XJOI1571爱心蜗牛【树形动规】
爱心蜗牛
猫猫把嘴伸进池子里,正准备“吸”鱼吃,却听到门铃响了。猫猫擦了擦脸上的
水,打开门一看,那人正是她的好朋友——川川。
川川手里拿着一辆玩具汽车,对猫猫说:“这是我的新汽车!”接着,伴随一阵塑料
叩击声,玩具汽车的车门竟开了,一只蜗牛慢慢吞吞爬了出来。
“哇!这么大的蜗牛……”猫猫惊讶道。
“这是我的宠物蜗牛,他叫点点。”川川介绍道。
“把他送给我好吗?”猫猫央求道。
“可以让他陪你几天,但是不能送给你……”
点点沿着川川的身体,爬到了地上,又移到了猫猫的池子旁边,只听见猫猫向川川
介绍她的“创意吃鱼法 ”,心里不禁起了一丝凉意:“这个女生太毒了……吃鱼前还要玩
鱼……”转眼一看,池中的鱼依旧畅快地游来游去。
“或许这些鱼听不懂猫语吧……好在我会一点儿猫语,也会一点鱼语……阿弥陀
佛,善哉善哉。我还是救救这些鱼吧……”点点自言自语,一边费力地移动着身躯。他
认识到——单凭自己的力量,把猫猫的阴谋告诉每一条鱼,似乎不太可能——自己底盘
太低,走不快,看来只得想其他办法来传达信息。一翻认真思考之后,点点想到,如果
把猫猫的计划告诉其中一条鱼,再让鱼们互相传达消息,那么在相对较短的时间内,每
条鱼都会得知猫猫的计划。
鱼们的社会等级森严,除了国王菜鱼之外,每条鱼均有且只有一个直接上级,菜鱼则没
有上级。如果A 是B的上级,B 是的C上级,那么 A 就是的C上级。
绝对不会出现这样两条鱼A、B :A是的上级,B 也是的上级。
最开始的时刻是0,点点要做的,就只是用1 单位的时间把猫猫的阴谋告诉某一条
“信息源鱼”,让鱼们自行散布消息。在任意一个时间单位中,任何一条已经接到通知
的鱼,都可以把消息告诉他的一个直接上级或者直接下属。
现在,点点想知道:
1.到底需要多长时间,消息才能传遍池子里的鱼?
2.使消息传递过程消耗的时间最短,可供选择的“信息源鱼”有那些?
输入格式:
有多组输入数据,每组数据:
第一行有一个数N(N ≤1000 ),表示池中的鱼数,池鱼按照1到n编上了号码、国
王菜鱼的标号是1。
第2 行到第N 行(共N-1 行),每一行一个数,第I 行的数表示鱼I的直接上级的标号。
输出格式:
对于每组输入数据:
第一行有一个数,表示最后一条鱼接到通知的最早时间。
第二行有若干个数,表示可供选择的“信息源鱼”的标号,按照标号从小到大的顺序输出,中间用空格分开。
样例输入:
8 1 1 3 4 4 4 3
样例输出:
5 3 4 5 6 7
数据范围:
N ≤1000
时间限制:
1000
#include<cstdio>
#include<iostream>
#include<cstring>
#include<algorithm>
using namespace std;
;
],des[N*],size=,ans[N],f[N];
bool vis[N];
inline void combine(int x,int y)
{
size++;
des[size]=y;
next[size]=first[x];
first[x]=size;
return;
}
inline bool cmp(int x,int y)
{
return x>y;
}
inline void dfs(int x)
{
];
vis[x]=;
;
for(int i=first[x];i;i=next[i]) if(!vis[des[i]])
{
dfs(des[i]);
rec[++sir]=f[des[i]];
}
) f[x]=;
sort(rec+,rec+sir+,cmp);
;i<=sir;i++) f[x]=max(f[x],rec[i]+i);
return;
}
int main()
{
int x,n;
scanf("%d",&n);
;i<=n;i++)
{
scanf("%d",&x);
combine(x,i);
combine(i,x);
}
,mi=,tmp;
;i<=n;i++)
{
memset(vis,,sizeof(vis));
memset(f,,sizeof(f));
dfs(i);
tmp=f[i];
if(tmp<mi)
{
mi=tmp;
s=;
ans[]=i;
}
else if(tmp==mi) ans[++s]=i;
}
printf("%d\n",mi);
;i<=s;i++) printf("%d ",ans[i]);
printf("\n");
;
}
XJOI1571爱心蜗牛【树形动规】的更多相关文章
- 【树形动规】HDU 5834 Magic boy Bi Luo with his excited tree
题目链接: http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=5834 题目大意: 一棵N个点的有根树,每个节点有价值ci,每条树边有费用di,节点的值只能取一次,边 ...
