House Man

Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)
Total Submission(s): 3605    Accepted Submission(s): 1517

Problem Description
In Fuzhou, there is a crazy super man. He can’t fly, but he could jump from housetop to housetop. Today he plans to use N houses to hone his house hopping skills. He will start at the shortest house and make N-1 jumps, with each jump taking him to a taller house than the one he is jumping from. When finished, he will have been on every house exactly once, traversing them in increasing order of height, and ending up on the tallest house.
The man can travel for at most a certain horizontal distance D in a single jump. To make this as much fun as possible, the crazy man want to maximize the distance between the positions of the shortest house and the tallest house.
The crazy super man have an ability—move houses. So he is going to move the houses subject to the following constraints:
1. All houses are to be moved along a one-dimensional path.
2. Houses must be moved at integer locations along the path, with no two houses at the same location.
3. Houses must be arranged so their moved ordering from left to right is the same as their ordering in the input. They must NOT be sorted by height, or reordered in any way. They must be kept in their stated order.
4. The super man can only jump so far, so every house must be moved close enough to the next taller house. Specifically, they must be no further than D apart on the ground (the difference in their heights doesn't matter).
Given N houses, in a specified order, each with a distinct integer height, help the super man figure out the maximum possible distance they can put between the shortest house and the tallest house, and be able to use the houses for training.
 
Input
In the first line there is an integer T, indicates the number of test cases.(T<=500)
Each test case begins with a line containing two integers N (1 ≤ N ≤ 1000) and D (1 ≤ D ≤1000000). The next line contains N integer, giving the heights of the N houses, in the order that they should be moved. Within a test case, all heights will be unique.
 
Output
For each test case , output “Case %d: “first where d is the case number counted from one, then output a single integer representing the maximum distance between the shortest and tallest house, subject to the constraints above, or -1 if it is impossible to lay out the houses. Do not print any blank lines between answers.
 
