java阻塞队列之ArrayBlockingQueue
在Java的java.util.concurrent包中定义了和多线程并发相关的操作,有许多好用的工具类,今天就来看下阻塞队列。阻塞队列很好的解决了多线程中数据的安全传输问题,其中最典型的例子就是客园很好的解决“生产者--消费者”问题。下面来看其中一个实现类ArrayBlockingQueue。看到这个名字,就很好理解这个队列肯定是使用数组实现的队列,即使用数组实现的“先进先出”的队列,下面看其具体的实现。(均为JDK8)
一、构造方法
在ArrayBlockingQueue类中有下面的3个构造方法,

1、ArrayBlockingQueue(int)
接收一个整型的参数,这个整型参数指的是队列的长度,其定义如下,
public ArrayBlockingQueue(int capacity) {
this(capacity, false);
}
可以看到这个方法调用的是ArrayBlockingQueue(int,boolean)方法,那么看下这个方法,
2、ArrayBlockingQueue(int,boolean)
接收两个参数,一个整型,一个boolean类型,前边已经知道整型参数是队列的长度,那么boolean类型参数代表什么意思那,其定义如下,
public ArrayBlockingQueue(int capacity, boolean fair) {
if (capacity <= 0)
throw new IllegalArgumentException();
this.items = new Object[capacity];
lock = new ReentrantLock(fair);
notEmpty = lock.newCondition();
notFull = lock.newCondition();
}
可以看到在这个构造方法中进行了相关逻辑实现,对items进行了数组初始化,boolean类型的参数是作为可重入锁的参数进行初始化,规定可重入锁是公平还是不公平,默认为false,另外初始化了notEmpty、notFull两个信号量。
3、ArrayBlockingQueue(int,boolean,Collection<? extends E>)
接收两三个参数,第一个整型,第二个boolean类型,第三个集合类型,此构造方法不常用,其定义如下,
public ArrayBlockingQueue(int capacity, boolean fair,
Collection<? extends E> c) {
this(capacity, fair); final ReentrantLock lock = this.lock;
lock.lock(); // Lock only for visibility, not mutual exclusion
try {
int i = 0;
try {
for (E e : c) {
checkNotNull(e);
items[i++] = e;
}
} catch (ArrayIndexOutOfBoundsException ex) {
throw new IllegalArgumentException();
}
count = i;
putIndex = (i == capacity) ? 0 : i;
} finally {
lock.unlock();
}
}
通过上面的三个构造方法可以构造一个ArrayBlockingQueue的队列,在构造方法中初始化了实列变量,下面是一些实例变量,
private static final long serialVersionUID = -817911632652898426L;
/** The queued items */
//保存队列元素的数组
final Object[] items;
/** items index for next take, poll, peek or remove */
//取出元素的位置
int takeIndex;
/** items index for next put, offer, or add */
//添加元素的位置
int putIndex;
/** Number of elements in the queue */
//队列中元素的数量
int count;
/*
* Concurrency control uses the classic two-condition algorithm
* found in any textbook.
*/
/** Main lock guarding all access */
//锁对象
final ReentrantLock lock;
/** Condition for waiting takes */
//不空的信号量
private final Condition notEmpty;
/** Condition for waiting puts */
//不满的信号量
private final Condition notFull;
/**
* Shared state for currently active iterators, or null if there
* are known not to be any. Allows queue operations to update
* iterator state.
