1.用API OleLoadPicture来加载JPG、GIF格式的图片(注:不支持PNG格式,另外GIF只能加载第一帧,且不支持透明)

OleLoadPicture 函数实际上创建了一个IPicture类型的COM接口对象,然后我们可以通过这个COM接口来操作图片(实际上你也可以用API OleCreatePictureIndirect来加载图片,不过相比而言OleLoadPicture函数简化了基于流的IPicture对象的创 建),下面是示例代码:(注:由于只是用来示例,代码中省去了出错情况的处理)

     

    /* 

    *如下代码段实现的功能是从指定的路径中读取图片,并显示出来 

    */ 

    void DisplayImage(HDC hDC, LPCTSTR szImagePath) 

    { 

            HANDLE hFile=CreateFile(szImagePath, GENERIC_READ, FILE_SHARE_READ, NULL, OPEN_EXISTING, FILE_ATTRIBUTE_NORMAL, NULL); //从指定的路径szImagePath中读取文件句柄 

            DWORD dwFileSize=GetFileSize(hFile, NULL); //获得图片文件的大小,用来分配全局内存 

            HGLOBAL hImageMemory=GlobalAlloc(GMEM_MOVEABLE, dwFileSize); //给图片分配全局内存 

            void *pImageMemory=GlobalLock(hImageMemory); //锁定内存 

            DWORD dwReadedSize; //保存实际读取的文件大小 

            ReadFile(hFile, pImageMemory, dwFileSize, &dwReadedSize, NULL); //读取图片到全局内存当中 

            GlobalUnlock(hImageMemory); //解锁内存 

            CloseHandle(hFile); //关闭文件句柄 

     

            IStream *pIStream;//创建一个IStream接口指针,用来保存图片流 

            IPicture *pIPicture;//创建一个IPicture接口指针,表示图片对象 

            CreateStreamOnHGlobal(hImageMemory, false, &pIStream) //用全局内存初使化IStream接口指针 

            OleLoadPicture(pIStream, 0, false, IID_IPicture, (LPVOID*)&(pIPicture));//用OleLoadPicture获得IPicture接口指针 

     

            //得到IPicture COM接口对象后,你就可以进行获得图片信息、显示图片等操作 

            OLE_XSIZE_HIMETRIC hmWidth; 

            OLE_YSIZE_HIMETRIC hmHeight; 

            pIPicture->get_Width(&hmWidth); //用接口方法获得图片的宽和高 

            pIPicture->get_Height(&hmHeight); 

            pIPicture->Render(hDC,0,0,100,100,0,hmHeight,hmWidth,-hmHeight,NULL); //在指定的DC上绘出图片 

     

            GlobalFree(hImageMemory); //释放全局内存 

            pIStream->Release(); //释放pIStream 

            pIPicture->Release(); //释放pIPicture 

    }

2.利用第三方的开发库来操作图片

这 里我向大家推荐一个库CxImage。 CxImage里面包含了许多的类,可以用来加载、保存、显示和变换图片,而且支持许多的图片格式,包括BMP、 JPEG、 GIF、 PNG、 TIFF、 MNG、 ICO、 PCX、 TGA、 WMF、 WBMP、 JBG、 J2K等。另外CxImage也支持Alpha通道,动画帧等许多功能,而且它还是开源免费的。CxImage的当前的版本是v6.00, 介绍和下载可以访问:http://www.codeproject.com/KB/graphics/cximage.aspx。CxImage的用法十分简单,示例如下(省去出错处理):

     

    void DisplayImage(HDC hDC, CString fileName) 

    { 

            CString fileExt; //图片的扩展名 

            int len = fileName.GetLength(); 

            for(int i=len-1; i>=0; i--) //得到图片的扩展名 

            { 

                    if(fileName[ i ] == '.') 

                    { 

                            fileExt=fileName.Mid(i+1); 

                            break; 

                    } 

            } 

            fileExt.MakeLower(); //将扩展名转为小写 

            if(fileExt != _T("")) 

            { 

                    //创建CxImage对象,其中静态方法CxImage::GetTypeIdFromName用来根据扩展名获得图片格式的ID代表 

                    CxImage image(fileName,CxImage::GetTypeIdFromName(fileExt)); 

                    if(image.IsValid()) 

                    { 

                            image.Draw(hDC); 

                            image.Destroy(); 

                    } 

            } 

    }

3 提供一中更简单的方法

VC MFC 提供的 API LoadBitmap / LoadImage 类 CBitmap 等都只能操作 BMP 位图,图标。对于其他常用的 JPG / JPEG / GIF / PNG 格式,它无能为力。VC 下怎样才能加载各种非 BMP 格式的图片呢? 下面介绍一种最简单的办法。用 CImage 类的 Load 函数加载图片,之后用 Detach 取得 HBITMAP 句柄。取得图片的HBITMAP 句柄后就可以像操作 BMP 图片一样处理 JPG / JPEG / GIF / PNG 格式的图片了。具体代码如下: 



#include “atlimage.h” 



CImage img; 



HRESULT ret = img.Load(filename ); // filename 是要加载的文件名(包含路径) 



HBITMAP bitmap = img.Detach(); 



//像操作 BMP 图片一样处理图片

【VS开发】VC下加载JPG/GIF/PNG图片的两种方法的更多相关文章

  1. VC下加载JPG/GIF/PNG图片的两种方法

    转载自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_6582aa410100huil.html 仅管VC有提供相应的API和类来操作bmp位图.图标和(增强)元文件,但却不支持jpg ...

