在承接APP推广项目中,手游价值变现最直接,核心是获取更多的充值,其中LTV(Lifetime-Value生命周期价值)是一个重要参考指标,可以理解为玩家在其生命周期内对游戏的平均贡献值,为什么要计算LTV呢?在游戏进入市场推广阶段后,手游LTV可以有以下两点用途:

1、计算投入产出

ROI=LTV/CP*,LTV作代表收入,广告投入CP*(CPM、CPC、CPD、CPA等)代表成本。

2、优化广告投放配置

计算各个渠道导入用户的LTV、CP*、ROI,筛选出优质渠道优化投放,统计边际效益数据。

LTV游戏用户生命周期价值

如何计算手游LTV(用户终生价值)?让我们先了解这些手游运营数据指标:

DNU(Daily-New-Users): 每日游戏中的新增用户数量

AU(Active-Users):活跃用户,在统计周期内登录过游戏的用户数,统计周期包括DAU(日活跃用户)、WAU(周活跃用户)、MAU(月活跃用户)

PU ( Paying-User):付费用户

APA(Active-Payment-Account):活跃付费用户数

PUR(Pay-User-Rate):付费比率,计算公式:APA/AU

ARPU(Average-Revenue-Per-User) :平均每用户收入,计算公式:总收入/AU

ARPPU (Average-Revenue-Per-Paying-User): 平均每付费用户收入,计算公式:总收入/APA

LTV(Lifetime-Value):生命周期价值,即平均一个用户在首次登录游戏到最后一次登录游戏内,为该游戏创造的收入总计

用户留存率(Retention):用户在某段时间内开始使用游戏,经过一段时间后,仍然继续使用游戏的被认作是留存用户,这部分用户占当日新增用户的比例即是用户留存率,统计周期包括日留存(1Day Retention)、周留存(7Day Retention)、月留存(30Day Retention)

在理解上述手游运营数据指标后,让我们了解不同阶段手游LTV的计算公式:

一、LTV计算公式:LTV = LT * ARPU

如果用户LT(平均生命周期)是3个月,ARPU(平均用户收入)是10元/月,那么LTV = 3 * 10 = 30元

这个公式就好比:距离 = 速度 * 时间,优点就是非常好理解,缺点也非常明显,就是非常理论化。但是实际生活中开车,车速受到动力、交通、天气等因素影响随时变化,而手游在刚开始设计时,没有数据,怎么去评估用户的生命周期?而且ARPU也不是一个固定数值,具体可参考下图两种类型走势。

游戏ARPU数值

二、LTV计算公式:LTV = N天流水/N天新增(N≥30)

如何不想计算用户生命周期?咱们不如就自己定义吧,建议可以定义的长一些,30天、60天、90天,这个可以通过观察用户留存率来看,正常60日留存是1%以内,差不多用户生命周期。这个一般需要真实数据了,可以通过友盟或talkingdata把近几个月的用户留存率拉一下,你看到第几周用户留存在1%左右了,就按照这个天数来吧。

用户留存

三、LTV计算公式:通过计算留存率模型、收益函数模型来评估

根据Talkingdata的数据分析,用户的留存率在推广渠道、产品版本既定的情况下应当呈现一定的发展趋势。一般来讲用户留存会呈现如下的发展趋势曲线:

用户留存率发展趋势

前N天极速衰减,终端出现稳定的衰减收敛序列,这样可以推荐分段计算。假设留存函数是 y=a*x^b的幂函数,其中x为使用天数,a和b是模型的系数。首先预估的是180天内的留存率。它使用了第2天、7天、14天、30天和180天的加权系数,加权值为:2.5、7、12、57.5、100(顺序对应)。基于LTV公式的加权系数比在幂函数求积分更简单,对于精确度的影响也没有那么大。当用户生命周期计算好后,用ARPDAU乘以生命周期即可计算出LTV值。

手游LTV(用户终生价值)计算公式的更多相关文章

  1. WeTest全球化服务,为使命召唤手游质量保驾护航

    导读 使命召唤系列作为经典FPS游戏,以良好的表现与出色的射击手感,颠覆了玩家对传统第一人称射击的传统观念.同名手游(CODM)10月份在海外上线,仅一周内下载量就已突破一亿次,更是横扫139个国家及 ...

  2. 日新进用户200W+,解密《龙之谷》手游背后的压测故事

    2017年3月,腾讯正式于全平台上线了<龙之谷>手游,次日冲到了App Store畅销排行第二的位置,并维持到了现在.上线当日百度指数超过40万,微信游戏平台数据显示预约数780多万,而据 ...

