事实上这blog都是阅读ldd3时的一些总结,巩固自己的学习。也方便后期的使用。大家也能够直接阅读ldd3原文。

锁陷阱

        所谓的锁陷阱就是防止死锁。
        不明白的规则:
        1、不论是信号量还是 自旋锁,都不同意锁拥有者第二次获得这个锁(会死锁)。
        2、系统直接调用的那些函数要获得信号量,保护要訪问的设备结构。而内部函数的訪问则能够依据须要上锁。

        锁顺序规则:
        1、假设都要获取一系列锁的话,那么能够依照一定顺序规则来获取锁,即:获取多个锁时,锁的顺序一直。
        2、假设要获取自己的局部锁和系统的中心锁,则先获取自己的局部锁,然后再去获取中心锁;
        3、假设要获取信号量和自旋锁,则须要先获取信号量,由于释放信号量的函数down有可能会休眠。

        免锁算法:
        有非常多的免锁算法,ldd3中提到一种循环缓存区,感觉非常实用(工作中也遇到过)。
        循环缓冲区:就是比方一个数组A[9]为临界区。能够从A[0]端往A[9]端方向读取数据,从A[9]端往A[0]端写入数据。

就是一个互相追逐的算法,这样能够不用锁就能保证数据的一致性;

        工作中也遇到过这样的缓冲区,把请求结构体往一个循环队列中放。而内核在队列的另外一端读取请求结构体去运行。

原子操作

        原子操作在内核源码中使用很频繁,事实上这个原子操作主要是对变量操作的。在本质上来说这也是一种锁。由于假设我们用一种锁机制去锁住一个变量,这样就有点浪费了。毕竟锁还是要耗费cpu的一些时间的,为了一个小小的变量,动用锁,不值当。

所以原子操作就应运而生了。

        头文件 <asm/atomic.h>,数据结构为:atomic_t

        void  atomic_set(atomic_t  *v,  int  i); // 动态初始化,就是原子赋值:v = i
        atomic_t  v  = ATOMIC_INIT(o);// 静态初始化,在编译时初始化

        int  atomic_read(atomic_t  *v);// 返回V的当前值

        void  atomic_add(int i,  atomic_t  *v);// 将i 加到V指向的原子变量上,返回为void,是由于大多数情况下不须要这个返回值,所以不返回,减少函数成本;
        void  atomic_sub(in  i,  atomic_t  *v);// 和上面函数功能相反

        void  atomic_inc(atomic_t  *v);// 自增
        void  atomic_dec(atomic_t  *v);// 自减

       int  atomic_inc_and_test(atomic_t  *v);
       int  atomic_dec_and_test(atomic_t  *v);
       int  atomic_sub_and_test(int i ,  atomic_t  *v);
       运行操作并測试结果:假设操作后,原子值为0。则返回true;否则返回false;

       int atomic_add_negative(int  i,  atomic_t  *v);// 将i加到v上,假设结果为负数。返回true。否则为false;

        int  atomic_add_return(int i,  atomic_t  *v);       
        int  atomic_sub_return(int i,  atomic_t  *v);       
        int  atomic_inc_return(atomic_t  *v);       
        int  atomic_dec_return(atomic_t  *v);       
        运行上面相应的操作,然后返回操作后的新值V

位操作

        和原子操作类似,位操作其本质也算是一种锁机制。仅仅是相对来说粒度会小些。

信号量和自旋锁是对一段代码,一块内存等进行保护的;原子操作是对变量进行保护的;而位操作是对变量中的各个位进行设置的,当然这也是原子操作。

由于原子操作很快,能够用单个机器指令来运行,所以不用禁止中断。

        nr參数一般被定义为int,但也有些不同的系统定位为unsigned long等;        

        void  set_bit(nr,  void *addr);// 设置addr指向的数据项的第nr位
        void  clear_bit(nr,  void *addr);//清楚addr指向的数据项的第nr位

        void  change_bit(nr,  void *addr);// 切换指定位

        test_bit(nr,  void *addr);//返回当前值

int   test_and_set_bit(nr,  void *addr);

        int   test_and_clear_bit(nr,  void *addr);
        int   test_and_change_bit(nr,  void *addr);
        运行相应的操作,而且返回  先前  的值

seqlock

        seqlock可对共享资源的高速、免锁訪问。当要保护的资源非常小、非常easy、会频繁被訪问并且写入訪问非常少发生且必须高速时,就能够使用seqlock。seqlock同意读取者自由訪问。但要检查是否和写入者发生冲突,当发生冲突时,要又一次读取数据。seqlock不保护含有指针的数据结构。由于在写入 者改动该数据的时候,读取者可能会读取一个无效的指针;
        头文件 <linux/seqlock.h> 
        初始化:
        seqlock_t   lock1 = SEQLOCK_UNLOCKED;//静态初始化
        seqlock_t   lock2;
        seqlock_init(&lock2);// 动态初始化

        读取者在訪问临界区时。先获取一个无符号整数,然后完毕自己的操作,退出时再获取下该整数。对照下看是否相等;假设不相等,则须要又一次获取个整数==》完毕操作==》退出获取參数比較;代码例如以下:
        unsigned  int seq;
        do {
               seq = read_seqbegin(&the_lock);
               /* 完毕对应的工作 */
        }while (read_seqretry(&the_lock,  seq));
        这类锁仅仅是用来保护简单的计算,可是须要数据一致性,所以不一致就必须又一次读取数据;

        假设在中断处理例程中使用seqlock,则应该使用IRQ安全的版本号:
        unsigned int read_seqbegin_irqsave(seqlock_t *lock, unsigned  long flags);
        int read_seqretry_irqrestore(seqlock_t *lock,unsigned int seq,  unsigned  long flags);

        写入者进入由seqlock保护的临界区时必须获得一个相互排斥量:
        void  write_seqlock(seqlock_t  *lock);
        void  write_sequnlock(seqlock_t  *lock);

        因为写入锁使用自旋锁实现,自旋锁控制写入訪问,所以自旋锁的常见变种都能够使用:
        void  write_seqlock_irqsave(seqlock_t  *lock, unsigned long  flags); 
        void  write_seqlock_irq(seqlock_t  *lock);
        void  write_seqlock_bh(seqlock_t  *lock);

        void  write_sequnlock_irqrestore(seqlock_t  *lock, unsigned long  flags);
        void  write_sequnlock_irq(seqlock_t  *lock,);
        void  write_sequnlock_bh(seqlock_t  *lock);



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