.9-浅析webpack源码之NodeEnvironmentPlugin模块总览
介绍Compiler的构造比较无趣,不如先过后面的,在用到compiler的时候再做讲解。
这一节主要讲这行代码:
// 不管这里
compiler = new Compiler();
compiler.context = options.context;
compiler.options = options;
// 看这里
new NodeEnvironmentPlugin().apply(compiler);
这个构造了一个NodeEnvironmentPlugin对象并调用apply对compiler进行操作。
流程图:

模块源码如下:
"use strict";
const NodeWatchFileSystem = require("./NodeWatchFileSystem");
const NodeOutputFileSystem = require("./NodeOutputFileSystem");
const NodeJsInputFileSystem = require("enhanced-resolve/lib/NodeJsInputFileSystem");
const CachedInputFileSystem = require("enhanced-resolve/lib/CachedInputFileSystem");
class NodeEnvironmentPlugin {
apply(compiler) {
// 可以缓存输入的文件系统
compiler.inputFileSystem = new CachedInputFileSystem(new NodeJsInputFileSystem(), 60000);
const inputFileSystem = compiler.inputFileSystem;
// 输出文件系统
compiler.outputFileSystem = new NodeOutputFileSystem();
// 监视文件系统
compiler.watchFileSystem = new NodeWatchFileSystem(compiler.inputFileSystem);
// 添加事件流before-run
compiler.plugin("before-run", (compiler, callback) => {
if (compiler.inputFileSystem === inputFileSystem)
inputFileSystem.purge();
callback();
});
}
}
module.exports = NodeEnvironmentPlugin;
除去添加事件流,其余几步都是在compiler对象上挂载node的fs文件系统,详细的API用法可以去nodejs官网看文档:https://nodejs.org/dist/latest-v8.x/docs/api/
这里只做简介:
NodeJsInputFileSystem
var fs = require("graceful-fs");
module.exports = NodeJsInputFileSystem;
// 获取文件信息
NodeJsInputFileSystem.prototype.stat = fs.stat.bind(fs);
// 读取目录内容
NodeJsInputFileSystem.prototype.readdir = function readdir(path, callback) {
// files 是目录中不包括 '.' 和 '..' 的文件名的数组
fs.readdir(path, function(err, files) {
callback(err, files && files.map(function(file) {
// 对文件名进行NFC格式化
return file.normalize ? file.normalize("NFC") : file;
}));
});
};
// 读取文件
NodeJsInputFileSystem.prototype.readFile = fs.readFile.bind(fs);
// 读取链接
NodeJsInputFileSystem.prototype.readlink = fs.readlink.bind(fs);
// 同步方法
NodeJsInputFileSystem.prototype.statSync = fs.statSync.bind(fs);
NodeJsInputFileSystem.prototype.readdirSync = function readdirSync(path) {/**/};
NodeJsInputFileSystem.prototype.readFileSync = fs.readFileSync.bind(fs);
NodeJsInputFileSystem.prototype.readlinkSync = fs.readlinkSync.bind(fs);
可以看到,这里只是对引入的graceful-js的部分方法进行bind绑定,大概看一下graceful-fs的内容:
var fs = require('fs')
// ...工具方法
module.exports = patch(require('./fs.js'))
if (process.env.TEST_GRACEFUL_FS_GLOBAL_PATCH) {
module.exports = patch(fs)
}
module.exports.close = fs.close = (function(fs$close) { /*...*/ })(fs.close)
module.exports.closeSync = fs.closeSync = (function(fs$closeSync) { /*...*/ })(fs.closeSync)
function patch(fs) {
// fs方法二次封装
return fs
}
跟名字一样,内部调用了一个patch对fs模块进行二次封装,变得更加'优雅'。
NodeOutputFileSystem
"use strict";
const fs = require("fs");
const path = require("path");
const mkdirp = require("mkdirp");
class NodeOutputFileSystem {
constructor() {
// 新建多层级文件夹
this.mkdirp = mkdirp;
// 新建单个文件夹
this.mkdir = fs.mkdir.bind(fs);
// 删除文件夹
this.rmdir = fs.rmdir.bind(fs);
// 删除文件
this.unlink = fs.unlink.bind(fs);
// 将内容写进某个文件
this.writeFile = fs.writeFile.bind(fs);
// 略
this.join = path.join.bind(path);
}
}
module.exports = NodeOutputFileSystem;
这个模块就十分亲民,都是原生的nodeAPI,并没有进行包装。
"use strict";
const Watchpack = require("watchpack");
class NodeWatchFileSystem {
constructor(inputFileSystem) {
this.inputFileSystem = inputFileSystem;
this.watcherOptions = {
aggregateTimeout: 0
};
this.watcher = new Watchpack(this.watcherOptions);
}
// 对文件进行监视
watch(files, dirs, missing, startTime, options, callback, callbackUndelayed) { /*...*/ }
}
module.exports = NodeWatchFileSystem;
模块内容比较简单,引入一个inputFileSystem进行初始化监视对象,原型上只有一个watch方法。(实际内容非常深入和繁杂,后面再讲)
这个模块主要是为了接下来输出打包文件做准备,主要内容大部分是nodejs相关。
不过没关系,都是用JS写的。
.9-浅析webpack源码之NodeEnvironmentPlugin模块总览的更多相关文章
- .12-浅析webpack源码之NodeWatchFileSystem模块总览
剩下一个watch模块,这个模块比较深,先大概过一下整体涉及内容再分部讲解. 流程图如下: NodeWatchFileSystem const Watchpack = require("wa ...
