基础知识

任何一门计算机程序设计语言都包括有绝对正确和相对正确的语句。绝对正确: 指任何情况下, 程序都会按照流程正确执行;相对正确: 程序的运行受到运行环境的制约, 在这种情况下, 需要附加检测和控制语句, 保证程序的健壮性。

在Java中, 通过面向对象的方法来处理程序错误,采用异常(Exception)处理机制来处理程序运行中的错误.将程序运行中的所有错误都看成一种异常, 通过对语句块的检测, 一个程序中所有的异常被收集起来放在程序的某一段中处理。如果发生了异常,则这个方法生成一个代表该异常的对象(包含了该异常的详细信息),并把它交给Runtime系统, Runtime系统寻找相应的代码来处理该异常。则生成异常对象并把它提交给运行时系统的过程被称为抛弃(throw)异常。运行时系统在方法的调用栈中查找,从生成异常的方法开始进行回朔,直到找到包含相应异常处理的方法为止,这一个过程称为捕获(catch)一个异常。

程序中存在非法操作. 这种因为无意或粗心引起的错误称为隐式异常, 常见的隐式异常可以通过java.lang包中的Throwable的子类Error来处理。程序员在程序中使用throw语言引起的异常. 这种事先考虑的异常称为显式异常, 可以通过java.lang包中的Throwable的子类Exception派生的子类生成.

在Java语言中, 大部分错误和异常都可以被抛出. 异常情况被分为异常类Exception和错误类Error, 其中错误类表示严重的错误, 直接由Java系统处理.错误和异常分为3类:

l 输入错误: 主要指用户输入的数据格式, 没有按规定的形式输入

l 设备错误是不可预知的, 且不可避免

l 程序代码出错是因为程序设计和编写时候出现的考虑不全面引起的

Java的异常处理是通过3个关键词来实现的:try-catch-finally。用try来执行一段程序,如果出现异常,系统抛出(throws)一个异常,可以通过它的类型来捕捉(catch)并处理它,或最后(finally)由缺省处理器来处理。

 Try{
exception_method;
}catch(Exception1 e){
dealWith1;
}[catch(Exception2 e){
dealWIth2;
}][finally{
method;
}]
在异常对象抛出时,使用到两个关键字分别是:throws和throw,其中throw用于语句中抛出异常对象,例如:
Exception e = new Exception(“MyException”);
throw e;

throw new Exception(“MyException”);
throws用于描述在间接抛出异常类型。
public void MyException(int a, int b) throws Exception{
}

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