unity3D打造skybox淡入淡出 - 移动开发
原地址:http://www.it2down.com/it-mobile/426479.htm
unity3D打造skybox淡入淡出 - 移动开发
首先建立个shader
Shader "Custom/Skybox" {
Properties {
_Tint ("Tint Color", Color) = (.5, .5, .5, .5)
_FrontTex ("Front (+Z)", 2D) = "white" {}
_BackTex ("Back (-Z)", 2D) = "white" {}
_LeftTex ("Left (+X)", 2D) = "white" {}
_RightTex ("Right (-X)", 2D) = "white" {}
_UpTex ("Up (+Y)", 2D) = "white" {}
_DownTex ("Down (-Y)", 2D) = "white" {}
_FrontTex2("2 Front (+Z)", 2D) = "white" {}
_BackTex2("2 Back (-Z)", 2D) = "white" {}
_LeftTex2("2 Left (+X)", 2D) = "white" {}
_RightTex2("2 Right (-X)", 2D) = "white" {}
_UpTex2("2 Up (+Y)", 2D) = "white" {}
_DownTex2("2 Down (-Y)", 2D) = "white" {}
_Color ("Fade (use alpha)", Color) = (1,1,1,1)
}
SubShader {
Tags { "Queue" = "Background" }
Cull Off
ZWrite On
ZTest Always
Fog { Mode Off }
Lighting Off
Color [_Tint]
Pass {
SetTexture [_FrontTex] { combine texture }
SetTexture[_FrontTex2] {
constantColor [_Color]
combine texture lerp (constant) previous
}
}
Pass {
SetTexture [_BackTex] { combine texture }
SetTexture[_BackTex2] {
constantColor [_Color]
combine texture lerp (constant) previous
}
}
Pass {
SetTexture [_LeftTex] { combine texture }
SetTexture[_LeftTex2] {
constantColor [_Color]
combine texture lerp (constant) previous
}
}
Pass {
SetTexture [_RightTex] { combine texture }
SetTexture[_RightTex2] {
constantColor [_Color]
combine texture lerp (constant) previous
}
}
Pass {
SetTexture [_UpTex] { combine texture }
SetTexture[_UpTex2] {
constantColor [_Color]
combine texture lerp (constant) previous
}
}
Pass {
SetTexture [_DownTex] { combine texture }
SetTexture[_DownTex2] {
constantColor [_Color]
combine texture lerp (constant) previous
}
}
}
Fallback "RenderFX/Skybox", 1
}
材质间的动画转换
private var thisMaterial : Material;
private var fadeSpeed : float = 0.4; function Start (){
thisMaterial = RenderSettings.skybox;
thisMaterial.color.a = 0.0;
} function Update () {
thisMaterial.color.a += (fadeSpeed * Time.deltaTime);
thisMaterial.color.a = Mathf.Clamp(thisMaterial.color.a, 0.0, 1.0);
}
skybox的纹理褪色,渐渐的转变。
public var blackTexture : Texture2D;
function Start (){
thisMaterial = RenderSettings.skybox;
thisMaterial.color.a = 0.0;
thisMaterial.SetTexture("_FrontTex", blackTexture);
thisMaterial.SetTexture("_BackTex", blackTexture);
thisMaterial.SetTexture("_LeftTex", blackTexture);
thisMaterial.SetTexture("_RightTex", blackTexture);
thisMaterial.SetTexture("_UpTex", blackTexture);
thisMaterial.SetTexture("_DownTex", blackTexture);
}
function Update () {
thisMaterial.color.a += (fadeSpeed * Time.deltaTime);
thisMaterial.color.a = Mathf.Clamp(thisMaterial.color.a, 0.0, 1.0);
}
设置纹理等
thisMaterial.SetTexture("_FrontTex2", textureVariable);
unity3D打造skybox淡入淡出 - 移动开发的更多相关文章
- Unity3D特效-场景淡入淡出
最近公司开始搞Unity3D..整个游戏..特效需求还是比较多的.关于UI部分的特效淡入淡出.看网上用的方法都是用个黑东东遮挡然后设置alpha这么搞....本大神感觉非常的low.而且很渣.故奋笔疾 ...
