应用场景

对于背包界面,排行榜列表,聊天消息,等有大量的UI列表的界面,常规做法是为每一条数据生成一个格子,在数据量越大的情况下,会生成越来越多的Gameobject,引起卡顿。

这篇文章讲述的就是解决UI列表卡顿的方法,在列表中只生成指定数量的Gameobject,滑动时进行数据更新,保证性能。

LoopScrollRect(UGUI循环列表不卡顿)

插件地址:https://github.com/qiankanglai/LoopScrollRect

中文文档:http://qiankanglai.me/2015/08/15/LoopScrollRect/

适用于UGUI,支持UGUI原生的GridLayout,ScrollBar

我的修改版本:https://github.com/zhaoqingqing/LoopScrollRect.git

原理分析

在UGUI的ScrollRect基础上作的修改

两者的差异部分使用//==========LoopScrollRect========== 标识出来了,源代码对比:

UGUI的ScrollRect:https://bitbucket.org/Unity-Technologies/ui/src/5.2/UnityEngine.UI/UI/Core/ScrollRect.cs?fileviewer=file-view-default

LoopScrollRect:https://github.com/qiankanglai/LoopScrollRect/blob/master/Assets/Scripts/LoopScrollRect.cs

使用示例

可以参考demo的示例

如果在lua中使用,逻辑和C#的一样,步骤如下:

1.注册事件、取消注册

2.在刷新函数根据数据更新列表

3.调用逻辑

注册事件

注册列表滑动事件,在OnOpen中注册,用来刷新列表

此事件在C#中触发,Lua中注册回调,事件有两个参数

    self.chatScrollRect.dataSource.ScrollToTextEvent = function(cellTrans, idx) self:OnScrollChat(cellTrans, idx) end

取消注册

取消注册的列表滑动事件,在OnClose中取消

  self.chatScrollRect.dataSource.ScrollToTextEvent = nil

触发滑动事件(刷新每一项)

在以下情况事件会被触发:

  1. 如果列表的值已全部生成出来,在滑动过程中不会触发,否则会触发
  2. 调用RefreshCells或RefillCellsFromEnd时,会触发
function UIRewardResources:OnScrollEvent(cellTrans, idx)
if (not cellTrans or not idx) then
return
end
idx = idx + 1 -- Lua的索引从1开始,而scrollRect是从0开始
local data = DataCenter.resource.data[idx]
--执行你的刷新逻辑
self:DoRenderItem(cellTrans, data)
end

手动刷新列表

--设置列表的总数,并刷新cell
self.scrollRect.itemTypeStart = 0 ---让列表从头开始滑动
self.chatScrollRect.totalCount = 10
self.chatScrollRect:RefreshCells()

刷新并让列表滑动到底部

在聊天列表中每次发言完都是最新消息都在最底下,可以使用这个接口

self.chatScrollRect:RefillCellsFromEnd()

如果在模拟器上出现无法滑动到底部的现象,在Unity 2018.4.15f + 网易MuMu模拟环境下可添加下列代码

IEnumerator RefreshToEnd()
{
yield return null;
yield return null;
Canvas.ForceUpdateCanvases();
loop_scroll.verticalNormalizedPosition = 1.0f;
}

两个刷新函数区别

RefreshCells:列表刷新

RefillCellsFromEnd:从最底部的消息开始刷新,并滑动到底部

列表滑动到底部的事件

和UGUI的ScrollRect的做法一样,为scrollRect添加一个scrollbar,捕捉OnEndDrag事件,示例如下:

    self.chatScrollRect.onEndDrag = function(data)
if self.chatScrollbar.value >= 1 then
print("scroll to bottom")
end
end

如果你的数据量特别大,在滑动到底部事件时进行分页请求数据

如果是做分页:建议在滑动到某个数量级且滑动到底部时,设置一次数据,保证滑动的流畅性

prefabSource为nil

如果在热更新的包中报prefabSource为nil,是因为热更新dll之后,prefabSource会丢失,需要在lua对prefabSource重新赋值,示例:

self.scrollRect.prefabSource = CS.UnityEngine.UI.XLoopScrollPrefabSource(self.itemCell.gameObject)

跳转到指定的index/Item

参考:https://github.com/qiankanglai/LoopScrollRect/issues/14

方法一:

设置itemTypeStart为需要的Pos

	self.scrollRectEquipList.content.anchoredPosition = Vector2.zero
self.scrollRectEquipList.itemTypeStart = pos - 1
self.scrollRectEquipList.totalCount = equipCount
self.scrollRectEquipList:RefreshCells()

方法二:不绑定initInStart脚本,并调用 RefillCells(90)

两次调用列表滑动位置不正确

对于tab页签,左右切页都使用同一个ScrollRect,在前一个滑动到底部之后,再切到下一个页签,会出现列表还在滑动的现象,在切换页签前添加以下代码,停止上一次的滑动,并把位置进行复位

void ResetPos()
{
loop_scroll.StopAllCoroutines();
loop_scroll.StopMovement();
loop_scroll.content.anchoredPosition = Vector2.zero;
}

技巧和事项

Cell指:每一个格子,或每一项列表

为每一个Cell都绑定LayoutElement组件,并勾选Preferred Width 和Preferred Height,且给它们赋合适值,保证列表自适应。

查找某一项的取巧做法:可以用id做为Cell的名字,当在查找时,根据FindChild(id)找到这一项,进行刷新。

滑动到指定的index/Item:

https://github.com/qiankanglai/LoopScrollRect/issues/14

https://github.com/qiankanglai/LoopScrollRect/issues/27

[UI列表]LoopScrollRect无限滑动不卡顿的更多相关文章

  1. IScroll在某些手机浏览器上不能滑动和卡顿解决办法

    1.不能滑动,增加一句 if (scroll != null) scroll.refresh();2.卡顿,增加 <script>window.PointerEvent = undefin ...

