WebSocket是一种用于在服务器与客户端之间实现高效的双向通信的机制。可以解决数据实时性要求比较高的应用,比如:在线聊天,在线教育,炒股或定位等。

一:websocket产生背景:

为了解决这种实时性的问题,有几种替代方案:

1、轮询

概念:客户端通过一定的时间间隔以频繁请求的方式向服务器发送请求,来保持客户端和服务器端的数据同步;

缺点:当客户端以固定频率向服务器端发送请求时,服务器端的数据可能并没有更新,带来很多无谓请求,浪费带宽,效率低下

2、Comet技术(长轮询)

概念:长轮询在客户端发送请求后,服务器保留响应,并维持连接,可以在任意时间点从服务器返回响应。而客户端在收到响应的同时再次向服务器建立连接。实例:WebQQ

缺点:与轮询相比,长轮询避免了不必要的通信过程,但也需要在有更新时再次连接

3、Comet技术(流技术)

概念:通过由客户端发出第一个请求,建立连接,并在维持该连接的同时从服务器不断向客户端返回响应

缺点:服务器维护一个长连接会增加开销

传统实时性技术的通信数据流如下图:

二:websocket的运行机制

1、WebSocket只有在建立握手连接的时候借用了HTTP协议的头,连接成功后的通信部分都是基于TCP的连接,它与 HTTP 之间的唯一关系就是它的握手请求可以作为一个升级请求(Upgrade request)经由 HTTP 服务器解释

2、WebSocket 请求响应客户端服务器交互图

只经过一次握手即可进行双向通信。

3、WebSocket 协议优点:

1. Header
互相沟通的Header是很小的-大概只有 2 Bytes

2. Server Push
服务器的推送,服务器不再被动的接收到浏览器的请求之后才返回数据,而是在有新数据时就主动推送给浏览器

4.websocket的api

websocket中有两个方法:
1、send() 向远程服务器发送数据
2、close() 关闭该websocket链接

websocket同时还定义了几个监听函数
1、onopen 当网络连接建立时触发该事件
2、onerror 当网络发生错误时触发该事件
3、onclose 当websocket被关闭时触发该事件
4、onmessage 当websocket接收到服务器发来的消息的时触发的事件,也是通信中最重要的一个监听事件。

5、websocket还定义了一个readyState属性:   
1、CONNECTING(0) websocket正尝试与服务器建立连接   
2、OPEN(1) websocket与服务器已经建立连接   
3、CLOSING(2) websocket正在关闭与服务器的连接   
4、CLOSED(3) websocket已经关闭了与服务器的连接

简单的客户端与服务器通信的案例

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>webSocket示例</title>
</head>
<body>
<h1>Echo Test</h1>
<input id="sendTxt" type="text" />
<button id="sendBtn">发送</button>
<div id="recv"></div>
<script>
//创建websocket实例
var websocket=new WebSocket('ws://echo.websocket.org'); //‘ws://echo.websocket.org’是websocket测试的服务器,把你的数据原封不动的返回给你
//建立连接后的事件
websocket.onopen=function(){
console.log('websocket open');
document.getElementById('recv').innerHTML='Connected';
}
//关闭连接
websocket.onclose==function(){
console.log('websocket close');
}
//客户端接收到数据触发
websocket.onmessage=function(e){
console.log(e.data);
document.getElementById('recv').innerHTML=e.data;
}
//点击发送按钮触发
document.getElementById('sendBtn').onclick=function(){
var txt=document.getElementById('sendTxt').value;
document.getElementById('recv').innerHTML=txt;
}
</script>
</body>
</html>

直接浏览器打开文件,即可运行。

按F12观察一下

协议是ws协议,且状态是101正在连接的状态。

四、下面是制作一个简单聊天室功能

需要nodejs作服务器后台

package.json文件(下载nodejs-websocket模块)

{
"name": "demo2",
"version": "1.0.0",
"description": "",
"main": "wsServer.js",
"scripts": {
"test": "echo \"Error: no test specified\" && exit 1"
},
"author": "",
"license": "ISC",
"dependencies": {
"nodejs-websocket": "^1.7.1"
}
}
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>webSocket示例</title>
</head>
<body>
<h1>Echo Test</h1>
<input id="sendTxt" type="text" />
<button id="sendBtn">发送</button>
<div id="recv"></div>
<script>
var websocket=new WebSocket('ws://localhost:8001/');
function showMessage(str){
var div=document.createElement('div');
div.innerHTML=str;
document.body.appendChild(div);
}
//建立连接
websocket.onopen=function(){
console.log('websocket open');
document.getElementById('sendBtn').onclick=function(){
var txt=document.getElementById('sendTxt').value;
if(txt){
websocket.send(txt); //发送数据给服务器
}
}
}
//关闭连接
websocket.onclose==function(){
console.log('websocket close');
}
//客户端接收数据触发
websocket.onmessage=function(e){
console.log(e.data);
showMessage(e.data);
}
</script>
</body>
</html>

wsServer.js

var ws = require("nodejs-websocket");

var clientCount=0;

var server = ws.createServer(function (conn) {
console.log("New connection")
clientCount++;
conn.nickname='user'+clientCount;
boradcast(conn.nickname+' comes in');
//服务端接收到消息后触发
conn.on("text", function (str) {
boradcast(conn.nickname+' says: '+str);
})
//关闭连接
conn.on("close", function (code, reason) {
console.log("Connection closed");
boradcast(conn.nickname+' left');
})
//
conn.on("error",function(err){
console.log("handle err");
console.log(err);
})
}).listen(8001); function boradcast(str){
server.connections.forEach(function(connection){
connection.sendText(str);
})
}

运行node wsServer.js

运行node之后,直接打开浏览器浏览文件,一个文件代表一个用户,这样就可以两边对话了。

这个h5的新协议还是很有趣的。

推荐去看一下:http://www.imooc.com/learn/861   websocket案例讲解。

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