各种函数的声明

/**
* 函数的声明
*/
// 声明一个方法,任意调用
function aaa(args){...} // 声明一个函数并以变量的形式展示出去,因此无法再声明前调用
var fn = function (args){...}; // 声明一个箭头函数,一般作为回调函数,没有函数名无法调用
(args)=>{...};




ES6中 => 箭头函数

写法:

function fn(callback){
console.log(callback(22)); // 输出23
} // 作为普通匿名函数,x可以是 ()、(arg_1,arg_2)、arg
fn( x => {/* 函数体 */} ); // 当只有返回值或表示式时,可以省略大括号
fn(bb => bb+1); // 输入bb,输出 bb+1

优点:

在一般情况下,this指向window或最内部作用域,此时需要用var that = this等方法实现this转换。而箭头函数内部的this是词法作用域,由上下文确定。

var obj = {
birth: 1990,
getAge: function () {
var b = this.birth; // 这里的this指向obj return function () {
return new Date().getFullYear() - this.birth; // this指向window或undefined
};
},
getAge_2: function(){
return () => new Date().getFullYear() - this.birth;
}
}; console.log(obj.getAge(),obj.getAge_2()); // NaN 30




Promise函数实现异步

js语言的运行环境是单线程的同步的,但有时也存在异步操作,如setTimeoutsetInterval,还有其他时候。此时就需要用到异步技术了,因此ES6中引入Promise函数,并基于此我们能快速实现异步调用。

链式调用new Promise().then()

// 先构造一个promise对象,构造方法接收两个方法参数,此时可以由用户判断
new Promise((resolve,reject)=>{
var a = 1;
a ? resolve() : reject();
}).then(
// 这个是resolve函数
function (resovle1,reject) {
console.log("第一个resolve"); var aaa = null;
if(0){
aaa = 100;
}
// 如果在此函数内报错或抛出错误,将会执行下一个reject函数
error = new Error("发生错误");
throw aaa || error; // 抛出的数据,在下一个reject函数中能被捕获
}, // 这个是reject函数
function () {
console.log("第一个reject");
}
).then(
function () {
console.log("第二个resolve");
},
function (e) {
console.log(e); // 输出上一个函数捕获到的数据
console.log("第二个rejcet");
}
);

异常捕获 new Promise().catch()

效果和写在then的第二个参数里面一样。

总的来说,两者都能捕获异常并使程序继续执行,而不会报错卡死。

new Promise((resolve,reject)=>{
var a = 1;
a ? resolve() : reject();
}).catch(function(reason,data){
/** */
})

异步执行Promise.all()

在这里用到js引用(包括对象的赋值)来观察异步,不幸的是,可能是方法太少无法观察到异步。

此外,只有all()内部函数全部执行成功,才会进入.then()中的resolve函数

异步执行Promise.race()

all是等所有的异步操作都执行完了再执行then方法,那么race方法就是相反的,谁先执行完成就先执行回调。无论是正确回调还是错误回调,其他函数都不会进入.then()方法。

function promiseClick1(time) {
let p = new Promise(function (resolve, reject) {
setTimeout(function () {
var num = Math.ceil(Math.random() * 20); //生成1-10的随机数
console.log(time / 1000 + 's随机数生成的值:', num)
if (num <= 10) {
resolve(num);
}
else {
reject(time / 1000 + 's数字太于10了即将执行失败回调');
}
}, time);
});
return p;
} Promise.all([setName(), setName(), setName()]
).then(function (results) { // 全部成功才执行此函数
console.log(results);
}, function (results) { // 只有一个函数会进入此步
console.log(results);
}); Promise.race([promiseClick1(3000), promiseClick1(2000), promiseClick1(1000)]
).then(function (results) { // 最好执行完毕的函数进入此,其他跳过
console.log('成功', results);
}, function (reason) {
console.log('失败', reason);
});




写在注释里的注解

  1. 跟在注释后面的内容都会在鼠标滑过方法名时呈现
  2. 写在{}的内容会跟在参数后显示,当无法识别时会显示any。可加`` 高亮显示,如{``string``}
  3. 写在注释尾部的内容(用空格隔开),会跟在详细参数说明后,此内容同样满足markdown语法,如高亮或加粗
/**
* @description 这是描述
* @param CN{string[]} CheckNull
* @returns {Boolean} true:`通过校验` false:`未通过`
*/
(property) checkAll: (CN: string[]) => boolean
@description
@param CN — CheckNull
@returns — true:通过校验 false:未通过
function AA(CN, CC, CT,CP){
return aa;
}




jquery.prop()实现元素属性替换

一般来说,$(xx).attr(key, val)可以实现属性的替换,但在有些时候会失效。这时一般要用$(xx).prop(key, val)

$(xx).attr(key);			// 本意为获取元素某属性的值
$(xx).attr(key, val); // 一般也能够实现元素属性的替换 $(xx).prop(key, val); // 正规的元素属性替换
  • 发起ajax时,数据应该以JSON.stringify(json_obj)形式进行绑定




ES7中的JS注解开发


时间:2020/08/19 13:53

坐标:广东省深圳市


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