  2. viewpager+fragment滑动切换卡顿问题

    最近在做项目的时候遇到个问题,viewpager中的fragment添加使用listview添加数据后出现滑动卡顿,造成用户体验感极差.找了很久的资料,也试了很多大方法,在这里给大家分享下: 1.添加 ...

  3. 性能优化九之UI卡顿分析

    在前一篇博客中提到内存抖动和耗时复杂的计算会导致UI卡顿. 那为什么内存抖动会导致UI卡顿呢? 其实在 性能优化一之内存与垃圾回收器 这篇文章中已经有所提及. 这里来详细说明一下: 渲染功能是应用程序 ...

  4. ios添加-webkit-overflow-scrolling依然卡顿

    项目由vue-cli2创建 在overflow: auto区域内滑动ios手机出现卡顿,搜索资料后添加-webkit-overflow-scrolling: touch ios bug: 1.滑动区域 ...

  5. Android异常与性能优化相关面试问题-ui卡顿面试问题详解

    UI卡顿原理: “60fps(Frames Per Second每秒传输帧数) ----> 16ms” 针对上面标红的数字,下面具体说明一下:最主要的根源在于渲染性,Android会每隔16ms ...

  6. Android ListView只加载当前屏幕内的图片(解决list滑动时加载卡顿)

    最近在做ListView分页显示,其中包括图片 和文字(先下载解析文字内容,再异步加载图片)发现每次点击下一页后,文字内容加载完毕,马上向下滑动,由于这时后台在用线程池异步下载图片,我每页有20条,也 ...

  7. bootsrtap h5 移动版页面 在苹果手机ios滑动上下拉动滚动卡顿问题解决方法

    bootsrtap h5 移动版页面 在苹果手机ios滑动上下拉动滚动卡顿问题解决方法 bootsrtap框架做的h5页面,在android手机下没有卡顿问题,在苹果手机就一直存在这问题,开始毫无头绪 ...

  8. Android Scrollview嵌套RecyclerView导致滑动卡顿问题解决

    一个比较长的界面一般都是Scrollview嵌套RecyclerView来解决.不过这样的UI并不是我们开发人员想看到的,实际上嵌套之后.因为Scrollview和RecyclerView都是滑动控件 ...

  9. Android 界面滑动卡顿分析与解决方案(入门)

    Android 界面滑动卡顿分析与解决方案(入门) 导致Android界面滑动卡顿主要有两个原因: 1.UI线程(main)有耗时操作 2.视图渲染时间过长,导致卡顿 目前只讲第1点,第二点相对比较复 ...

随机推荐

  1. 什么是Node.js?带你初识Node

    什么是Node.js Nodejs是一个基于Chrome v8引擎的JavaScript运行环境 Node.js使用了一个事件驱动,非阻塞式I/O的模型,使其轻量又高效. Node.js 的包管理器 ...

  2. matlab R2016a 中添加新的工具箱的方法

    matlab添加新的工具箱分三步: 1. 下载新的工具箱,并解压. 2. 将解压后的工具箱文件夹移到安装的matlab中的toolbox文件夹中 3. 添加新文件夹及其子文件夹到路径中. 接下来以添加 ...

  3. html5知识点:DOM编程

    DOM是Document Object Model的缩写,中文名称是文档对象模型. DOM是处理HTML页面的标准编程接口,DOM可被JavaScript用来读取.改变HTML的内容和结构. 前端三大 ...

  4. 基于 nodejs 的 webSockt (socket.io)

    基于 nodejs 的 webSockt (socket.io) 理解 本文的业务基础是在基于 nodejs 的 socket.io 的直播间聊天室(IM)应用来的. 项目中具体的 框架如下 expr ...

  5. 异常:This application has no explicit mapping for /error, so you are seeing this as a fallback.

    出现这个异常说明了跳转页面的url无对应的值. 原因1: Application启动类的位置不对.要将Application类放在最外侧,即包含所有子包 原因:spring-boot会自动加载启动类所 ...

  6. SQL语言(二) java怎样连接操作数据库中的数据

    import java.sql.Connection;import java.sql.DriverManager;import java.sql.ResultSet;import java.sql.S ...

  7. NB-IoT物联网,来了

    日前,深圳移动联合华为公司在深圳市福田.前海及盐田区域部署NB-IoT/LTE融合站点130余个,完成NB-IoT系统关键技术验证和组网技术验证,已初步形成NB-IoT试商用条件.深圳移动后续将在深圳 ...

  8. unity中.meta提交错误操作导致空脚本

    工作时遇到了一个奇葩的问题,同事做的界面,再策划那里死活无法运行,其他同事的都没有问题.简单一查,是界面上挂了个空脚本,但是同事提交了对应的脚本,其他人那里脚本是正常.随后想到是否是.meta的问题. ...

  9. 【转】Swig 使用指南

    原文链接:https://www.cnblogs.com/elementstorm/p/3142644.html 如何使用 API swig.init({ allowErrors: false, au ...

  10. 用swoole和websocket开发简单聊天室

    首先,我想说下写代码的一些习惯,第一,任何可配置的参数或变量都要写到一个config文件中.第二,代码中一定要有日志记录和完善的报错并记录报错.言归正传,swoole应该是每个phper必须要了解的, ...