触摸事件的处理
1.判断触摸点在谁身上: 调用所有UI控件的- (BOOL)pointInside:(CGPoint)point withEvent:(UIEvent *)event

2.pointInside返回YES的控件就是触摸点所在的UI控件

3.由触摸点所在的UI控件选出处理事件的UI控件: 调用- (UIView *)hitTest:(CGPoint)point withEvent:(UIEvent *)event

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