- P2015 二叉苹果树 (树形动规)
题目描述 有一棵苹果树,如果树枝有分叉,一定是分2叉(就是说没有只有1个儿子的结点) 这棵树共有N个结点(叶子点或者树枝分叉点),编号为1-N,树根编号一定是1. 我们用一根树枝两端连接的结点的编号来 ...
- [LUOGU1122] 最大子树和 - 树形动规
题目描述 小明对数学饱有兴趣,并且是个勤奋好学的学生,总是在课后留在教室向老师请教一些问题.一天他早晨骑车去上课,路上见到一个老伯正在修剪花花草草,顿时想到了一个有关修剪花卉的问题.于是当日课后,小明 ...
- 树形动规--没有上司的舞会--C++
题目来源:code[VS] 题目描述 Description Ural大学有N个职员,编号为1~N.他们有从属关系,也就是说他们的关系就像一棵以校长为根的树,父结点就是子结点的直接上司.每个职员有一个 ...
- [SDOI2011]消耗战(虚树+树形动规)
虚树dp 虚树的主要思想: 不遍历没用的的节点以及没用的子树,从而使复杂度降低到\(\sum\limits k\)(k为询问的节点的总数). 所以怎么办: 只把询问节点和其LCA放入询问的数组中. 1 ...
- Tree with Small Distances(cf1029E)(树形动规)
You are given an undirected tree consisting of \(n\) vertices. An undirected tree is a connected und ...
- 洛谷 P2986 [USACO10MAR]伟大的奶牛聚集(树形动规)
题目描述 Bessie is planning the annual Great Cow Gathering for cows all across the country and, of cours ...
- 洛谷 P2899 [USACO08JAN]手机网络Cell Phone Network(树形动规)
题目描述 Farmer John has decided to give each of his cows a cell phone in hopes to encourage their socia ...
- P2014 选课 (树形动规)
题目描述 在大学里每个学生,为了达到一定的学分,必须从很多课程里选择一些课程来学习,在课程里有些课程必须在某些课程之前学习,如高等数学总是在其它课程之前学习.现在有N门功课,每门课有个学分,每门课有一 ...
随机推荐
- Yarn init 命令在 Git Bash 中打开时的错误
最近一直在学习一些新的知识,ES5.ES6.Vue等,当然,作为程序,英文的阅读和听写能力也是要去学习的. 最近慕课网上的qbaty大神出了两套视频,分别是webpack和yarn,本着不断学习的精神 ...
- Top命名的一些简单用法
1. Top命令的显示 top 2. 按(Shift + O)是为了选择列进行排序.例如:按a是为了通过PID进行排序.然后按任意键返回主窗口. 3. 显示特定用户的进程. top -u hadoop ...
- [Kafka] - Kafka基本概念介绍
Kafka官方介绍:Kafka是一个分布式的流处理平台(0.10.x版本),在kafka0.8.x版本的时候,kafka主要是作为一个分布式的.可分区的.具有副本数的日志服务系统(Kafka™ is ...
- centos安装docker容器
centos安装docker容器 系统环境需求 docker要运行在centos7系统中,系统为64位机器上,内核最小版本在3.10以上 如果系统为centos6,后面有附带的安装方法 uname - ...
- Qt中纯C++项目发布为dll的方法(超详细步骤)
众所周知,我们可以将C++项目中的类以及某些方法导出,形成 .dll 文件,以供其他程序使用,下面将说明Qt环境下的使用方法. 首先创建共享库,步骤如下: 下一步会出现类对话框等等,不用管它,直接点击 ...
- 【排序算法】归并排序算法 Java实现
归并排序是建立在归并操作上的一种有效的排序算法.该算法是采用分治法(Divide and Conquer)的一个非常典型的应用. 基本思想 可以将一组数组分成A,B两组 依次类推,当分出来的小组只有一 ...
- WPF 多语言解决方案 - Multilingual App Toolkit
1.首先安装Multilingual App Toolkit 2.新建项目,在VS中点击"工具" -> "Multilingual App Toolkit&qu ...
- Java代理(静态/动态 JDK,cglib)
Java的代理模式是应用非常广泛的设计模式之一,也叫作委托模式,其目的就是为其他的对象提供一个代理以控制对某个对象的访问和使用,代理类负责为委托类预处理消息,过滤消息并转发消息,以及对消息执行后续处理 ...
- 如何用好消息推送为app拉新、留存、促活
作为移动端APP产品运营最重要的运营手段,JPush消息推送被越来越多的APP厂商所重视,在信息泛滥的移动互联网时代,手机APP应用安装得越来越多,小小的手机屏幕每天收到的消息推送也越来越多,站在用户 ...
- 使用Microsoft.ExceptionMessageBox.dll捕获WinForm程序中异常信息并弹窗显示
WinForm程序开发中,在开发模式下对于异常的处理一般都是通过调试的方式来查找异常发生的未知与原因. 下面以“除数为0”的情况来具体说明. Button按钮事件如下: private void bu ...