QT画矩形
第一次发QT的博文,本人对QT接触没多久,还在入门水平,大牛勿喷哈,之前因为C# (.net framework)做出来的绘制矩形的程序闪的太厉害了,现在用QT重做一个
先上效果图
代码贴全了
#include "mainwindow.h" #include "ui_mainwindow.h" #include<QPalette> #include<Qstring> MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) : QMainWindow(parent), ui(new Ui::MainWindow) { ui->setupUi(this); //设置背景色为白色 QPalette palette(this->palette()); palette.setColor(QPalette::Background, Qt::white); this->setPalette(palette); //初始化变量 this->mousedown=false; this->release=false; ; ; //初始化画布 pix=new QPixmap(w,h); pix->fill(Qt::white); } MainWindow::~MainWindow() { delete ui; } void MainWindow::paintEvent(QPaintEvent *event) { QPainter paintpix(pix); QPainter paintform(this); if(this->mousedown)//鼠标移动时触发 { paintform.drawPixmap(,,w,h,*pix); QRect* rect=new QRect(this->startpoint,this->endpoint); paintform.drawRect (*rect); } else if(!this->mousedown&&this->release)//鼠标释放时触发 { if(this->startpoint.x()==this->endpoint.x()&&this->endpoint.y()==this->startpoint.y())//两点重合时什么也不画 { paintform.drawPixmap(,,w,h,*pix); return; } QRect* rect=new QRect(this->startpoint,this->endpoint); paintpix.drawRect (*rect); paintform.drawPixmap(,,w,h,*pix); this->release=false; } else { paintform.drawPixmap(,,w,h,*pix); } } void MainWindow::mouseMoveEvent(QMouseEvent *event) { if(this->mousedown) { this->endpoint=event->pos(); update(); } } void MainWindow::mousePressEvent(QMouseEvent *event) { startpoint=event->pos(); this->mousedown=true; } void MainWindow::mouseReleaseEvent(QMouseEvent *event) { this->endpoint=event->pos(); this->mousedown=false; this->release=true; update(); } void MainWindow::repaint()//重画时 { QPainter paintform(this); paintform.drawPixmap(,,w,h,*pix); }
示例代码链接::http://pan.baidu.com/s/1eQ2TaJw
这个是C#版本的 http://www.cnblogs.com/magicianlyx/p/4979644.html
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