一,串行口控制寄存器SCON


它用于定义串行口的工作方式及实施接收和发送控制。字节地址为98H,其各位定义如下表:





D7


D6


D5


D4


D3


D2


D1


D0


SM0


SM1


SM2


REN


TB8


RB8


TI


RI


SM0、SM1:串行口工作方式选择位,其定义如下:








SM0、SM1


工作方式


功能描述


波特率


0 0


方式0


8位移位寄存器


Fosc/12


0 1


方式1


10位UART


可变


1 0


方式2


11位UART


Fosc/64或fosc/32


1 1


方式3


11位UART


可变


其中fosc为晶振频率

SM2:多机通讯控制位。在方式0时,SM2一定要等于0。在方式1中,当(SM2)=1则只有接收到有效停止位时,RI才置1。在方式2或方式3当(SM2)=1且接收到的第九位数据RB8=0时,RI才置1。

REN:接收允许控制位。由软件置位以允许接收,又由软件清0来禁止接收。

TB8:
是要发送数据的第9位。在方式2或方式3中,要发送的第9位数据,根据需要由软件置1或清0。例如,可约定作为奇偶校验位,或在多机通讯中作为区别地址帧或数据帧的标志位。

RB8:接收到的数据的第9位。在方式0中不使用RB8。在方式1中,若(SM2)=0,RB8为接收到的停止位。在方式2或方式3中,RB8为接收到的第9位数据。

TI:发送中断标志。在方式0中,第8位发送结束时,由硬件置位。在其它方式的发送停止位前,由硬件置位。TI置位既表示一帧信息发送结束,同时也是申请中断,可根据需要,用软件查询的方法获得数据已发送完毕的信息,或用中断的方式来发送下一个数据。TI必须用软件清0。

RI:接收中断标志位。在方式0,当接收完第8位数据后,由硬件置位。在其它方式中,在接收到停止位的中间时刻由硬件置位(例外情况见于SM2的说明)。RI置位表示一帧数据接收完毕,可用查询的方法获知或者用中断的方法获知。RI也必须用软件清0。

二,串行口的工作方式

8051单片机的全双工串行口可编程为4种工作方式,现分述如下:

1,方式0为移位寄存器输入/输出方式。可外接移位寄存器以扩展I/O口,也可以外接同步输入/输出设备。8位串行数据者是从RXD输入或输出,TXD用来输出同步脉冲。

(1)输出串行数据从RXD引脚输出,TXD引脚输出移位脉冲。CPU将数据写入发送寄存器时,立即启动发送,将8位数据以fos/12的固定波特率从RXD输出,低位在前,高位在后。发送完一帧数据后,发送中断标志TI由硬件置位。

(2)输入当串行口以方式0接收时,先置位允许接收控制位REN。此时,RXD为串行数据输入端,TXD仍为同步脉冲移位输出端。当(RI)=0和(REN)=1同时满足时,开始接收。当接收到第8位数据时,将数据移入接收寄存器,并由硬件置位RI。

2,方式1为波特率可变的10位异步通讯接口方式。发送或接收一帧信息,包括1个起始位0,8个数据位和1个停止位1。

(1)输出当CPU执行一条指令将数据写入发送缓冲SBUF时,就启动发送。串行数据从TXD引脚输出,发送完一帧数据后,就由硬件置位TI。

(2)输入在(REN)=1时,串行口采样RXD引脚,当采样到1至0的跳变时,确认是开始位0,就开始接收一帧数据。只有当(RI)=0且停止位为1或者(SM2)=0时,停止位才进入RB8,8位数据才能进入接收寄存器,并由硬件置位中断标志RI;否则信息丢失。所以在方式1接收时,应先用软件清零RI和SM2标志。

3,方式2

方式2为固定波特率的11位UART方式。它比方式1增加了一位可程控为1或0的第9位数据。

(1)输出:
发送的串行数据由TXD端输出一帧信息为11位,附加的第9位来自SCON寄存器的TB8位,用软件置位或复位。它可作为多机通讯中地址/数据信息的标志位,也可以作为数据的奇偶校验位。当CPU执行一条数据写入SUBF的指令时,就启动发送器发送。发送一帧信息后,置位中断标志TI。

(2)输入:
在(REN)=1时,串行口采样RXD引脚,当采样到1至0的跳变时,确认是开始位0,就开始接收一帧数据。在接收到附加的第9位数据后,当(RI)=0或者(SM2)=0时,第9位数据才进入RB8,8位数据才能进入接收寄存器,并由硬件置位中断标志RI;否则信息丢失。且不置位RI。再过一位时间后,不管上述条件时否满足,接收电路即行复位,并重新检测RXD上从1到0的跳变。

4,工作方式3

方式3为波特率可变的11位UART方式。除波特率外,其余与方式2相同。

C51串口的SCON寄存器及工作…的更多相关文章

  1. 单片机C51串口发送、接收寄存器

    所以,发送和接收寄存器可使用同一地址,编写验证程序(发送和接收是独立空间):读取一个数(1)->发送一个数(2)->再读取得1则是独立空间 不知道STM32串口寄存器和C51串口寄存器是否 ...

