https://www.cnblogs.com/yangfengwu/p/7533845.html

应该是LUA介绍8266的最后一篇,,,,,,下回是直接用SDK,,然后再列个12345.......不过要等一两个星期,先忙完朋友的事情

前面几篇

用AT指令版本的

一,  http://www.cnblogs.com/yangfengwu/p/5205570.html    发AT指令,,其实AT指令就是事先用SDK内部写好了

二,  http://www.cnblogs.com/yangfengwu/p/5295632.html    这个呢是配合路由器实现远程,,其实可以买个域名,或者用云端

三,  http://www.cnblogs.com/yangfengwu/p/5220919.html   这是做了一个用手机控制的WIFI小车

四,  http://www.cnblogs.com/yangfengwu/p/5212570.html    Android TCP客户端

五,  http://www.cnblogs.com/yangfengwu/p/5294921.html    Android TCP服务器

用LUA语言的,更灵活,功能更强

一   http://www.cnblogs.com/yangfengwu/p/7514336.html      下载自己选择功能的固件,刷固件,写LUA的软件

二   http://www.cnblogs.com/yangfengwu/p/7520260.html     GPIO,串口,注意事项,空闲中断

三    http://www.cnblogs.com/yangfengwu/p/7524297.html      SPI通信介绍,,STM32 SPI 从机

四    http://www.cnblogs.com/yangfengwu/p/7524326.html      TCP服务器,单个连接

五    http://www.cnblogs.com/yangfengwu/p/7531730.html      TCP服务器,多个客户端连接,CRC校验

六    http://www.cnblogs.com/yangfengwu/p/7533302.html       TCP Client 断开自动重连,AD采集

七    http://www.cnblogs.com/yangfengwu/p/7533845.html      UDP支持一路默认,3路动态连接,ssid 与 pwd 的读取

还缺一样....这篇...保存数据...这样的话就可以随意修改启动时工作在哪一种模式,哪一种通信,以及其余需要保存在模块内部的信息

就实现上位机软件的第一个功能,,修改启动模式

自己的上位机按钮事件

private void button2_Click(object sender, EventArgs e)
{
byte[] sendbyte = new byte[];
sendbyte[] = (byte)'+';//2B
sendbyte[] = (byte)'+';
sendbyte[] = (byte)'M';//4D
sendbyte[] = (byte)'D';//
sendbyte[] = (byte)'';// if (radioButton5.Checked)
{
sendbyte[] = (byte)'';
}
else if (radioButton6.Checked)
{
sendbyte[] = (byte)'';
}
else if (radioButton7.Checked)
{
sendbyte[] = (byte)'';
}
if (radioButtonNetCon.Checked)
{
TcpSendDataMethod(sendbyte);
}
else if (radioButtonSerialCon.Checked)
{
SerialSend(sendbyte);
}
}

++MD00                 AP模式

++MD01                Station模式

++MD00                AP+Station模式

其实最后还有CRC16校验码

看文件操作

if  file.open("mode.lua", "w+") then
file.writeline(string.sub(data,,))--MODE
print("MODE="..string.sub(data,,))
file.close()
else
print("open mode.lua faild")
end

注意

if  file.open("mode.lua", "w+") then
file.writeline("")
file.flush()//连续写最好加上
file.writeline("")
file.flush()
file.writeline("")
file.close()
else
print("open mode.lua faild")
end

像是这样  mode.lua文件里面会是这样

那么读的时候

file.open("mode.lua", "r") then
s1= file.readline()
s2= file.readline()
s3= file.readline()
file.close()
end

s1 ="123\r"

s2 ="456\r"

s3 ="789\r"

所以写进去一行3个但是读出来会多加一个换行符

if  file.open("mode.lua", "r") then
local Mode = file.readline()
if Mode == nil then
Mode=""
end
if Mode:byte() == then
print("Wifi MODE: SOFTAP")
wifi.setmode(wifi.SOFTAP)
elseif Mode:byte() == then
print("Wifi MODE: STATION")
wifi.setmode(wifi.STATION)
else
print("Wifi MODE: STATIONAP")
wifi.setmode(wifi.STATIONAP)
end
file.close()
end

直接上源码吧

init.lua

gpio.mode(,gpio.OUTPUT)
gpio.mode(,gpio.OUTPUT)
gpio.write(,) if adc.force_init_mode(adc.INIT_ADC) then
node.restart()
return
end tmr.alarm(, , , function()
gpio.write(,-gpio.read())
end) tmr.alarm(, , , function()
dofile("file.lua")
dofile("UDP.lua")
end)

