websoket使用Protocol Buffers3.0传输
Protocol Buffers是Google推出的一个数据交换格式,相对于xml它的体积更小,更快,因为它是二进制传输的。3.0相对于2.0变动比较大。这些变动可以去看官方说明。
在前端使用ProtoBuf.js解析.proto文件,先需要再界面上引入protobuf.js。
定义一个.proto
syntax = "proto3";
// Token
message MyModel{
string UserID = ;
string Device = ;
}
message Message{
string ChannelID = ;
bytes Content = ;
}
加载:
protobuf.load("Models.proto", function (err, root) {
if (err)
throw err;
console.log(root);
var MyModel = root.lookupType("MyModel");
console.log(MyModel);
});

Root包含了我们定义的两个模型。拿到这个模型就可以用来发送消息和解析消息了。注意到我们的上面的Message的Content是bytes类型。JavaScript本身是没有这个类型的。

根据protobuf.js的官方说明可以通过base64编码来实现:
function base64Encode(input) {
var rv;
rv = encodeURIComponent(input);
rv = unescape(rv);
rv = window.btoa(rv);
return rv;
}
var buffer1 = base64Encode("消息");
console.log(buffer1);
var model = { ChannelID: "12121", Content: buffer1 };
var message = Message.create(model);//创建模型
var buffer = Message.encode(message).finish();//转成二进制
console.log(buffer);
运行页面,对象已经被转化了数组

这个时候可以用的WebSocket的send方法将对象发送到后端,但还可以根据和后端约定的协议对消息再做一次转换。
解析:
var decodeModel = Message.decode(buffer);
console.log(decodeModel);
console.log(Ut8ArrayToStr(decodeModel.Content));
拿到buffer之后再次转化成我们的对象

这个时候需要将Uint8Array转成字符串,才能直观的获得我们的Content中的内容。
function Ut8ArrayToStr(array) {
var out, i, len, c;
var char2, char3;
out = "";
len = array.length;
i = 0;
while (i < len) {
c = array[i++];
switch (c >> 4) {
case 0: case 1: case 2: case 3: case 4: case 5: case 6: case 7:
// 0xxxxxxx
out += String.fromCharCode(c);
break;
case 12: case 13:
// 110x xxxx 10xx xxxx
char2 = array[i++];
out += String.fromCharCode(((c & 0x1F) << 6) | (char2 & 0x3F));
break;
case 14:
// 1110 xxxx 10xx xxxx 10xx xxxx
char2 = array[i++];
char3 = array[i++];
out += String.fromCharCode(((c & 0x0F) << 12) |
((char2 & 0x3F) << 6) |
((char3 & 0x3F) << 0));
break;
}
}
return out;
}
这样就完成整个过程。
小结:
实际开发中比上面介绍的要复杂,首先加载.proto对象是异步的,也就是说,在你使用WebSocket收发送消息的时候要确保已经获得了模型,也就是例子中的Message对象。另外一个是兼容性处理。protobuf.js的兼容性如下:

