十. 图形界面(GUI)设计5.布局设计
在界面设计中,一个容器要放置许多组件,为了美观,为组件安排在容器中的位置,这就是布局设计。java.awt中定义了多种布局类,每种布局类对应一种布局的策略。常用的有以下布局类:
- FlowLayout,依次放置组件。
- BoarderLayout,将组件放置在边界上。
- CardLayout,将组件像扑克牌一样叠放,而每次只能显示其中一个组件。
- GridLayout,将显示区域按行、列划分成一个个相等的格子,组件依次放入这些格子中。
- GridBagLayout,将显示区域划分成许多矩形小单元,每个组件可占用一个或多个小单元。
其中GridBagLayout能进行精细的位置控制,也最复杂,本教程暂不讨论这种布局策略,将在专题文章中进行详细讲解。
每个容器都有一个布局管理器,由它来决定如何安排放入容器内的的组件。布局管理器是实现LayoutManager接口的类。
一.FlowLayout布局 (JApplet,JPanel,JScrollPane默认布局)
FlowLayout布局是将其中的组件按照加入的先后顺序从左到右排列,一行满之后就转到一下行继续从左到右排列,每一行中的组件都居中排列。这是一种最简便的布局策略,一般用于组件不多的情况,当组件较多时,容器中的组件就会显得高低不平,各行长短不一。
FlowLayout是小应用程序和面板默认布局,FlowLayout布局的构造方法有:
- FlowLayout(),生成一个默认的FlowLayout布局。默认情况下,组件居中,间隙为5个像素。
- FlowLayout(int aligment),设定每珩的组件的对齐方式。alignment取值可以为 FlowLayout.LEFT,FlowLayout.CENTER,FlowLayout.RIGHT。
- FlowLayout(int aligment,int horz, int vert),设定对齐方式,并设定组件的水平间距horz和垂直间距vert,用超类Container的方法setLayout()为容器设定布局。例如,代码setLayout(new FlowLayout())为容器设定 FlowLayout布局。将组件加入容器的方法是add(组件名)。
二.BorderLayout布局(JWindow、JFrame,JDialog的默认布局)
BorderLayout布局策略是把容器内的空间简单划分为东“East”,西 “West”,南 “South”,北 “North”,中 “Center”五个区域。加入组件时,都应该指明把组件放在哪一个区域中。一个位置放一个组件。如果某个位置要加入多个组件,应先将要加入该位置的组件放放另一个容器中,然后再将这个容器加入到这个个位置。
BorderLayout布局的构造方法有:
(1) BorderLayout(),生成一个默认的BorderLayout布局。默认情况下,没有间隙。
(2) BorderLayout(int horz,int vert),设定组件之间的水平间距和垂直间距。
BorderLayout布局策略的设定方法是setLayout www.xinbeiyuLe.cn (new BorderLayout())。将组件加入到容器的方法是add(组件名,位置),如果加入组件时没有指定位置,则默认为“中”位置。
BorderLayout布局是JWindow、JFrame,JDialog的默认布局。
【例 11-5】应用程序设有五个标签、分别放于窗口的东、西、南、北和中五个区域(查看源文件)。
三.GridLayout布局
GridLayout布局是把容器划分成若干行和列的网格状,行数和列数由程序控制,组件放在网格的小格子中。GridLayout布局的特点是组件定位比较精确。由于GridLayout布局中每个网格具有相同形状和大小,要求放入容器的组件也应保持相同的大小。
GridLayout布局的构造方法有:
(1) GridLayout(),生成一个单列的GridLayout布局。默认情况下,无间隙。
(2) GridLayout(int row,int col),设定一个有行row和列col的GridLayout布局。
(3) GridLayout(int row,int col,int horz,int vert),设定布局的行数和列数、组件的水平间距和垂直间距。
GridLayout布局以行为基准,当放置的组件个数超额时,自动增加列;反之,组件太少也会自动减少列,行数不变,组件按行优先顺序排列(根据组件自动增减列)。GridLayout布局的每个网格必须填入组件,如果希望某个网格为空白,可以用一个空白标签(add(new Label()))顶替。
