第120天:移动端-Bootstrap基本使用方法
一、Bootstrap使用
1、搭建Bootstrap页面骨架及项目目录结构
```
├─ /weijinsuo/ ··················· 项目所在目录
└─┬─ /css/ ······················· 我们自己的CSS文件
├─ /font/ ······················ 使用到的字体文件
├─ /img/ ······················· 使用到的图片文件
├─ /js/ ························ 自己写的JS脚步
├─ /lib/ ······················· 从第三方下载回来的库【只用不改】
├─ /favicon.ico ················ 站点图标
└─ /index.html ················· 入口文件

约定编码规范
HTML约定:
- 在head中引入必要的CSS文件,优先引用第三方的CSS,方便我们自己的样式覆盖
- 在body末尾引入必要的JS文件,优先引入第三方的JS,注意JS文件之间的依赖关系,比如bootstrap.js依赖jQuery,那就应该先引用jQuery.js然后引用bootstrap.js
CSS约定:
- 除了公共级别样式,其余样式全部有模块前缀
- 尽量使用直接子代选择器,少用简介子代,避免错杀
2、Bootstrap第三方依赖
jQuery——Bootstrap框架中的所有JS组件都依赖于jQuery实现
html5shiv——让低版本浏览器可以识别HTML5的新标签,如header、footer、section等
respond——让低版本浏览器可以支持CSS媒体查询功能
条件注释:当满足if条件时,才执行里面的文件
<!--[if lt IE 9]-->
<script src="lib/html5shiv/html5shiv.min.js"></script>
<script src="lib/respond/respond.min.js"></script>
<!--![endif]-->
3、视口
- 视口的作用:在移动浏览器中,当页面宽度超出设备,浏览器内部虚拟的一个页面容器,将页面容器缩放到设备这么大,然后展示
- 目前大多手机浏览器的视口(承载页面的容器)宽度都是980;
- 视口的宽度可以通过meta标签设置
- 此属性为移动端页面视口的设置,当前值表示在移动端页面的宽度为设备的宽度,并且不缩放(缩放级别为1)
- width:视口的宽度
- initial-scale:初始化缩放
- user-scalable:是否允许用户自行缩放(值:yes/no;1/0)
- minimum-scale:用户最小缩放initial-scale
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width initial-scale =1 user-scalable=no">
<title>传智播客</title>
<!--引入样式文件-->
<link rel="stylesheet" href="lib/bootstrap/css/bootstrap.css">
<!--html5shiv让浏览器可以识别HTML5的新标签-->
<!--respond让低版本浏览器可以使用CSS3的媒体查询-->
<!--[if lt IE 9]-->
<script src="lib/html5shiv/html5shiv.min.js"></script>
<script src="lib/respond/respond.min.js"></script>
<!--![endif]-->
<!--自己写的文件默认放在最下面-->
<link rel="stylesheet" href="css/main.css">
</head>
<body>
<h1>你好,世界!</h1>
<!--建议脚本放在body的最下面-->
<!--Bootstrap的所有组件都是依赖jquery的-->
<script src="lib/jquery/jquery.js"></script>
<script src="lib/bootstrap/js/bootstrap.js"></script>
<script src="js/main.js"></script> </body>
</html>
4、媒体查询
根据判断条件,决定CSS代码是否被执行
5、Bootstrap浏览顺序
(1)预置样式
预制排版样式——按钮样式——表格样式——表单样式——图片样式——辅助工具类——代码样式——栅格系统——响应式工具类
(2)预置界面组件
导航——导航条——面包屑导航——下拉菜单——按钮式下拉菜单——按钮组——警告框——页头——分页——列表组——面板——媒体对象——进度条——Glyphicons——大屏幕——嵌入内容——内嵌
将日常使用的一些功能块,提前写好,我们使用时,直接找到对应的demo,做相应调整,就可以了。
(3)javascript插件
内置组件
模态对话框——下拉菜单——滚动监听——标签页——工具提示——弹出框——警告框——按钮——折叠面板——轮播图——吸顶效果
第120天:移动端-Bootstrap基本使用方法的更多相关文章
- bootstrap支持ie8 让IE6 IE7 IE8 IE9 IE10 IE11支持Bootstrap的解决方法
做一个在线系统,PC端也要做,但要兼容千恶的IE8[IE6 是万恶,打死我都不会管IE6],IE8 是我底线了md, 在IE8下 bottstrap 错乱,变形,不支持一些属性的问题,下面看了一篇 某 ...