- Unity3D 4.61 实现淡入淡出的场景过渡方法。
还在学习过程中,如果有大大看到请指点. orz原来官方就有了更好的处理方法的教程,具体查看下面视屏. [Unity官方实例教程 秘密行动] Unity官方教程<秘密行动>(五) 屏幕渐变效 ...
- moviepy音视频开发:audio_fadein、fadeout实现声音淡入淡出
☞ ░ 前往老猿Python博文目录 ░ 一.概述 为了支持一些常规的音频变换处理,moviepy提供了一系列常用的变换函数,开发者可以直接使用这些方法进行变换,这些函数都在moviepy.audio ...
- Android 四种简单的动画(淡入淡出、旋转、移动、缩放效果)
最近在Android开发当中,用到的动画效果. public void onClick(View arg0) { // TODO 自动生成的方法存根 switch (arg0.getId()) { c ...
- 【jQuery】使用JQ来编写面板的淡入淡出效果
本文与上一篇的<[jQuery]使用JQ来编写最主要的淡入淡出效果>(点击打开链接)为姊妹篇. 但上一篇仅仅是对文本的基本控制,本篇则是对面板元素进行控制. 尽管功能上很类似,可是所用到的 ...
- JS-运动基础——案例应用:淡入淡出效果
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title> ...
- js+jq 淡入淡出轮播(点击+定时+鼠标进入移出事件)
<!DOCTYPE html><html> <head> <meta charset="utf-8" /> <title> ...
- JQuery效果-淡入淡出、滑动、动画
一.JQuery Fading方法 JQuery 有四种fade方法 1.fadeIn() 淡入 对应也有$(selector).fadeIn(speed, ...
- Android动画之淡入淡出
为了更好的说明Android动画的淡入淡出效果,这里以一个场景为例: 界面上有两个View 控件,两个View交替显示,当一个View淡入显示,另一个View淡出不可见. 我们把当前要显示的View叫 ...
随机推荐
- P1029 最大公约数和最小公倍数问题
题目描述 输入二个正整数x0,y0(2<=x0<100000,2<=y0<=1000000),求出满足下列条件的P,Q的个数 条件: 1.P,Q是正整数 2.要求P,Q以x0为 ...
- javascript三种嵌入方式
什么是JavaScript? JavaScript是运行在浏览器端的脚步语言,JavaScript主要解决的是前端与用户交互的问题,包括使用交互与数据交互,JavaScript是浏览器解释执行的. J ...
- webloader上传图片详细教程/使用thinkphp5.0(原创)
这个插件对后端程序员相当友好,无论是JAVA还是PHP,抑或python,基本只需要一句代码就能完成上传并且预览的效果,先上效果图,让你们眼馋一下 废话不说,直接撸代码,前端代码如下: <htm ...
- sublime text3下使用TAG快捷键ctrl+alt+f失效的解决方法
系统环境:WIN7 版本: sublime text3 问题:为了方便格式化html,下的TAG插件.在package control中在线安装能够安装成功,功能正常使用,就是ctrl+alt+f(A ...
- paramiko 使用总结(SSH 操作远端机器)
1.用户名.密码登陆方式 import paramikoparamiko.util.log_to_file('paramiko.log') # 记录日志文件ssh = paramiko.SSHClie ...
- centos opera 卸载
/usr/local/bin/uninstall-opera
- Naming conventions of python
1.package name 全部小写字母,中间可以由点分隔开,作为命名空间,包名应该具有唯一性,推荐采用公司或组织域名的倒置,如com.apple.quicktime.v2 2.module nam ...
- codeforces 713C C. Sonya and Problem Wihtout a Legend(dp)(将一个数组变成严格单增数组的最少步骤)
E. Sonya and Problem Wihtout a Legend time limit per test 5 seconds memory limit per test 256 megaby ...
- CentOS5.5下直接安装MySQL5.6
1.安装平台:CentOS5.5 2.由于从MySQL5.0升到MySQL5.6出现重大问题,为了不影响进度,暂时先直接安装MySQL5.6 2.1首先确认yum源,这里使用http://repo.m ...
- VisualVM远程JVM
Tomcat配置 进入TOMCAT_HOME/bin目录 打开catalina.sh文件,加入如下信息: JAVA_OPTS="$JAVA_OPTS -Djava.rmi.server.ho ...