1.epoll 是I/o多路复用的一种解决方案,对比select的优点有:

  a.支持打开最大的文件描述符(可高达百万)

  b.效率并不随着描述符的增多而线性下降。select每次是轮询,所以描述符越多效率越低。epoll的好处是利用事件触发,内核通过回调函数帮他(这是亲儿子)。

  c.采用了mmap内存映射,减少内核区到用户区数据拷贝,又节省了不少时间。

2.Epoll又分为水平触发和边缘触发。

  Level_triggered(水平触发):当被监控的文件描述符上有可读写事件发生时,epoll_wait()会通知处理程序去读写。如果这次没有把数据一次性全部读写完(如读写缓冲区太小),那么下次调用 epoll_wait()时,它还会通知你在上没读写完的文件描述符上继续读写,当然如果你一直不去读写,它会一直通知你!!!如果系统中有大量你不需要读写的就绪文件描述符,而它们每次都会返回,这样会大大降低处理程序检索自己关心的就绪文件描述符的效率!!!

  Edge_triggered(边缘触发):当被监控的文件描述符上有可读写事件发生时,epoll_wait()会通知处理程序去读写。如果这次没有把数据全部读写完(如读写缓冲区太小),那么下次调用epoll_wait()时,它不会通知你,也就是它只会通知你一次,直到该文件描述符上出现第二次可读写事件才会通知你!!!这种模式比水平触发效率高,系统不会充斥大量你不关心的就绪文件描述符!!!

  优缺点就很明显了,如过访问量过大,切每个事件的内容又很多的话,推荐边缘触发,因为每个事件的读取时要花长时间的,用边缘触发能明显减少事件的触发次数。

3.瓶颈。网上看的,不过倒是和我们的游戏服务器的限制想吻合。

  单线程epoll,触发量可达到15000,但是加上业务后,因为大多数业务都与数据库打交道,所以就会存在阻塞的情况,这个时候就必须用多线程来提速。

代码实现:从服务端分析,什么时候该监听读,什么时候该监听写?(面试被问到过。。。)。从服务器的角度,客户端发送的请求都是需要读取的,所以是读事件,而服务器的返回数据是写事件。正常情况下应该是先读后写,有请求才返回嘛。写完之后这个描述符应该再切换回读事件,监听下次的请求。而且读是个被动事件,写是服务器的主动事件。所以网上大部分代码的实现都是默认监听读,服务器返回数据时将描述符置为写,写完后在还原读。

        if(events[i].data.fd==listenfd)
{ connfd = accept(listenfd,(sockaddr *)&clientaddr, &clilen);
if(connfd<){
perror("connfd<0");
exit();
}
setnonblocking(connfd); char *str = inet_ntoa(clientaddr.sin_addr);
//std::cout<<"connec_ from >>"<
//设置用于读操作的文件描述符 ev.data.fd=connfd;
//设置用于注测的读操作事件 ev.events=EPOLLIN|EPOLLET;
//注册ev epoll_ctl(epfd,EPOLL_CTL_ADD,connfd,&ev);
}
else if(events[i].events&EPOLLIN)
{
//printf("reading!/n"); if ( (sockfd = events[i].data.fd) < ) continue;
new_task=new task();
new_task->fd=sockfd;
new_task->next=NULL;
//添加新的读任务 pthread_mutex_lock(&mutex);
if(readhead==NULL)
{
readhead=new_task;
readtail=new_task;
}
else
{
readtail->next=new_task;
readtail=new_task;
}
//唤醒所有等待cond1条件的线程 pthread_cond_broadcast(&cond1);
pthread_mutex_unlock(&mutex);
}
else if(events[i].events&EPOLLOUT)
{

            rdata=(struct user_data *)events[i].data.ptr;
            sockfd = rdata->fd;
            write(sockfd, rdata->line, rdata->n_size);
            delete rdata;
            //设置用于读操作的文件描述符
            ev.data.fd=sockfd;
            //设置用于注测的读操作事件
            ev.events=EPOLLIN|EPOLLET;
            //修改sockfd上要处理的事件为EPOLIN
            epoll_ctl(epfd,EPOLL_CTL_MOD,sockfd,&ev);

          }

 

关于EPoll的个人理解的更多相关文章

  1. 五种I/O 模式,select、epoll方法的理解,BIO、NIO、AIO理解 相关文章

    一.io方式 Linux网络编程 五种I/O 模式及select.epoll方法的理解 web优化必须了解的原理之I/o的五种模型和web的三种工作模式 五种I/O 模式——阻塞(默认IO模式),非阻 ...

