在程序中定义函数可以实现代码重用。但当你的代码逐渐变得庞大时,你可能想要把它分割成几个文件,以便能够更简单地维护。同时,你希望在一个文件中写的代码能够被其他文件所重用,这时我们应该使用模块(module)

一、导入模块

在Python中,一个.py文件就构成一个模块。一个模块中的定义可以导入(import)到另一个模块或主模块。

比如你可以通过内置模块platform来查看你当前的操作平台信息:

import platform
s = platform.platform()
print(s)
# 我的输出:Linux-3.15.8-200.fc20.x86_64-x86_64-with-fedora-20-Heisenbug

又比如你可以通过内置模块time获取当前的时间:

import time
s = time.ctime()
print(s)
# 输出:Mon Aug 18 16:04:57 2014

每个模块有其私有的符号表,在该模块内部当成全局符号表来使用。 当我们将一个模块导入到当前模块时,只有被导入模块的名称被放入当前模块的全局符号表里,所以我们不用担心变量名发生冲突。

其他几种导入方式:

1、import a as b:导入模块a,并将模块a重命名为b。

import time as x
s = x.ctime()
print(s)

2、from a import func:直接把模块内的函数或变量的名称导入当前模块符号表里。

from time import ctime
s = ctime() # 这时可以直接调用函数,而不用再使用time.ctime()
print(s)

3、from a import *:导入模块中所有的名字(以下划线开头的名字除外)到当前模块符号表里。

from time import *
s = ctime()
print(s)

注意:导入 * 是不好的,因为它常常产生难以阅读的代码,并且会容易产生名字冲突。

二、模块搜索路径

当导入名为 a 的模块时, 解释器会先从内建模块尝试匹配,如果没找到,则将在 sys.path 记录的所有目录中搜索 a.py 文件,而sys.path则包括:

  • 当前程序所在目录
  • 标准库的安装目录
  • 操作系统环境变量PYTHONPATH所包含的目录

变量 sys.path 是一个字符串列表,它为解释器指定了模块的搜索路径。它通过环境变量 PATHONPATH 初始化为一个默认路径,当没有设置 PYTHONPATH 时, 就使用内建默认值来初始化。你可以通过标准 list 操作来修改它:

>>> import sys
>>> sys.path.append('/ufs/guido/lib/python')

三、模块的__name__

对于任何一个模块,模块的名字都可以通过全局变量 __name__得到:

import time
s = time.__name__
print(s) # 输出time

一个模块既可以在其它模块中导入使用,也可以当作脚本直接运行。不同的是,当导入到其他模块时,__name__的值是被导入模块的名字;而当作为脚本运行时,__name__的值被设为“__main__”

# test.py
if __name__ == '__main__':
print('This program is being run by itself')
else:
print('I am being imported into another module')

当作脚本执行:

$ python test.py
This program is being run by itself

当作导入模块使用:

>>> import test
I am being imported into another module
>>>

四、dir() 函数

Python3基础六中我们提到,可以通过内置dir()函数查询一个类或者对象的所有属性。除此之外,我们还可以用它列出一个模块里定义的所有名字,它返回一个有序字串列表:

>>> import builtins
>>> dir(builtins)

五、包

可以把多个模块,即多个.py文件,放在同一个文件夹中,构成一个包(Package)。例如:

sound/                          顶级包
__init__.py 初始化这个声音包
formats/ 格式转换子包
__init__.py
wavread.py
wavwrite.py
aiffread.py
aiffwrite.py
auread.py
auwrite.py
...
effects/ 音效子包
__init__.py
echo.py
surround.py
reverse.py
...
filters/ 过滤器子包
__init__.py
equalizer.py
vocoder.py
karaoke.py
...

注意:在每个包文件夹里都必须包含一个 __init__.py 的文件,告诉Python,该文件夹是一个包。__init__.py 可以是一个空文件。

我们可以通过import 包名.模块名导入包中的子模块,例如:

import sound.effects.echo

当然,也可以使用from... import...句式导入包中的模块:

from sound.effects import echo               # 导入echo子模块
from sound.effects.echo import echofilter # 导入echo子模块中的函数或变量
from sound.effects import * # 导入__all__变量中所有的子模块

个人站点:http://songlee24.github.com

Python3基础(八) 模块的更多相关文章

  1. Python3基础笔记---模块

    参考博客:Py西游攻关之模块 模块的概念: 我们把很多函数分组,分别放到不同的文件里,这样,每个文件包含的代码就相对较少,很多编程语言都采用这种组织代码的方式.在Python中,一个.py文件就称之为 ...

  2. Python基础(八) 模块的引入与定义

    模块定义 什么是模块:一个py文件就是一个模块 模块分为三类: 内置模块,(标准库):.python解释器自带的,time,os,sys,等等.200多种. 自定义模块:自己写的模块 第三方库(模块) ...