  3. Cocos2d-x 3.X手游开发实例详解

    Cocos2d-x 3.X手游开发实例详解(最新最简Cocos2d-x手机游戏开发学习方法,以热门游戏2048.卡牌为例,完整再现手游的开发过程,实例丰富,代码完备,Cocos2d-x作者之一林顺和泰 ...

  4. 手游Apk破解疯狂,爱加密apk加固保护开发人员

    2013年手游行业的规模与收入均实现了大幅增长,发展势头强劲.权威数据显示, 我国移动游戏市场实际销售收入从2012年的32.4亿猛增到2013年的112.4亿元,同比增长了246.9%,手游用户从2 ...

  5. 年度游戏圈2018白皮书解析手游折扣app哪个好及靠谱程度分析

    2018年,随着全国暂停游戏版本的审核和发布<综合防控儿童青少年近视实施方案>(控制新的在线游戏数量),游戏行业受到的影响不小. 在游戏产业中,游戏行业2018年的收入同比增长5.2%,远 ...

  6. 手游开发Android平台周边工具介绍

    1.渠道接入 主要是需要接入各平台的登录.充值接口,各家SDK又不统一,Android渠道都是鱼龙混杂,就算小渠道你看不上,但量多了,加起来也还可观,所以大家都拿出吃奶的尽去铺渠道.国内几大主要的An ...

  7. [Kingdom Rush]团队分享:如何做塔防手游

    转自:http://www.gamelook.com.cn/2015/03/207324 GameLook报道/2014年11月,乌拉圭开发商Ironhide Studios发布的<Kingdo ...

  8. 转载:手游安全破“黑”行动:向黑产业链说NO

    目前的手游市场已被称为红海.从业界认为的2013年的“手游元年”至今,手游发展可谓是既经历了市场的野蛮生长,也有百家争鸣的战国时代.如今,手游市场竞争已趋白热化,增长放缓.但移动互联网的发展大势之下, ...

  9. 手游折扣app票选结果公布哪个好哪个靠谱一目了然

    2018年,是中国改革开放40年,也是中国互联网20年.“互联网推动了精神文明向更高水平的迈进,实现人的价值第一,创造美好生活,从生产高于生活.艺术高于成活,转向发现与实现生活本身美好,让想象成真.如 ...

随机推荐

  1. n个人排队都不站在原来的位置

    一.题目描述 有n个人首先站成一排,请问,当n个人第二次再重新排列,每个人都不在原来的位置上,问有多少种站法.例如,原来有3个人,ABC,那么第二次每个人都不在原来的位置上有2种站法,BCA和CAB, ...

  2. Hive UDTF开发指南

    在这篇文章中,我们将深入了解用户定义表函数(UDTF),该函数的实现是通过继承org.apache.Hadoop.hive.ql.udf.generic.GenericUDTF这个抽象通用类,UDTF ...

  3. COGS:313. [POI2001] 和平委员会

    313. [POI2001] 和平委员会 ★★☆   输入文件:spo.in   输出文件:spo.out   评测插件时间限制:1 s   内存限制:128 MB 题目描述 根据宪法,Bytelan ...

  4. Java资料整理

    Java资料整理 原创 2017年08月25日 17:20:44 14211  1.LocalThread的应用场景,数据传输适合用LocalThread么 2.linux的基本命令    软链接.更 ...

  5. Asp.net自定义控件开发任我行(3)-Render

    摘要 上一篇我们讲到了自定义标签TagPrefix用法,此篇我们来讲一下控件的呈现,主要是呈现下拉框 内容 呈现的方法有,Render,RenderControl,RenderChildren,这三个 ...

  6. 【Remove Duplicates from Sorted Array II】cpp

    题目: Follow up for "Remove Duplicates":What if duplicates are allowed at most twice? For ex ...

  7. Monkey日志信息的11种Event percentages

    我们查看官方文档,表里只给出了8种事件(可以看我上篇的翻译文档).但我们运行Monkey后,却发现有11种事件!最坑爹的是,在每种事件的百分比后面,他还不给注明是什么事件! 原来不同的Android ...

  8. [oldboy-django][2深入django]班级管理(Form)--编辑

    1.需求:编辑班级,难点:点击编辑按钮后,页面如何显示 待编辑 班级的信息(用Form实现), 以及Url 设置 2 url url(r'^edit_class/nid=(?P<nid>\ ...

  9. SQL2008非域环境直接使用WINDOWS登录的镜像设置

    1.检查主库是否为完全备份 2.将数据库备份出来还原到同步库上(完整备份和事务日志分两次备份到同一个备份文件中,然后拷贝到同步机上) 3.用证书太麻烦了,我们直接用两个windows认真的账户 不分主 ...

  10. pat Public Bike Management (30)

    There is a public bike service in Hangzhou City which provides great convenience to the tourists fro ...