var ev=ev||event 兼容性处理
得到焦点为 onfocus
失去焦点 onblur
return false能阻止部分函数的执行
obj.select 选择指定元素里的文本内容 ————待了解
odiv.style.width
.swleff=ev.clientX+'px';
odiv.style.left=ev.clientY+'px';
事件冒泡:当一个元素接收到事件的时候,会把他的事件的传播给他的父级,一直到顶部window
冒泡泡,一层层向上传播。
ie 下 obj.attachEvent(事件名称,事件函数) 非标准,循序反、无影响
标准下 obj.addEventListener(事件名称,事件函数,是否捕获)
fn1.call() 调用函数。。 fn1()===fn1.call()
ie下 obj.detachEvent(事件名称,事件函数)参数与绑定相同 取消绑定
标准下 obj.removeEventListener(事件名称,事件函数,是否捕获)与绑定相同 取消绑定
onkeydown 当键盘按下时触发
onkeyup 当键盘抬起时触发
event.keyCode 数字类型 键盘按键的值 键值
37 38 39 40 自左开始顺时针
ctrlKey,shiftKey,altKey 如果三个键中有一个建是按下状态,返回true 否则为false
oncontextmenu 当右键菜单显示出来时触发 return false可以阻止

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