  3. python基础系列教程——Python3.x标准模块库目录

    python基础系列教程——Python3.x标准模块库目录 文本 string:通用字符串操作 re:正则表达式操作 difflib:差异计算工具 textwrap:文本填充 unicodedata ...

  4. Django基础八之认证模块---auth

    Django基础八之认证模块---auth 目录 Django基础八之认证模块---auth 1. auth介绍 2. autho常用操作 2.1 创建用户 2.2 验证用户 2.3 验证用户是否登录 ...

  5. Python3基础(十二) 学习总结·附PDF

    Python是一门强大的解释型.面向对象的高级程序设计语言,它优雅.简单.可移植.易扩展,可用于桌面应用.系统编程.数据库编程.网络编程.web开发.图像处理.人工智能.数学应用.文本处理等等. 在学 ...

  6. python基础——使用模块

    python基础——使用模块 Python本身就内置了很多非常有用的模块,只要安装完毕,这些模块就可以立刻使用. 我们以内建的sys模块为例,编写一个hello的模块: #!/usr/bin/env ...

  7. python3基础视频教程

    随着目前Python行业的薪资水平越来越高,很多人想加入该行业拿高薪.有没有想通过视频教程入门的同学们?这份Python教程全集等你来学习啦! python3基础视频教程:http://pan.bai ...

  8. python3基础入门-知识点简记

    1.基础语法 编码.标识符.保留字.注释.行与缩进... 2.变量类型 (1)Python3有6个标准的数据类型: Numbers(数字)  数字数据类型用于存储数值  不可改变的数据类型 可细分为  ...

  9. Python3基础-特别函数(map filter partial reduces sorted)实例学习

    1. 装饰器 关于Python装饰器的讲解,网上一搜有很多资料,有些资料讲的很详细.因此,我不再详述,我会给出一些连接,帮助理解. 探究functools模块wraps装饰器的用途 案例1 impor ...

随机推荐

  1. 读《实战GUI自动化测试》之:第三步,如何提高测试结果分析的效率

    转自:http://www.ibm.com/developerworks/cn/rational/r-cn-guiautotesting3/ 所谓自动化测试,就是“自动化”+“测试”.自动化本身显然不 ...

  2. UVM基础之-------uvm factory机制override<博>

    override功能是UVM中一个比较重要的功能,这个功能也是在factory里面实现的,我们会在env或者具体的case中使用override功能. class case_x extends bas ...

  3. Angular——单页面实例

    基本介绍 1.引入的route模块可以对路由的变化做出响应 2.创建的控制器中依然需要$http向后台请求数据 3.php中二维数据的遍历用的是foreach 4.php中$arr=array(),$ ...

  4. struts2配置文件加载顺序

    struts2配置文件加载顺序: struts-default.xml/ struts-plugin.xml/ struts.xml/ struts.properties/ web.xml

  5. 【笔记JS/HTML/CSS】ubuntu环境下的sublime text2 安装 zenCoding

    刚接触web编程的时候就被老师安利了sublime text2 这个文本编辑器,后来发现它真的挺好用的,无论是windows还是ubuntu,都可以很简单地下载安装(到官网,免费哦),三分钟内就搞定了 ...

  6. POJ_1611_The Suspect

    The Suspects Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 20000K Total Submissions: 25149   Accepted: 12329 De ...

  7. 梦想CAD控件关于曲线问题

    IMxDrawCurve 接口 控件中的曲线接口,实现了曲线的相关操作,如求曲线的长度,最近点,面积,曲线上任一点在曲线上的长度 切向方向,曲线交点,坐标变换,打断,偏移,离散等功能. 一.返回曲线组 ...

  8. java_IO_装饰器

    装饰器模式 装饰器模式(Decorator Pattern)允许向一个现有的对象添加新的功能,同时又不改变其结构.这种类型的设计模式属于结构型模式,它是作为现有的类的一个包装. 这种模式创建了一个装饰 ...

  9. 学习SpringBoot中遇见的坑

    1. 在搭建SpringBoot HelloWorld 时项目结构应该这样: 而不能这样: 否则访问时出现错误页面: 原因:此时还不知道,先记录下来. --已解决2018/12/11,因为Spring ...

  10. 无插件纯Web HTML5 3D机房 进阶篇(新增设备、线缆、巡查等功能)

    前情提要 前阵子写了一篇无插件纯Web 3D机房,介绍了如何用html5在网页上创建无插件的精美3d机房场景.这两个月以来,陆续收到很多朋友的鼓(膝)励(盖),受宠若惊之余,对索要源代码的朋友都已经尽 ...