Unity3D文件读取
Resources:
是作为一个Unity3D的保留文件夹出现的,也就是如果你新建的文件夹的名字叫Resources,那么里面的内容在打包时都会被无条件的打到发布包中。它的特点简单总结一下就是:
- 只读,即不能动态修改。所以想要动态更新的资源不要放在这里。
- 会将文件夹内的资源打包集成到.asset文件里面。因此建议可以放一些Prefab,因为Prefab在打包时会自动过滤掉不需要的资源,有利于减小资源包的大小。
- 主线程加载。
- 资源读取使用Resources.Load()。
StreamingAssets:
要说到StreamingAssets,其实和Resources还是蛮像的。同样作为一个只读的Unity3D的保留文件夹出现。不过两者也有很 大的区别,那就是Resources文件夹中的内容在打包时会被压缩和加密。而StreamingAsset文件夹中的内容则会原封不动的打入包中,因此 StreamingAssets主要用来存放一些二进制文件。下面也同样做一个简单的总结:
- 同样,只读不可写。
- 主要用来存放二进制文件。
- 只能用过WWW类来读取。
AssetBundle:
关于AssetBundle的介绍已经有很多了。简而言之就是把prefab或者二进制文件封装成AssetBundle文件(也是一种二进制)。但是也有硬伤,就是在移动端无法更新脚本。下面简单的总结下:
- 是Unity3D定义的一种二进制类型。
- 最好将prefab封装成AseetBundle,不过上面不是才说了在移动端无法更新脚本吗?那从Assetbundle中拿到的Prefab上挂的脚本是不是就无法运行了?也不一定,只要这个prefab上挂的是本地脚本,就可以。
- 使用WWW类来下载。
PersistentDataPath:
看上去它只是个路径呀,可为什么要把它从路径里面单独拿出来介绍呢?因为它的确蛮特殊的,这个路径下是可读写。而且在IOS上就是应用程序的沙盒, 但是在Android可以是程序的沙盒,也可以是sdcard。并且在Android打包的时候,ProjectSetting页面有一个选项Write Access,可以设置它的路径是沙盒还是sdcard。下面同样简单的总结一下:
- 内容可读写,不过只能运行时才能写入或者读取。提前将数据存入这个路径是不可行的。
- 无内容限制。你可以从StreamingAsset中读取二进制文件或者从AssetBundle读取文件来写入PersistentDataPath中。
- 写下的文件,可以在电脑上查看。同样也可以清掉。
Unity3D文件读取的更多相关文章
- Unity3D动态读取外部MP3文件给AudioSource
在PC端VR游戏开发中,需要动态加载本地的MP3文件,但是Unity3D不知道出于什么原因,到5.4.0也不支持MP3文件的外部加载(目前只支持wav和ogg). 因此要想通过www来加载mp3文件就 ...
- 改造的unity3d文件打包脚本
ExportAssetBundles.rar // C# Example // Builds an asset bundle from the selected objects in the proj ...
- java中的文件读取和文件写出:如何从一个文件中获取内容以及如何向一个文件中写入内容
import java.io.BufferedReader; import java.io.BufferedWriter; import java.io.File; import java.io.Fi ...
- php xml 文件读取 XMLReader
php xml 文件读取 <?php /** $xmlString = '<xml> <persons count="10"> <person ...
- 1-2 nodejs小节 文件读取
1.表达式 在命令行输入 node回车后,可以在后边输入相应的表达式,进行运算操作 2.阻塞文件读取 var data=fs.readFileSync('input.txt', 'utf-8') ...
- 详解Js中文件读取机制
前言,文件读取是提高应用体验度的必须接口,应用场景中需求很频繁. Js处理文件读取,由于处于安全方面的考虑,在2000年以前,都是以“<input type="file"&g ...
- C# 文件操作 把文件读取到字节数组
string zipfile = "c:\\a.zip"; //方法1 FileStream fs = new FileStream(zipfile, FileMode.Open) ...
- H5学习系列之文件读取API--本文转自http://blog.csdn.net/jackfrued/article/details/8967667
HTML5定义了FileReader作为文件API的重要成员用于读取文件,根据W3C的定义,FileReader接口提供了读取文件的方法和包含读取结果的事件模型. FileReader的使用方式非常简 ...
- 应用服务器Glassfish任意文件读取漏洞
catalogue . 前言和技术背景 . Glassfish安装配置 . 漏洞利用 . 漏洞缓解(修复) 1. 前言和技术背景 0x1: GlassFish是什么 GlassFish 是用于构建 J ...
随机推荐
- An Introduction to Stock Market Data Analysis with R (Part 1)
Around September of 2016 I wrote two articles on using Python for accessing, visualizing, and evalua ...
- 一天搞定CSS:文本text--05
1.文本体系 2.文本各属性取值 说明: 每一个属性后面的分支是属性值,以及对属性值的说明. 比如text-align- - - -有3个取值:left,center,right 3.空格大小 4.代 ...
- 用js获取页面颜色值怎么比较?
一般情况下,我们通过十六进制的方式设置页面颜色值 如#64e164 但当我们通过js获取这个dom颜色值的时候,返回的值却可能不是十六进制的,所以比较的时候需要分浏览器进行 在火狐和谷歌浏览器中,返回 ...
- springboot问题:解决异常Unable to start embedded container;
使用eclipse创建springboot练习时,当主函数与控制器同时写在同一个类时,启动项目正常运行,而当把主函数单独放在一个类中时,无论是与控制器同包还是控制器所在的包是其子包,都报: org.s ...
- 如何添加自己封装的代码到Cocoapod
这两天学习了如何添加自己封装的代码到Cocoapod中 以下是我这两天遇到的各种坑: 旧的方法: http://my.oschina.net/u/727843/blog/392784 这个看看可以大 ...
- ipython及Python初体验
阅读目录: Python环境体验 Python编辑器 ipython安装 Python提示符 Python初体验 print和变量 变量操作 内建函数:方法 数学运算:简单算术.随机数 关于模块 一. ...
- 通过数据,修改金蝶ERP的收料通知单不合格和合格数量,修改生产投料单,委外发出数量
update POInStockEntry set FAuxNotPassQty=不合格数量 where FInterID=(select FInterID from POInStock where ...
- python 标准库 -- multiprocessing
multiprocessing 与 threading.Thread 类似 multiprocessing.Process 创建进程, 该进程可以运行用 python 编写的函数. multiproc ...
- docker 架构
看别的地方大致介绍的,粘贴过来 Docker 使用客户端-服务器 (C/S) 架构模式,使用远程API来管理和创建Docker容器. Docker 容器通过 Docker 镜像来创建. 容器与镜像的关 ...
- .Net WebApi基本操作
一.服务端 1.新建webapi项目 2.配置WebApiConfig public const string DEFAULT_ROUTE_NAME = "DB";// DB指数据 ...