这三个函数主要用来提升进程的权限 
1 OpenProcessToken()函数:获取进程的令牌句柄 
OpenProcessToken的原型. 
BOOL WINAPI OpenProcessToken( 
__in HANDLE ProcessHandle, 
__in DWORD DesiredAccess, 
__out PHANDLE TokenHandle 
); 
第一个参数 进程句柄(当前进程为GetCurrentProcess()为参数) 
第二个参数 访问令牌特权(可以参考msdnhttps://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/aa374905) 
第三个参数 令牌句柄 返回的参数 就是AdjustTokenPrivileges的第一个参数 
2LookupPrivilegeValue()函数: 
在认识这个函数之前我们需要了解一下结构体 
TOKEN_PRIVILEGES结构体 
typedef struct _TOKEN_PRIVILEGES 

DWORD PrivilegeCount; 
LUID_AND_ATTRIBUTES Privileges[ANYSIZE_ARRAY]; 
}TOKEN_PRIVILEGES; 
第一个参数是个特权数组。 
第二个参数是要修改的特权数目 
LUID_AND_ATTRIBUTES 结构体 
typedef struct _LUID_AND_ATTRIBUTES 

LUID Luid; 
DWORD Attributes; 
} LUID_AND_ATTRIBUTES;

LookupPrivilegeValue的原型 
BOOL WINAPI LookupPrivilegeValue( 
__in_opt LPCTSTR lpSystemName, 
__in LPCTSTR lpName, 
__out PLUID lpLuid 
); 
第一个参数是系统的名字,如果为NULL,就是本地名字(这里就填NULL) 
第二个参数是特权的名字,要查看详细特权,在这里写SE_DEBUG_NAME 
第三个参数就可以通过指针返回一个LUID类型的Luid的标识了。 通过这个值就可以填入刚才的结构体里了。 
3 AdjustTokenPrivileges()函数 
BOOL WINAPI AdjustTokenPrivileges( 
__in HANDLE TokenHandle, 
__in BOOL DisableAllPrivileges, 
__in_opt PTOKEN_PRIVILEGES NewState, 
__in DWORD BufferLength, 
__out_opt PTOKEN_PRIVILEGES PreviousState, 
__out_opt PDWORD ReturnLength 
); 
第一个参数为OpenProcessToken第三个指针参数传出的句柄值 
第二个参数为是否禁用所有所有的特权(这里填false) 
第三个参数为新的TOKEN_PRIVILEGES的特权结构体指针 
第四个参数是上面结构体的字节长度(sizeof) 
第五个参数是 接受原先的特权的结构体 
第六个参数也是这个结构体的字节长度的指针

最后要记得调用CloseHandle()函数 
我们可以将上述函数组合为一个方法

void EenableDebugPriv()
{
HANDLE hToken;
TOKEN_PRIVILEGES tkp;
OpenProcessToken(GetCurrentProcess(),TOKEN_ADJUST_PRIVILEGES|TOKEN_QUERY, &hToken);
LookupPrivilegeValue(NULL, SE_SHUTDOWN_NAME,&tkp.Privileges[].Luid);
tkp.PrivilegeCount = ;
tkp.Privileges[].Attributes = SE_PRIVILEGE_ENABLED;
AdjustTokenPrivileges(hToken, FALSE, &tkp, ,(PTOKEN_PRIVILEGES)NULL, );
CloseHandle( hToken );
}

这样就可以修改相关进程的权限了

原贴地址:https://blog.csdn.net/cxq_1993/article/details/48053997

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