第24课 - #pragma 使用分析

1. #pragma简介

(1)#pragma 是一条预处理器指令

(2)#pragma 指令比较依赖于具体的编译器,在不同的编译器之间不具有可移植性,表现为两点:

① 编译器A支持的 #pragma 指令在编译器B中也许并不支持,如果编译器B碰到这条不认识的指令就会忽略它。比如下文中介绍的 #pragma once指令,gcc编译器VS编译器是支持的,但bcc编译器就不支持。

② 同一条 #pragma指令,不同的编译器可能会有不同的解读。

(3)一般用法:#pragma parameter     // 注意,不同的 parameter参数 语法和含义是不同的

2. #pragma message指令

(1)message参数在大多数的编译器中都有相似的实现

(2)message参数在编译时输出消息到编译输出窗口中

(3)message用于条件编译可提示代码的版本信息

(4)与 #error 和 #warning不同,#pragma message仅仅代表一条编译消息,不代表程序错误。

【#pragma使用示例】

 #include <stdio.h>

 #if defined(ANDROID20)
#pragma message("Compile Android SDK 2.0...")
#define VERSION "Android 2.0"
#elif defined(ANDROID23)
#pragma message("Compile Android SDK 2.3...")
#define VERSION "Android 2.3"
#elif defined(ANDROID40)
#pragma message("Compile Android SDK 4.0...")
#define VERSION "Android 4.0"
#else
#error Compile Version is not provided!
#endif int main()
{
printf("%s\n", VERSION); return ;
}

使用 gcc 编译并观察输出结果

使用VS2010的编译器BCC编译器分别对上述的示例代码进行编译,可以看到结果和gcc编译器的稍有不同,这也验证了上面说的,不同的编译器对同一条 #pragma 指令会有不同的解读。


使用 gcc -E 24-1.c -DANDROID40 编译代码,发现 #pragma message 并不是在预处理的时候输出的。

#  "24-1.c"
# "<built-in>"
# "<command-line>"
# "/usr/include/stdc-predef.h"
# "<command-line>"
# "24-1.c"
# "24-1.c" # "24-1.c"
#pragma message("Compile Android SDK 4.0...")
# "24-1.c" int main()
{ return ;
}

此时使用 gcc -S 24-1.c -DANDROID40 编译代码,发现编译报错,说明#pragma message是由编译器(狭义)输出的。

-.c::: note: #pragma message: Compile Android SDK 4.0...
#pragma message("Compile Android SDK 4.0...")
^

如果程序中有多个 #pragma message,由于编译器对每个c文件是自上而下编译的,所以会自上而下输出。

在做上面这个测试时,很疑惑为什么 #pragma经过预处理器处理后是原样输出,这样为啥还叫预处理指令?

咨询了唐老师,其实是自己钻了牛角尖,这里预处理器的处理方式就是将#pragma原封不动的交给编译器(狭义),不能机械的认为预处理指令完全要预处理器处理。

3. #pragma once指令

(1)#pragma once用于保证头文件只被编译一次

(2)#pragma once是编译器相关的,不一定被支持(下面的示例程序,gcc编译器和VS2010编译器可以编译通过,但BCC32编译器却编译失败)

(3)在第22课分析条件编译时,我们介绍了使用条件编译来防止头文件被多次包含。那 #pragma once 和条件编译有什么区别呢?

参考博客:https://www.hhcycj.com/post/item/383.html (博客截图)

// test.c

 #include <stdio.h>
#include "global.h"
#include "global.h" int main()
{
printf("g_value = %d\n", g_value); return ;
}

// global.h

 #pragma once

 int g_value = ;

使用 gcc 编译    ==>  编译通过

swj@ubuntu:~/c_course/ch_24$ gcc test.c
swj@ubuntu:~/c_course/ch_24$ ./a.out
g_value =

使用 VS2010 编译   ==>   编译通过

D:\>cl test.c
用于 80x86 的 Microsoft (R) 位 C/C++ 优化编译器 15.00.21022.08 版
版权所有(C) Microsoft Corporation。保留所有权利。 test.c
Microsoft (R) Incremental Linker Version 9.00.21022.08
Copyright (C) Microsoft Corporation. All rights reserved. /out:test.exe
test.obj D:\>test.exe
g_value =

使用 BCC32 编译    ==>   编译失败

D:\>bcc32 test.c
Borland C++ 5.5. for Win32 Copyright (c) , Borland
test.c:
Error E2445 global.h : Variable 'g_value' is initialized more than once // g_value重定义
*** errors in Compile ***

BCC32编译器不支持 #pragma once,遇到 #pragma once之后直接忽略它。

在实际工程中,如果既想有效率又想有移植性,那怎么做呢?一般使用如下的做法。

 #pragma once

 ifndef  _HEADER_FILE_H_
#define _HEADER_FILE_H_ // source code #endif

4. #pragma pack指令

(1)什么是内存对齐?

