工厂模式——Head First
这里主要谈论其中的工厂方法模式和抽象工厂模式。
一、定义
工厂方法模式(Factory Method Pattern)定义了一个创建对象的接口,但由子类决定要实例化的类是哪一个。工厂方法让类把实例化推迟到子类。
抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern)提供一个接口,用于创建相关或依赖对象的家族,而不需要明确指定具体类。
二、类图
工厂方法:

抽象工厂:

三、开比萨店
工厂方法:
//Creator
public abstract class PizzaStore {
//anOperation
public Pizza orderPizza(String type){
Pizza pizza;
pizza=createPizza(type);
pizza.prepare();
pizza.bake();
pizza.cut();
pizza.box();
return pizza;
}
//factoryMethod
abstract Pizza createPizza(String type);
} //ConcreteCreator
public class NYPizzaStore extends PizzaStore{
Pizza createPizza(String item){
if(item.equals("cheese")){
return new NYStyleCheesePizza();
}else if(item.equals("veggie")){
return new NYStyleVeggiePizza();
}else if(item.equals("clam")){
return new NYStyleClamPizza();
}else if(item.equals("pepperoni")){
return new NYStylePepperoniPizza();
}else return null;
}
} //Product
public abstract class Pizza {
String name;
String dough;
String sauce;
ArrayList toppings=new ArrayList();
void prepare(){
System.out.println("Preparing"+name);
System.out.println("Tossing dough");
System.out.println("Adding sauce...");
System.out.println("Adding toppings:");
for(int i=0;i<toppings.size();i++){
System.out.println(" "+toppings.get(i));
}
}
void bake(){
System.out.println("Bake for 25 minutes at 350");
}
void cut(){
System.out.println("Cutting the pizza into diagonal slices");
}
void box(){
System.out.println("Place pizza in official PizzaStore box");
}
public String getName(){
return name;
}
} //ConcreteProduct
public class NYStyleCheesePizza extends Pizza{
public NYStyleCheesePizza(){
name="NY Style Sauce and Cheese Pizza";
dough="Thin Crust Dough";
sauce="Marinara Sauce";
toppings.add("Grated Reggiano Cheese");
}
}
抽象工厂:
//AbstractFactory
public interface PizzaIngredientFactory {
//CreateProductA
public Dough createDough();
//CreateProductB
public Sauce createSauce();
//CreateProductC
public Cheese createCheese();
public Veggies[] createVeggies();
public Pepperoni createPepperoni();
public Clams createClam();
} //ConcreteFactory
public class NYPizzaIngredientFactory implements PizzaIngredientFactory{
public Dough createDough(){
return new ThinCrustDough();
}
public Sauce createSauce(){
return new MarinaraSauce();
}
public Cheese createCheese(){
return new ReggianoCheese();
}
public Veggies[] createVeggies(){
Veggies veggies[]={new Garlic(),new Onion(),new Mushroom(),new RedPepper()};
return veggies;
}
public Pepperoni createPepperoni(){
return new SlicedPepperoni();
}
public Clams createClam(){
return new FreshClams();
}
} public abstract class Pizza {
String name;
String dough;
String sauce;
Veggies veggies[];
Cheese cheese;
Pepperoni pepperoni;
Clams clam;
abstract void prepare();
void bake(){
System.out.println("Bake for 25 minutes at 350");
}
void cut(){
System.out.println("Cutting the pizza into diagonal slices");
}
void box(){
System.out.println("Place pizza in official PizzaStore box");
}
void setName(String name){
this.name=name;
}
public String getName(){
return name;
}
} //芝士比萨
public class CheesePizza extends Pizza{
PizzaIngredientFactory ingredientFactory;
public CheesePizza(PizzaIngredientFactory ingredientFactory){
this.ingredientFactory=ingredientFactory;
}
void prepare(){
System.out.println("Prepareing "+name);
dough=ingredientFactory.createDough();
sauce=ingredientFactory.createSauce();
cheese=ingredientFactory.createCheese();
}
}
//蛤蜊比萨
public class ClamPizza extends Pizza{
PizzaIngredientFactory ingredientFactory;
public ClamPizza(PizzaIngredientFactory ingredientFactory){
this.ingredientFactory=ingredientFactory;
}
void prepare(){
System.out.println("Prepareing "+name);
dough=ingredientFactory.createDough();
sauce=ingredientFactory.createSauce();
cheese=ingredientFactory.createCheese();
clam=ingredientFactory.createClam();
}
} public class NYPizzaStore extends PizzaStore{
Pizza createPizza(String item){
Pizza pizza=null;
PizzaIngredientFactory ingredientFactory=new NYPizzaIngredientFactory();
if(item.equals("cheese")){
pizza=new CheesePizza(ingredientFactory);
pizza.setName("New York Style Cheese Pizza");
}else if(item.equals("veggie")){
pizza=new VeggiePizza(ingredientFactory);
pizza.setName("New York Style Veggie Pizza");
}else if(item.equals("clam")){
pizza=new ClamPizza(ingredientFactory);
pizza.setName("New York Style Clam Pizza");
}else if(item.equals("pepperoni")){
pizza=new PepperoniPizza(ingredientFactory);
pizza.setName("New York Style Pepperoni Pizza");
}
return pizza;
}
}
四、适用性
工厂方法:
1、当一个类不知道它所必须创建的对象的类的时候。
2、当一个类希望由它的子类来指定它所创建的对象的时候。
3、当类将创建对象的职责委托给多个帮助子类中的某一个,并且你希望将哪一个帮助子类是代理者这一信息局部化的时候。
抽象工厂:
1、一个系统要独立于它的产品的创建、组合和表示时。
2、一个系统要由多个产品系列中的一个来配置时。
3、当你要强调一系列相关的产品对象的设计以便进行联合使用时。
4、当你提供一个产品类库,而只想显示它们的接口而不是实现时。
五、要点
1、所有的工厂都是用来封装对象的创建。
2、简单工厂,虽然不是真正的设计模式,但仍不失为一个简单的方法,可以将客户程序从具体类解耦。
3、工厂方法使用继承:把对象的创建委托给子类,子类实现工厂方法来创建对象。
4、抽象工厂使用对象组合:对象的创建被实现在工厂接口所暴露出来的方法中。
5、所有工厂模式都通过减少应用程序和具体类之间的依赖促进松耦合。
6、工厂方法允许类将实例化延迟到子类进行。
7、抽象工厂创建相关的对象家族,而不需要依赖它们的具体类。
8、依赖倒置原则,指导我们避免依赖具体类型,而要尽量依赖抽象。
9、工厂是很有威力的技巧,帮助我们针对抽象编程,而不要针对具体类编程。
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