Sample Input
3
4 4
20 30 10 40
5 6
20 34 54 10 15
4 2
10 20 16 13
 
Sample Output
Case 1: 3
Case 2: 3
Case 3: -1
 
Author
jyd
 
Source
 
题目意思:
n个房子,线性一维排列,房子有高度,房子不能在同一个位置,现在有一个超人,从最低的房子开始跳,
每次跳的房子的高度要求比上一个房子的高度高,每个房子都要跳,最后要停在最高的房子上
你可以随意改变任意房子之间的距离,但是不能改变房子的相对位置
每次超人最多跳D远,问你超人跳完之后
最低的房子和最高的房子之间的距离最大可以是多少?
分析:
每次要求跳的高度递增且要是最高的房子结束
说明跳的房子的顺序已经排列好了
给线性一维上的房子编个号,1到n
按照高度升序排序,得到的编号顺序就是跳的顺序
假设x[i]:表示房子i的位置
x[i]-x[j]表示房子i和j之间的距离,i>j
比如样例1
高度:20 30 10 40
编号:1  2  3  4
按照高度升序排序之后,跳的顺序为:3 1 2 4
对每次跳:
x[3]-x[1]<=d
x[2]-x[1]<=d
x[4]-x[2]<=d
注意每次都是编号大的房子位置减去编号小的房子位置,这样才能得到两者间的距离
隐藏关系:同一个位置不能有两个房子
则:x[i]-x[i-1]>=1,i属于2到n
变形一下:x[i-1]-x[i]<=-1
现在所有的约束关系是都是这个形式:x[i]-x[j]<=x
开始建图,j->i 权值为x
比如上面的样例:
1->3 权值4
11->2 权值4
2->4 权值4
2->1 权值-1
3->2 权值-1
题目要求是从最低的房子到最高的房子的最大距离
注意:是最高房子和最低房子中编号小的房子出发,做起点
最高房子和最低房子中编号大的房子结束,做终点
因为高的房子编号不一定大,低的房子编号不一定小
然后因为表达式是x[i]-x[j]<=x
所以是求最短路,不能使用dj,因为存在负权
推荐使用spfa
code:
#include<stdio.h>
#include<iostream>
#include<math.h>
#include<string.h>
#include<set>
#include<map>
#include<list>
#include<math.h>
#include<queue>
#include<algorithm>
using namespace std;
typedef long long LL;
#define INF 9999999999
#define me(a,x) memset(a,x,sizeof(a))
int mon1[]= {,,,,,,,,,,,,};
int mon2[]= {,,,,,,,,,,,,};
int dir[][]= {{,},{,-},{,},{-,}}; int getval()
{
int ret();
char c;
while((c=getchar())==' '||c=='\n'||c=='\r');
ret=c-'';
while((c=getchar())!=' '&&c!='\n'&&c!='\r')
ret=ret*+c-'';
return ret;
}
void out(int a)
{
if(a>)
out(a/);
putchar(a%+'');
} #define max_v 1005
struct node
{
int v;
LL w;
node(int vv=,LL ww=):v(vv),w(ww) {}
};
struct node1
{
int id,v;
}p[max_v];
bool cmp(node1 a,node1 b)
{
return a.v<b.v;
}
LL dis[max_v];
int vis[max_v];
int cnt[max_v];
vector<node> G[max_v];
queue<int> q; void init()
{
for(int i=; i<max_v; i++)
{
G[i].clear();
dis[i]=INF;
vis[i]=;
cnt[i]=;
}
while(!q.empty())
q.pop();
} int spfa(int s,int n)
{
vis[s]=;
dis[s]=;
q.push(s);
cnt[s]++; while(!q.empty())
{
int u=q.front();
q.pop();
vis[u]=; for(int j=; j<G[u].size(); j++)
{
int v=G[u][j].v;
LL w=G[u][j].w; if(dis[v]>dis[u]+w)
{
dis[v]=dis[u]+w;
if(vis[v]==)
{
q.push(v);
cnt[v]++;
vis[v]=; if(cnt[v]>n)
return ;
}
}
}
}
return ;
}
int f(int u,int v)
{
for(int j=; j<G[u].size(); j++)
{
if(G[u][j].v==v)
return ;
}
return ;
}
int main()
{
int t,ca=;
scanf("%d",&t);
while(t--)
{
int n,d;
scanf("%d %d",&n,&d);
for(int i=;i<=n;i++)
{
scanf("%d",&p[i].v);
p[i].id=i;
}
sort(p+,p++n,cmp);
init();
int x,y;
for(int i=;i<=n-;i++)
{
x=p[i].id;
y=p[i+].id;
int u=max(x,y);
int v=min(x,y);
if(f(v,u))
G[v].push_back(node(u,d));
}
for(int i=;i<=n;i++)
{
if(f(i,i-))
G[i].push_back(node(i-,-));
}
int s=min(p[n].id,p[].id);//!!!高的房子不一定编号大,低的房子不一定编号小,因为x[i]-x[j]<=x,要求i>j 请注意
int e=max(p[n].id,p[].id);
int flag=spfa(s,n);
printf("Case %d: ",ca++);
if(flag==)
{
printf("-1\n");
}else
{
printf("%lld\n",dis[e]);
}
}
return ;
} /*
题目意思:
n个房子,线性一维排列,房子有高度,房子不能在同一个位置,现在有一个超人,从最低的房子开始跳,
每次跳的房子的高度要求比上一个房子的高度高,每个房子都要跳,最后要停在最高的房子上
你可以随意改变任意房子之间的距离,但是不能改变房子的相对位置
每次超人最多跳D远,问你超人跳完之后
最低的房子和最高的房子之间的距离最大可以是多少? 分析:
每次要求跳的高度递增且要是最高的房子结束
说明跳的房子的顺序已经排列好了
给线性一维上的房子编个号,1到n
按照高度升序排序,得到的编号顺序就是跳的顺序 假设x[i]:表示房子i的位置
x[i]-x[j]表示房子i和j之间的距离,i>j
比如样例1
高度:20 30 10 40
编号:1 2 3 4
按照高度升序排序之后,跳的顺序为:3 1 2 4
对每次跳:
x[3]-x[1]<=d
x[2]-x[1]<=d
x[4]-x[2]<=d
注意每次都是编号大的房子位置减去编号小的房子位置,这样才能得到两者间的距离 隐藏关系:同一个位置不能有两个房子
则:x[i]-x[i-1]>=1,i属于2到n
变形一下:x[i-1]-x[i]<=-1
现在所有的约束关系是都是这个形式:x[i]-x[j]<=x
开始建图,j->i 权值为x
比如上面的样例:
1->3 权值4
11->2 权值4
2->4 权值4
2->1 权值-1
3->2 权值-1
题目要求是从最低的房子到最高的房子的最大距离
注意:是最高房子和最低房子中编号小的房子出发,做起点
最高房子和最低房子中编号大的房子结束,做终点
因为高的房子编号不一定大,低的房子编号不一定小
然后因为表达式是x[i]-x[j]<=x
所以是求最短路,不能使用dj,因为存在负权
推荐使用spfa */

HDU 3440 House Man(编号排序+线性差分约束跑最短路)的更多相关文章

  1. 【Nowcoder71E】组一组(差分约束,最短路)

    [Nowcoder71E]组一组(差分约束,最短路) 题面 Nowcoder 题解 看到二进制显然就直接拆位,那么区间的按位或和按位与转成前缀和之后,可以写成两个前缀和的值的差的大小关系,那么直接差分 ...