  2. cocos2d-x JS 加载播放Studio帧动画的两种方法

    昨天懵逼的搞了两个多小时(百度无果/没看出什么矛头),自己琢磨总算搞出来了   1.  var levelUpJson = ccs.load("res/LevelUp.json") ...

  3. [ARM-Linux开发]Linux下加载.ko驱动模块的两种方法:insmod与modprobe

    假设要加载的驱动程序模块名为SHT21.ko 加载驱动模块 方法一:  进入SHT21.ko驱动模块文件所在的目录,然后直接  insmod SHT21.ko  即可 方法二:  将SHT21.ko文 ...

  4. UIImage加载图片的两种方法区别

    Apple官方的文档为生成一个UIImage对象提供了两种方法加载图片: 1. imageNamed,其参数为图片的名字: 2. imageWithContentsOfFile,其参数也是图片文件的路 ...

  5. VC下加载多种格式图片的方法总结IPicture, CxImage, CImage(AtlImage), CPictureEx

    尽管VC有提供相应的API和类来操作bmp位图.图标和(增强)元文件,但却不支持jpg.gif和png等格式的图片,而这几种格式却是常常要用到的.这里我给大家介绍两种办法来操作这些格式的图片. 1.用 ...

  6. VC 下加载 JPG / JPEG / GIF / PNG 图片最简单的方法

    VC MFC 提供的 API LoadBitmap / LoadImage 类 CBitmap 等都只能操作 BMP 位图,图标.对于其他常用的 JPG / JPEG / GIF / PNG 格式,它 ...

  7. iOS开发小技巧--边接受数据边写入文件的两种方法

    一.NSFileHanle 使用注意点:在往文件写入数据时,必须创建一个空的文件 指定文件写入的方式 -- 覆盖还是追加 最后记得关闭 <1>代码是在大文件传输的练习中截取的.写入数据之前 ...

  8. js给数字加三位一逗号间隔的两种方法(面试题)

    方法一:   <script type= "text/javascript"> //保留三位小数,toLocaleString() 方法可把一个 Number 对象转换 ...

  9. js里实现给数字加三位一逗号间隔的两种方法

    方法一: <script  type= "text/javascript"> var   num_s = "1232134456.546 ";ale ...

随机推荐

  1. 发现sqlite

    1.前言 本文使用"发现"二字,是表示我作为一个用过mysql oracle hive以及各种nosql数据库的男人,竟然发现有一个如此常识的数据库我竟然不知道. 在配置airfl ...

  2. 处理 read_csv 报错 OSError:Initializing from file failed

    1.问题发现 df=pd.read_csv("X-go报表_交易20191118.csv") print(df.info()) File "pandas/_libs/pa ...

  3. BZOJ 1778: [Usaco2010 Hol]Dotp 驱逐猪猡 (高斯消元)

    题面 题目传送门 分析 令爆炸概率为PPP.设 f(i)=∑k=0∞pk(i)\large f(i)=\sum_{k=0}^{\infty}p_k(i)f(i)=∑k=0∞​pk​(i),pk(i)p ...

  4. ODBC连接到400

    1.首先iSeries Client安装的时候要勾选ODBC , 这样才能找到Driver 2.某个Application是32位上,要用32位路径下的ODBC Administration打开,添加 ...

  5. 错误/异常:org.springframework.beans.factory.BeanCreationException: Error creating bean with name 'sessionFactory' defined in ServletContext resource [/WEB-INF/classes/beans_common.xml]...的解决方法

    1.第一个这种类型的异常 1.1.异常信息:org.springframework.beans.factory.BeanCreationException: Error creating bean w ...

  6. 【luogu4145】上帝造题的七分钟2 / 花神游历各国--区间开根-线段树

    题目背景 XLk觉得<上帝造题的七分钟>不太过瘾,于是有了第二部. 题目描述 "第一分钟,X说,要有数列,于是便给定了一个正整数数列. 第二分钟,L说,要能修改,于是便有了对一段 ...

  7. CF55D Beautiful numbers (数位dp)

    题目链接 题解 一个数能被一些数整除,那么一定被这些数的\(lcm\)整除 那么我们容易想到根据\(lcm\)设状态 我们可以发现有用的\(lcm\)只有\(48\)个 那么按照一般的数位\(dp\) ...

  8. 【概率论】3-8:随机变量函数(Functions of a Random Variable)

    title: [概率论]3-8:随机变量函数(Functions of a Random Variable) categories: Mathematic Probability keywords: ...

  9. ECMAScript 5.0 基础语法(下)“稍微重点一点点”

    接上篇 七.常用内置对象(复杂数据类型)(重点) (1)数组Array 创建:例  var colors = ['red','blue','green']       #推荐这样,因为简单粗暴 或:v ...

  10. Screen 用法简述

    Screen是一款由GNU计划开发的用于命令行终端切换的自由软件.用户可以通过该软件同时连接多个本地或远程的命令行会话,并在其间自由切换.GNU Screen可以看作是窗口管理器的命令行界面版本.它提 ...