在Scala中映射之键值对的集合,元组是n个对象的聚集,但是对象的类型不一定相同

本节内容要点

  1.   Scala中映射的创建,遍历和查询
  2.   如何从可变和不可变映射中做出选择
  3.   Scala映射和Java映射见的互操作
  4.   Scala中元组的使用

一.构造映射

   我们可以这样来构造一个映射:

val scores = Map("ysl"->100,"wdd"->90)

   上述代码构造一个不可变的Map[String,Int],其值不可以被改变。如果需要创建一个可变的映射,可以用:

val scores = scala.collection.mutable.HashMap[String,Int]()

在Scala中,映射是对偶的集合。对偶简单的说就是两个值构成的组,这两个值的类型不要求相同,比如("ysl",100)

->操作符用于创建对偶

"ysl" -> 100

上述代码的职位("ysl",100)

因此,完全可以用下面的方式来创建映射

val scores = Map(("ysl",100),("wdd",90))

二.获取映射的值

  在Scala中映射和函数之间的相似性十分的明显,因为你可以使用()表示法来查询某个键值对的值

val yslScore = scores("ysl")

如果映射中不包含查询的值,将会抛出异常。

要检查映射中是否包含某个键值可以使用contains方法:

val yslScore = if(scores.contains("ysl")) scores("ysl") else 0

有这种用法十分的普遍,Scala提供了一个简便的方法来简化上述操作 

val yslScore = scores.getOrElse("ysl",0)

注意:映射.get(键)这样的调用的返回值是一个Option对象,要么是Some(键值对的值),要么是None,我们将在后面详细介绍Opion类

三.修改映射中的值

  在可变的映射中,你可以修改映射中的值,或则向映射中添加新的映射关系,做法是在=的左测使用(),例如:

scores("ysl") = 89//更新ysl做对应的值,scores必须是可变的,否则会报错
scores("tom") = 89//增加新的键值对

当然,也可以使用+=操作来添加多个关系

scores += ("jim"->78,"kit"->56)

要移除某个键值对的值使用-=操作

 scores -= "ysl"

你不能更新一个不可变的映射,但是可以基于某个映射生成一个新的映射

val newScores = scores + ("jim"->89,"ketty"->100)

四。映射的便利

  你可以使用如下超级简单的方式便利映射

for((k,v) <- 映射) 处理k,v

  之所以能这样便利映射,主要是因为Scala的for循环中使用可模式匹配,这样以来不需要冗余的方法调用,你就可以得到每一个对偶的键值

  如果你只需要访问键或则值,像Java一样可以使用keySet和values方法。values方法返回一个Iterable,你可以使用for便利Iterable

for(v <- scores.values) print(v)

要转换一个映射,比如交换见和值的位置,可以使用

for((k,v) <- scores) yield (v,k)

 五.排序的映射

  在操作映射的时候,你需要选择一个实现-一个hash表或则一个平衡树。默认Scala使用的是hash表。如果需要顺序访问所有的键,你需要一个树型映射

要得到一个不可变的树型映射的话可以使用:

val scores = scala.collection.immutable.SortedMap("ysl"->10,"wdd"->8,"tom"->9)

但是Scala2.12.3中没有可变的树型映射,要实现可变的树型映射,需要使用Java的TreeMap

如果要按照插入的顺序访问插入的键,可以使用LinkedHashMap

六.映射Scala与Java互操作

如果你想要Java的映射转换为Scala的映射,以便方便的使用Scala的API。这对于需要操作Scala并没提供的可变的树型映射的情况是十分的有用的。

你只需要引入如下的语句便可实现:

import scala.collection.JavaConversions.mapAsScalaMap

然后制定Scala的映射类型来触发转换

val scores:scala.collection.mutable.Map[String,Int] = new java.util.TreeMap[String,Int]

除此之外,你还可以得到从.util.Proterties到Map[String,String]的转换

import scala.collection.JavaConversions.propertiesAsScalaMap
val props:scala.collection.Map[String,String] = System.getProperties()

反过来把Scala的映射转换为Java的映射,提供相反的隐士转换即可:

import scala.collection.JavaConversions.mapAsJavaMap
import java.awt.font.TextAttribute._
val attrs = Map(FAMILY -> "Serif",SIZE -> 12)
val font = new java.awt.Font(attrs)

七.元组

  映射是键值对欧的集合,对偶是元组最简单的形态----元组是不同类型值的聚集。

  元组是将单个值包含在()中构成的,例如

  (1,3.14,"tom")

  类型是:Tuple3(Int,Double,String),也可以写成(Int,Double,String)

  你可以使用方法_1,_2,_3来访问元组,比如:

val second = tt._2

和数组和字符串中的下边不同,元组的下边是从1开始的。

通常使用模式匹配来获取元组中组员,例如:

val (first,second,third) = tt

如果不是每一个组员都需要,可以在不需要的位置使用_,例如:

val (first,second,_) = tt

元组可以用于函数返回值不是一个值的情况。关于函数将在后面详细介绍

八.拉链操作

  使用元组的原因之一是把多个值绑定在一起,以便他们能够被统一处理,这通常可以用zip方法来完成。例如:

val symbols = Array("<","-",">")
val count = Array(2,10,2)
val pairs = symbols.zip(count)

输出结果为:pairs: Array[(String, Int)] = Array((<,2), (-,10), (>,2))

然后可以对输出结果作统一的处理:

for((s,n) <- pairs) Console.print( s * n)

输出结果:<<---------->>

toMap方法可以对偶集合转化为映射。如:

symbols.zip(count).toMap

Scala从入门到精通之四-映射和元组的更多相关文章

  1. Scala快速入门到精通 视频教程 百度云网盘下载地址

    Scala快速入门到精通  视频教程 百度云网盘下载地址 Scala快速入门到精通 下载地址链接:https://pan.baidu.com/s/1bqGIKyF 密码:ojwd

  2. 快学Scala习题解答—第四章 映射和元组

    4 映射和元组  4.1 设置一个映射,当中包括你想要的一些装备,以及它们的价格.然后构建还有一个映射.採用同一组键,可是价格上打9折 映射的简单操作  ,"gun"->18 ...