  2. 【拓扑排序或差分约束】Guess UVALive - 4255

    题目链接:https://cn.vjudge.net/contest/209473#problem/B 题目大意:对于n个数字,给出sum[j]-sum[i](sum表示前缀和)的符号(正负零),求一 ...

  3. POJ 3159 Candies(差分约束,最短路)

    Candies Time Limit: 1500MS   Memory Limit: 131072K Total Submissions: 20067   Accepted: 5293 Descrip ...

  4. HDU 3592 World Exhibition(线性差分约束,spfa跑最短路+判断负环)

    World Exhibition Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others) ...

  5. HDU 3666 THE MATRIX PROBLEM (差分约束,最短路)

    题意: 给一个n*m矩阵,每个格子上有一个数字a[i][j],给定L和U,问:是否有这样两个序列{a1...an}和{b1...bn},满足 L<=a[i][j]*ai/bj<=U .若存 ...

  6. hdu 4598 Difference(奇圈判定+差分约束)

    这是通化邀请赛的题,当时比赛的时候还完全没想法呢,看来这几个月的训练还是有效果的... 题意要求(1) |ai| < T for all i   (2) (vi, vj) in E <=& ...

  7. poj 1364 King(线性差分约束+超级源点+spfa判负环)

    King Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 10000K Total Submissions: 14791   Accepted: 5226 Description ...

  8. poj 3169 Layout(线性差分约束,spfa:跑最短路+判断负环)

    Layout Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 65536K Total Submissions: 15349   Accepted: 7379 Descripti ...

  9. POJ 3169 Layout(差分约束 线性差分约束)

    题意: 有N头牛, 有以下关系: (1)A牛与B牛相距不能大于k (2)A牛与B牛相距不能小于k (3)第i+1头牛必须在第i头牛前面 给出若干对关系(1),(2) 求出第N头牛与第一头牛的最长可能距 ...

随机推荐

  1. javascript:原型与原型链

    一,函数对象 所有引用类型(函数,数组,对象)都拥有__proto__属性(隐式原型) 所有函数拥有prototype属性(显式原型)(仅限函数) 原型对象:拥有prototype属性的对象,在定义函 ...

  2. 【代码笔记】iOS-json文件的两种解析方式

    一,工程图. 二,代码. #import "ViewController.h" #import "SBJson.h" @interface ViewContro ...

  3. 工作记录(JS向textarea添加固定内容、通过固定字符将字符串分割为数组)

    第一个是在 textarea 输入框中添加固定的内容. 代码如下: <textarea id="text" cols="30" rows="10 ...

  4. Origin绘制双Y轴图的方法

    1.已有数据绘图如下,其中网络流量的单位是M Bytes/s,与另外两组数据的单位(时间)不同,现在要为其添加右侧Y轴. 2.首先选中该图像,找到工具条,点击第三个按钮“Add Right-Y Lay ...

  5. 《Inside C#》笔记(一) .NET平台

    C# 基于.NET运行时,所以有必要首先对.NET以及C#与.NET平台的关系有一定的了解. 一 .NET平台 .NET背后的基本思想是将原本独立工作的设备.网络服务整合在一个统一的平台上,从而可以为 ...

  6. 页面可见性判断:document.hidden与visibilitychange事件

    我们需要在特定的时候判断页面的显示状态,例如:当视频加载到可播放状态时,根据用户是否停留在当前页面来决定是否开始自动播放.页面的展示的状态的判断就需要用到html5新增的一个api:document. ...

  7. 安卓基础之Activity的四种启动模式

    Activity的四种启动模式   Activity的启动模式在清单文件中配置: <activity ... activity:lauchMode:"..."; //有四种模 ...

  8. 【jdk源码2】Objects源码学习

    在学习上一个类TreeMap的时候,提到了这个类,这个类是jdk1.7新增的,里面有很多实用的方法.就是一个工具类,熟悉以后,如果里面有已经实现的方法,那么就不要再去实现了,省时省力省测试. 一.简单 ...

  9. Mac配置SDK+JDK环境

    1.打开默认终端设备,编辑.bash_profile文件,命令:vi .bash_profile 2.执行,打开文件,编辑,配置环境命令如下: ①JDK环境:export JAVA_HOME=/lib ...

  10. windows7下搭建python环境并用pip安装networkx

    1.安装顺序:Python+pip+pywin32+numpy+matplotlib+networkx 2.版本问题 所安装的所有程序和包都需要具有统一的python版本.系统版本和位宽,所以第一步要 ...