不同类型的数据在内存中按照一定的规则排列,而不一定是顺序的一个接一个的排列。

我们看下面这个例子,struct Test1 和 struct Test2 的成员都是相同的,只是在结构体中的位置不同,那两个结构体占用的内存大小相同吗?

 #include <stdio.h>

 #pragma pack(2)
struct Test1
{
char c1;
short s;
char c2;
int i;
};
#pragma pack() #pragma pack(4)
struct Test2
{
char c1;
char c2;
short s;
int i;
};
#pragma pack() int main() {
printf("sizeof(Test1) = %zu\n", sizeof(struct Test1));
printf("sizeof(Test2) = %zu\n", sizeof(struct Test2)); return ;
}

程序的输出结果如下,可见两个结构体的大小并不相同!!!

         

(2)为什么需要内存对齐?

① CPU对内存的读取不是连续的,而是分成块读取的,块的大小只能是1、2、4、8、16...字节

② 当读取操作的数据未对齐,则需要两次总线周期来访问内存,此性能会大打折扣

③ 某些硬件平台只能从规定的相对地址处读取特定类型的数据,否则产生硬件异常

(3)#pragma pack( )的功能

#pragma pack( ) 可以改变编译器的默认对齐方式(编译器默认为4字节对齐


下面我们介绍结构体内存对齐的规则(重要!重要!重要!

  • 第一个成员起始于 0偏移处
  • 对齐参数:每个结构体成员按照 其类型大小pack参数 中较小的一个进行对齐(如果该成员也为结构体,那就取其内部长度最大的数据成员作为其大小)
  • 偏移地址必须能够被对齐参数整除 (0可以被任何非0的整数整除)
  • 结构体总长度必须为所有对齐参数的整数倍

我们根据这个规则来分析一下前面 struct Test1 和 struct Test2 结构体

 #pragma pack(2) // 以2字节对齐
struct Test1
{ // 对齐参数 偏移地址 大小
char c1; // 1 0 1
short s; // 2 2 2
char c2; // 1 4 1
int i; // 2 6 4
}; // 在2字节对齐下,该结构体大小为10字节
#pragma pack() #pragma pack(4) // 以4字节对齐
struct Test2
{ // 对齐参数 偏移地址 大小
char c1; // 1 0 1
char c2; // 1 1 1
short s; // 2 2 2
int i; // 4 4 4
}; // 在4字节对齐下,该结构体大小为8字节
#pragma pack()

分析结果和前面程序的输出结果相同,结构体成员在内存中的位置如下图所示:

上面这个例子比较简单,我们再来看一下微软的一道笔试题

 #include <stdio.h>

 #pragma pack(8)    // 以8字节对齐
struct S1
{ // 对齐参数 偏移地址 大小
short a; // 2 0 2
long b; // 8 8 8
}; // 在8字节对齐下,该结构体大小为16字节 struct S2 // 结构体中包含了一个结构体成员,取其内部长度最大的数据成员作为其大小
{ // 对齐参数 偏移地址 大小
char c; // 1 0 1
struct S1 d; // 8 8 16
double e; // 8 24 8
}; // 在8字节对齐下,该结构体大小为32字节
#pragma pack() int main()
{
printf("%d\n", sizeof(struct S1));
printf("%d\n", sizeof(struct S2)); return ;
}

使用gcc编译,程序执行结果如下,和我们分析的结果相同

【这里和唐老师课程中的结果不同,唐老师使用的编译器不支持8字节对齐,即 #pragma pack(8),我的这个gcc支持。】

我们再使用 VS2010编译器BCC32编译器 测试一下上面的代码

VS2010编译器

D:\>cl test.c
用于 80x86 的 Microsoft (R) 位 C/C++ 优化编译器 15.00.21022.08 版
版权所有(C) Microsoft Corporation。保留所有权利。 test.c
Microsoft (R) Incremental Linker Version 9.00.21022.08
Copyright (C) Microsoft Corporation. All rights reserved. /out:test.exe
test.obj D:\>test.exe // 这里和gcc结果不同是因为在该平台下sizeof(long) = 4

BCC32编译器

D:\>bcc32 test.c
Borland C++ 5.5. for Win32 Copyright (c) , Borland
test.c:
Turbo Incremental Link 5.00 Copyright (c) , Borland D:\>test.exe // 这里和gcc结果不同是因为在该平台下sizeof(long) = 4

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