如果你想使用SOUI最好有点WTL基础,一点点就行了。

SOUI不依赖于WTL,但是SOUI的编码风格基本和WTL一样的:SOUI抄袭了WTL的消息处理形式,SOUI的事件处理也是模仿了WTL的消息映射宏。

抄袭WTL的消息处理形式表现在两个层次:

1、在SWindow及其派生类中处理消息使用WTL基本一致的消息映射宏:

        SOUI_MSG_MAP_BEGIN()
MSG_WM_PAINT_EX(OnPaint)
MSG_WM_DESTROY(OnDestroy)
MSG_WM_LBUTTONDOWN(OnLButtonDown)
MSG_WM_MOUSEMOVE(OnMouseMove)
MSG_WM_MOUSELEAVE(OnMouseLeave)
MSG_WM_KEYDOWN(OnKeyDown)
SOUI_MSG_MAP_END()

上面是一个SOUI控件中处理消息映射的映射表,除了SOUI_MSG_MAP_BEGIN/END()和WTL有点区别外,中间的宏基本是一样的。不同在于SOUI中WM_PAINT消息的参数不是HDC,而且IRenderTarget,所以使用SOUI扩展的映射宏:MSG_WM_PAINT_EX来处理。

2、在CSimpleWnd的派生类(包括SHostWnd, SHostDialog)中直接使用WTL的消息映射宏处理真窗口消息:

    //HOST消息及响应函数映射表
BEGIN_MSG_MAP_EX(CMainDlg)
MSG_WM_CREATE(OnCreate)
MSG_WM_INITDIALOG(OnInitDialog)
MSG_WM_DESTROY(OnDestory)
MSG_WM_CLOSE(OnClose)
MSG_WM_SIZE(OnSize)
MSG_WM_COMMAND(OnCommand)
MSG_WM_SHOWWINDOW(OnShowWindow)
CHAIN_MSG_MAP(SHostWnd)
REFLECT_NOTIFICATIONS_EX()
END_MSG_MAP()

由于SWindow的消息来自SHostWnd的消息分发,如果在SHostWnd或者SHostDialog的派生类中处理了一个消息,如果没有将该消息交给SHostWnd继续处理,可能导致SOUI不能正常工作。

没有WTL使用经历的朋友可能想知道如何将一个消息交给SHostWnd继续处理。当用户在自己的消息映射表中增加一个消息处理函数,而且是插入在映射表的CHAIN_MSG_MAP(SHostWnd)前(也应该在此之前,否则很可能就收不到消息),默认情况下会自动标志该消息已经被处理了,如此一来就不会继续交给SHostWnd处理,解决办法很简单,在你的消息处理函数中增加一行:

SetMsgHandled(FALSE);

有了这一行,你就不用担心你的消息处理影响到SHostWnd的处理了。

很多朋友在使用SOUI时处理自己的Timer,结果导致SOUI中的动画不动了,就是因为这个原因:SOUI内部需要处理自己的定时器消息,但它被最外层的消息映射表截断了。

基本上会上面这样一点WTL相关的知识就可以玩转SOUI了。

SOUI与WTL的更多相关文章

  1. UI神器-SOUI

    前言 在Windows平台上开发客户端产品是一个非常痛苦的过程,特别是还要用C++的时候.尽管很多语言很多方法都可以开发Windows桌面程序,目前国内流行的客户端产品都是C++开发的,比如QQ,YY ...

  2. 第二十八篇:SOUI中自定义控件开发过程

    在SOUI中已经提供了大部分常用的控件,但是内置控件不可能满足用户的所有要求,因此一个真实的应用少不得还要做一些自定义控件. 学习一个新东西,最简单的办法就是依葫芦画瓢.事实上在SOUI系统中内置控件 ...

  3. 第二十五篇:在SOUI中做事件分发处理

    不同的SOUI控件可以产生不同的事件.SOUI系统中提供了两种事件处理方式:事件订阅 + 事件处理映射表(参见第八篇:SOUI中控件事件的响应) 事件订阅由于直接将事件及事件处理函数连接,不存在事件分 ...