  2. IO复用的三种方法(select,poll,epoll)深入理解

    (一)IO复用是Linux中的IO模型之一,IO复用就是进程告诉内核需要监视的IO条件,使得内核一旦发现进程指定的一个或多个IO条件就绪,就通过进程处理,从而不会在单个IO上阻塞了,Linux中,提供 ...

  3. Linux epoll源码--

    Linux系统运行源码剖析-epoll代码注释 理解了中断.等待队列.调度,你就能懂Linux的80%. --老子 转发的话,请注明出处哦:http://www.cnblogs.com/stoneha ...

  4. linux下编程epoll实现将GPS定位信息上报到服务器

    操作系统:CentOS 开发板:fl2440 开发模块:A7(GPS/GPRS),RT3070(无线网卡) ********************************************** ...

  5. select,poll,epoll最简单的解释

    从事服务端开发,少不了要接触网络编程.epoll 作为 Linux 下高性能网络服务器的必备技术至关重要,nginx.Redis.Skynet 和大部分游戏服务器都使用到这一多路复用技术. epoll ...

  6. 【转】转载一篇优质的讲解epoll模型的文章

    从事服务端开发,少不了要接触网络编程.Epoll 作为 Linux 下高性能网络服务器的必备技术至关重要,Nginx.Redis.Skynet 和大部分游戏服务器都使用到这一多路复用技术. Epoll ...

  7. Nginx 介绍

    Nginx 是什么 Nginx ("engine x") 是一个开源的,支持高性能.高并发的 Web 服务和代理服务软件.它是由俄罗斯人 Igor Sysoev 开发的,最初被应用 ...

  8. 学习 Tornado

    异步编程 预习 lambda Lambda functions can be used wherever function objects are required. They are syntact ...

  9. memcached使用libevent 和 多线程模式

    一.libevent的使用 首先我们知道,memcached是使用了iblievet作为网络框架的,而iblievet又是单线程模型的基于linux下epoll事件的异步模型.因此,其基本的思想就是 ...

随机推荐

  1. word安装楷体gb2312方法。

    1:下载:楷体gb2312.http://www.downza.cn/soft/7732.html 2: 双击安装,将会下载楷体2312  的压缩文件,解压得到楷体2312.ttf. 3:  打开控制 ...

  2. PHP 自动加载的简单实现(推荐)

    基于psr的规范,使用命名空间和spl_autoload_register()来实现自动加载 文件结构: |--Api |--Account.php |--User.php |--Service |- ...

  3. PAT 1100 Mars Numbers[难]

    1100 Mars Numbers (20 分) People on Mars count their numbers with base 13: Zero on Earth is called &q ...

  4. C++ vector错误(1)

    在用C++的vector的时候,要保证访问的下标不能超过vector的size.否则出现msvcp60.dll 访问禁止.

  5. MessageBox.show显示窗口在最上层

    C#中使用MessageBox.Show();有时候会被主窗口挡住而看不到.使用如下语句则可以使其显示在最上层. MessageBox.Show("MessageBox显示窗口在最上层了吗? ...

  6. vue开发笔记

    1.一定要弄明白什么是数据驱动,以前jQuery操作dom的那种思维模式可以不去考虑,在类似框架中任何一个效果的完成都是由数据驱动来完成的. 2.以.vue作为扩展名的文件,是vue组件,他是一个类, ...

  7. 前端基础(jQuery)

    jquery: JS Bootstrap jquery: write less do more jquery对象: Jquery.方法 ======= $.方法 jquery的基础语法:$(selec ...

  8. access 两表更新

    access 两表更新 update zz a inner join dz b  on  b.身份证号=a.身份证号 set a.电子学籍=b.学籍

  9. 禁止复制操作 --《C++必知必会》条款32

    class NoCopy{ private: //声明为私有的,则外部不可访问,即:不可复制 NoCopy(const NoCopy & );//复制构造函数 NoCopy & ope ...

  10. WordPress配置

    1.准备工作: 下载comsenzexp.exe 下载wordpress.zip 2.安装comsenzexp.exe,安装有个wwwroot目录: 3.解压wordpress.zip,然后ctrl+ ...