一.简介

QT使用元对象编译器(Meta Object Compiler,moc),实现了元对象(Meta Object System,mos)机制,为标准C++增加了一些特性:

  • 信号槽机制,用于解决对象之间的通讯
  • 可查询可设计的对象属性
  • 强大的事件机制以及事件过滤器
  • 基于上下文的字符串翻译机制(国际化),用 tr() 函数实现
  • 复杂的定时器实现,用于在事件驱动的GUI中嵌入能够精确控制的任务集成
  • 层次化的可查询的对象树,提供一种自然的方式管理对象关系
  • 智能指针(QPoint),在对象析构之后自动设为0,防止野指针
  • 能够跨越库边界的动态转换机制

元对象系统是基于以下3个条件:

(1)基类QObject:任何需要使用元对象系统功能的类必须继承自QObject类

(2)Q_OBJECT宏:必须在类的私有声明区声明Q_OBJECT宏(默认为private)

(3)元对象编译器(Meta-Object Compiler,moc):为QObject子类实现元对象特性提供必要的代码

二.信号槽

QT编程中信号与槽用于处理界面各个组件的交互,类似与MFC的消息循环和绑定

注意:在使用信号与槽的类中,必须在类的定义中加入宏定义Q_OBJECT

信号(Signal)就是在特定情况下被发射的时间,类似于鼠标单击时发生clicked()信号

槽(Slot)是对信号响应的函数

1.ui文件设计信号与槽函数

在需要设计槽的控件(触发控件)上右键->转到槽

或者直接按下F4进入快速选择信号和槽函数

选择相应的信号之后就会跳转到该信号函数

  • lineEdit 文本编辑框

    textChanged(QString)

    testEdited(QString)   

  • pushButton 按钮

    clicked()

    clicked(bool)

    pressed()

//helloDialog.h

class HelloDialog : public QMainWindow {

// 声明槽函数
private slots:
void on_pushButton_clicked();
}
//helloDialog.cpp

void HelloDialog::on_pushButton_clicked() {

    ui->lineEdit->setText("k5");
}

2.内置的信号与槽函数

如果不在.ui文件里面直接绑定,就必须用connect()进行绑定

connect(

ui文件下的控件名称

控件自带的信号函数

自定义的对象

自定义的槽函数

)

//helloDialog.h

class HelloDialog{

public:
void initSignalSlots(); //初始化信号与槽连接

// 声明槽函数
private slots:
void changeData();
}
//helloDialog.cpp

void HelloDialog::initSignalSlots() {

    connect(ui->pushButton,SIGNAL(cliked()),this,SLOT(changeData));
} void HelloDialog::changeData(){
ui->lineEdit->setText("k5");
}

3.自定义信号和槽函数

除了使用QT内置的信号函数和槽函数,也可以自定义信号和槽函数.

创建两个类继承QObject类,添加Q_Object宏,用signals和slots标记信号和槽函数

// test.h

#ifndef TEST_H
#define TEST_H #include <QObject>
#include <QDebug> class test : public QObject
{
Q_OBJECT public:
test(); void send(){
emit testcall();
} signals:
void testcall(); public slots:
void testreveive(); } #endif // TEST_H
// test.cpp

#include "test.h"

test::test()
{ } void test::testreceive(){
qDebug() << "receive";
}
// mainwindow.cpp

#include "ui_mainwindow.h"
#include "test.h" MainWindow::MainWindow(QWidget* parent) : QMainWindow(parent), ui(new Ui::MainWindow)
{
test t;
connect(&t, &test::testcall, &t, &test::testreceive);
t.send();
}

注意:使用 signals 标记信号函数,信号是一个函数声明,返回void,不需要实现函数代码

  使用 emit 可以发送信号

三.属性

QT5:第八章 信号与槽机制的更多相关文章

  1. qt中信号与槽机制

    一. 简介 就我个人来理解,信号槽机制与Windows下消息机制类似,消息机制是基于回调函数,Qt中用信号与槽来代替函数指针,使程序更安全简洁. 信号和槽机制是 Qt 的核心机制,可以让编程人员将互不 ...

  2. Qt入门之信号与槽机制

    一. 简介 就我个人来理解,信号槽机制与Windows下消息机制类似,消息机制是基于回调函数,Qt中用信号与槽来代替函数指针,使程序更安全简洁. 信号和槽机制是 Qt 的核心机制,可以让编程人员将互不 ...

  3. QT的信号与槽机制介绍

      信号与槽作为QT的核心机制在QT编程中有着广泛的应用,本文介绍了信号与槽的一些基本概念.元对象工具以及在实际使用过程中应注意的一些问题. QT是一个跨平台的C++ GUI应用构架,它提供了丰富的窗 ...

