[golang note] 网络编程 - RPC编程
net包
• 官方文档
http://godoc.golangtc.com/pkg/net/
Package net provides a portable interface for network I/O, including TCP/IP, UDP, domain name resolution, and Unix domain sockets.
net包中提供了一系列可移植的网络I/O接口,其中包含了TCP/IP、UDP、域名解析和Unix域套接字。
RPC
• RPC定义
RPC,Remote Procedure Call Protocol,远程过程调用协议。RPC是一种通过网络从远程计算机程序上请求服务,但不需要了解底层网络技术的一种协议。RPC协议基于某些传输协议(如TCP和UDP协议等)而存在,为通信程序之间携带信息数据。
在传统计算机编程语言中,譬如C和C++,实现RPC是一件不容易的事情。为了实现RPC,首先得基于不同的操作系统提供的网络模型实现网络通信,然后需要自己封装协议来实现RPC,通常为了方便使用还结合使用Lua进行脚本调用。而golang语言原生支持RPC,极大地提高了开发效率。
• net/rpc包
在golang中,标准库提供的net/rpc包实现了RPC协议的相关细节,开发者可以方便地使用该包编写出RPC服务端和客户端程序,这使得用golang开发多个进程之间通信变得非常简单。
官网介绍:rpc包提供了基于网络或其他I/O连接来访问某个对象的导出函数的方法。服务端需要注册提供RPC服务的对象,并以该对象类型的名称作为可见的服务名。对象注册完成之后,该对象的导出函数将可以被远程访问。服务端可以注册多个不同类型的对象作为服务,但是需要注意的是,注册同一类型的多个对象将引发错误。
▶ 导出函数需满足的条件

• 函数的类型需要导出。
• 函数需要导出。
• 函数必须拥有两个参数,参数必须是导出类型或内建类型。
• 函数的第二个参数必须是一个指针。
• 函数必须返回一个error类型的值。
满足上述条件的函数可以简单表示成:

• 类型T、T1和T2默认使用golang内置的encoding/gob包进行编码解码。
• 第一个参数argType表示由RPC客户端传入的参数。
• 第二个参数replyType表示要返回给RPC客户端的结果。
• 函数最后返回一个error类型的值。如果一个error值返回,replyType参数将不会发送给RPC客户端,而error值将会作为一个字符串发送给RPC客户端。
▶ RPC服务端
• RPC服务端可以通过调用ServeConn处理单个连接上的请求。
• 多数情况下,RPC服务端将创建一个TCP网络监听器并调用Accept,或创建一个HTTP监听器并调用HandleHTTP和http.Serve。
• 如果没有明确指定RPC传输过程中使用何种编码解码器,默认将使用标准库提供的encoding/gob包进行数据传输的编解码器。
▶ RPC客户端
• 将要使用RPC服务的客户端需要建立连接,然后在连接上调用NewClient函数。
• net/rpc包提供了便利的rpc.Dial()和rpc.DialHTTP()方法来与指定的RPC服务端建立连接。
• net/rpc包允许客户端使用同步或异步的方式接收RPC服务端的处理结果:调用RPC客户端的Call()方法将进行同步处理,客户端程序顺序执行,只有接收完RPC服务端的处理结果之后才可继续执行后面的程序;调用RPC客户端的Go()方法时将进行异步处理,RPC客户端程序无需等待服务端的结果即可执行后面的程序,而当接收到RPC服务端的处理结果时,再对其进行相应的处理。
• 如果没有明确指定RPC传输过程中使用何种编码解码器,默认将使用标准库提供的encoding/gob包进行数据传输的编解码器。
HTTP RPC使用
• HTTP RPC服务端
▶ 目录结构

▶ 源码如下
package main import (
"errors"
"log"
"net"
"net/http"
"net/rpc"
"time"
) type Args struct {
A, B int
} type Quotient struct {
Quo, Rem int
} type Arith int func (t *Arith) Multiply(args *Args, reply *int) error {
*reply = args.A * args.B
return nil
} func (t *Arith) Divide(args *Args, quo *Quotient) error {
if args.B == {
return errors.New("divide by zero")
} quo.Quo = args.A / args.B
quo.Rem = args.A % args.B
return nil
} func main() {
arith := new(Arith)
rpc.Register(arith)
rpc.HandleHTTP() l, e := net.Listen("tcp", ":1234")
defer l.Close()
if e != nil {
log.Fatal("listen error:", e)
return
} go http.Serve(l, nil)
log.Println("rpc server started!") for {
time.Sleep( * time.Second)
}
}
• HTTP RPC客户端
▶ 目录结构