UDP.lua

if  file.open("mode.lua", "r") then
local Mode = file.readline()
if Mode == nil then
Mode=""
end
if Mode:byte() == then
print("Wifi MODE: SOFTAP")
wifi.setmode(wifi.SOFTAP)
elseif Mode:byte() == then
print("Wifi MODE: STATION")
wifi.setmode(wifi.STATION)
else
print("Wifi MODE: STATIONAP")
wifi.setmode(wifi.STATIONAP)
end
file.close()
end cfg={}
cfg = wifi.ap.getconfig(true)
if cfg.ssid == nil then
cfg.ssid="Hellow8266"
cfg.pwd=""
end print("APssid: "..cfg.ssid)
if cfg.pwd == nil then
print("APpwd: nil")
else
print("APpwd: "..cfg.pwd)
end
cfg.save=true
wifi.ap.config(cfg) apcfg={}
apcfg = wifi.sta.getconfig(true) if apcfg.ssid == nil then
apcfg.ssid="qqqqq"
apcfg.pwd=""
end print("APssid: "..apcfg.ssid)
if apcfg.pwd == nil then
print("Stationpwd: nil")
else
print("Stationpwd: "..apcfg.pwd)
end apcfg.save=true
wifi.sta.config(apcfg)
wifi.sta.autoconnect() ConnectIP = "192.168.1.103"
ConnectPort = UdpSocket = net.createUDPSocket()
UdpSocket:listen(ConnectPort) UdpSocketTable={}
UdpIPTable={}
UdpPortTable={}
UdpConnectCnt =
UdpCanConnect = UdpSocket:on("receive", function(socket, data, port, ip)
UdpCanConnect =
for i=, do
if UdpIPTable[i] == ip and UdpPortTable[i] == port then
UdpCanConnect =
end
end if ip == ConnectIP and port == ConnectPort then
UdpCanConnect =
end if UdpCanConnect == then
UdpSocketTable[UdpConnectCnt] = socket
UdpIPTable[UdpConnectCnt] = ip
UdpPortTable[UdpConnectCnt] = port
print("\r\n"..UdpConnectCnt.."-Connect")
UdpConnectCnt = UdpConnectCnt +
end if UdpConnectCnt == then
UdpConnectCnt =
end
uart.write(,data)
end) UartReadCnt=
UartReadCntCopy=
UartReadData=""
UartReadDataCopy="" uart.on("data",,function(data)
UartReadCnt = UartReadCnt +
UartReadData = UartReadData..data end, ) tmr.alarm(, , , function()
if UartReadCnt ~= then
if UartReadCnt == UartReadCntCopy then
UartReadCnt =
UartReadCntCopy =
UartReadDataCopy = UartReadData
UartReadData=""
Config(UartReadDataCopy)
NetSend(UartReadDataCopy)
else
UartReadCntCopy = UartReadCnt
end
end end) function NetSend(data)
if UdpSocket ~= nil then
UdpSocket:send(ConnectPort,ConnectIP,data)
end for i=, do
if UdpSocketTable[i] ~= nil then
UdpSocketTable[i]:send(UdpPortTable[i],UdpIPTable[i],data)
end
end
end printip =
wifi.eventmon.register(wifi.eventmon.STA_DISCONNECTED, function(T)
printip =
end) wifi.eventmon.register(wifi.eventmon.STA_GOT_IP, function(T)
if printip == then
print("+IP"..T.IP)
end
printip =
end)

file.lua

就是接收串口的数据函数,检测CRC对不对,,然后把数据写进mode.lua,,,对了这样设置了,,内部会自动生成一个mode.lua,,不用自己弄

function Config(data)
local RevLen = string.len (data)
local crc = ow.crc16(string.sub(data,,RevLen-)) local recrc = data:byte(RevLen)
recrc = recrc*
recrc = recrc + data:byte(RevLen-) if crc == recrc then
--[[ Mode ]]
if RevLen == then
if string.sub(data,,) == "++MD0" then----Mode
if file.open("mode.lua", "w+") then
file.writeline(string.sub(data,,))--MODE
print("MODE="..string.sub(data,,))
file.close()
else
print("open mode.lua faild")
end
end--[[ Mode ]]
end end
end

其实也没有说的了,串口用空闲中断接收的,前面说了,,,,剩下的主要是自己看着API文档自己测试测试哈

现在把程序下进去用上位机试一试修改模式

复位重启一下

对了我把UDP的修改了一个地方,,,写的太着急写错了,

这样才是判断是新的连接,而且不和默认的一样才执行后面的

完了一个大的心思

https://www.cnblogs.com/yangfengwu/p/9749008.html

八,ESP8266 文件保存数据(基于Lua脚本语言)的更多相关文章

  1. ESP8266使用详解--基于Lua脚本语言

    这些天,,,,今天终于看到了希望,,,天道酬勤 先说实现的功能...让ESP8266连接无线网,然后让它建立服务器,,我的客户端连接上以后,发给客户端发数据模块打印到串口,,往ESP8266串口里发数 ...

  2. 八,ESP8266 文件保存数据

    应该是LUA介绍8266的最后一篇,,,,,,下回是直接用SDK,,然后再列个12345.......不过要等一两个星期,先忙完朋友的事情 前面几篇 用AT指令版本的 一,  http://www.c ...

