):
def __init__(self, num):
threading.Thread.__init__(self)
self.num = num def run(self):
global g_num
for i in range(self.num):
g_num += 1
print('唱歌线程结束,g_num:%d' % g_num) def main():
# 创建Thread对象
dancing = DancingThread(1000000)
sing = SingingThread(1000000)
# 调用run方法,开启线程
print('初始g_num: %d' % g_num)
dancing.start()
sing.start()
# 等待子线程运行完
while len(threading.enumerate()) > 1:
time.sleep(1)
print('线程结束后g_num: %d' % g_num) if __name__ == '__main__':
main()
运行结果为:
初始g_num: 0
跳舞线程结束,g_num:1292807
唱歌线程结束,g_num:1712212
线程结束后g_num: 1712212
使用互斥锁解决线程冲突
# 创建锁
mutex = threading.Lock()
# 锁定
mutex.acquire()
# 释放
mutex.release()
import time
import threading
g_num = 0 def dancing(num, mutex):
global g_num
for i in range(num):
# 上锁
mutex.acquire()
# 计算
g_num += num
# 解锁
mutex.release() print('dancing 线程结束,num值: %d' % g_num) def singing(num, mutex):
global g_num
for i in range(num):
# 上锁
mutex.acquire()
# 计算
g_num += num
# 解锁
mutex.release() print('dancing 线程结束,num值: %d' % g_num) def main():
print('初始值:%d' % g_num)
# 创建锁对象
mutex = threading.Lock()
# 创建子线程对象
t1 = threading.Thread(target=dancing, args=(1000000, mutex, ))
t2 = threading.Thread(target=singing, args=(1000000, mutex, ))
# 子线程开始执行
t1.start()
t2.start() if __name__ == '__main__':
main()
运行结果:
初始值:0
dancing 线程结束,num值: 1876392000000
dancing 线程结束,num值: 2000000000000
python-多任务编程01-线程(threading)的更多相关文章
- Python高级——多任务编程之线程
转: Python高级--多任务编程之线程 文章目录 线程概念 1. 线程的介绍 2. 线程的概念 3. 线程的作用 多线程的使用 1. 导入线程模块 2. 线程类Thread参数说明 3. 启动线程 ...
- python网络编程基础(线程与进程、并行与并发、同步与异步、阻塞与非阻塞、CPU密集型与IO密集型)
python网络编程基础(线程与进程.并行与并发.同步与异步.阻塞与非阻塞.CPU密集型与IO密集型) 目录 线程与进程 并行与并发 同步与异步 阻塞与非阻塞 CPU密集型与IO密集型 线程与进程 进 ...
- 《转载》Python并发编程之线程池/进程池--concurrent.futures模块
本文转载自Python并发编程之线程池/进程池--concurrent.futures模块 一.关于concurrent.futures模块 Python标准库为我们提供了threading和mult ...
- python并发编程之线程/协程
python并发编程之线程/协程 part 4: 异步阻塞例子与生产者消费者模型 同步阻塞 调用函数必须等待结果\cpu没工作input sleep recv accept connect get 同 ...
- Python并发编程01 /操作系统发展史、多进程理论
Python并发编程01 /操作系统发展史.多进程理论 目录 Python并发编程01 /操作系统发展史.多进程理论 1. 操作系统 2. 进程理论 1. 操作系统 定义:管理控制协调计算机中硬件与软 ...
- python网络编程01 /C/S架构|B/S架构、网络通信原理、五层协议、七层协议简述、端口映射技术
python网络编程01 /C/S架构|B/S架构.网络通信原理.五层协议.七层协议简述.端口映射技术 目录 python网络编程01 /C/S架构|B/S架构.网络通信原理.五层协议.七层协议简述. ...
- Python网络编程(线程通信、GIL、服务器模型)
什么是进程.进程的概念? 进程的概念主要有两点: 第一,进程是一个实体.每一个进程都有它自己的地址空间, 一般情况下,包括文本区域(text region).数据区域(data region)和堆栈( ...
- python网络编程-01
python网络编程 1.socket模块介绍 ①在网络编程中的一个基本组件就是套接字(socket),socket是两个程序之间的“信息通道”. ②套接字包括两个部分:服务器套接字.客户机套接字 ③ ...
- python成长之路【第十一篇】:网络编程之线程threading模块
一.threading模块介绍 threading 模块建立在 _thread 模块之上.thread 模块以低级.原始的方式来处理和控制线程,而 threading 模块通过对 thread 进行二 ...
- Python并发编程-进程 线程 同步锁 线程死锁和递归锁
进程是最小的资源单位,线程是最小的执行单位 一.进程 进程:就是一个程序在一个数据集上的一次动态执行过程. 进程由三部分组成: 1.程序:我们编写的程序用来描述进程要完成哪些功能以及如何完成 2.数据 ...
随机推荐
- Idea中SpringBoot整合JSP
最近在学习SpringBoot,看到SpringBoot整合jsp,顺带记录一下. 1.创建一个SpringBoot项目 点击Next 注意:packaging选中War,点击Next Webà选中W ...
- CLR垃圾收集器
CLR GC是一种引用跟踪算法,大致步骤如下: 1.暂停进程中所有的线程: 2.标记阶段,遍历堆中的所有对象,标记为删除,然后检查所有活动根,如果有引用对象,就标记那个对象可达,否则不可达: 3.GC ...
- linux环境搭建单机kafka
准备工作: jdk-8u191-linux-x64.rpm | zookeeper-3.4.6.tar.gz | kafka_2.11-2.2.0.tgz 对应的地址 zookeeper: ...
- 02 . Shell变量和逻辑判断及循环使用
Shell变量 系统变量 在命令行提示符直接执行 env.set 查看系统或环境变量.env 显示用户环境变量,set 显示 Shell预先定义好的变量以及用户变量.可以通过 export 导出成用户 ...
- 为什么总是无法访问VMware内的web服务?
除了防火墙的设置,很可能时因为你的Web服务监听的时127.0.0.1地址,构成了本机回环,只能本机访问的原因. 启动服务的时候可以尝试指定hostname为0.0.0.0或者你想监听的IP地址. [ ...
- Vmware - 安装并启动 Centos 8
下载 Linux 安装包 https://mirrors.aliyun.com/centos/8.1.1911/isos/x86_64/ 不同版本的 Centos https://mirrors.al ...
- h5手机摇一摇功能实现:基于html5重力感应DeviceMotionEvent事件监听手机摇晃
DeviceMotionEven是html5提供的一个用来获取设备物理方向及运动的信息(比如陀螺仪.罗盘及加速计)的Dom事件,事件描述如下: deviceorientation:提供设备的物理方向信 ...
- 线性dp打鼹鼠
题目大意 鼹鼠是一种很喜欢挖洞的动物,但每过一定的时间,它还是喜欢把头探出到地面上来透透气的.根据这个特点阿Q编写了一个打鼹鼠的游戏:在一个 的网格中,在某些时刻鼹鼠会在某一个网格探出头来透透气.你可 ...
- 【板子】数论基础(持续更新ing...)
#include<cstdio> #include<iostream> #include<cstring> #include<cmath> #inclu ...
- 可见格式化模型BFC与应用
什么是BFC BFC指的是块级格式化上下文,简单的来说,BFC就是创建一个div盒子或者给已存在的盒子激活BFC,盒子内部的元素布局不影响盒子外部的元素.也就是所谓的相互隔绝,互不影响. BFC是一个 ...