Android——单例模式
详细的各种模式
http://mobile.51cto.com/android-419145.htm
http://wenku.baidu.com/link?url=f3yjQ6YvslvHcWJLbyKTbu3D2K-gESwOhW7HQnVV6RJIEuhZz-Gw5P8kFRw2wo3T1PicDsuKn2AgRiy99TUcxIJdjx8yp4lf6Gf5W2sHFeu
http://baike.baidu.com/link?url=oAR1a4M5t3vjl2ktev8cuOAOKnZwRNczmRX6ot6e8iHTpqRrwAOcpSQmF5ILnAqJEMKrV_ojIt7je0jVMgXkc_
单例模式:
Android设计模式系列-单例模式
单例模式,可以说是GOF的23种设计模式中最简单的一个。
这个模式相对于其他几个模式比较独立,它只负责控制自己的实例化数量单一(而不是考虑为用户产生什么样的实例),很有意思,是一个感觉上很干净的模式,本人很喜欢这个模式。
android中很多地方都用到了单例模式,本文以输入法管理者InputMethodManager为例,展开分析。
单例模式,Singleton Pattern,能够以其特有的优势,替代系统中全局变量,应用非常广泛。
1.意图
保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。
热门词汇:单例 唯一 私有构造
2.结构
android中有很多系统级别的全局变量,如时间,输入法,账户,状态栏等等,android中对这些都直接或者有些间接用到了单例模式。
以输入法为例,把上图修改为实际情况:

非常的简单,但是有一点,从上面我们也看到了synchronized关键字,在多线程的环境下,单例模式为了保证自己实例数量的唯一,必然会做并发控制。
类似这种线程安全的单例,跨进程的单例,参数化的单例等等的情况,确实超出本文的范围,而且都涉及到很多东西,是一个很大的话题,不好展开。
3. 代码
public final class InputMethodManager {
static final Object mInstanceSync = new Object();//同步
//内部全局唯一实例
static InputMethodManager mInstance;
//对外api
static public InputMethodManager getInstance(Context context) {
return getInstance(context.getMainLooper());
}
/**
* 内部api,供上面的外部api调用
* @hide 系统隐藏的api
*/
static public InputMethodManager getInstance(Looper mainLooper) {
synchronized (mInstanceSync) {
if (mInstance != null) {
return mInstance;
}
IBinder b = ServiceManager.getService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE);
IInputMethodManager service = IInputMethodManager.Stub.asInterface(b);
mInstance = new InputMethodManager(service, mainLooper);
}
return mInstance;
}
}
客户端调用,比如contextimpl中的getSystemService()方法中如下调用:
class ContextImpl extends Context{
@Override
public Object getSystemService(String name) {
if (WINDOW_SERVICE.equals(name)) {
//... ... 省略下面n个if,else if
} else if (INPUT_METHOD_SERVICE.equals(name)) {
//获取输入法管理者唯一实例
return InputMethodManager.getInstance(this);
} else if (KEYGUARD_SERVICE.equals(name)) {
//... ... 省略下面n个if,else if
} else if (ACCESSIBILITY_SERVICE.equals(name)) {
//又见单例,无处不在
return AccessibilityManager.getInstance(this);
} else if (LOCATION_SERVICE.equals(name)) {
//... ... 省略下面n个if,else if
} else if (NFC_SERVICE.equals(name)) {
return getNfcManager();
}
return null;
}
}
非常简单,干净的一个模式。
4.效果
(1).创建型模式。
(2).对唯一实例的受控访问。
(3).避免全局变量污染命名空间。
(4).允许对操作和表示的精化。
(5).比类操作更灵活。
Android——单例模式的更多相关文章
- android 单例模式
单例模式特点: 1.一个类只能有一个实例 2.自己创建这个实例 3.整个系统都要使用这个实例 单例模式的形式: 1.饿汉式单例类 public class Singleton { private Si ...
