volatile、static
谈到 volatile、static 就必须说多线程。
1、一个线程在开始执行的时候,会开启一片自己的工作内存(自己线程私有),同时将主内存中的数据复制到自己 的工作内存,从此读写数据都是自己的工作内存的数据,(个人见解:其中写数据时会同步到主内存,读是读自己的工作内存的数据)
2、成员变量被volatile 修饰后,发生改变:每次读取被修饰的变量都是读取主内存中的变量,这样就实现了多线程下的可见性,相当于多个实例面对一个静态变量。
3、成员变量被static 修饰后,每个实例(不是每个线程,static不是面对线程而是面对实例 )都共享 一个主内存的数据。当多线情况下时,对 该成员的操作依然参照第1、 2 点。
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