Netty 学习笔记(2) ------ 数据传输载体ByteBuf
Netty中读写以ByteBuf为载体进行交互
ByteBuf的结构

- ByteBuf以readerIndex和writerIndex划分为三块区域,废弃字节,可读字节,可写字节。每次从ByteBuf读取一个字节时readerIndex+1,写入一个字节时writerIndex+1。
- 废弃字节,这部分的数据是无效的,范围为0~readerIndex-1
- 可读字节,从ByteBuf读取的数据都来自这块区域,范围为readerIndex~writerIndex-1,当readerIndex与writerIndex相等时不可读。
- 可写字节,写入的数据存放的区域,范围为writerIndex~capacity,当capacity与writerIndex相等时不可写,但是ByteBuf还有一个maxCapacity,容量不足时可以进来扩容,当容量超过maxCapacity时会报错。
读取
ByteBuf byteBuf = Unpooled.copiedBuffer("hello world".getBytes());
//判断是否有可读的字节
System.out.println(byteBuf.isReadable());
//返回可读字节数
System.out.println(byteBuf.readableBytes());
//返回当前的读指针
System.out.println(byteBuf.readerIndex());
while (byteBuf.isReadable()) {
//以read开头的方法都是读取方法,readInt、readBoolean等
byteBuf.readByte();
}
System.out.println(byteBuf.readerIndex());
//设置读指针
byteBuf.readerIndex(0);
//将当前可读数据都读取到byte[]中
byteBuf.readBytes(new byte[byteBuf.readableBytes()]);
写入
//分配capacity为9,maxCapacity为12的byteBuf
ByteBuf byteBuf = ByteBufAllocator.DEFAULT.buffer(9, 12);
//返回可写字节数
System.out.println(byteBuf.writableBytes());
//判断是否可写
System.out.println(byteBuf.isWritable());
//以write开头的都是写入方法
byteBuf.writeByte(1);
byteBuf.writeInt(1);
byteBuf.writeBytes(new byte[]{1,2,3,4});
//获取写指针
System.out.println(byteBuf.writerIndex());
//这时writerIndex==capacity
System.out.println(byteBuf.writableBytes());
System.out.println(byteBuf.isWritable());
//再写入将扩容
byteBuf.writeByte(1);
System.out.println(byteBuf.isWritable());
System.out.println(byteBuf.writableBytes());
//扩容后仍然不足存放将报错
//byteBuf.writeInt(1);
//设置写指针
byteBuf.writerIndex(0);
System.out.println(byteBuf.isWritable());
System.out.println(byteBuf.writableBytes());
byteBuf.writeInt(1);
引用计数
release() 与 retain()
- netty使用的是堆外内存,不被jvm管理,所以需要我们手动释放。
- netty使用引用计数管理ByteBuf,如果没有地方引用一个ByteBuf,将直接回收底层内存。
- 一个ByteBuf被创建时引用为1,retain()将使引用+1,release()使引用-1,为0时将被回收。
- 一般遵循谁retain()(包括创建)谁release()
slice()、duplicate()、copy()
- slice()截取可读字节区域返回,新的ByteBuf的maxCapacity为旧的readableBytes(),但底层内存和引用共用
- duplicate()为ByteBuf的浅拷贝,读写指针与旧的无关,但底层内存和引用共用
- copy()为深拷贝,读写指针、引用和内存都无关
- slice()和duplicate()不会增加引用计数,而retainedSlice() 与 retainedDuplicate()会增加计数。
参考资料
Netty实战
Netty 入门与实战:仿写微信 IM 即时通讯系统
Netty 学习笔记(2) ------ 数据传输载体ByteBuf的更多相关文章
- Netty 学习笔记(1)通信原理
前言 本文主要从 select 和 epoll 系统调用入手,来打开 Netty 的大门,从认识 Netty 的基础原理 —— I/O 多路复用模型开始. Netty 的通信原理 Netty 底层 ...
- Netty学习笔记(二) 实现服务端和客户端
在Netty学习笔记(一) 实现DISCARD服务中,我们使用Netty和Python实现了简单的丢弃DISCARD服务,这篇,我们使用Netty实现服务端和客户端交互的需求. 前置工作 开发环境 J ...