- Android单例模式
Android设计模式系列(3)--SDK源码之单例模式:http://www.cnblogs.com/qianxudetianxia/archive/2011/08/07/2130306.html ...
- Android 单例模式探讨
Singleton模式可以是很简单的,它的全部只需要一个类就可以完成(看看这章可怜的UML图).但是如果在“对象创建的次数以及何时被创建”这两点上较真起来,Singleton模式可以相当的复杂,比头五 ...
- Android - 单例模式(singleton)的使用
单例模式(singleton)的使用 本文地址:http://blog.csdn.net/caroline_wendy 单例(singleton)是特殊的Java类,在创建实例时.一个类仅同意创建一个 ...
- Android - 单例模式线程安全
https://blog.csdn.net/Mars_idea/article/details/80724404 https://blog.csdn.net/cselmu9/article/detai ...
- Android中的单例模式
定义: 单例模式:确保某一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例. 使用场景: 确保某一个类有且只有一个对象的场景,避免产生多个对象消耗过多的资源,或者某种类型的对象只应该有且只有一 ...
- Android 设计模式 之 单例模式
http://blog.csdn.net/fangchongbory/article/details/7734199 目录(?)[+] 单例模式常见情景 首先实现1中的单例模式A 实现2中单例模式 ...
- Android开发设计模式之——单例模式关于线程不安全问题处理
单例模式是设计模式中最常见也最简单的一种设计模式,保证了在程序中只有一个实例存在并且能全局的访问到.比如在Android实际APP 开发中用到的 账号信息对象管理, 数据库对象(SQLiteOpenH ...
- 单例模式与Android
http://blog.csdn.net/ljianhui/article/details/29275655 多线程下的单例模式是不安全的 Android中的单例模式 Android中存在着大量的单例 ...
随机推荐
- 动态计算UITableViewCell高度详解
本文将介绍四种情况下UITableViewCell的计算方式,分别是: Auto Layout with UILabel in UITableViewCell Auto Layout with UIT ...
- 【LeetCode】137. Single Number II (3 solutions)
Single Number II Given an array of integers, every element appears threetimes except for one. Find t ...
- Java虚拟机学习 - 内存调优 ( 9 )
JVM调优主要是针对内存管理方面的调优,包括控制各个代的大小,GC策略.由于GC开始垃圾回收时会挂起应用线程,严重影响了性能,调优的目是为了尽量降低GC所导致的应用线程暂停时间. 减少Full GC次 ...
- c#基础之异常处理及自定义异常 从SQLServer转储数据到MySQL
c#基础之异常处理及自定义异常 一.什么是c#中的异常? 异常是程序运行中发生的错误,异常处理是程序的一部分.c#中的异常类主要是直接或者间接的派生于 System.Exception类 ,也就是说S ...
- OGG_GoldenGate数据迁移三进程Extract / Dump / Relicat(案例)
2014-03-04 Created By BaoXinjian
- Eclipse编译快捷键
从C#转学Java,总结了一些Eclipse跟Microsoft Visual Studio 向对应的快捷键: 1. Run Ctrl+F11 (VS对应的是F5) 2. Debug F11 ( ...
- NPOI导出Excel2007-xlsx格式文件,用于web时需要注意的问题-XSSFWorkbook处理问题
1.今天再处理Excel2007.2010文件,格式.xlsx文件存在一个问题,在调用 Write方法之后关闭了传入的文件流. 2.今天针对此问题好一顿的测试: 2.1 在有文件构建时不是.xlsx文 ...
- 谱聚类(Spectral clustering)(1):RatioCut
作者:桂. 时间:2017-04-13 19:14:48 链接:http://www.cnblogs.com/xingshansi/p/6702174.html 声明:本文大部分内容来自:刘建平Pi ...
- unity, shader input and output
http://wiki.unity3d.com/index.php?title=Shader_Code
- 在为shader program pass uniform之前一定要先use program。
在为shader program pass uniform之前一定要先use program.