Smali基本语法
.field private isFlag:z 定义变量
.method 方法
.parameter 方法参数
.prologue 方法开始
.line 12 此方法位于第12行
invoke-super 调用父函数
const/high16 v0, 0x7fo3 把0x7fo3赋值给v0
invoke-direct 调用函数
return-void 函数返回void
.end method 函数结束
new-instance 创建实例
iput-object 对象赋值
iget-object 调用对象
invoke-static 调用静态函数
条件跳转分支:
"if-eq vA, vB, :cond_**" 如果vA等于vB则跳转到:cond_**
"if-ne vA, vB, :cond_**" 如果vA不等于vB则跳转到:cond_**
"if-lt vA, vB, :cond_**" 如果vA小于vB则跳转到:cond_**
"if-ge vA, vB, :cond_**" 如果vA大于等于vB则跳转到:cond_**
"if-gt vA, vB, :cond_**" 如果vA大于vB则跳转到:cond_**
"if-le vA, vB, :cond_**" 如果vA小于等于vB则跳转到:cond_**
"if-eqz vA, :cond_**" 如果vA等于0则跳转到:cond_**
"if-nez vA, :cond_**" 如果vA不等于0则跳转到:cond_**
"if-ltz vA, :cond_**" 如果vA小于0则跳转到:cond_**
"if-gez vA, :cond_**" 如果vA大于等于0则跳转到:cond_**
"if-gtz vA, :cond_**" 如果vA大于0则跳转到:cond_**
"if-lez vA, :cond_**" 如果vA小于等于0则跳转到:cond_**
=============================================
if函数的java代码:
private boolean ifSense(){
boolean tempFlag = ((3-2)==1)? true : false;
if (tempFlag) {
return true;
}else{
return false;
}
}
if函数分析:
.method private ifSense()Z
.locals 2 .prologue
.line 22
const/4 v0, 0x1 // v0赋值为1 .line 24
.local v0, tempFlag:Z
if-eqz v0, :cond_0 // 判断v0是否等于0, 不符合条件向下走, 符合条件执行cond_0分支 .line 25
const/4 v1, 0x1 // 符合条件分支 .line 27
:goto_0
return v1 :cond_0
const/4 v1, 0x0 // cond_0分支 goto :goto_0
.end method ###文字描述:如果符合if分支则程序往下走,最终return ; 而如果条件不符合则会走到 :cond_0分支 , 最终执行 goto :goto_0走回 :goto_0返回
======================================================
for函数java代码:
private void forSense(){
listStr = new ArrayList<String>(COUNT);
for (int i = 0; i < COUNT; i++) {
listStr.add("现在轮到我上场乐");
}
}
for函数分析:
.line 40
const/4 v0, 0x0 .local v0, i:I
:goto_0
if-lt v0, v3, :cond_0 // if-lt判断数值v0小于v3 , 如不符合往下走, 符合执行分支 :cond_0 .line 43
return-void .line 41
:cond_0 // 标签
iget-object v1, p0, Lcom/example/smalidemo/MainActivity;->listStr:Ljava/util/List; // 引用对象 const-string v2, "\u73b0\u5728\u8f6e\u5230\u6211\u4e0a\u573a\u4e50" invoke-interface {v1, v2}, Ljava/util/List;->add(Ljava/lang/Object;)Z // List是接口, 所以执行接口方法add .line 40
add-int/lit8 v0, v0, 0x1 // 将第二个v0寄存器中的值,加上0x1的值放入第一个寄存器中, 实现自增长 goto :goto_0 // 回去:goto_0标签 ###文字描述:设定一个标签goto_0, 判断v0小于v3, 符合执行分支:cond_0 ,然后又跑回:goto_0做继续判断
=========================================================
读完这篇链接文章,就基本入门了。http://blog.csdn.net/lpohvbe/article/details/7981386
Smali基本语法的更多相关文章
- smali 语言语法
Androidkiller 可以反编译Android的apk,生成一种.smali代码.(这理解好像不对) 网上找了一篇smali的语法手册,可以方便查找,文章名<Smali文件语法参考> ...
- Smali文件语法解析
大家都应该知道APK文件其实就是一个MIME为ZIP的压缩包,我们修改ZIP后缀名方式可以看到内部的文件结构,例如修改后缀后用RAR打开鳄鱼小顽皮APK能看到的是(Google Play下载的完整版版 ...
