用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象。

Prototype原型模式是一种创建型设计模式,Prototype模式允许一个对象再创建另外一个可定制的对象,根本无需知道任何如何创建的细节,工作原理是:通过将一个原型对象传给那个要发动创建的对象,这个要发动创建的对象通过请求原型对象拷贝它们自己来实施创建。

它主要面对的问题是:“某些结构复杂的对象”的创建工作;由于需求的变化,这些对象经常面临着剧烈的变化,但是他们却拥有比较稳定一致的接口。

 
说直白点就是如果有一个对象很复杂, 重新创建要花费很多的代码或者代价
这个时候可以考虑使用原型模式, 当要创建新实例时通过既有的实例复制一份,再修改不一样的地方值
 
什么时候考虑使用原型模式呢?
#1 有很多相关的类, 其行为略有不同, 而且主要差异在于内部属性, 如名称/图像等.
#2 需要使用组合(树型)对象作为其他东西的基础, 例如, 使用组合对象作为组件来构建另一个组合对象.
 
下面用代码说明如何使用
 
先创建一个Protocol
 #import <Foundation/Foundation.h>

 @protocol PrototypeCopyProtocol <NSObject>

 @required

 /**
复制自己 @return 返回一个拷贝的对象
*/
- (id)clone; @end

创建对象模型

Student.h

 #import <Foundation/Foundation.h>
#import "PrototypeCopyProtocol.h" @interface Student : NSObject <PrototypeCopyProtocol> @property (nonatomic, strong) NSString *name;
@property (nonatomic, strong) NSString *age;
@property (nonatomic, strong) NSString *score;
@property (nonatomic, strong) NSString *address; #pragma mark - PrototypeCopyProtocol method
- (id)clone; @end

Student.m

 #import "Student.h"

 @implementation Student

 - (id)clone {

     Student *stu = [[[self class] alloc] init];

     stu.name    = self.name;
stu.age = self.age;
stu.score = self.score;
stu.address = self.address; return stu;
} @end

下面是Controller中使用:

 - (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad]; //创建第一个学生实例
Student *stu1 = [[Student alloc] init]; stu1.name = @"Jackey";
stu1.age = @"";
stu1.score = @"";
stu1.score = @"重庆"; //创建第二个学生实例
Student *stu2 = [stu1 clone]; stu2.name = @"Franky"; }

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