QT画矩形
第一次发QT的博文,本人对QT接触没多久,还在入门水平,大牛勿喷哈,之前因为C# (.net framework)做出来的绘制矩形的程序闪的太厉害了,现在用QT重做一个

先上效果图
代码贴全了
#include "mainwindow.h"
#include "ui_mainwindow.h"
#include<QPalette>
#include<Qstring>
MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) :
QMainWindow(parent),
ui(new Ui::MainWindow)
{
ui->setupUi(this);
//设置背景色为白色
QPalette palette(this->palette());
palette.setColor(QPalette::Background, Qt::white);
this->setPalette(palette);
//初始化变量
this->mousedown=false;
this->release=false;
;
;
//初始化画布
pix=new QPixmap(w,h);
pix->fill(Qt::white);
}
MainWindow::~MainWindow()
{
delete ui;
}
void MainWindow::paintEvent(QPaintEvent *event)
{
QPainter paintpix(pix);
QPainter paintform(this);
if(this->mousedown)//鼠标移动时触发
{
paintform.drawPixmap(,,w,h,*pix);
QRect* rect=new QRect(this->startpoint,this->endpoint);
paintform.drawRect (*rect);
}
else if(!this->mousedown&&this->release)//鼠标释放时触发
{
if(this->startpoint.x()==this->endpoint.x()&&this->endpoint.y()==this->startpoint.y())//两点重合时什么也不画
{
paintform.drawPixmap(,,w,h,*pix);
return;
}
QRect* rect=new QRect(this->startpoint,this->endpoint);
paintpix.drawRect (*rect);
paintform.drawPixmap(,,w,h,*pix);
this->release=false;
}
else
{
paintform.drawPixmap(,,w,h,*pix);
}
}
void MainWindow::mouseMoveEvent(QMouseEvent *event)
{
if(this->mousedown)
{
this->endpoint=event->pos();
update();
}
}
void MainWindow::mousePressEvent(QMouseEvent *event)
{
startpoint=event->pos();
this->mousedown=true;
}
void MainWindow::mouseReleaseEvent(QMouseEvent *event)
{
this->endpoint=event->pos();
this->mousedown=false;
this->release=true;
update();
}
void MainWindow::repaint()//重画时
{
QPainter paintform(this);
paintform.drawPixmap(,,w,h,*pix);
}
示例代码链接::http://pan.baidu.com/s/1eQ2TaJw
这个是C#版本的 http://www.cnblogs.com/magicianlyx/p/4979644.html
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