▶ 源码如下
package main import (
"log"
"net/rpc"
) type Args struct {
A, B int
} type Quotient struct {
Quo, Rem int
} func main() {
client, err := rpc.DialHTTP("tcp", "127.0.0.1"+":1234")
defer client.Close()
if err != nil {
log.Fatal("dialing error:", err)
return
} args1 := &Args{, }
args2 := &Args{, }
args3 := &Args{, } reply1 :=
reply2 := Quotient{}
reply3 := Quotient{} err = client.Call("Arith.Multiply", args1, &reply1)
if err != nil {
log.Fatal("Arith error:", err)
return
}
log.Println(reply1) // err = client.Call("Arith.Divide", args2, &reply2)
if err != nil {
log.Fatal("Arith error:", err)
return
}
log.Println(reply2) // {3 1} err = client.Call("Arith.Divide", args3, &reply3)
if err != nil {
log.Fatal("Arith error:", err) // arith error:divide by zero
return
}
log.Println(reply3)
}
TCP RPC使用
• TCP RPC服务端
▶ 目录结构

▶ 源码如下
package main import (
"errors"
"log"
"net"
"net/rpc"
"time"
) type Args struct {
A, B int
} type Quotient struct {
Quo, Rem int
} type Arith int func (t *Arith) Multiply(args *Args, reply *int) error {
*reply = args.A * args.B
return nil
} func (t *Arith) Divide(args *Args, quo *Quotient) error {
if args.B == {
return errors.New("divide by zero")
} quo.Quo = args.A / args.B
quo.Rem = args.A % args.B
return nil
} func main() {
arith := new(Arith)
server := rpc.NewServer()
server.Register(arith) l, e := net.Listen("tcp", ":1234")
defer l.Close() if e != nil {
log.Fatal("listen error:", e)
return
} go server.Accept(l)
log.Println("rpc server started!") for {
time.Sleep( * time.Second)
}
}
• TCP RPC客户端
▶ 目录结构

▶ 源码如下
package main import (
"log"
"net/rpc"
) type Args struct {
A, B int
} type Quotient struct {
Quo, Rem int
} func main() {
client, err := rpc.Dial("tcp", "127.0.0.1:1234")
defer client.Close() if err != nil {
log.Fatal("dialing error:", err)
return
} args1 := &Args{, }
args2 := &Args{, }
args3 := &Args{, } reply1 :=
reply2 := Quotient{}
reply3 := Quotient{} // 同步方式RPC
err = client.Call("Arith.Multiply", args1, &reply1)
if err != nil {
log.Fatal("Arith error:", err)
return
}
log.Println(reply1) // 6 // 异步方式RPC
call2 := client.Go("Arith.Divide", args2, &reply2, nil)
if call2 != nil {
if replyCall, ok := <-call2.Done; ok {
if replyCall.Error != nil {
log.Fatal("Arith error:", replyCall.Error)
return
}
log.Println(reply2) // {3 1}
}
} // 异步方式RPC
call3 := client.Go("Arith.Divide", args3, &reply3, nil)
if call3 != nil {
if replyCall, ok := <-call3.Done; ok {
if replyCall.Error != nil {
log.Fatal("Arith error:", replyCall.Error) // Arith error:divide by zero
return
}
log.Println(reply3) // {3 1}
}
}
}
Protobuf RPC使用
• 环境准备
官网(https://github.com/golang/protobuf)介绍的安装步骤如下:

▶ 安装protobuf
下载地址:https://developers.google.com/protocol-buffers/
▪ windows下安装
下载地址:https://developers.google.com/protocol-buffers/docs/downloads
▪ 下载protoc-2.6.1-win32.zip并解压;
▪ 将protoc.exe路径加入系统路径;
▪ linux下安装
▶ 安装goprotobuf插件
Tips:
需要注意的是,使用go get命令之前需要安装git for windows,否则命令将不起作用。
▪ 在命令行下运行如下命令:
go get -u github.com/golang/protobuf/proto
go get -u github.com/golang/protobuf/protoc-gen-go
go install github.com/golang/protobuf/proto
go install github.com/golang/protobuf/protoc-gen-go
▪ 工程bin目录下会生成protoc-gen-go.exe文件,将工程bin目录加入系统路径(windows下path路径),以便该工具文件使用。