*/
transient Itrs itrs = null;
二、队列的操作
需要使用阻塞队列,那么就需要向队列中添加或取出元素,在ArrayBlocking中已经实现了相关操作,对于添加/取出均是成对出现,提供的方法中有抛出异常、返回false、线程阻塞等几种情形。
1、add/peek
add/peek是一对互斥的操作,add向队列种放入元素,peek取出元素。
1.1、add
add的定义如下
public boolean add(E e) {
return super.add(e);
}
从上面可以看出add方法调用了其父类的实现,父类实现如下
public boolean add(E e) {
if (offer(e))
return true;
else
throw new IllegalStateException("Queue full");
}
父类实现种调用的offer方法,在offer方法返回true时,add方法返回true,其他则抛出“Queue full”的异常。offer方法下面会讲到。
1.2、peek
peek方法定义如下
public E peek() {
final ReentrantLock lock = this.lock;
lock.lock();
try {
return itemAt(takeIndex); // null when queue is empty
} finally {
lock.unlock();
}
}
在peek方法种使用可重入锁,返回takeIndex处的元素,前面注释中写道,此变量代表的是待取出元素的索引。itemAt方法定义如下,
@SuppressWarnings("unchecked")
final E itemAt(int i) {
return (E) items[i];
}
此方法未进行任何的判断直接返回takeIndex出的数组元素。
2、put/take
put/take是一对互斥的操作,put向队列种放入元素,take取出元素,其实现方式和add/peek不一样。
2.1、put
put的定义如下
public void put(E e) throws InterruptedException {
checkNotNull(e);
final ReentrantLock lock = this.lock;
lock.lockInterruptibly();
try {
while (count == items.length)
notFull.await();
enqueue(e);
} finally {
lock.unlock();
}
}
此方法会判断元素是否null,然后判断当前队列中的元素数量和队列的长度,如果二者相等则阻塞当前线程;如果不相等则执行enqueue(e)方法,其定义如下,
private void enqueue(E x) {
// assert lock.getHoldCount() == 1;
// assert items[putIndex] == null;
final Object[] items = this.items;
items[putIndex] = x;
if (++putIndex == items.length)
putIndex = 0;
count++;
notEmpty.signal();
}
把待插入的元素放在数组的putIndex位置,如果执行完插入后putIndex等于数组的长度,说明队列已经满了,那么把putIndex的值置为0,即下次插入的位置为0,下次要插入成功的必要条件是取出了一个元素,取出的位置为takeIndex。
2.2、take
take方法是取出一个元素,其定义如下,
public E take() throws InterruptedException {
final ReentrantLock lock = this.lock;
lock.lockInterruptibly();
try {
while (count == 0)
notEmpty.await();
return dequeue();
} finally {
lock.unlock();
}
}
此方法中首先判断当前队列的元素数量如果为0,则当前线程进行等待,等待notEmpty.singal(),如果不为空则执行dequeue()方法,其定义如下,
private E dequeue() {
// assert lock.getHoldCount() == 1;
// assert items[takeIndex] != null;
final Object[] items = this.items;
@SuppressWarnings("unchecked")
E x = (E) items[takeIndex];
items[takeIndex] = null;
if (++takeIndex == items.length)
takeIndex = 0;
count--;
if (itrs != null)
itrs.elementDequeued();
notFull.signal();
return x;
}
此方法取出takeIndex位置的元素,把数组中此位置的引用置为null,判断takeIndex和数组的长度,如果相等证明,已经取到了最后一个元素,下次再取元素需要从位置0开始,为此把takeIndex置为0。
3、offer(E)/poll
offer/poll是一对互斥的操作,offer向队列种放入元素,poll取出元素,
3.1、offer
offer的定义如下
public boolean offer(E e) {
checkNotNull(e);
final ReentrantLock lock = this.lock;
lock.lock();
try {
