通过修改CoreCLR中的ClrHost实现自托管程序
上一篇我们讲了如何在windows和Linux上编译CoreClr的问题 虽然文章使用的是windows 10 (Bash)环境,但是也可以做为ubuntu环境的参考。
成功编译CoreCLR的源代码之后,会在\coreclr\bin\Product\Windows_NT.x64.{*}目录生成对应的二进制文件,这里包含了基本的CLR运行时文件。其中就有我们这次想要修改的CoreRun.exe文件,它就是CLRHost的入口可执行程序,等同于dotnet命令。
当然本篇文章主要是以windows环境为例,通过修改Windowst版本的CoreRun为例来介绍,如何实现一个自己的自托管程序入口。
要想编辑Windows环境的源代码首先也是同样的需要编译CoreCLR源代码的。成功编译后会在coreclr\bin\obj\Windows_NT.x64.Debug 目录下看到VC++的项目和解决方案。打开CoreCLR.sln解决方案,可以看到其中的CoreRun项目。
首先它是一个Win32项目,我在这里只简单的讲几处关键的代码段,有兴趣的同学可以到Github上去看看CoreRun源代码 。
先说一下我们想要达到的效果吧:
想要使用CoreRun启动一个dotnet程序集只需要如下命令:
corerun demo.dll
当然想真正执行起来,还需要在系统环境变量里添加CORE_ROOT来指定已经安装的CoreCLR目录。
但这次想达到的目标是不需要指定Runtime目录也不需要指定dll文件名,如下:
demo.exe
这样是不是写发布一个自托管程序是一样的?接下来,我们来通过修改代码来实现这一目标。
首先找到HostEnvironment类,看下它的代码段第112行:
StackSString coreRoot;
m_coreCLRModule = NULL; // Initialize this here since we don't call TryLoadCoreCLR if CORE_ROOT is unset.
if (WszGetEnvironmentVariable(W("CORE_ROOT"), coreRoot) > 0 && coreRoot.GetCount() > 0)
{
coreRoot.Append(W('\\'));
m_coreCLRModule = TryLoadCoreCLR(coreRoot);
}
它通过获取系统环境变量CORE_ROOT的值来定位CoreCLR目录,并传递给TryLoadCoreCLR函数,来加载CoreCLR.dll文件。
下面来到主函数TryRun:
//获取命令行参数数组的指针
const wchar_t* exeName = argc > 0 ? argv[0] : nullptr;
if(exeName == nullptr)
{
log << W("No exename specified.") << Logger::endl;
return false;
}
StackSString appPath;
StackSString appNiPath;
StackSString managedAssemblyFullName;
StackSString appLocalWinmetadata;
wchar_t* filePart = NULL;
COUNT_T size = MAX_LONGPATH;
//获取可执行文件路径,如:src\coreclr\hosts\corerun\Debug\CoreRun.exe
wchar_t* appPathPtr = appPath.OpenUnicodeBuffer(size - 1);
DWORD length = WszGetFullPathName(exeName, size, appPathPtr, &filePart);
if (length >= size)
{
appPath.CloseBuffer();
size = length;
//获取程序集名称,如:Demo.dll
appPathPtr = appPath.OpenUnicodeBuffer(size - 1);
length = WszGetFullPathName(exeName, size, appPathPtr, &filePart);
}
if (length == 0 || length >= size) {
log << W("Failed to get full path: ") << exeName << Logger::endl;
log << W("Error code: ") << GetLastError() << Logger::endl;
return false;
}
//设置程序集名称变量
managedAssemblyFullName.Set(appPathPtr);
中间的代码就省略了,无非是创建ICLRRuntimeHost2接口,加载参数如gc_server等之后就是创建AppDomain生成domainId。
//这里启动的就是上面设置的程序集的全路径
hr = host->ExecuteAssembly(domainId, managedAssemblyFullName, argc-1, (argc-1)?&(argv[1]):NULL, &exitCode);
if (FAILED(hr)) {
log << W("Failed call to ExecuteAssembly. ERRORCODE: ") << Logger::hresult << hr << Logger::endl;
return false;
}
ExecuteAssembly函数会真正的通过domainId执行这个程序集。
其实讲到这里有的朋友应该已经明白了,想要达到我们的目标,只需要做两件事儿。
- 1.修改CORE_ROOT的加载方式
首先修改HostEnvironment类,将获取环境CORE_ROOT的代码去掉,然后修改构造函数将路径作为参数(coreRoot)传入。
HostEnvironment(StackSString coreRoot, Logger *logger)
: m_log(logger), m_CLRRuntimeHost(nullptr) {
//......省略代码
//
m_coreCLRModule = TryLoadCoreCLR(coreRoot);
这里我使用的方式为不加载环境变量,而是指向加载目录(也就是程序执行目录appPath或是指向子目录),我使用的是后者指向了一个名为**Runtimes**的子目录。
- 2.修改程序集路径的获取方式
//声明程序集路径变量
StackSString assemblyPath;
//获取可执行文件路径
assemblyPath.Set(appPathPtr);
SString::CIterator lastBackslash = assemblyPath.End();
assemblyPath.FindBack(lastBackslash, W('\\'));
//分离路径与文件名,如 ../corerun/bin/debug/ 和 corerun.exe
managedAssemblyFullName.Set(assemblyPath, assemblyPath.Begin(), lastBackslash + 1);
//声明临时变量计算程序集文件名
StackSString tempName;
StackSString assemblyName;
tempName.Set(filePart);
auto endofName = tempName.End();
//查找到扩展名标志"."位置
tempName.FindBack(endofName, W('.'));
assemblyName.Set(tempName, tempName.Begin(), endofName + 1);
//替换exe为dll
assemblyName.Append(W("dll"));
managedAssemblyFullName.Append(assemblyName);
*(filePart) = W('\0');
appPath.CloseBuffer(DWORD(filePart - appPathPtr));
//打印完整的dll路径
log << W("Loading: ") << managedAssemblyFullName.GetUnicode() << Logger::endl;
想实现自托管的方式,就可以参考dotnet publish的生成文件,它生成是将可执行文件.exe与程序集文件同名如: demo.exe 、 demo.dll 这样的文件组织方式。其实解决方案就是得到exeName后,获取当前执行文件的全路径,提取出路径和文件名两个部分,并将文件名进行替换,这样可执行文件在加载时就会默认加载与它同名的程序集文件,来做为ExecuteAssembly的参数来执行些程序集。
Demo和修改的源代码,已经上传到QQ群文件中(Demos\CoreCLRDemo.zip),仅供参考。
GitHub:https://github.com/maxzhang1985/YOYOFx 如果觉还可以请Star下, 欢迎一起交流。
.NET Core 开源学习群:214741894
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