参考资料:

最近在用nodejs 的child_process 模块调用系统的shell脚本,但是发现遇到一些问题

  1. child_process.exec 方法调用shell脚本发现内容过长会抛错 Error: maxBuffer exceeded(和options.maxBuffer有关)
  2. child_process.spawn 方法调用shell脚本发现控制台无法监听用户的输入(和options. stdio 设置有关)
  3. nodejs 调用 shell 后,shell里面的命令找不到(和options.env有关)
  4. nodejs 如何传入 env 到shell里(和options.env有关)

spawn 和 exec 的区别

总体来说 spawn 返回一个stream,exec返回一个buffer

child_process.spawn 返回一个有输出流和错误的流的对象,你可以监听它们从而获取数据,输出流有数据和结束事件,child_process.spawn 适合用在处理大量数据返回的场景中,图片处理,读二进制数据等等。

child_process.spawn是一个异步的异步函数,怎么解释呢?child_process.spawn 在执行时就会返回数据,而不是等到数据都处理好了再一次返回。

child_process.exec 一次性返回输出执行结果内容,默认的buffer大小为200kb,如果exec返回的内容超过 200kb则会返回一个错误:Error maxBuffer execeded,你可以通过设置options buffer的size来扩大 buffer 的大小。

child_process.exec 是一个同步的异步方法,这个意思是,虽然方法体本身是异步的,但是它要等 child process 执行完成后,再把返回数据一口气返回给回调方法。如果返回内容超过了设置的buffer size,则会返回一个maxBuffer exceeded 错误。

options.stdio

options.stdio 选项用于配置子进程与父进程之间建立的管道。 默认情况下,子进程的 stdin、 stdout 和 stderr 会重定向到 ChildProcess 对象上相应的 child.stdin、 child.stdout 和 child.stderr 流。 这等同于将 options.stdio 设为 ['pipe', 'pipe', 'pipe']。

这个配置不一定是数组,也可以是字符串,

  • pipe == [‘pipe', 'pipe', 'pipe']
  • ignore == ['ignore', 'ignore', 'ignore']
  • inherit == [process.stdin, process.stdout, process.stderr] 流会定向到你系统的bash 环境中,nodejs不再接管错误、数据的处理
let ls = spawn('ls', ['-al'], {
stdio: ['pipe', 'pipe', 'pipe']
}); ls.stdout.on('data', (data) => {
console.log(`stdout: ${data}`);
}); ls.stderr.on('data', (data) => {
console.log(`stderr: ${data}`);
}); ls.on('close', (code) => {
console.log(`子进程退出码:${code}`);
});

这种情况下,子进程的数据会返回给父进程,也就是nodejs,然后你可以监听流的输出。

设置 stdio 为 ‘inherit’

let ls = spawn('ls', ['-al'], {
stdio: ['inherit', 'inherit', 'inherit']
}); ls.stdout.on('data', (data) => {
console.log(`stdout: ${data}`);
});

会抛出错误,

ls.stdout.on('data', (data) => {
^
TypeError: Cannot read property 'on' of null

但是你在控制台应该可以看到数据,这个数据是bash执行的结果

传入shell的环境变量

使用 options.env 可以传入变量,在 shell中可以直接使用。

test_shell.js

#! /bin/bash

echo $NAME

test_child_process.js

let spawn = require("child_process").spawn;

let options = {
stdio: 'inherit',
env: Object.assign({NAME: "cowboy"}, process.env)
} spawn('sh', ['./test_shell.sh'], options);

输出

cowboy

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