比如ie8不支持,当然我们也不是要在IE8中使用protobuf.js,因为ie8也不支持WebSocket,我们可以用轮询。是为了避免引入protobuf.js就会报错,毕竟这个js有很多新浏览器对象。可以用typeof来阻止它在不支持的浏览器中运行。
//不支持WebSocket的 就不用初始化了
if (!window.WebSocket) return;
if (typeof exports=="undefined") return ;
exports.writeFloatLE = writeFloat_ieee754.bind(null, writeUintLE);
同理,自己的js中也要判断。
function loadProto() {
if (typeof protobuf == "undefined") return;//说明浏览器加载失败
protobuf.load("../xx.proto", function (err, root) {
这样如果你有备用的轮询通信方式,在ie8中也能运行起来了。
另外,Google官方也提供了JavaScript解析.proto文件的方式。
1. CommonJS-style imports (eg. `var protos = require('my-protos');`)
2. Closure-style imports (eg. `goog.require('my.package.MyProto');`)
closure-style的需要依赖goog,一大堆,而commonjs的示例更像是在node端的,在这个地方绕了一天,没成功,最后选择了protobuf.js的方式。
websoket使用Protocol Buffers3.0传输的更多相关文章
- Hyper Text Transfer Protocol(超文本传输协议)
HTTP简介 HTTP协议是Hyper Text Transfer Protocol(超文本传输协议)的缩写,是用于从万维网(WWW:World Wide Web )服务器传输超文本到本地浏览器的传送 ...
- USB 3.0传输规格
通用序列总线(USB) 从1996问世以来,一统个人电脑外部连接界面,且延伸至各式消费性产品,早已成为现代人生活的一部分.2000年发表的USB 2.0 High-speed规格,提供了480Mbps ...
- 新一代的USB 3.0传输规格
通用序列总线(USB) 从1996问世以来,一统个人电脑外部连接界面,且延伸至各式消费性产品,早已成为现代人生活的一部分.2000年发表的USB 2.0 High-speed规格,提供了480Mbps ...
- Protocol Buffer格式传输
1.简单明了介绍ProtocolBuffer 2. ProtocolBuffer(pb)所做事情其实类似于xml.json,也就是把某种数据结构的信息依照某种格式保存起来.主要用于数据存储.传输等. ...
- TLS 改变密码标准协议(Change Cipher Spec Protocol) 就是加密传输中每隔一段时间必须改变其加解密参数的协议
SSL修改密文协议的设计目的是为了保障SSL传输过程的安全性,因为SSL协议要求客户端或服务器端每隔一段时间必须改变其加解密参数.当某一方要改变其加解密参数时,就发送一个简单的消息通知对方下一个要传送 ...
- TFTP(Trivial File Transfer Protocol,简单文件传输协议)
网络特性 通常使用UDP 69端口(据说可改成TCP) 与FTP区别 轻量级,适用于传输小文件,当然功能也少些,比如没有列出目录功能,不进行认证
- MTP(Media Transfer Protocol(媒体传输协议))简介
---恢复内容开始--- 1,简单说明 MTP,微软公司规定的新的传输规则(字面本来应该是协议的,但是自己感觉更像是规则,制定了基本上的所有路线,剩下的是你想怎么选择罢了,使用者完全没有可能在它的框架 ...
- HTTP(HyperText Transport Protocol)超文本传输协议的状态码
关于HTTP状态码:是用于表示网页服务器HTTP响应状态的3位数字代码. 所有状态码的第一个数字代表了响应的五种状态之一. 1xx:消息:这一类型的状态码代表请求已被接受,需要继续处理 2xx:成功: ...
- WebSocket 学习(三)--用nodejs搭建服务器
前面已经学习了WebSocket API,包括事件.方法和属性.详情:WebSocket(二)--API WebSocket是基于事件驱动,支持全双工通信.下面通过三个简单例子体验一下. 简单开始 ...
随机推荐
- 在Pypi上发布自己的Python包
使用Python编程的都知道,Python的包安装非常的方便,一般都是可以pip来安装搞定: sudo pip install <package name> pip的安装请移步:https ...
- .Net程序员学用Oracle系列(21):分组查询(GROUP BY)
1.GROUP BY 标准分组 1.1.GROUP BY 概述 1.2.WHERE 和 HAVING 的区别? 2.GROUP BY 扩展分组 2.1.ROLLUP 分组 2.2.CUBE 分组 2. ...
- 不懂这些分布式架构、分布式系统的数据一致性解决方案,你如何能找到高新互联网工作呢?强势解析eBay BASE模式、去哪儿及蘑菇街分布式架构
互联网行业是大势所趋,从招聘工资水平即可看出,那么如何提升自我技能,满足互联网行业技能要求?需要以目标为导向,进行技能提升,本文主要针对招聘中高频提及的分布式系统设计.架构(数据一致性)做了分析,祝各 ...
- Go语言并发机制初探
Go 语言相比Java等一个很大的优势就是可以方便地编写并发程序.Go 语言内置了 goroutine 机制,使用goroutine可以快速地开发并发程序, 更好的利用多核处理器资源.这篇文章学习 g ...
- 一段从TXT导入excel的py脚本
#创建文件file = Workbook(encoding='utf-8')#创建sleettableTotalTime = file.add_sheet('TotalTime')#每列给出名称tab ...
- SignalR指定用户推送消息
一.首先,在MVC项目中安装SingalR包(SingalR2.0需要.net4.5以上,VS2010可以安装1.1.3版本,本例为VS2010+SignalR1.1.3). 打开工具-NuGet程序 ...
- 在VM中给Linux安装Tool
1.导入tool 2.解压tool 3.打开终端,进入tool的目录,输入 ./XXXXXXX.pl 4.进入安装界面,不断回车即可
- Omi框架学习之旅 - Hello World 及原理说明
学什么东西都从hello world开始, 我也不知道为啥. 恩,先上demo代码, 然后提出问题, 之后解答问题, 最后源码说明. hello world - demo: class Hello e ...
- 如何在container中编译dotnet的eShopOnContainers
准备的软件 问题 Image下载问题 以下就是为啥要有最后一个软件(我是使用版): SQLSever for Linux 内存需求 需要编译Image 成功搞定 参考 Welcome to t ...
- [ZooKeeper.net] 3 ZooKeeper的分布式锁
基于ZooKeeper的分布式锁 ZooKeeper 里实现分布式锁的基本逻辑: 1.zookeeper中创建一个根节点(Locks),用于后续各个客户端的锁操作. 2.想要获取锁的client都在L ...