前序遍历,后序遍历,广度遍历,深度遍历,遍历一级节点.以及按钮如何响应点击事件。
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import java.util.*;
import javax.swing.*;
import javax.swing.tree.*;
public class Tree_03 extends JFrame{
private DefaultMutableTreeNode root; //定义根节点.
//主方法.
public static void main(String[] args){
//实例化本类.
Tree_03 frame=new Tree_03();
frame.setVisible(true);
}
//构造方法.
public Tree_03(){
super(); //继承父类.
setTitle("遍历节点方法"); //设置窗口标题.
setBounds(100,100,300,300); //设置绝对位置.
setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); //设置窗口关闭方法.
root=new DefaultMutableTreeNode("ROOT"); //设置根节点名.
DefaultMutableTreeNode noteA=new DefaultMutableTreeNode("FirstA"); //定义及设置第一个子节点.
root.add(noteA); //将第一节点添加到树根上.
//给noteA增加两个子节点.
noteA.add(new DefaultMutableTreeNode("SecondAA"));
noteA.add(new DefaultMutableTreeNode("SecondAB"));
DefaultMutableTreeNode noteB=new DefaultMutableTreeNode("FirstB");//定义及设置第二个子节点.
root.add(noteB);
DefaultMutableTreeNode noteC=new DefaultMutableTreeNode("FirstC");//定义及设置第三个子节点.
root.add(noteC);
noteC.add(new DefaultMutableTreeNode("SecondCA"));//为noteC增加子节点.
DefaultMutableTreeNode noteSecondCB=new DefaultMutableTreeNode("SecondCB");//为noteC增加子节点.
noteC.add(noteSecondCB);//将noteSecondCB添加到noteC子节点下.
//给noteSecondCB增加子节点.
noteSecondCB.add(new DefaultMutableTreeNode("SecondCBA"));
noteSecondCB.add(new DefaultMutableTreeNode("SecondCBB"));
//给noteC增加SecondCC子节点.
noteC.add(new DefaultMutableTreeNode("SecondCC"));
JTree tree=new JTree(root);//根据根节点创建树.
getContentPane().add(tree,BorderLayout.CENTER);
//开始操作节点.
//定义Panel.
final JPanel panel=new JPanel();
panel.setLayout(new GridLayout(0,1)); //设置panel为网格布局.
getContentPane().add(panel,BorderLayout.EAST); //将panel放置到窗口右边.
final JButton button_01=new JButton("按前序遍历节点"); //定义及设置第一个按钮.
button_01.addActionListener(new ButtonActionListener("按前序遍历节点"));
panel.add(button_01); //将按钮放置到panel里.
final JButton button_02=new JButton("按后序遍历节点"); //定义及设置第二个按钮.
button_02.addActionListener(new ButtonActionListener("按后序遍历节点"));
panel.add(button_02); //将按钮放置到panel里.
final JButton button_03=new JButton("以广度遍历节点"); //定义及设置第三个按钮.
button_03.addActionListener(new ButtonActionListener("以广度遍历节点"));
panel.add(button_03); //将按钮放置到panel里.
final JButton button_04=new JButton("以深度遍历节点"); //定义及设置第四个按钮.
button_04.addActionListener(new ButtonActionListener("以深度遍历节点"));
panel.add(button_04); //将按钮放置到panel里.
final JButton button_05=new JButton("遍历直属子节点"); //定义及设置第五个按钮.
button_05.addActionListener(new ButtonActionListener("遍历直属子节点"));
panel.add(button_05); //将按钮放置到panel里.
}
//定义按钮点击事件.
private class ButtonActionListener implements ActionListener{
private String mode;//定义mode变量.
//构造方法.
public ButtonActionListener(String mode){
this.mode=mode;
}
//定义激活方法.
public void actionPerformed(ActionEvent e){
//声明节点枚举对象.
Enumeration<?> enumeration;
if(mode.equals("按前序遍历节点")){
//按前序遍历根节点.
enumeration=root.preorderEnumeration();
}else if(mode.equals("按后序遍历节点")){
enumeration=root.postorderEnumeration();
}else if(mode.equals("以广度遍历节点")){
enumeration=root.breadthFirstEnumeration();
}else if(mode.equals("以深度遍历节点")){
enumeration=root.depthFirstEnumeration();
}else{
enumeration=root.children();//遍历该节点的所有子节点.
}
//知道了遍历方式,开始遍历.
while(enumeration.hasMoreElements()){ //遍历枚举对象.
//先定义一个节点变量.
DefaultMutableTreeNode node;
node=(DefaultMutableTreeNode) enumeration.nextElement();//将节点名称给node.
//根据级别输出占位符.
for(int l=0;l<node.getLevel();l++){
System.out.print("---");
}
System.out.println(node.getUserObject());//输入节点标签.