- .3-浅析webpack源码之预编译总览
写在前面: 本来一开始想沿用之前vue源码的标题:webpack源码之***,但是这个工具比较巨大,所以为防止有人觉得我装逼跑来喷我(或者随时鸽),加上浅析二字,以示怂. 既然是浅析,那么案例就不必太 ...
- .6-浅析webpack源码之validateSchema模块
validateSchema模块 首先来看错误检测: const webpackOptionsValidationErrors = validateSchema(webpackOptionsSchem ...
- .4-浅析webpack源码之convert-argv模块
上一节看了一眼预编译的总体代码,这一节分析convert-argv模块. 这个模块主要是对命令参数的解析,也是yargs框架的核心用处. 生成默认配置文件名数组 module.exports = fu ...
- .15-浅析webpack源码之WebpackOptionsApply模块-plugin事件流总览
总体过了一下后面的流程,发现Compiler模块确实不适合单独讲解,这里继续讲解后面的代码: compiler.options = new WebpackOptionsApply().process( ...
- .14-浅析webpack源码之Watchpack模块
解决掉了最头疼的DirectoryWatcher内部实现,这一节可以结束NodeWatchFileSystem模块. 关于watch的应用场景,仔细思考了下,这不就是热重载的核心嘛. 首先是监视文件, ...
- .13-浅析webpack源码之WatcherManager模块
从模块流可以看出,这个NodeWatchFileSystem模块非常深,这里暂时不会深入到chokidar模块,有点太偏离本系列文章了,从WatcherManager开始讲解. 流程如图: 源码非常简 ...
- .11-浅析webpack源码之Storage模块
至此已完成NodeJsInputFileSysten模块的讲解,下一步就是实际实用的模块: compiler.inputFileSystem = new CachedInputFileSystem(n ...
- .10-浅析webpack源码之graceful-fs模块
在cachedInput.output.watch三大文件系统中,output非常简单,没有必要讲,其余两个模块依赖于input模块,而input主要是引用了graceful-fs的部分API,所以这 ...
随机推荐
- Caffe Ubuntu16.04 GPU安装
- Summer Holiday
Summer Holiday Time Limit: 10000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others) Tot ...
- Snail’s trouble
Snail’s trouble Time Limit: 20000/10000 MS (Java/Others) Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others) T ...
- web实现数据交互的几种常见方式
前言 在当今社会,作为一名前端程序猿,并不是一昧的去制作静态页面就可以满足滴:你说你会制作网页,好吧,只能说你算是一个前端程序猿.但这是你作为一个程序猿最基本的能力,并不会为你进行加分: 我们都明白, ...
- 0_Simple__simpleAtomicIntrinsics + 0_Simple__simpleAtomicIntrinsics_nvrtc
原子操作.并且在静态代码和运行时编译两种条件下使用. ▶ 源代码:静态使用 #ifndef _SIMPLEATOMICS_KERNEL_H_ #define _SIMPLEATOMICS_KERNEL ...
- indexed database IndexedDB
Indexed Database API 目的是提供一个可供javascript存储和检索对象,并且还能进行查询,搜索等数据库操作 设计为几乎完全异步,因此绝大部分操作都稍后执行,因此每次操作都应 ...
- Android开发之漫漫长途 Ⅰ——Android系统的创世之初以及Activity的生命周期
该文章是一个系列文章,是本人在Android开发的漫漫长途上的一点感想和记录,我会尽量按照先易后难的顺序进行编写该系列.该系列引用了<Android开发艺术探索>中的相关知识,再次表示该书 ...
- Sqlserver将数据从一个表插入到另一个表
.如果是整个表复制表达如下: insert into table1 select * from table2 .如果是有选择性的复制数据表达如下: insert into table1(column1 ...
- Django中ORM表的创建以及基本增删改查
Django作为重量级的Python web框架,在做项目时肯定少不了与数据库打交道,编程人员对数据库的语法简单的还行,但过多的数据库语句不是编程人员的重点对象.因此用ORM来操作数据库相当快捷.今天 ...
- C#中迭代器的概念和两种实现方式
1.首先我们看下IEnumerable接口定义: namespace System.Collections { // Summary: // Expose ...