【例 11-6】小应用程序先将若干个按钮和若干个标签放入JPanel中,然后将JPanel放入JScrollPane中,最后,将JScrollPane放入小程序的窗口中,程序所创建的JScrollPane总是带水平和垂直滚动条,滚动面板的可视范围小于面板的实际要求,可以移动滚动条的滑块显示面板原先不在可视范围内的区域(查看源文件)。
GridLayout布局要求所有组件的大小保持一致,这可能会使用界面外观不够美观。一个补救的办法是让一些小组件合并放在一个容器中,然后把这个容器作为组件,再放入到GridLayout布局中。这就是前面所说的容器嵌套。例如,容器A使用GridLayout布局,将容器均分为网格;另有容器B和C各放入若干组件后,把B和C分别作为组件添加到容器A中。容器B和C也可以设置为GridLayout布局,把自己分为若干网格,也可以设置成其他布局。这样,从外观来看,各组件的大小就有了差异。
四.CardLayout布局
采用CardLayout布局的容器虽可容纳多个组件,但是多个组件拥有同一个显示空间,某一时刻只能显示一个组件。就像一叠扑克牌每次只能显示最上面的一张一样,这个显示的组件将占据容器的全部空间。CardLayout布局设计步骤如下:
先创建CardLayout布局对象。然后,使用setLayout()方法为容器设置布局。最的,调用容器的add()方法将组件加入容器。CardLayout布局策略加入组件的方法是:
add(组件代号,组件);
其中组件代号是字符串,是另给的,与组件名无关。
例如,以下代码为一个JPanel容器设定CardLayout布局:
CardLayout myCard = new CardLayout();//创建CardLayout布局对象
JPanel p = new JPanel();//创建Panel对象
p.setLayout(myCard);
用CardLayout类提供的方法显示某一组件的方式有两种:
(1) 使用show(容器名,组件代号)形式的代码,指定某个容器中的某个组件显示。例如,以下代码指定容器p的组件代号k,显示这个组件:
myCard.show(p,k);
(2) 按组件加入容器的顺序显示组件。
first(容器):例如,代码myCard.first(p);
last(容器):例如 , myCard.last(p);
next(容器):例如,myCard.next(p);
previous(容器):myCard.previous(p);
【例11-7】小应用程序使用CardLayout布局,面板容器p使用CardLayout布局策略设置10个标签组件。窗口设有4个按钮,分别负责显示p的第一个组件、最后一个组件、当前组件的前一个组件和当前的组件的最后一个组件(查看源文件)。
五.null布局与setBounds方法
空布局就是把一个容器的布局设置为null布局。空布局采用setBounds()方法设置组件本身的大小和在容器中的位置:
setBounds(int x,int y,int width,int height)
组件所占区域是一个矩形,参数x,y是组件的左上角在容器中的位置坐标;参数weight,height是组件的宽和高。空布局安置组件的办法分两个步骤:先使用add()方法身容器添加组件。然后调用setBounds()方法设置组件在容器中的位置和组件本身的大小。与组件相关的其他方法:
- getSize().width,
- getSize().height
- setVgap(ing vgap)
- setHgap(int hgap);
十. 图形界面(GUI)设计5.布局设计的更多相关文章
- 十. 图形界面(GUI)设计1.图形界面设计基础
早先程序使用最简单的输入输出方式,用户在键盘输入数据,程序将信息输出在屏幕上.现代程序要求使用图形用户界面(Graphical User Interface,GUI),界面中有菜单.按钮等,用户通过鼠 ...
- 十. 图形界面(GUI)设计3.标签、按钮和按钮事件
标签和按钮也许是图形界面中最常见的两种组件,按钮又总是与激发动作事件有关. 标签 标签(JLabel)是最简单的Swing组件.标签对象的作用是对位于其后的界面组件作说明.可以设置标签的属性,即前景色 ...
- 十. 图形界面(GUI)设计2.框架窗口
窗口是GUI编程的基础,小应用程序或图形界面的应用程序的可视组件都放在窗口中,在GUI中,窗口是用户屏幕的一部分,起着在屏幕中一个小屏幕的作用.有以下三种窗口: Applet窗口:Applet类管理这 ...
- 十. 图形界面(GUI)设计6.文本框和文本区
在图形界面中,文本框和文本区是用于信息输入输出的组件. 文本框 文本框(JTextField)是界面中用于输入和输出一行文本的框.JTextField类用来建立文本框.与文本框相关的接口是Action ...