  3. 一,ESP8266下载和刷固件(基于Lua脚本语言)

    用自己的小板测试...... 安排上呢 一, ESP8266下载和刷固件(Lua开发----体验一下lua开发的魅力所在) 二, 控制一个灯亮灭 三, TCP服务器 四, TCP客户端 五, UDP ...

  4. 二,ESP8266 GPIO和SPI和定时器和串口(基于Lua脚本语言)

    https://www.cnblogs.com/yangfengwu/p/7514336.html 我们写lua用这个软件 如果点击的时候提示安装,,安装就行,,如果没有提示呢可以,按照下面链接的提示 ...

  5. 四,ESP8266 TCP服务器(基于Lua脚本语言)

    我要赶时间赶紧写完所有的内容....朋友的东西答应的还没做完呢!!!!!!!没想到又来了新的事情,,....... 配置模块作为TCP服务器然后呢咱们连接服务器发指令控制LED亮灭 控制的指令呢咱就配 ...

  6. 三,ESP8266 SPI(基于Lua脚本语言)

    https://www.cnblogs.com/yangfengwu/p/7520260.html 重点是说SPI通信协议,,,, 不要害怕协议因为协议是人规定的,,刚好我也是人......规定的协议 ...

  7. 五,ESP8266 TCP服务器多连接(基于Lua脚本语言)

    https://www.cnblogs.com/yangfengwu/p/7524326.html 一些时间去准备朋友的元器件了... 接着写,,争取今天写完所有的文章,,因为答应了朋友下周5之前要做 ...

  8. 六,ESP8266 TCP Client(基于Lua脚本语言)

    今天不知道是不是让我姐挺失望.......很多时候都不知道自己努力的方向对不对,,以后能不能带给家人最美好的期盼...... Init.lua 没啥改变,,就改了一下加载Client.lua gpio ...

  9. 九,ESP8266 判断是断电上电(强制硬件复位)之后运行的内部程序还是内部软件复位之后运行的程序(基于Lua脚本语言)

    现在我有一个需求,WIFI模块控制一个继电器,我要做的是如果内部程序跑乱了,造成了内部程序复位重启,那么控制继电器的状态不能改变 如果是设备断电了,然后又来电了,我需要的是继电器一定要是断开才好.不能 ...

随机推荐

  1. 分页插件 jquery.pagination.js

    引用 <script src="http://www.jq22.com/jquery/jquery-1.10.2.js"></script> <lin ...

  2. Spring AOP 中@Pointcut的用法

    Spring Aop中@pointCut的用法,格式:execution(modifiers-pattern? ret-type-pattern declaring-type-pattern? nam ...

  3. 取消Fetch API请求

    如今,Fetch API已经成为现在浏览器异步网络请求的标准方法,但Fetch也是有弊端的,比如: Fetch还没有方法终止一个请求,而且Fetch无法检测上传进度 现在我们可以通过 AbortCon ...

  4. SpringMVC—Struts2拦截器学习网址整理

    引自:http://blog.csdn.net/wp1603710463/article/details/49982683 SpringMVC—Struts2拦截器学习网址整理 最近项目中遇到权限相关 ...

  5. RecyclerView源码解析 - 分割线

    猜想:   既然考虑了分割线,那么子View在测量时候肯定要去考虑分割线留出的位置    直接measureChild()方法 猜想: 分割线会调用绘制的方法 onDraw()

  6. Expo大作战(八)--expo中的publish以及expo中的link,对link这块东西没有详细看,大家可以来和我交流

    简要:本系列文章讲会对expo进行全面的介绍,本人从2017年6月份接触expo以来,对expo的研究断断续续,一路走来将近10个月,废话不多说,接下来你看到内容,将全部来与官网 我猜去全部机翻+个人 ...

  7. Java -- Web前端面试题及答案(需更深入了解)

    Web前端方面 1.CSS引入的方式有哪些? 1)外联:<link>标签 2)内联:<style>标签 3)元素内嵌:元素的style属性 2.CSS选择符有哪些? 标签选择符 ...

  8. sql server对并发的处理-乐观锁和悲观锁(转)

    假如两个线程同时修改数据库同一条记录,就会导致后一条记录覆盖前一条,从而引发一些问题. 例如: 一个售票系统有一个余票数,客户端每调用一次出票方法,余票数就减一. 情景: 总共300张票,假设两个售票 ...

  9. Linux网络配置和网络诊断命令介绍

    方法/步骤 1 在接下来的讲解中,讲解的Linux网络配置和网络诊断的命令有: ifconfig.ping.netstat.traceroute.dig和nslookup.host.hostname. ...

  10. C#多线程的用法9-Semaphore

    Semaphore:可理解为允许线程执行信号的池子,池子中放入多少个信号就允许多少线程同时执行. private static void MultiThreadSynergicWithSemaphor ...