if (count == items.length)
return false;
else {
enqueue(e);
return true;
}
} finally {
lock.unlock();
}
}
此方法判断如果队列中的元素数量和队列长度相等,则直接返回false,否则执行enqueue方法,put方法会将线程挂起,直到被中断或插入成功。
3.2、poll
poll方法如下
public E poll() {
final ReentrantLock lock = this.lock;
lock.lock();
try {
return (count == 0) ? null : dequeue();
} finally {
lock.unlock();
}
}
此方法判断当前队列中的元素个数如果为0返回null,否则执行dequeue操作,take方法会将线程挂起,直到被中断或取出成功。
4、offer(E,long,TimeUnit)/poll(long,TimeUnnit)
这两个方法是普通offer/poll方法的加强版,在队列满时指定了重试的时间,如果超过指定的时间后还是无法添加或取出则返回false。
4.1、offer
offer方法如下
public boolean offer(E e, long timeout, TimeUnit unit)
throws InterruptedException { checkNotNull(e);
//超时时间
long nanos = unit.toNanos(timeout);
final ReentrantLock lock = this.lock;
lock.lockInterruptibly();
try {
while (count == items.length) {
if (nanos <= 0)
return false;//超过规定时间,返回false
nanos = notFull.awaitNanos(nanos);
}
enqueue(e);
return true;
} finally {
lock.unlock();
}
}
此方法会在指定的规定时间内一直重试,如果规定时间内无法退出循环即添加元素,则返回false。
4.2、poll
poll方法如下,
public E poll(long timeout, TimeUnit unit) throws InterruptedException {
long nanos = unit.toNanos(timeout);
final ReentrantLock lock = this.lock;
lock.lockInterruptibly();
try {
while (count == 0) {
if (nanos <= 0)
return null;
nanos = notEmpty.awaitNanos(nanos);
}
return dequeue();
} finally {
lock.unlock();
}
}
此方法同样是在取出元素时进行规定时间的重试,超过规定时间则返回null。
三、方法比较
1、添加方法比较
| 序号 | 方法名 | 队列满时处理方式 | 方法返回值 |
| 1 | add(E e) | 抛出“Queue full”异常 | boolean |
| 2 | offer(E e) | 返回false | boolean |
| 3 | put(E e) | 线程阻塞,直到中断或被唤醒 | void |
| 4 | offer(E e, long timeout, TimeUnit unit) | 在规定时间内重试,超过规定时间返回false | boolean |
2、取出方法比较
| 序号 | 方法名 | 队列空时处理方式 | 方法返回值 |
| 1 | peek() | 返回null | E |
| 2 | poll() | 返回null | E |
| 3 | take() | 线程阻塞,指定中断或被唤醒 | E |
| 4 | poll(long timeout, TimeUnit unit) | 在规定时间内重试,超过规定时间返回null | E |
四、总结
以上时关于ArrayBlockingQueue这个阻塞队列的相关实现及方法介绍,此队列以数组为载体,配合可重入锁实现生产线程和消费线程共享数据,ArrayBlockingQueue作为共享池,实现了并发条件下的添加及取出等方法。
有不正之处欢迎指正,感谢!
java阻塞队列之ArrayBlockingQueue的更多相关文章
- lesson2:java阻塞队列的demo及源码分析
本文向大家展示了java阻塞队列的使用场景.源码分析及特定场景下的使用方式.java的阻塞队列是jdk1.5之后在并发包中提供的一组队列,主要的使用场景是在需要使用生产者消费者模式时,用户不必再通过多 ...
- 10.并发包阻塞队列之ArrayBlockingQueue
上一节中对并发包中的非阻塞队列ConcurrentLinkedQueue的入队.出队做了一个简要的分析,本文将对并发包中的阻塞队列做一个简要分析. Java并发包中的阻塞队列一共7个,当然他们都是线程 ...
- 细说并发5:Java 阻塞队列源码分析(下)
上一篇 细说并发4:Java 阻塞队列源码分析(上) 我们了解了 ArrayBlockingQueue, LinkedBlockingQueue 和 PriorityBlockingQueue,这篇文 ...
- 并发包阻塞队列之ArrayBlockingQueue
并发包阻塞队列之ArrayBlockingQueue jdk1.7.0_79 上一节中对并发包中的非阻塞队列ConcurrentLinkedQueue的入队.出队做了一个简要的分析,本文将对并发 ...