- 让IE6 IE7 IE8 IE9 IE10 IE11支持Bootstrap的解决方法--(转)
如有雷同,不胜荣幸,若转载,请注明 让IE6 IE7 IE8 IE9 IE10 IE11支持Bootstrap的解决方法 最近做一个Web网站,之前一直觉得bootstrap非常好,这次使用了boot ...
- 转载 JS组件Bootstrap Select2使用方法详解
JS组件Bootstrap Select2使用方法详解 作者:懒得安分 字体:[增加 减小] 类型:转载 时间:2016-01-26我要评论 这篇文章主要为大家介绍了JS组件Bootstrap Sel ...
- 转载------让IE6 IE7 IE8 IE9 IE10 IE11支持Bootstrap的解决方法
本文是转载及收藏 让IE6 IE7 IE8 IE9 IE10 IE11支持Bootstrap的解决方法 最近做一个Web网站,之前一直觉得bootstrap非常好,这次使用了bootstrap3,在c ...
- Bootstrap Table使用方法详解
http://www.jb51.net/article/89573.htm bootstrap-table使用总结 bootstrap-table是在bootstrap-table的基础上写出来的,专 ...
- 根据bootstrap框架实现移动端触摸滑动的方法
有一个移动端的项目要求用jquery+bootstrap,其中有一个轮播图,需求是要求可以手触滑动,但是bootstrap中没有写手触滑动的方法,自己琢磨着写了出来,供大家参考. $(function ...
- 第124天:移动web端-Bootstrap轮播图插件使用
Bootstrap JS插件使用 > 对于Bootstrap的JS插件,我们只需要将文档实例中的代码粘到我们自己的代码中> 然后作出相应的样式调整 Bootstrap中轮播图插件叫作Car ...
- 让IE6 IE7 IE8 IE9 IE10 IE11支持Bootstrap的解决方法
首先需要确保你的HTML页面开始部分要有DOCTYPE声明.DOCTYPE告诉浏览器使用什么样的HTML或XHTML规范来解析HTML文档,具体会影响:对标记attributes .propertie ...
- 客户端向服务端传送特殊字符解决方法(检测到有潜在危险的 Request.Form 值)
当客户端向服务端传输特殊字符时报错,错误信息如下图:
随机推荐
- 20155222 2016-2017-2《Java程序设计》课程总结
20155222 2016-2017-2<Java程序设计>课程总结 每周作业链接汇总 预备作业1:期望的师生关系 预备作业2:技能获取与语言学习 预备作业3:安装虚拟机及学习linux系 ...
- 20155306 实验二 Java面向对象程序设计
20155306 实验二 Java面向对象程序设计 实验内容 初步掌握单元测试和TDD 理解并掌握面向对象三要素:封装.继承.多态 初步掌握UML建模 熟悉S.O.L.I.D原则 了解设计模式 实验要 ...
- 【转载】DXUT11框架浅析(4)--调试相关
原文:DXUT11框架浅析(4)--调试相关 DXUT11框架浅析(4)--调试相关 1. D3D8/9和D3D10/11的调试区别 只要安装了DXSDK,有个调试工具DirectX ControlP ...
- Python 爬虫之模拟登录
最近应朋友要求,帮忙爬取了小红书创作平台的数据,感觉整个过程很有意思,因此记录一下.在这之前自己没怎么爬过需要账户登录的网站数据,所以刚开始去看小红书的登录认证时一头雾水,等到一步步走下来,最终成功, ...
- JUC——ThreadFactory线程工厂类(四)
ThreadFactory线程工厂类 在默认情况下如果要想创建一个线程类对象,大部分情况的选择是:直接通过子类为父类进行实例化,利用Runnable子类为Runnable接口实例化. 或者直接调用La ...
- and_or_not 逻辑运算符的操作注解!
python操作:
- Unity Lighting - Light Probes 光照探针(十)
Light Probes 光照探针 Only static objects are considered by Unity’s Baked or Precomputed Realtime GI s ...
- String、StringBuffer、StringBuilder有什么区别
区别 先说说String和StringBuffer/StringBuilder: String是标准的不可变类,是一个字符串常量池,并且声明的对象在方法中是唯一存在的. StringBuffer/St ...
- 从零开始的Python学习Episode 11——装饰器
装饰器 装饰器是用来处理其他函数的函数,主要作用是在不修改原有函数的情况下添加新的功能,装饰器的返回值也是一个函数对象. 简单的装饰器 import time def show_time(f): de ...
- 关于cisco路由器配置的一些参数
单臂路由设置 Switch(config-if)#no switchport Switch(config)#ip routingSwitch(config)#interface FastEtherne ...