javascript中的设计模式之发布-订阅模式
一、定义
又叫观察者模式,他定义对象间的依照那个一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都将的到通知。在javascript中,我们一般用时间模型来替代传统的发布-订阅模式
二、举例
js中对dom元素绑定事件监听,就是简单的发布-订阅。另外在很多的框架和插件中都会存在使用这种方式来,比如vue的watch
三、结构
发布-订阅模式可以分为两种形式,一种是发布者和订阅者直接进行通信,其结构如下:

另一种是通过中介进行通信,发布者和订阅者互不相知,其结构如下:

四、实现
1.发布者和订阅者直接进行通信
这种模式的核心在于,要在发布者中维护保存一个订阅者的回调函数的数组。
典型的例子就是绑定dom元素,但是js未将对应的发布者暴露,这是浏览器实现的,因此我们使用的都是直接进行订阅。我们可以自定义一个事件,代码如下:
// 发布者
var publisher = {
clientList: {},
listen: function(key, fn){
if(!this.clientList[key]) {
this.clientList[key] = [];
}
this.clientList[key].push(fn);
},
trigger: function(){
var key = Array.prototype.shift.call(arguments), // 获取发布的事件名称
fns = this.clientList[key]; // 获取该事件下所有的回调函数列表
if(!fns || fns.length === 0){
return false;
}
for(var i = 0, l = fns.length; i < l; i++){
fns[i].apply(this, arguments);
}
},
run: function(){
// 发布者根据实际情况在合适时机发布事件
this.trigger("start_load", "开始加载");
console.log("start load");
this.trigger("loading", "正在加载");
console.log("loading...");
this.trigger("finish_load", "加载完成");
console.log("finish load");
}
}; // 订阅者
var subscriber = {
init: function(){
// 订阅
publisher.listen("finish_load", function(rst){
console.log("我是订阅者,我订阅了发布者的加载完成事件,现在我收到了发布者的信息:" + rst);
});
}
}; subscriber.init(); publisher.run();
这种的模式很简单,但是他的缺点在于如果有多个发布者,那么就需要让每个发布者维护listen、trigger函数和一个事件回调函数缓存列表,比如我们可以会对js文件的加载过程进行订阅,也可能会对dom的构建过程进行订阅等等,显然每个发布者分别创建一个对象是耗费内存也是不优雅的。另外这种模式存在着发布者和订阅这的耦合性,往往在开发过程中,我们可能根本没有必要让发布者和订阅者进行通信,各自做好自己的事情就好了。因此这种方式很少会用到。
2.通过中介进行通信
针对上面的方式的缺点,就有了这种方式,这样的模式是一种全局的发布-订阅模式。其核心是创建一个中介,也就是一个全局的Event对象,让他来帮助发布者和订阅者沟通。代码如下:
// 事件对象,作为中介
var Event = {
clientList: {},
listen: function(key, fn){
if(!this.clientList[key]) {
this.clientList[key] = [];
}
this.clientList[key].push(fn);
},
trigger: function(){
var key = Array.prototype.shift.call(arguments), // 获取发布的事件名称
fns = this.clientList[key]; // 获取该事件下所有的回调函数列表
if(!fns || fns.length === 0){
return false;
}
for(var i = 0, l = fns.length; i < l; i++){
fns[i].apply(this, arguments);
}
}
};
// 发布者
var publisher = {
run: function(){
Event.trigger("start_load", "开始加载");
console.log("start load");
Event.trigger("loading", "正在加载");
console.log("loading...");
Event.trigger("finish_load", "加载完成");
console.log("finish load");
}
}; // 订阅者
var subscriber = {
init: function(){
// 订阅
Event.listen("finish_load", function(rst){
console.log("我是订阅者,我订阅了发布者的加载完成事件,现在我收到了发布者的信息:" + rst);
});
}
};
subscriber.init();
publisher.run();
我们看绘制二维地图的leaflet框架中,对于发布-订阅模式的实现:
export var Events = {
// 添加监听事件,types:{mouseclick: fn, dbclick: fn} 或者:"mouseclick dbclick"
on: function (types, fn, context) {...},
// 移除事件,若未设置任何参数,则删除该对象所有的事件。若fn未设置,则删除对象中所有的type事件
off: function (types, fn, context) {...},
// 内部注册监听事件
_on: function (type, fn, context) {
this._events = this._events || {};
var typeListeners = this._events[type]; // 获取对象中其他注册的该事件的回调函数
// 若对象中未曾设置过相同事件名称,则保存其回调函数
if (!typeListeners) {
typeListeners = [];
this._events[type] = typeListeners;
}
var newListener = {fn: fn, ctx: context};
...