- 十. 图形界面(GUI)设计7.文本框和文本区的输入输出
在GUI中,常用文本框和文本区实现数据的输入和输出.如果采用文本区输入,通常另设一个数据输入完成按钮.当数据输入结束时,点击这个按钮.事件处理程序利用getText()方法从文本区中读取字符串信息.对 ...
- 十. 图形界面(GUI)设计12.滚动条
滚动条(JScrollBar)也称为滑块,用来表示一个相对值,该值代表指定范围内的一个整数.例如,用Word编辑文档时,编辑窗右边的滑块对应当前编辑位置在整个文档中的相对位置,可以通过移动选择新的编辑 ...
- 十. 图形界面(GUI)设计11.对话框
对话框是为了人机对话过程提供交互模式的工具.应用程序通过对话框,或给用户提供信息,或从用户获得信息.对话框是一个临时窗口,可以在其中放置用于得到用户输入的控件.在Swing中,有两个对话框类,它们是J ...
- 十. 图形界面(GUI)设计4.面板
面板有两种,一种是普通面板(JPanel),另一种是滚动面板(JScrollPane). JPanel 面板是一种通用容器,JPanel的作用是实现界面的层次结构,在它上面放入一些组件,也可以在上面绘 ...
- 十. 图形界面(GUI)设计10.菜单
有两种类型的菜单:下拉式菜单和弹出式菜单.本章只讨论下拉式菜单编程方法.菜单与JComboBox和JCheckBox不同,它们在界面中是一直可见的.菜单与JComboBox的相同之处是每次只可选择一个 ...
随机推荐
- VS2010 VC Project的default Include设置
在IDE中,打开View->Other Windows->Property Manager.展开树形后,你会发现一个名为“Microsoft.Cpp.Win32.user”的项目(如下图) ...
- source改变当前路径
转摘自:http://hi.baidu.com/homappy/item/90e416525d2faf958c12edb7 Shell 脚本执行有三种方法 bash 脚本名 sh 脚本名 chmod ...
- 入门级:GitHub和Git超超超详细使用教程!
GitHub和Git入门 考虑到大家以前可能对版本控制工具和Linux命令行工具都不了解,我写了一个简单的博客来让大家学会入门使用方法. GitHub的简单使用 第一步 创建GitHub账号 1. 打 ...
- 【BZOJ3132】上帝造题的七分钟 [树状数组]
上帝造题的七分钟 Time Limit: 20 Sec Memory Limit: 128 MB[Submit][Status][Discuss] Description “第一分钟,X说,要有矩阵 ...
- 不谈OI:高二(13)最后一次班班有歌声
最后一次班班有歌声了…… 自己因为搞oi并没有参加,只是决赛的时候幕后放了放背景视频…… 不管怎么说,我们班唱的很棒啊,全部人都很棒! 说真的我为我们班骄傲 视频: https://v.qq.com/ ...
- [BZOJ1984]月下“毛景树”解题报告|树链剖分
Description 毛毛虫经过及时的变形,最终逃过的一劫,离开了菜妈的菜园. 毛毛虫经过千山万水,历尽千辛万苦,最后来到了小小的绍兴一中的校园里.爬啊爬~爬啊爬~~毛毛虫爬到了一颗小小的“毛景树” ...
- [bzoj1208][HNOI2004]宠物收养所——splay
题目大意 Description 最近,阿Q开了一间宠物收养所.收养所提供两种服务:收养被主人遗弃的宠物和让新的主人领养这些宠物.每个领养者都希望领养到自己满意的宠物,阿Q根据领养者的要求通过他自己发 ...
- 破解wifi时遇到rtl8187 - [phy1]SIOCSIFFLAGS: Name not unique on network
当我使用我的ubuntu利用aircrack-ng套件进行wifi破解时 遇到如下问题 rtl8187 - [phy1]SIOCSIFFLAGS: Name not unique on network ...
- QML与C++混合编程详解(转)
原文转自:http://blog.csdn.net/ieearth/article/details/42243553 原文转自:https://www.cnblogs.com/findumars/p/ ...
- UVA 10183 How Many Fibs?
高精度推出大概600项fabi数,就包含了题目的数据范围,对于每组a,b,从1到600枚举res[i]即可 可以直接JAVA大数.我自己时套了C++高精度的版 JAVA 复制别人的 import ja ...