- Netty学习笔记-入门版
目录 Netty学习笔记 前言 什么是Netty IO基础 概念说明 IO简单介绍 用户空间与内核空间 进程(Process) 线程(thread) 程序和进程 进程切换 进程阻塞 文件描述符 文件句 ...
- Netty学习笔记(二)——netty组件及其用法
1.Netty是 一个异步事件驱动的网络应用程序框架,用于快速开发可维护的高性能协议服务器和客户端. 原生NIO存在的问题 1) NIO的类库和API繁杂,使用麻烦:需要熟练掌握Selector.Se ...
- Netty学习笔记(六) 简单的聊天室功能之WebSocket客户端开发实例
在之前的Netty相关学习笔记中,学习了如何去实现聊天室的服务段,这里我们来实现聊天室的客户端,聊天室的客户端使用的是Html5和WebSocket实现,下面我们继续学习. 创建客户端 接着第五个笔记 ...
- Netty学习笔记(一)
学习圣思园Netty笔记,个人理解 2.netty宏观理解-本节内容: 1.阶段性事件驱动,一个请求分为若干阶段处理,每个阶段根据情况合理分配线程去处理,各阶段间通信采用异步事件驱动方式. 2.net ...
- Netty学习笔记
一些类与方法说明 1)ByteBuf ByteBuf的API说明: Creation of a buffer It is recommended to create a new buffer usin ...
- Netty学习笔记(一):接收nodejs模拟表单上传的文件
好久不写博客了,也好久不写代码了,这两天临时遇上一个事情,觉得不难,加上觉得手有些生,就动手做了一下,结果遇上了不少坑,有新坑,有老坑,痛苦无比,现在总算差不多了,赶紧记录下来,希望以后不再重复这种痛 ...
- Netty学习笔记(三) 自定义编码器
编写一个网络应用程序需要实现某种编解码器,编解码器的作用就是讲原始字节数据与自定义的消息对象进行互转.网络中都是以字节码的数据形式来传输数据的,服务器编码数据后发送到客户端,客户端需要对数据进行解码, ...
随机推荐
- java程序员软件测试技巧
测试是开发的一个非常重要的方面,可以在很大程度上决定一个应用程序的命运.良好的测试可以在早期捕获导致应用程序崩溃的问题,但较差的测试往往总是导致故障和停机. 测试是开发的一个非常重要的方面,可以在很大 ...
- 蝙蝠算法(BA)学习笔记
算法原理 蝙蝠能够在夜间或十分昏暗的环境中自由飞翔和准确无误地捕捉食物,是因为他们能够从喉头发出地超声脉冲回声来定位.受这一启发,Yang教授在2010年提出了蝙蝠算法(Bat Algorithm,B ...
- Python实用笔记 (2)list和tuple
list 这就是一个列表: classmates = ['Michael', 'Bob', 'Tracy'] //内部数据类型可以不同 同样len()函数可以获取长度: len(classmates) ...
- java普通对象和json字符串的互转
一.java普通对象和json字符串的互转 java对象---->json 首先创建一个java对象: ? 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 1 ...
- Convert to Ones
Convert to Ones 'You've got a string a 1 , a 2 ,-, a n a1,a2,-,an , consisting of zeros and ones. Le ...
- HTTP 协议详解(二)
前面一篇已经说过了 HTTP 的基本特性,HTTP 的发展史,前情回顾.这一篇就更详细的 HTTP 协议使用过程一些参数配置,缓存,Cookie设置相关的细节做一些梳理. 数据类型与编码 在 TCP/ ...
- 优雅关闭服务下线(Jetty)
在很多时候 kill -9 pid并不是很友好的方法,那样会将我们正在执行请求给断掉,同时eureka 中服务依旧是处于在线状态,这个时候我们可以使用官方提供的actuator来做优雅的关闭处理 - ...
- WSL中文本地化
WSL中文本地化 Windows Subsystem for Linux(简称WSL)是一个在Windows 10上能够运行原生Linux二进制可执行文件(ELF格式)的兼容层.它是由微软与Canon ...
- 理解并使用CSS3中的单位rem vh vw vmin vmax
rem vh vw vmin vmax做为CSS3中的新单位,其实都出来挺久的了,这篇文章将总结并理解下它们. rem 如果你给body设置了font-size字体大小,那么body的任何子元素的1e ...
- mysql-如何删除主从同步
我用 change master 语句添加了一个主从同步, change master to master_host='localhost',master_user='slave',master_p ...