XJOI1571爱心蜗牛【树形动规】
爱心蜗牛
猫猫把嘴伸进池子里,正准备“吸”鱼吃,却听到门铃响了。猫猫擦了擦脸上的
水,打开门一看,那人正是她的好朋友——川川。
川川手里拿着一辆玩具汽车,对猫猫说:“这是我的新汽车!”接着,伴随一阵塑料
叩击声,玩具汽车的车门竟开了,一只蜗牛慢慢吞吞爬了出来。
“哇!这么大的蜗牛……”猫猫惊讶道。
“这是我的宠物蜗牛,他叫点点。”川川介绍道。
“把他送给我好吗?”猫猫央求道。
“可以让他陪你几天,但是不能送给你……”
点点沿着川川的身体,爬到了地上,又移到了猫猫的池子旁边,只听见猫猫向川川
介绍她的“创意吃鱼法 ”,心里不禁起了一丝凉意:“这个女生太毒了……吃鱼前还要玩
鱼……”转眼一看,池中的鱼依旧畅快地游来游去。
“或许这些鱼听不懂猫语吧……好在我会一点儿猫语,也会一点鱼语……阿弥陀
佛,善哉善哉。我还是救救这些鱼吧……”点点自言自语,一边费力地移动着身躯。他
认识到——单凭自己的力量,把猫猫的阴谋告诉每一条鱼,似乎不太可能——自己底盘
太低,走不快,看来只得想其他办法来传达信息。一翻认真思考之后,点点想到,如果
把猫猫的计划告诉其中一条鱼,再让鱼们互相传达消息,那么在相对较短的时间内,每
条鱼都会得知猫猫的计划。
鱼们的社会等级森严,除了国王菜鱼之外,每条鱼均有且只有一个直接上级,菜鱼则没
有上级。如果A 是B的上级,B 是的C上级,那么 A 就是的C上级。
绝对不会出现这样两条鱼A、B :A是的上级,B 也是的上级。
最开始的时刻是0,点点要做的,就只是用1 单位的时间把猫猫的阴谋告诉某一条
“信息源鱼”,让鱼们自行散布消息。在任意一个时间单位中,任何一条已经接到通知
的鱼,都可以把消息告诉他的一个直接上级或者直接下属。
现在,点点想知道:
1.到底需要多长时间,消息才能传遍池子里的鱼?
2.使消息传递过程消耗的时间最短,可供选择的“信息源鱼”有那些?
输入格式:
有多组输入数据,每组数据:
第一行有一个数N(N ≤1000 ),表示池中的鱼数,池鱼按照1到n编上了号码、国
王菜鱼的标号是1。
第2 行到第N 行(共N-1 行),每一行一个数,第I 行的数表示鱼I的直接上级的标号。
输出格式:
对于每组输入数据:
第一行有一个数,表示最后一条鱼接到通知的最早时间。
第二行有若干个数,表示可供选择的“信息源鱼”的标号,按照标号从小到大的顺序输出,中间用空格分开。
样例输入:
8 1 1 3 4 4 4 3
样例输出:
5 3 4 5 6 7
数据范围:
N ≤1000
时间限制:
1000
#include<cstdio>
#include<iostream>
#include<cstring>
#include<algorithm>
using namespace std;
;
],des[N*],size=,ans[N],f[N];
bool vis[N];
inline void combine(int x,int y)
{
size++;
des[size]=y;
next[size]=first[x];
first[x]=size;
return;
}
inline bool cmp(int x,int y)
{
return x>y;
}
inline void dfs(int x)
{
];
vis[x]=;
;
for(int i=first[x];i;i=next[i]) if(!vis[des[i]])
{
dfs(des[i]);
rec[++sir]=f[des[i]];
}
) f[x]=;
sort(rec+,rec+sir+,cmp);
;i<=sir;i++) f[x]=max(f[x],rec[i]+i);
return;
}
int main()
{
int x,n;
scanf("%d",&n);
;i<=n;i++)
{
scanf("%d",&x);
combine(x,i);
combine(i,x);
}
,mi=,tmp;
;i<=n;i++)
{
memset(vis,,sizeof(vis));
memset(f,,sizeof(f));
dfs(i);
tmp=f[i];
if(tmp<mi)
{
mi=tmp;
s=;
ans[]=i;
}
else if(tmp==mi) ans[++s]=i;
}
printf("%d\n",mi);
;i<=s;i++) printf("%d ",ans[i]);
printf("\n");
;
}
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