  4. 第十七篇:使用窗口的cache属性加速SOUI的渲染

    内容渲染速度是决定一个UI成败的关键.无论UI做得多华丽,没有速度都没有意义. 在MFC,WTL等开发框架下,每个控件都是一个窗口,窗口只需要画前景,背景.因为窗口之间的内容不需要做混合,一个子窗口的 ...

  5. 第十五篇:在SOUI中消息通讯

    SOUI是一套基于Win32 SDK的窗口开发的一套DirectUI框架.在SOUI中除了有真窗口使用窗口消息通讯机制外,还有SOUI控件之间的通讯,及控件的事件处理等. 1.真窗口消息通讯 因此可以 ...

  6. 第十篇:扩展SOUI的控件及绘图对象(ISkinObj)

    尽管SOUI已经内置了大部分常用的控件,很显然内置控件很难满足各种应用的形式各异的需求. 因此只有提供足够的扩展性才能满足真实应用场景. 除了将系统尽可能的组件化外,SOUI在控件自绘(SWindow ...

  7. 第八篇:SOUI中控件事件的响应

    SOUI中提供了大部分常用的win32标准控件的实现,如pushbutton, checkbox, radiobox, edit, richedit, listbox, combobox, treec ...

  8. 第七篇:创建一个SOUI的Hello World

    从0开始一个SOUI项目 1.环境配置 SOUI项目本质是一个基于Win32窗口的应用程序.因此首先我们可以从Win32窗口应用程序向导创建一个简单的Win32项目. 并在第3页选择“Window应用 ...

  9. 第三篇:用SOUI能做什么?

    SOUI-DEMO界面预览 在回答SOUI能做什么之前,先看看SVN中demo工程的界面截图: 使用SOUI实现上面的界面主要的工作全在配置几个XML文件,基本不需要写C++代码.(如何配置XML布局 ...

随机推荐

  1. log4net位置与使用方法

    <log4net> <appender name="RollingLogFileAppender" type="log4net.Appender.Rol ...

  2. Angular 之坑??

    1. 场景:bootstrap的popup画面中有一个select元素, <select > <option> 1 </option> <option ng- ...

  3. [译]C#编码约定

    原文:https://msdn.microsoft.com/en-us/library/ff926074.aspx 编码约定的目的是: 创建统一格式的代码,让读者的注意力更集中在内容上面,而不是结构 ...

  4. SQL Server需要监控哪些计数器

    常规计数器 收集操作系统服务器的服务器性能信息,包括Processor.磁盘.网络.内存 Processor 处理器 1.1 % Processor Time指处理器用来执行非闲置线程时间的百分比.通 ...

  5. Libero 使用拾忆

    使用Libero软件进行管脚分配的时候可以使用脚本语言,详细的使用说明见des_constraints_ug.pdf(在Libero安装目录下寻找) 如: set_io srame_oe -REGIS ...

  6. Go收藏

    Go项目收藏 电子书 1.Go Web 编程 2.Go入门指南(the-way-to-go_ZH_CN) 3.Go语言圣经(中文版) Go by Example 中文 一些Go英文电子书 High P ...

  7. 【Android接百度地图API】百度地图Demo点击按钮闪退

    运行百度地图自带的BaiduMap_AndroidSDK_v4.1.0_Sample里面的BaiduMapsApiASDemo发现点击上面的按钮会闪退,控制台报的是xml的问题 查了一下,官方文档特别 ...

  8. mybatis配置自带缓存和第三方缓存

    http://blog.csdn.net/grhlove123/article/details/47808025

  9. combobox实现模糊查询自动填充

    利用winform设计软件界面时,经常用到combobox控件,但有时需要绑定数据表中的数据,更进一步,需要实现对数据表中数据的模糊查询功能.本文就讲讲述如何用C#实现combobox下拉列表的模糊查 ...

  10. selenium测试框架篇,页面对象和元素对象的管理

    前期已经做好使用Jenkins做buildhttp://www.cnblogs.com/tobecrazy/p/4529399.html 做自动化框架,不可避免的就是对象库. 有一个好的对象库,可以让 ...