  4. Qt源码分析之信号和槽机制

    Qt的信号和槽机制是Qt的一大特点,实际上这是和MFC中的消息映射机制相似的东西,要完成的事情也差不多,就是发送一个消息然后让其它窗口响应,当然,这里的消息是广义的说法,简单点说就是如何在一个类的一个 ...

  5. Qt 的信号与槽机制介绍(10个要注意的问题)

    QT 是一个跨平台的 C++ GUI 应用构架,它提供了丰富的窗口部件集,具有面向对象.易于扩展.真正的组件编程等特点,更为引人注目的是目前 Linux 上最为流行的 KDE 桌面环境就是建立在 QT ...

  6. 关于Qt信号与槽机制的传递方向性研究(结论其实是错误的,但是可以看看分析过程)

    最近由于项目的需求,一直在研究Qt.信号与槽机制是Qt的一大特色,该机制允许两者间传递参数,依次来实现对象间的通信.这个参数会分别存在于信号的参数列表和槽函数的参数列表中.需要注意的是,若将槽函数绑定 ...

  7. Qt信号和槽机制

    概述 信号和槽机制是QT的核心机制,要精通QT编程就必须对信号和槽有所了解.信号和槽是一种高级接口,应用于对象之间的通信,他是QT的核心特性,也是QT差别于其他工具包的重要地方.信号和槽是QT自行定义 ...

  8. 【qt】QT 的信号与槽机制

    QT 是一个跨平台的 C++ GUI 应用构架,它提供了丰富的窗口部件集,具有面向对象.易于扩展.真正的组件编程等特点,更为引人注目的是目前 Linux 上最为流行的 KDE 桌面环境就是建立在 QT ...

  9. 【QT学习】信号和槽机制

    QT中发射信号使用 emit 来完成. 类要使用信号和槽机制,必须从QObject或者QObject子类继承.必须在类的定义中加上 Q_OBJECT 宏. 信号和槽连接时,参数类型必须相同. 关键字大 ...

随机推荐

  1. iCarousel的简单介绍及应用

    iOS开源类iCarousel介绍 iCarousel是一个类,它继承于UIView,用于简化实现各种类型的旋转木马(分页滚动视图)iPhone.iPad和Mac OS.iCarousel实现一些常见 ...

  2. hdu2147(yy)

    题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=2147 题意:给出一个n*m的矩阵,一开始有个点在最右上方, 两个人轮流移动点,可以向左移一格,或者向下 ...

  3. IT兄弟连 JavaWeb教程 Servlet会话跟踪 Session技术

    Servlet提供了HttpSession接口,该接口提供了一种跨多个页面请求或访问网站时识别用户以及存储有关用户信息的方式. Servlet容器使用这个接口来创建一个HTTP客户端和HTTP服务器之 ...

  4. c语言里面你不知道的break与switch,contiune的用法

    前言:最近上完课在宿舍闲来无事,就拿起了C Primer Plus 这本书看,是自己入门编程的第一门语言:看了一些基本语法知识点,最让我需要总一下的是就是标题所说的这个语法知识点,记得大一的时候去考计 ...

  5. 51Nod 1134 最长递增子序列(动态规划O(nlogn))

    #include <iostream> #include <algorithm> #include <stdio.h> #define MAXN 50010 usi ...

  6. PostgreSQL - 模糊查询

    前言 like.not like在SQL中用于模糊查询,%表示任意个字符,_表示单个任意字符,如果需要在模糊查询中查询这两个通配符,需要用ESCAPE进行转义,如下: select * from ta ...

  7. 解读ping -n 4 127.1 >nul 2>nul

    命令解读 ping是Windows.Unix和Linux系统下的一个命令.ping也属于一个通信协议,是TCP/IP协议的一部分.利用"ping"命令可以检查网络是否连通,可以很好 ...

  8. 为GitHub项目添加协议

    解决方法 如果一开始在GitHub上创建仓库时没有添加协议,可以用以下方式来重新添加相关的协议: 打开GitHub上的某个仓库,点击Create new file: 在新建文件的页面上,输入文件名LI ...

  9. 描述符__get__,__set__,__delete__和析构方法__del__

    描述符__get__,__set__,__delete__ 1.描述符是什么:描述符本质就是一个新式类,在这个新式类中,至少实现了__get__(),__set__(),__delete__()中的一 ...

  10. Java EE学习笔记(七)

    MyBatis的核心配置 1.MyBatis的核心对象 1).SqlSessionFactory是MyBatis框架中十分重要的对象,它是单个数据库映射关系经过编译后的内存镜像,其主要作用是创建Sql ...