详细的各种模式

http://mobile.51cto.com/android-419145.htm

http://wenku.baidu.com/link?url=f3yjQ6YvslvHcWJLbyKTbu3D2K-gESwOhW7HQnVV6RJIEuhZz-Gw5P8kFRw2wo3T1PicDsuKn2AgRiy99TUcxIJdjx8yp4lf6Gf5W2sHFeu

http://baike.baidu.com/link?url=oAR1a4M5t3vjl2ktev8cuOAOKnZwRNczmRX6ot6e8iHTpqRrwAOcpSQmF5ILnAqJEMKrV_ojIt7je0jVMgXkc_

单例模式:

Android设计模式系列-单例模式

单例模式,可以说是GOF的23种设计模式中最简单的一个。

这个模式相对于其他几个模式比较独立,它只负责控制自己的实例化数量单一(而不是考虑为用户产生什么样的实例),很有意思,是一个感觉上很干净的模式,本人很喜欢这个模式。
android中很多地方都用到了单例模式,本文以输入法管理者InputMethodManager为例,展开分析。
单例模式,Singleton Pattern,能够以其特有的优势,替代系统中全局变量,应用非常广泛。

1.意图
保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。
热门词汇:单例 唯一 私有构造

2.结构

android中有很多系统级别的全局变量,如时间,输入法,账户,状态栏等等,android中对这些都直接或者有些间接用到了单例模式。
以输入法为例,把上图修改为实际情况:


非常的简单,但是有一点,从上面我们也看到了synchronized关键字,在多线程的环境下,单例模式为了保证自己实例数量的唯一,必然会做并发控制。
类似这种线程安全的单例,跨进程的单例,参数化的单例等等的情况,确实超出本文的范围,而且都涉及到很多东西,是一个很大的话题,不好展开。

3. 代码

public final class InputMethodManager {
static final Object mInstanceSync = new Object();//同步
//内部全局唯一实例
static InputMethodManager mInstance; //对外api
static public InputMethodManager getInstance(Context context) {
return getInstance(context.getMainLooper());
} /**
* 内部api,供上面的外部api调用
* @hide 系统隐藏的api
*/
static public InputMethodManager getInstance(Looper mainLooper) {
synchronized (mInstanceSync) {
if (mInstance != null) {
return mInstance;
}
IBinder b = ServiceManager.getService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE);
IInputMethodManager service = IInputMethodManager.Stub.asInterface(b);
mInstance = new InputMethodManager(service, mainLooper);
}
return mInstance;
}
}

客户端调用,比如contextimpl中的getSystemService()方法中如下调用:

class ContextImpl extends Context{
@Override
public Object getSystemService(String name) {
if (WINDOW_SERVICE.equals(name)) {
//... ... 省略下面n个if,else if
} else if (INPUT_METHOD_SERVICE.equals(name)) {
//获取输入法管理者唯一实例
return InputMethodManager.getInstance(this);
} else if (KEYGUARD_SERVICE.equals(name)) {
//... ... 省略下面n个if,else if
} else if (ACCESSIBILITY_SERVICE.equals(name)) {
//又见单例,无处不在
return AccessibilityManager.getInstance(this);
} else if (LOCATION_SERVICE.equals(name)) {
//... ... 省略下面n个if,else if
} else if (NFC_SERVICE.equals(name)) {
return getNfcManager();
}
return null;
}
}

非常简单,干净的一个模式。

4.效果
(1).创建型模式。
(2).对唯一实例的受控访问。
(3).避免全局变量污染命名空间。
(4).允许对操作和表示的精化。
(5).比类操作更灵活。

Android——单例模式的更多相关文章

  1. android 单例模式

    单例模式特点: 1.一个类只能有一个实例 2.自己创建这个实例 3.整个系统都要使用这个实例 单例模式的形式: 1.饿汉式单例类 public class Singleton { private Si ...

  2. Android单例模式

    Android设计模式系列(3)--SDK源码之单例模式:http://www.cnblogs.com/qianxudetianxia/archive/2011/08/07/2130306.html ...

  3. Android 单例模式探讨

    Singleton模式可以是很简单的,它的全部只需要一个类就可以完成(看看这章可怜的UML图).但是如果在“对象创建的次数以及何时被创建”这两点上较真起来,Singleton模式可以相当的复杂,比头五 ...

  4. Android - 单例模式(singleton)的使用

    单例模式(singleton)的使用 本文地址:http://blog.csdn.net/caroline_wendy 单例(singleton)是特殊的Java类,在创建实例时.一个类仅同意创建一个 ...

  5. Android - 单例模式线程安全

    https://blog.csdn.net/Mars_idea/article/details/80724404 https://blog.csdn.net/cselmu9/article/detai ...

  6. Android中的单例模式

    定义: 单例模式:确保某一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例. 使用场景: 确保某一个类有且只有一个对象的场景,避免产生多个对象消耗过多的资源,或者某种类型的对象只应该有且只有一 ...

  7. Android 设计模式 之 单例模式

    http://blog.csdn.net/fangchongbory/article/details/7734199   目录(?)[+] 单例模式常见情景 首先实现1中的单例模式A 实现2中单例模式 ...

  8. Android开发设计模式之——单例模式关于线程不安全问题处理

    单例模式是设计模式中最常见也最简单的一种设计模式,保证了在程序中只有一个实例存在并且能全局的访问到.比如在Android实际APP 开发中用到的 账号信息对象管理, 数据库对象(SQLiteOpenH ...

  9. 单例模式与Android

    http://blog.csdn.net/ljianhui/article/details/29275655 多线程下的单例模式是不安全的 Android中的单例模式 Android中存在着大量的单例 ...

随机推荐

  1. hduoj----(1033)Edge

    Edge                         Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/32768 K ( ...

  2. HDUOJ----(1175)连连看

    连连看 Time Limit: 20000/10000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others) Total Subm ...

  3. 2017年WorkApplication牛客网线上机试题

    WorkApplication是一家日企,主要办公地在东京.新加坡.上海等地. 第一题:n的全排列中有多少个排列逆序数为k 输入两个数字n,k,两个数字的范围都是[1,1000]. 输出:n的全排列中 ...

  4. SSL原理

    http://blog.csdn.net/terryzero/article/details/5921791SSL的原理以前一直很模糊,看了下面这篇文章后清楚了许多,为了方便以后的回顾,所以转载下 R ...

  5. 高效开发 Android App 的 10 个建议

    假如要Google Play上做一个最失败的案例,那最好的秘诀就是界面奇慢无比.耗电.耗内存.接下来就会得到用户的消极评论,最后名声也就臭了.即使你的应用设计精良.创意无限也没用. 耗电或者内存占用等 ...

  6. ListView回收机制相关分析

    最初的分析文档为word,该文档是直接从word文档发布,布局未做详细调整,凑合看吧. 所用源码版本为最新的Android 4.4.2(API 19).更新中…… ListView回收机制相关分析   ...

  7. android studio 中出现"...ProjectScript\buildscript\cache.properties.lock"

      Owner PID: unknownOur PID: 8496Owner Operation: unknownOur operation: Initialize cacheLock file: C ...

  8. Shlwapi.h头文件的使用

    // TestShlwAPI.cpp : 定义控制台应用程序的入口点.// #include "stdafx.h"#include <Shlwapi.h>#pragma ...

  9. git配置gitignore

    一.背景                                                                                                 ...

  10. ubuntu16安装配置nginx

    Nginx ("engine x") 是一个高性能的 HTTP 和 反向代理 服务器,也是一个 IMAP/POP3/SMTP 代理服务器. Nginx 是由 Igor Sysoev ...