- 7. Smali基础语法总结
最近在学习Android 移动安全逆向方面,逆向首先要看懂代码,Android4.4之前一直使用的是 Dalivk虚拟机,而Smali是用于Dalivk的反汇编程序的实现. Smali 支持注解,调试 ...
- smali文件语法参考
Dalvik opcodes Author: Gabor Paller Vx values in the table denote a Dalvik register. Depending on th ...
- Smali语法
看阿里巴巴的<深入探索Android热修复>,里面的代码看不懂,一查才知道是Smali语法,百度了语法,转载如下 转载自smali 语言语法 1.smali apk文件通过apktool反 ...
- (2.1)Smali系列学习之基础语法
一.什么是Smali?Smali,Baksmali分别是指安卓系统里的Java虚拟机(Dalvik)所使用的一种dex格式文件的汇编器,反汇编器.其语法是一种宽松式的Jasmin/dedexer语法, ...
- smali语法(一)
一.什么是Smali? Smali,Baksmali分别是指安卓系统里的Java虚拟机(Dalvik)所使用的一种dex格式文件的汇编器,反汇编器.其语法是一种宽松式的Jasmin/dedexer语法 ...
- Apktool 和 Jeb 给出的不同的smali语法
今天发现用Apktool和Jeb反编译出来的smali在语法上有一定区别,比如一个Java函数: private void packageNameCheck() { com.example.testf ...
- Smali语法基础
Smali是什么 Smali是Android虚拟机的反汇编语言. 我们都知道,Android代码一般是用java编写的,执行java程序一般需要用到java虚拟机,在Android平台上也不例外,但是 ...
随机推荐
- WebApi帮助类
public class HttpClientBase { /// <summary> /// HttpClient实现Post请求 /// </summary> protec ...
- PHP文件上传及下载源码
一.文件上传 前台页面: <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> ...
- hibernate Validator 6.X 的学习,bean的约束(主要包括的是容器元素的验证)
1. 四:案例二(property的验证) 1.
- 应用Mongoose开发MongoDB(1)数据库连接
最近因为项目,接触了MongoDB,因为是分工合作,我负责的部分主要是实现前端对数据库增删查改的需求,因此以下内容只着重于针对不同问题如何进行解决. 整个工程的最终目的是通过mongoose编写数据库 ...
- linux学习笔记-10.解压与压缩
1.gzip压缩 gzip a.txt 2.解压 gunzip a.txt.gzgzip -d a.txt.gz 3.bzip2压缩 bzip2 a 4.解压 bunzip2 a.bz2bzip2 - ...
- java List/ArrayList 解惑
导读:祖传挖坟派学习方法(宝儿姐友情支持) 第一部分 List简介 第二部分 何为ArrayList 第三部分 代码示例 第四部分 吹牛 如果你急需想搞清楚一些问题可以先看这里的总结 再后续看 ...
- JVM简介堆中新生代老年代浅析
一.JVM内存结构由程序计数器.堆.栈.本地方法栈.方法区等部分组成.1)程序计数器 几乎不占有内存.用于取下一条执行的指令.2)堆 所有通过new创建的对象的内存都在堆中分配,其大小可以通过-Xmx ...
- C#开发Unity游戏教程之Unity中方法的参数
C#开发Unity游戏教程之Unity中方法的参数 Unity的方法的参数 出现在脚本中的方法,无论是在定义的时候,还是使用的时候,后面都跟着一对括号“( )”,有意义吗?看起来最多也就是起个快速识别 ...
- 【并查集】BZOJ4551-[Tjoi2016&Heoi2016]树
NOIP太可怕了((( -口-) 题目链接 [题目大意] 给定一颗有根树(根为1),有以下两种操作: 1. 标记操作:对某个结点打上标记(在最开始,只有结点1有标记,其他结点均无标记,而且对于某个结点 ...
- BZOJ2944 : [Poi2000]代码
对于根,要让它的排名尽量小,也就是要让右子树的点数尽量多. 于是从大到小枚举右子树的点数,用Catalan数计算方案数,直到找到相应的右子树的点数为止. 此时根的排名已经确定,接下来要让左子树的代码的 ...