typeListeners.push(newListener);
},
// 移除事件, 若未设置fn则删除所有的type事件。,否则删除对应的事件
_off: function (type, fn, context) {...},
// 触发对象中的所有type事件,若设置了propagate则触发父对象的type事件
fire: function (type, data, propagate) {
if (!this.listens(type, propagate)) { return this; } // 检查是否注册了type事件
// 构建回调函数中参数事件对象
var event = Util.extend({}, data, {
type: type,
target: this,
sourceTarget: data && data.sourceTarget || this
});
if (this._events) {
var listeners = this._events[type];
// _firingCount用于防止触发事件未执行完成同时删除该事件。
// _firingCound表示正在执行的回调函数的个数,当为0时表示没有正在执行的事件。可以直接删除,否则需要将_events进行复制,防止删除掉需要回调的对象
if (listeners) {
this._firingCount = (this._firingCount + 1) || 1;
// 执行对象注册的所有该事件的回调函数
for (var i = 0, len = listeners.length; i < len; i++) {
var l = listeners[i];
l.fn.call(l.ctx || this, event);
}
this._firingCount--;
}
}
return this;
},
listens: function (type) {
var listeners = this._events && this._events[type];
return !!(listeners && listeners.length);
},
};
export var Evented = Class.extend(Events);
使用Event基础类用来实现发布-订阅,而这个基础类类似于一个接口,他需要依附于一个实际的对象来构造该对象的事件系统,比如框架中的图层需要有各种鼠标、键盘触摸事件,因此为了模仿类似dom一样的触发方式,图层类就要继承这个Event类:

因此在订阅的时候,就可以直接:
layer.on("click",function(){});
五、总结
发布-订阅模式的关键在于用一个事件对象对其进行实现,其中需要有以下几点:
1.缓存对象:用于保存订阅者监听的回调函数,键为事件名称,值为该事件名下所有的回调函数,其结构形如:
var cache = {
"click": [fn1,fn2,fn3...],
"dbclick": [fn4,fn5,fn6...]
...
}
2.listen/on函数:监听函数,为订阅者使用,通常包含两个参数:事件名称和回调函数,内部会将这两个参数保存到缓存对象中
3.trigger/fire函数:发布函数,为发布者使用,通常包含一个参数:事件名称。内部通过事件名称到缓存对象中查找对应的回调函数数组,并依次执行
4.remoe/off函数:接触监听函数,为订阅者使用,通常包含一个或两个参数:事件名称或注册监听时的回调函数。若为一个参数事件名称,则会到缓存函数中查找到对应的注册的回调函数的数组,并将其清空。若有第二个参数回调函数,会在缓存对象中找到事件名称对应的回调函数数组,查找是否存在参数中的回调函数,有的话,则只删除这一个回调函数
javascript中的设计模式之发布-订阅模式的更多相关文章
- JavaScript设计模式(发布订阅模式)
发布—订阅模式又叫观察者模式,它定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都将得到通知.在JavaScript开发中,我们一般用事件模型来替代传统的发布—订阅模式 ...
- [转] JavaScript设计模式之发布-订阅模式(观察者模式)-Part1
<JavaScript设计模式与开发实践>读书笔记. 发布-订阅模式又叫观察者模式,它定义了对象之间的一种一对多的依赖关系.当一个对象的状态发生改变时,所有依赖它的对象都将得到通知. 例如 ...
- JavaScript设计模式_05_发布订阅模式
发布-订阅模式,定义了对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生变化时,所有依赖它的对象都将得到通知.发布-订阅模式是使用比较广泛的一种模式,尤其是在异步编程中. /* * pre:发布-订阅 ...