- Java阻塞队列(BlockingQueue)实现 生产者/消费者 示例
Java阻塞队列(BlockingQueue)实现 生产者/消费者 示例 本文由 TonySpark 翻译自 Javarevisited.转载请参见文章末尾的要求. Java.util.concurr ...
- Java 并发系列之七:java 阻塞队列(7个)
1. 基本概念 2. 实现原理 3. ArrayBlockingQueue 4. LinkedBlockingQueue 5. LinkedBlockingDeque 6. PriorityBlock ...
- Java并发指南11:解读 Java 阻塞队列 BlockingQueue
解读 Java 并发队列 BlockingQueue 转自:https://javadoop.com/post/java-concurrent-queue 最近得空,想写篇文章好好说说 java 线程 ...
- Java阻塞队列四组API介绍
Java阻塞队列四组API介绍 通过前面几篇文章的学习,我们已经知道了Java中的队列分为阻塞队列和非阻塞队列以及常用的七个阻塞队列.如下图: 本文来源:凯哥Java(kaigejava)讲解Java ...
- Java并发之BlockingQueue 阻塞队列(ArrayBlockingQueue、LinkedBlockingQueue、DelayQueue、PriorityBlockingQueue、SynchronousQueue)
package com.thread.test.thread; import java.util.Random; import java.util.concurrent.*; /** * Create ...
随机推荐
- FRM一级备考感想
作为金融小白,工作四年多,边边角角有了些许的最直观认识,决定深入了解下金融相关123. 曾经尝试CFA失败,转战FRM安慰下失败的灵魂. 2018.11.17 FRM Part I 考试结束,自7月初 ...
- 1、Dubbo-分布式系统定义
1.分布式基础理论 1.1).什么是分布式系统? <分布式系统原理与范型>定义: “分布式系统是若干独立计算机的集合,这些计算机对于用户来说就像单个相关系统” 分布式系统(distribu ...
- 前端页面 SEO 优化
SEO要点:1.语义化html标签,用合适的标签嵌套合适的内容,不可过分依赖div,对浏览器更友善就能更容易被抓取.2.重要的内容html代码放在前面/左边.搜索引擎爬虫是从左往右,从上到下进行抓取的 ...
- `ECS弹性计算服务
云服务器(Elastic Compute Service 简称ECS)是一种简单高效,处理能力可弹性伸缩的计算服务.能快速构建更稳定.安全的应用,提升运维效率,降低IT成本. 云服务器ecs作用如下: ...
- PAT——1060. 爱丁顿数
英国天文学家爱丁顿很喜欢骑车.据说他为了炫耀自己的骑车功力,还定义了一个“爱丁顿数”E,即满足有E天骑车超过E英里的最大整数E.据说爱丁顿自己的E等于87. 现给定某人N天的骑车距离,请你算出对应的爱 ...
- spring boot 输入参数统一校验
1 引入spring boot validate maven 依赖 <!-- 验证 --> <dependency> <groupId>org.hiberna ...
- 个人对js闭包的心得见解
谈起闭包很多人都会挠头.我以前也是,因此我查阅了很多资料,综合分析和理解,自认现在已经识得了闭包的真面目.下面我就从闭包的产生条件,闭包的作用,闭包的实质,闭包的本质,闭包产生的时机,闭包的应用 等几 ...
- java学习无止境,工资价更高
原 推荐10个Java方向最热门的开源项目(8月) 2018年08月28日 17:54:32 SnailClimb在CSDN 阅读数:849 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. ...
- html input file accept
*.3gpp audio/3gpp, video/3gpp 3GPP Audio/Video*.ac3 audio/ac3 AC3 Audio*.asf allpication/vnd.ms-asf ...
- html-html简介
一.什么是HTML? HypeText Markup Language:超文本标记语言,网页语言 超文本:超出文本的范畴,使用HTML可以轻松实现这样的操作 标记:HTML所有的操作都是通过标记实现的 ...