  3. oracle数据库从入门到精通之四

    序列是oracle中较为重要的概念事务对于ddl是不起作用的查询,更新,数据表,约束这些个概念要掌握.在许多数据库之中都会存在一种数据类型--自动增长列,它能够创建流水号12c之前并没有提供这样一个自 ...

  4. Scala2.12 从入门到精通实战高端视频课程(含网盘下载地址)

    Scala快速入门到精通 下载地址链接:https://pan.baidu.com/s/1bTSZSlWftFYaLQL6lVH62A 提取码:ohfk 下载后使用视频中自带的专用播放器打开视频就能看 ...

  5. (升级版)Spark从入门到精通(Scala编程、案例实战、高级特性、Spark内核源码剖析、Hadoop高端)

    本课程主要讲解目前大数据领域最热门.最火爆.最有前景的技术——Spark.在本课程中,会从浅入深,基于大量案例实战,深度剖析和讲解Spark,并且会包含完全从企业真实复杂业务需求中抽取出的案例实战.课 ...

  6. 5、ASP.NET MVC入门到精通——NHibernate代码映射

    本系列目录:ASP.NET MVC4入门到精通系列目录汇总 上一篇NHibernate学习笔记—使用 NHibernate构建一个ASP.NET MVC应用程序 使用的是xml进行orm映射,那么这一 ...

  7. Hibernate从入门到精通(十一)多对多双向关联映射

    上次我们在中Hibernate从入门到精通(十)多对多单向关联映射讲解了一下多对多单向关联映射,这次我们讲解一下七种映射中的最后一种多对多双向关联映射. 多对多双向关联映射 按照我们之前的惯例,先看一 ...

  8. Hibernate从入门到精通(十)多对多单向关联映射

    上一篇文章Hibernate从入门到精通(九)一对多双向关联映射中我们讲解了一下关于一对多关联映射的相关内容,这次我们继续多对多单向关联映射. 多对多单向关联映射 在讲解多对多单向关联映射之前,首先看 ...

  9. Hibernate从入门到精通(九)一对多双向关联映射

    上次的博文Hibernate从入门到精通(八)一对多单向关联映射中,我们讲解了一下一对多单向映射的相关内容,这次我们讲解一下一对多双向映射的相关内容. 一对多双向关联映射 一对多双向关联映射,即在一的 ...

随机推荐

  1. nmap扫描某段网络连通性

    nmap -v -sP 10.0.10.0/24 进行ping扫描,打印出对扫描做出响应的主机,不做进一步测试(如端口扫描或者操作系统探测): nmap -sP 192.168.1.0/24 仅列出指 ...

  2. mvc的filter

    如果想要记录ajax的请求和输出信息.内部发生异常记录日志.需要登录认证.需要权限判断:那mvc的各种filter可以帮助你实现你想要的.Mvc框架支持5种不同类型的过滤器:我会按照执行顺序进行简单的 ...

  3. 如何在linux下检测内存泄漏

    之前的文章应用 Valgrind 发现 Linux 程序的内存问题中介绍了利用Linux系统工具valgrind检测内存泄露的简单用法,本文实现了一个检测内存泄露的工具,包括了原理说明以及实现细节. ...

  4. 简单Elixir游戏服设计-玩家进程注册

    上回说用Registry 做本地注册(跨服可以用syn,只是稍微麻烦点,需要模拟global注册机制,写个封装模块). 修改game_server 项目的mix.exs, 增加应用启动 def app ...

  5. HTML与标记属性

    网站部分:UI:AI.PS 前端:html.css.js 网站:是一个存放在网络服务器上的完整信息的集合体.由域名.空间服务器.网站程序.数据库等组成.由多个网页以一定的方式连接在一起,成为一个整体. ...

  6. IOS应用FFMPEG库

    1.引用资源 build-ffmpeg  ffmpeg库生成 -sh开源地址: https://gist.github.com/m1entus/6983547 iFrameExtractor ffmp ...

  7. AVPlayer缓存实现

    没有任何工具能适用于所有的场景,在使用AVPlayer的过程中,我们会发现它有很多局限性,比如播放网络音乐时,往往不能控制其内部播放逻辑,比如我们会发现播放时seek会失败,数据加载完毕后不能获取到数 ...

  8. 如何从MVP模式进阶到Clean模式

    从类图上来看,MVP都是一个业务一个Presenter,每个Presenter都是一个接口,它还包含了View的接口,用于定于和View相关的行为,然后Activity等业务类实现View的接口,因为 ...

  9. win10 UWP 标题栏后退

    设置里,标题栏有后退按钮 在win平板,可以有后退键,手机也有 pc可以在标题栏 在OnLaunched //最后 Windows.UI.Core.SystemNavigationManager.Ge ...

  10. Ubuntu 14.04 配置iptables防火墙

    Ubuntu默认安装是没有开启任何防火墙的,为了服务器的安全,建议大家安装启用防火墙设置,这里推荐使用iptables防火墙.如果mysql启本地使用,可以不用打开3306端口. # whereis ...