}
System.out.println();
System.out.println();
}
}
}
运行结果:
ROOT
---FirstA
------SecondAA
------SecondAB
---FirstB
---FirstC
------SecondCA
------SecondCB
---------SecondCBA
---------SecondCBB
------SecondCC
------SecondAA
------SecondAB
---FirstA
---FirstB
------SecondCA
---------SecondCBA
---------SecondCBB
------SecondCB
------SecondCC
---FirstC
ROOT
ROOT
---FirstA
---FirstB
---FirstC
------SecondAA
------SecondAB
------SecondCA
------SecondCB
------SecondCC
---------SecondCBA
---------SecondCBB
------SecondAA
------SecondAB
---FirstA
---FirstB
------SecondCA
---------SecondCBA
---------SecondCBB
------SecondCB
------SecondCC
---FirstC
ROOT
---FirstA
---FirstB
---FirstC
- java 遍历树节点 同时保留所有的从根到叶节点的路径
直接在代码.稍后细说 数据结构定义: /** * */ package Servlet; import java.util.ArrayList; import java.util.List; /** ...
- 【zTree】zTree展开树节点
今天在做zTree树的时候想着将第一级tree展开,于是利用下面方法: /** * 展开树节点的第一层 */ function openFirstTreenode(){ // 获取树对象 var tr ...
- Java 用自带dom解析器遍历叶子节点内容
一.XML文件config.xml,内容如下: <?xml version="1.0" encoding="UTF-8" standalone=" ...
- java遍历树(深度遍历和广度遍历
java遍历树如现有以下一颗树:A B B1 B11 B2 B22 C C ...
- 先序遍历DOM树的5种方法
DOM树由文档中的所有节点(元素节点.文本节点.注释节点等)所构成的一个树结构,DOM树的解析和构建是浏览器要实现的关键功能.既然DOM树是一个树结构,那么我们就可以使用遍历树结构的相关方法来对DOM ...
- Java遍历树(深度优先+广度优先)
在编程生活中,我们总会遇见树性结构,这几天刚好需要对树形结构操作,就记录下自己的操作方式以及过程.现在假设有一颗这样树,(是不是二叉树都没关系,原理都是一样的) 1.深度优先 英文缩写为DFS即Dep ...
- MySQL实现树状所有子节点查询的方法
本文实例讲述了MySQL实现树状所有子节点查询的方法.分享给大家供大家参考,具体如下: 在Oracle 中我们知道有一个 Hierarchical Queries 通过CONNECT BY 我们可以方 ...
- PAT树_层序遍历叶节点、中序建树后序输出、AVL树的根、二叉树路径存在性判定、奇妙的完全二叉搜索树、最小堆路径、文件路由
03-树1. List Leaves (25) Given a tree, you are supposed to list all the leaves in the order of top do ...
- java中遍历map对象的多种方法
在Java中如何遍历Map对象 How to Iterate Over a Map in Java 在java中遍历Map有不少的方法.我们看一下最常用的方法及其优缺点. 既然java中的所有ma ...
随机推荐
- 在Ubuntu 18.04上安装Tensorflow
我们将经历几个阶段,安装cuda-9.0,cudnn和tensorflow cpu以及tensorflow gpu版本.最后我们将用cuda-9.0安装pytorch.在MARVEl电影中黑寡妇的“我 ...
- 开源工具-Json 解析器 Jackson 的使用
Json已经成为当前服务器与 WEB 应用之间数据传输的公认标准.Java 中常见的 Json 类库有 Gson.JSON-lib 和 Jackson 等.相比于其他的解析工具,Jackson 简单易 ...
- Learning Ansible with Vagrant
介绍 Vagrant介绍 Vagrant是一款构建虚拟开发环境的工具,Vagrant的使用依赖于VirtualBox,VMware等一些虚拟机,通过Vagrant能更加方便的管理虚拟机,同时还能够通过 ...
- R中的sample函数
今天介绍一些运算函数,它们的使用很简单,没有什么难度,但是也会用的着. 在医学统计学或者流行病学里的现场调查.样本选择经常会提到一个词:随机抽样.随机抽样是为了保证各比较组之间均衡性的一个很重要的方法 ...
- python 列表字符串元素乱序
from random import shuffle color = ['] shuffle(color) print(color)
- MaintainableCSS 《可维护性 CSS》 --- 约定篇
约定 可维护的CSS具有以下约定: .<module>[-<component>][-<state>] {} 根据所讨论的模块,方括号是可选的.这里有些例子: /* ...
- idea 设置编译快捷键(代替 ctrl+f9)
问题描述 今日在设置项目热部署的时候,无奈就是不会自动编译,不知什么原因. 而编译的话,要么去点小按钮 ,要么使用ctrl + f9,实在不便. 且ctrl + f9目测不能更改. 解决办法 借鉴了关 ...
- 雷林鹏分享:Ruby 发送邮件 - SMATP
Ruby 发送邮件 - SMATP SMTP(Simple Mail Transfer Protocol)即简单邮件传输协议,它是一组用于由源地址到目的地址传送邮件的规则,由它来控制信件的中转方式. ...
- Python小工具之消耗系统指定大小内存
#!/usr/bin/python # -*- coding: utf-8 -*- import sys import re import time def print_help(): print ' ...
- UVA-810 A Dicey Problem (BFS)
题目大意:滚骰子游戏,骰子的上面的点数跟方格中的数相同时或格子中的数是-1时能把格子滚过去,找一条从起点滚到起点的路径. 题目大意:简单BFS,状态转移时细心一些即可. 代码如下; # include ...