• 编写proto文件
在src目录下新建pbprotocol目录,并在该目录下新建一个arith.proto的文本文件,编辑该文件内容如下:
package arith; option cc_generic_services = true;
option java_generic_services = true;
option py_generic_services = true; message ArithRequest {
optional int32 a = ;
optional int32 b = ;
} message ArithResponse {
optional int32 c = ;
} service ArithService {
rpc Multiply (ArithRequest) returns (ArithResponse);
rpc Divide (ArithRequest) returns (ArithResponse);
}
在命令行进入pbprotocol目录,运行下面命令,生成目标文件arith.pb.go。
protoc --go_out=. arith.proto
对应的目录结构:

• Protobuf RPC服务端
▶ 目录结构

▶ 源码如下
package main import (
"errors"
"log"
"net"
"net/http"
"net/rpc"
"pbprotocol"
"time" "github.com/golang/protobuf/proto"
) type Arith int func (t *Arith) Multiply(args *arith.ArithRequest, reply *arith.ArithResponse) error {
reply.C = proto.Int32(args.GetA() * args.GetB())
return nil
} func (t *Arith) Divide(args *arith.ArithRequest, reply *arith.ArithResponse) error {
if args.GetB() == {
return errors.New("divide by zero")
} reply.C = proto.Int32(args.GetA() / args.GetB())
return nil
} func main() {
arith := new(Arith)
rpc.Register(arith)
rpc.HandleHTTP() l, e := net.Listen("tcp", ":1234")
defer l.Close() if e != nil {
log.Fatal("listen error:", e)
return
} go http.Serve(l, nil)
log.Println("rpc server started!") for {
time.Sleep( * time.Second)
}
}
• Protobuf RPC客户端
▶ 目录结构