  2. [汇编语言]-第二章寄存器(CPU工作原理)

    1- 对于汇编程序员来说,CPU中主要的部件是寄存器,这些寄存器是:AX BX CX DX SI DI SP BP IP CS SS DS ES PSW. 2- 8086CPU所有寄存器都是16位的, ...

  3. ARM 寄存器 和 工作模式了解

    一. ARM 工作模式 1.   ARM7,ARM9,ARM11,处理器有 7 种工作模式:Cortex-A 多了一个监视模式(Monitor) 2.  用户模式:非特权模式,大部分任务执行在这种模式 ...

  4. Arduino和C51之串口通信

    技术:51单片机.Arduino.串口通信   概述 本文主要讲解串口通信技术的使用方法,并通过串口点灯实验介绍了51单片机和Arduino串口的使用,为初学者学习串口知识提供帮助 详细 代码下载:h ...

  5. C51 库函数(2)

    3.2 STDIO.H:一般I/O函数 C51编译器包含字符I/O函数,它们通过处理器的串行接口操作,为支持其它I/O机制,只需修改getkey()和putchar()函数,其它所有I/O支持函数依赖 ...

  6. C51 库函数

    C-51软件包的库包含标准的应用程序,每个函数都在相应的头文件(.h)中有原型声明.如果使用库函数,必须在源程序中用预编译指令定义与该函数相关的头文件(包含了该函数的原型声明).例如:#include ...

  7. STC15 串口通信

    串口1选择定时器2产生波特率 串口1相关寄存器 1.选择串口1所放的管脚 2.串口1配置步骤 3.选择串口工作模式 4.确定定时器2工作速度 代码配置 void Uart1_Tim2_Config(i ...

  8. RT-Thread下的串口驱动程序分析【转载】

    编写本文稿的目的,在于通过分析stm32平台上的串口中断源码,学习 RTT中如何编写中断处理程序 如何编写RTT设备驱动接口代码 了解串行设备的常见处理机制 先以RTT官方源码中的STM32 BSP包 ...

  9. Keil C51 中的函数指针和再入函数

    函数指针是C语言中几个难点之一.由于8051的C编译器的独特要求,函数指针和再入函数有更多的挑战需要克服.主要由于函数变量的传递.典型的(绝大部分8051芯片)函数变量通过堆栈的入栈和出栈命令来传递. ...

随机推荐

  1. 遮罩效果 css3

    CSS3提供了遮罩效果,这是以前CSS2中比较难实现的一个新特性,配合SVG或者canvas同样也可以实现遮罩效果,他的效果就如下图所示: 简单的说就是在一个层上面加一个过滤层,过滤层透明度越低,底层 ...

  2. OC-存档

    Δ一.   .plist文件 .plist文件是一个属性字典数组的一个文件: .plist文件可以用来存储:字典.数组.字符串等对象数据,可以混搭存储 [注]iOS开发中,plist文件一般用于app ...

  3. Xcode And iOS9新特性

    Xcode And iOS9 1. Xcode7 新特性 > 可直接在真机上运行自己的应用,只需要有苹果账号,无需购买苹果开发者账号. > 可设置在出现 EXC_BAD_ACCESS 错误 ...

  4. Unity中使用柏林噪声生成地图

    孙广东  2017.3.27 http://blog.csdn.NET/u010019717 主要是利用Unity的 Mathf.PerlinNoise   函数(柏林噪声)的不同寻常的功能. htt ...

  5. js实现显示系统时间的表盘

    核心: 1,document.styleSheets 修改css里的keyframes属性值 2,表针角度的计算 最终显示效果: <!DOCTYPE html> <html> ...

  6. 一个高性能RPC框架的连接管理

    既然说连接,先对EpollServer的连接管理做个介绍吧.客户端与服务器一次conn,被封装成为Connection类在服务器进行管理. 服务器连接有三种类型,分别为: enum EnumConne ...

  7. Ubuntu下安装为知笔记

    之前在Windows下用的是有道云笔记,但是后来开始习惯使用Linux开发,有道云官方并没有提供Ubuntu的版本,所以权衡之下,选择了为知笔记,安装步骤: sudo add-apt-reposito ...

  8. Lua学习笔记(1)

    1.chunk是可以把Lua识别并执行的代码.chunk可以是单条语句,也可以是一系列语句的组合,还可以是函数,或是一个代码文件,交互模式下的每条指令(一行或多行)都是一个chunk交互模式下,判断指 ...

  9. Windows操作系统及其安全机制

    kali视频学习请看 http://www.cnblogs.com/lidong20179210/p/8909569.html Windows操作系统及其安全机制 Windows文件系统 FAT (F ...

  10. ZOJ-Big string(服气思维)

    个人心得:我在分治上看到的,但是感觉跟分治没关系,一眼想到斐波那契数可以找到此时n的字符串,但是无法精确到字母,题解的思路 真是令人佩服,以BA为基准,然后只要此时的长度大于7那么必然可以减去最大的斐 ...