- Javascript设计模式之发布-订阅模式
简介 发布-订阅模式又叫做观察者模式,他定义了一种一对多的依赖关系,即当一个对象的状态发生改变的时候,所有依赖他的对象都会得到通知. 回忆曾经 作为一名前端开发人员,给DOM节点绑定事件可是再频繁不过 ...
- javaScript设计模式:发布订阅模式
发布订阅模式的思想是在观察者模式的基础上演变而来,在观察者模式中客户端监听到对象某个行为就触发对应任务程序.而在发布订阅模式中依然基于这个核心思想,所以有时候也会将两者认为是同一种设计模式.它们的不同 ...
- 第五章 --- 关于Javascript 设计模式 之 发布-订阅模式
先来个最简单的 发布订阅模式 document.body.addEventListener('click',function(){ alert(123); }); document.body.clic ...
- 浅谈js设计模式之发布 — 订阅模式
发布 — 订阅模式又叫观察者模式,它定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都将得到通知.在 JavaScript开发中,我们一般用事件模型来替代传统的发布 — ...
- js设计模式之发布订阅模式
1. 定义 发布-订阅模式其实是一种对象间一对多的依赖关系,当一个对象的状态发送改变时,所有依赖于它的对象都将得到状态改变的通知. 订阅者(Subscriber)把自己想订阅的事件注册(Subscri ...
- js设计模式之发布/订阅模式模式
一.前言 发布订阅模式,基于一个主题/事件通道,希望接收通知的对象(称为subscriber)通过自定义事件订阅主题,被激活事件的对象(称为publisher)通过发布主题事件的方式被通知. 就和用户 ...
随机推荐
- JavaWeb网上图书商城完整项目--day02-11.激活功能流程分析
1.当用户注册成功之后,会给用户发送邮件,当用户点击邮件的激活按钮的时候,会调用UserServlet中的activation的方法,并且会把激活码传递到后台,后台业务层对业务进行操作
- openstack迁移计算节点所有云主机
迁移计算节点所有云主机 -------高德置地 王锦雄 使用host-evacuate-live热迁移主机 查看主机目前的云主机情况 nova hypervisor-servers cloud1 ...
- keras 从txt加载预测数据
ImageDataGenerator.flow_from_directory()的用法已经非常多了,优点是简单方便,但数据量很大时,需要组织目录结构和copy数据,很浪费资源和时间 1. 训练时从tx ...
- .NET Core控制台利用【Options】读取Json配置文件
创建一个 .NET Core控制台程序 添加依赖 Microsoft.Extensions.Configuration Microsoft.Extensions.Configuration.FileE ...
- 关于使用swagger的问题
近来在公司实现,接触到不少新的工具框架,今天见识到了一个新的工具,它的存在好像是情理之中的,但是以前就没有遇到这东西.那就是swagger,它的功能就是把你写的controller的内容都集合到一起方 ...
- 【Oracle】Oracle wrong result一则(优化器问题)
现象如下: SYS@proc> select * from v$version where rownum=1; BANNER ---------------------------------- ...
- Quartz.Net系列(九):Trigger之CronScheduleBuilder和Cron表达式详解
1.使用 var scheduler =await StdSchedulerFactory.GetDefaultScheduler(); await scheduler.Start(); var jo ...
- 猿灯塔-Phaser 使用介绍
原创申明:本文由公众号[猿灯塔]原创,转载请说明出处标注 本文将介绍 java.util.concurrent.Phaser,一个常常被大家忽略的并发工具.它和 CyclicBarrier 以及 Co ...
- JZOJ2018提高组-测绘
测绘 题目大意 为了研究农场的气候, \(Betsy\) 帮助农夫 \(John\) 做了 \(N(1 <= N <= 100)\) 次气压测量并按顺序记录了结果 \(M_1...M_N( ...
- Mister B and PR Shifts,题解
题目链接 分析: 题意很明白,不再多说了,直接分析题目,首先想一想暴力,直接枚举起点,然后求出来,时间复杂度n*n,显然不太好,所以我们考虑换一种方法枚举,当然本质还是枚举,其实你会发现变化i次和i+ ...