▶ 源码如下
package main import (
"log"
"net/rpc"
"pbprotocol" "github.com/golang/protobuf/proto"
) func main() {
client, err := rpc.DialHTTP("tcp", "127.0.0.1"+":1234")
defer client.Close() if err != nil {
log.Fatal("dialing error:", err)
return
} var args arith.ArithRequest
var reply arith.ArithResponse // Multiply
args.A = proto.Int32()
args.B = proto.Int32() err = client.Call("Arith.Multiply", &args, &reply)
if err != nil {
log.Fatal("Arith error:", err)
return
}
log.Println(reply.GetC()) // 2 // Divide
args.A = proto.Int32()
args.B = proto.Int32() err = client.Call("Arith.Divide", &args, &reply)
if err != nil {
log.Fatal("Arith error:", err)
return
}
log.Println(reply.GetC()) // 2 // Divide zero
args.A = proto.Int32()
args.B = proto.Int32() err = client.Call("Arith.Divide", &args, &reply)
if err != nil {
log.Fatal("Arith error:", err) // arith error:divide by zero
return
}
log.Println(reply.GetC())
}
[golang note] 网络编程 - RPC编程的更多相关文章
- 网络编程 -- RPC实现原理 -- 目录
-- 啦啦啦 -- 网络编程 -- RPC实现原理 -- NIO单线程 网络编程 -- RPC实现原理 -- NIO多线程 -- 迭代版本V1 网络编程 -- RPC实现原理 -- NIO多线程 -- ...
- 网络编程 -- RPC实现原理 -- NIO单线程
网络编程 -- RPC实现原理 -- 目录 啦啦啦 Class : Service package lime.pri.limeNio.optimize.socket; import java.io.B ...
- 网络编程 -- RPC实现原理 -- NIO多线程 -- 迭代版本V1
网络编程 -- RPC实现原理 -- 目录 啦啦啦 V1——设置标识变量selectionKey.attach(true);只处理一次(会一直循环遍历selectionKeys,占用CPU资源). ( ...
- 网络编程 -- RPC实现原理 -- NIO多线程 -- 迭代版本V2
网络编程 -- RPC实现原理 -- 目录 啦啦啦 V2——增加WriteQueue队列,存放selectionKey.addWriteEventToQueue()添加selectionKey并唤醒阻 ...
- 网络编程 -- RPC实现原理 -- Netty -- 迭代版本V1 -- 入门应用
网络编程 -- RPC实现原理 -- 目录 啦啦啦 V1——Netty入门应用 Class : NIOServerBootStrap package lime.pri.limeNio.netty.ne ...
- 网络编程 -- RPC实现原理 -- Netty -- 迭代版本V2 -- 对象传输
网络编程 -- RPC实现原理 -- 目录 啦啦啦 V2——Netty -- 使用序列化和反序列化在网络上传输对象:需要实现 java.io.Serializable 接口 只能传输( ByteBuf ...
- 网络编程 -- RPC实现原理 -- Netty -- 迭代版本V3 -- 编码解码
网络编程 -- RPC实现原理 -- 目录 啦啦啦 V2——Netty -- pipeline.addLast(io.netty.handler.codec.MessageToMessageCodec ...
- 网络编程 -- RPC实现原理 -- Netty -- 迭代版本V4 -- 粘包拆包
网络编程 -- RPC实现原理 -- 目录 啦啦啦 V2——Netty -- new LengthFieldPrepender(2) : 设置数据包 2 字节的特征码 new LengthFieldB ...
- 网络编程 -- RPC实现原理 -- RPC -- 迭代版本V1 -- 本地方法调用
网络编程 -- RPC实现原理 -- 目录 啦啦啦 V1——RPC -- 本地方法调用:不通过网络 入门 1. RPCObjectProxy rpcObjectProxy = new RPCObjec ...
随机推荐
- 为KindEditor编辑器中的内容添加样式,使得自己定义前台页面显示效果与编辑器效果一致
KindEditor 本身自带有一定的样式,且为内部样式,在使用过程中,难免会发现部分效果不是我们想要的,因此.KindEditor提代了两种方式供使用着调用 1.内部样式.通过 cssData 属性 ...
- mybatis由浅入深day02_7查询缓存_7.2一级缓存_一级缓存应用
7 查询缓存 7.1 什么是查询缓存 mybatis提供查询缓存,用于减轻数据压力,提高数据库性能. mybaits提供一级缓存,和二级缓存. 一级缓存是SqlSession级别的缓存.在操作数据库时 ...
- 超全面的JavaWeb笔记day17<JDBC>
1.JDBC的原理 是由JavaEE提供的连接数据库的规范 需要由各大数据库的厂商提供对JDBC的实现类 2.四大核心类 3.四大参数 driverClassName url username pas ...
- Python 爬虫知识点 - XPath
http://cuiqingcai.com/2621.html 一.基础介绍 <bookstore> <book> <title>Harry Potter</ ...
- PyQt4状态栏
主窗口 QMainWindow类用来创建应用程序的主窗口.通过该类,我们可以创建一个包含状态栏.工具栏和菜单栏的经典应用程序框架. 状态栏是用来显示状态信息的串口部件. #!/usr/bin/pyth ...
- linux 输入“make"命令不能执行
我用的是VM 虚拟机的CDLinux,我想手动安装网卡驱动.网卡驱动也已经复制到linux 系统中了.接下来应该输入:makemake install可窗口提示:-bash:make :command ...
- MQTT-SN协议乱翻之小结篇
前言 这里简单做一些小结和对比,针对前面的协议翻译部分,一阶段的学习完结. MQTT-SN VS MQTT MQTT-SN基于MQTT原有语义,但做了很多的调整.比如: 一个CONNECT消息被拆分为 ...
- JS-JavaScript类库整理 [更新中...]
老大.jQuery插件库 ——收集最全最新最好的jQuery插件 http://www.jq22.com/ 一.Moment.js ——JavaScript 日期处理类库 http://momentj ...
- 详解struts2中配置action的方法
如何解决action太多的问题??我们因为需要不同的方法,所以往往建立很多不同的类,但是每个类中往往仅仅几行代码,不仅浪费了时间,而且配置起来也很繁琐,所以,建立一个共有的类,然后根据以下方式来操作, ...
- SenchaTouch调用纯数字键盘
items:[ { itemId:"phoneNumber", xtype: "textfield", component:{xtype:"input ...